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"sm엔터테인먼트" 검색결과 61-80 / 369건

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    SM엔터테인먼트 계약직 청년인턴 체험형 인턴면접 직무계획서 자기소개서작성성공패턴 인적성검사 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    8) 인턴의 경우 정직원이 하는 같은 종류의 직무와 근로를 제공하였다고 할 때 급여의 수준은 어느 정도면( 몇 %) 만족하나요?9) 같은 일이며 직무인데 왜 그정도로 만족해야 하나요?10) 인턴으로 입사하면 어떤 일을 하고 싶나요? (희망직무)11) 왜 그 업무가 희망..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 179페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.09.14
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    2020년 엔터테인먼트사 언론홍보직무 합격자소서
    2020 엔터테인먼트사 ‘언론홍보’ 직무합격 자기소개서INDEX지원한 이유와 왜 해당 직무에 지원하였는지 기술해 주십시오.본인이 가진 역량 중 해당 직무를 수행할 때 강점이 될 ... 아티스트의 본질을 지키는 엔터테인먼트 산업 종사가 오랜 고민의 결정체가 되었습니다.그때 아티스트의 정체성을 지키는 콘텐츠 기획 및 제작을 시도했습니다. 인지도가 낮은 가수를 중심 ... 만 아니라 일반 대중을 대상으로 회사와 아티스트의 이미지 구축을 하고 가장 빠르게 정보를 제공합니다. 따라서 회사의 핵심부서입니다. 000엔터테인먼트는 객관성과 시의성을 담은 보도자료
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.02
  • 트렌드를 읽는 데이터경영 재무비율 분석 레포트 2023
    는 만큼 기존에 많이 알려진 주식회사 에스엠엔터테인먼트에 대한 조사를 통해 어떻게 진행되고 있는지를 파악해보고자 하였습니다. 다른 기업과의 비교를 통해 주식 투자의 가치가 있 ... 기말 보고서 - 재무비율 종합분석 레포트 (SM 엔터테인먼트)20230000 이름1. 선택 이유케이팝의 대중화와 세계화로 인해 많은 사람들이 엔터테인먼트 산업에 관심이 많아지 ... 내용 및 영업당사는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로, 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음악 콘텐츠 사업과 매니지먼트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.24
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    SM엔터테인먼트 기출면접문제 자기소개서 작성성공패턴 구두면접시험 입사구두시험 출제경향 직무계획서 지원동기작성요령 논술문제
    35) SM엔터테인먼트에 대해 외부에서의 좋은 평판과 나쁜 평판을 말해 보세요.36) 지원자의 직업관이나 삶의 좌우명 등이 형성된 특별한 이유가 있었나요?37) 살아오면서 크 ... 의 장점과 특성을 설명해야 합니다.41) SM엔터테인먼트에 대해 어떤 생각을 가지고 지원했나요?42) SM엔터테인먼트의 사회에서의 평가나 주변 지역에서의 평가는 어떠하다고 보나요?43 ... ) SM엔터테인먼트의 사회에서의 비평이나 악평 혹은 부정적인 생각이나 소문은 어떤 것이 있나요?44) SM엔터테인먼트의 사회에서의 비평이나 악평 혹은 부정적인 펑가나 소문에도 불구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 230페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.09.14
  • 엔터테인먼트 산업과 신용평가
    엔터테인먼트 산업과 신용평가1. 신용평가사- ‘신용평가’란 비즈니스는 채권(CP 포함) 발행시 신용도를 공포하기 위한 목적으로 사용. 국내 3대 신용평가사는 해외 신평사와 제휴 ... 활용도는 높이면서 매출은 늘어나는 구조- 표준/약식/재평가 보고서로 나뉘며 가격은 75, 50, 36만원 수준임4. 엔터테인먼트 회사의 신용평가 관련(1) 현황 정리- ‘빅히트 ... ’ BS는 20년 6월말 기준- ‘쇼박스’는 '20년 매출(2) 결론- 대부분의 엔터테인먼트 회사는 기업신용평가를 받지 않음- 엔터테인먼트 산업 전반(특히나, 드라마 제작 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.17
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    SM엔터테인먼트_디자이너(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    [경력 사항]1. OO엔터테인먼트 디자인팀 대리 (20XX년 X월 ~ 현재)[주요 수행 업무](1) 브랜드 디자인- 브랜드 디자인 리뉴얼- 전사 디자인 리뉴얼 제안서 작성 및 보
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.09.30 | 수정일 2025.10.02
  • 2015 하반기 SM엔터테인먼트 합격자소서
    2015 하반기SM 엔터테인먼트콘텐츠비즈니스팀합격자소서[자기소개]저는 분위기메이커라고 불리는 막내였으며, 팀원들의 사기를 북돋워 주던 책임감 있는 리더이기도 했고, 주어진 임무 ... 었고, SNS에서 중국 친구들이 공유하는 한류 콘텐츠를 볼 때면 뿌듯하기도 했습니다. 팬들과 소통하여 훌륭한 콘텐츠를 제공하고, 또 더 좋은 콘텐츠를 만드는 것은 엔터테인먼트 사의 핵심업무
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
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    주식시장의 변동성과 심리학적인 요소
    에서는 네이버가 2012년이후 7년간 12배 수준으로 평가받고 있었으며, 셀트리온, 카카오, 엔씨소프트 순으로 높게 나타났다. 아홉째, EPS 증감률로는 NHN엔터테인먼트 ... 가 2015년이후 2017년까지 연평균 70%이상 급증했고, 컴투스, 에스엠, 파라다이스 순으로 높게 나타났다. 열번째, BPS증감률로는 NAVER가 2014년이후 2016년까지 계속 감소하다가 2017년 다시 증가하기 시작했으며, 휠라코리아, 효성, 대우건설 순으로 높게 나타났다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • SM엔터테인먼트 국내A&R 신입 서류합격 자기소개서(2020년 2분기)
    이 자기소개서로 서류 합격한 후 면접까지 보았습니다.도움이 되었으면 좋겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2025.02.03
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    에스파(aespa)의 세계적 성공 요인 분석
    . 아트워크의 연속성이 주는 예술적인 완성도Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론에스파는 SM엔터테인먼트 소속의 4인조 다국적 걸그룹으로 빌보드100에 20위로 진입한 4세대 최정상급 걸그룹이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.28
  • 2018 SM엔터테인먼트 콘텐츠 기획 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    경력 기술서지원회사SM 엔터테인먼트지원직무콘텐츠 기획인적사항성명한글주민번호영문생년월일한국주소현지주소거주지Mobile(베트남)E-mailMobile(한국)비상연락망신체신장171cm ... DGB생명IT부서 본부장모55대졸주부여동생24대재대학생자기소개서지원회사SM엔터테인먼트지원직무콘텐츠 기획성장과정(가족환경, 가치관, 학교생활 등)[과정은 정직하게, 결과는 책임 있 ... 여 베트남어를 공부하였습니다.그런 저는 연수과정 후반기에 담당 팀장님과 함께 베트남 소비 시장과 닿아 있는 진로를 모색하였고 좋은 기회를 얻어 SM엔터테인먼트에 지원하게 되었습니다. 평소
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
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    글로벌 시장 진출에 박차를 가하고 있는 카카오
    창출 수단으로 변경2. 세계적인 종합 엔터테인먼트 기업으로 발전Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론한국에서 카카오톡으로 이른바 대기업의 위치에 오른 카카오가 이제는 세계 무대를 목표 ... 로 도약하려 하고 있다.그동안 주력 상품이었던 SNS 시스템 뿐만 아니라 한류 콘텐츠와 한국 게임 등 종합 엔터테인먼트 기업으로 거듭나길 바라고 있다.그럼 지금부터 글로벌 시장 진출 ... 고 있다.2. 세계적인 종합 엔터테인먼트 기업으로 발전최근 카카오는 SM 경영진과의 합의에 성공해 경쟁사인 하이브를 몰아내고 SM 엔터테인먼트의 인수에 성공했다.이는 카카오가 단지
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.22
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    관광산업은 숙박,교통,외식,문화 등의 다양한 산업으로 구성 되어 있어 트렌드 변화에 민감한 특성이 있다. 스마트 관광/ 메타버스/ NFT가 관광산업에 미치는 영향에 대해서 작성
    주제: 스마트 관광 / 메타버스 / NFT가 관광산업에 미치는 영향설명: 관광산업은 숙박,교통,외식,문화 등의 다양한 산업으로 구성 되어 있어 트렌드 변화에 민감한 특성이 있다. 스마트 관광/ 메타버스/ NFT가 관광산업에 미치는 영향에 대해서 작성.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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    분석대상기업을 개별적으로 선정한 후, 분석대상 기업의 재무제표를 수집,활용하여 학습교재
    ) 재무비율의 도출 및 해석2018년 유동비율 : 537,352/394,213 * 100 = 136%2019년 유동비율 : 628,691/486,929 * 100 = 129%sm엔터테인먼트 ... 있다.따라서 sm엔터테인먼트의 단기 채무상환능력이 다소간 떨어졌다고 볼 수 있을 것으로 생각된다.2) 레버리지비율 도출 및 해석(1) 의미레버리지비율이란 기업의 자산 구조 ... 2018년 부채비율 : 482,852 / 632,768 * 100 = 74%2019년 부채비율 :426,346 / 576,128 * 100 = 76%따라서 sm엔터테인먼트의 2018년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서-4차 산업혁명: 메타버스의 시작과 아바타 세상의 도래--목 차-Ⅰ. 머리말Ⅱ. 기업 소개1. 기업연혁 및 비전 소개2. 주요 사업영역 및 주요 ... 의 존재는 날 다른 차원으로 이끌었지.” 2020년 11월 SM 엔터테인먼트의 새로운 아이돌 aespa의 데뷔곡 가사다. aespa는 4명의 실존멤버와 그들의 아바타 4명을 구성 ... 고, 나아가 가상공간에서 사용자가 만든 가상 캐릭터를 통해 타인과 만날 수 있는 기술이 급속하게 발전된 것이다. 이러한 상황에서 SM 엔터테인먼트가 고안해낸 사업이 AI 가상 아이돌 산업인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    했다. 하이브는 카카오와 플랫폼 관련 협업을 하기로 합의했다고 밝히면서 sm인수전은 막을 내렸다.하이브가 SM 인수 절차를 중단한 이유는 정확히는 알 숭 없지만, 시장이 과열되고 있 ... 다.결과적으로 하이브는 초기의 목적대로 sm을 인수하지는 못했지만, 카카오라는 대형 플랫폼 기업과의 협업을 통해 확장된 비즈니스를 펼칠 수 있을 거라는 기대가 생기고 있다.3 ... 의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
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    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    , 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전 세계적으로 엔터테인먼트 ... 카카오 엔터테인먼트 기업분석카카오는 국내 1위 메신저 카카오톡을 중심으로 커머스, 모빌리티, 카카오 페이, 게임, 뮤직, 스토리를 비롯한 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있 ... 주주로 두고 있는 카카오엔터테인먼트는 M&A를 이용해 빠르게 글로벌 기업으로 성장하는 동시에, 뮤직-스토리-미디어 등의 세 업종을 통합하여 IP 밸류체인을 수직계열화하는 차별
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • NFT 현황 및 활용 사례
    . 시사점엔터테인먼트 에스엠은 이수만 총괄 프로듀서가 최근 해외의 한 블록체인 콘퍼런스에서 NFT 에 대한 관심을 드러내 주목 JYP 는 지난 7 월 두나무와 NFT 플랫폼 사업을 할 ... ) 과 NFT 가 결합된 새로운 사업모델 제시 글로벌 투자은행 (IB) JP 모건은 하이브 업종을 기존 엔터테인먼트에서 플랫폼 · 스트리밍으로 변경 , 목표주가도 35 만원에서 46 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • SM엔터테인먼트 전략 연구
    SM엔터테인먼트 전략 연구1. 개요1.1. 개요에스엠 엔터테인먼트는 95년 2월에 설립되었다.(1) 연혁을 정리하면 다음과 같다.. 00년 4월 코스닥 상장: H.O.T, SES ... 기획업을 하는 에스엠 엔터테인먼트 외에 다음과 같은 상장사가 있다.. 에스엠C&C(컬쳐앤콘텐츠): 드라마 및 예능 제작). 키이스트: 배우 매니지먼트, 일본 한류 플랫폼(DA ... 부터는 매년 100억원대의 비용이 지불되었다. 이 부분에 대해서는 자산운용사들과 대주주간의 알력이 있다(KB자산운용 주주서한, 2019년 6월 )2. M&A에스엠 엔터테인먼트의 M&A 이력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.09
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    문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    엔터테이먼트 소속 아티스트들로 시작한 버블 서비스는 JYP엔터테인먼트, WM 엔터테인먼트, RBW 엔터테인먼트 등과 계약을 채결하고 현재 여러 아이돌들의 구독 서비스를 제공하고 있다. 이후 ... 는 아이돌이 더 좋은 앨범 판매량을 기록하고 음악 방송과 각종 시상식 등에서 상을 받게 하기 위해서, 둘째로는 앨범을 사면 랜덤으로 주는 포토카드를 얻기 위해서이다. 엔터테인먼트 ... 화 전략2019년 1월 17일, SM 엔터테인먼트의 보이그룹 WayV가 데뷔했다. 특이한 점은 멤버가 모두 중화권 멤버로 구성되어있다는 점이다. 7명의 멤버 중 6명의 멤버가 중국,켰다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
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