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"JYP엔터테인먼트지원동기" 검색결과 61-67 / 67건

  • SM엔터테인먼트의 일본진출과 성공전략 분석
    분 반교 수SM Entertainment일본진출 성공전략학 번학 과이 름순 서1.엔터테인먼트 산업의 정의 및 특징2.일본 엔터테인먼트 산업의 특징3.기업분석---기 업 개 요진 ... 화소속 연예인과의 관계강화현지인 활용을 통한 내국화맞춤형 교육 및 시스템화8.결 론1. 엔터테인먼트엔터테인먼트 산업의 정의▣ 엔터테인먼트의 정의엔터테인먼트란 즐거운 기분 전환 ... 의 상태를 자극하거나 촉진하거나 또는 만들어내는 그 어떠한 것이라고 정의한다.▣ 엔터테인먼트 산업의 정의엔터테인먼트 산업이란 수익창출을 위해 상업적, 산업적으로 활용한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.01
  • Jyp 엔터테인먼트 비 스타 마케팅
    RAIN 스타마케팅목 차I. 서론 - 선정 동기 - JYP엔터테인먼트소개 II. 본론 1. 음반시장 환경분석 2. 해외 진출 과정 3. 문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT 분석 ... . 시장 별 분석 v. 전략 결론- JYP 엔터테인먼트 소개 설립일 : 1997년 11월 직원수 : 국내 약 60명, 해외 약 40명 사업개요 : 음반 기획/제작, 연예인 메니지먼트 ... 3. 시장 별 분석 4. 전략 1) STP 2) 시장 별 전략 III. 결론 - Action Plan - 마치며I. 서 론- 비 선정동기한류를 지속적으로 유지 체계적인 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.25
  • [아이돌]아이돌 열풍의 배경 원인 분석 및 문제점 진단 - 아이돌(idol) 신드롬의 긍정적 효과와 부정적 영향에 대한 고찰
    고 있다.0) 방송계는 지금 아이돌 전성시대최근 ‘깝권’이라는 별명으로 방송 섭외 1순위인 아이돌 스타가 있다. 바로 그룹 2AM의 멤버 조권이다. 조권은 JYP엔터테인먼트 ... 성은 소비자들에게 소비동기를 부여하며 지갑을 열게 하고 있는 것이다. 지난해 8월 빅뱅의 멤버 지드래곤이 마이크로 블로그 ‘미투데이’에 당시 솔로 앨범 수록곡 ‘소년이여’를 먼저 ... 공개해 화제가 된 적이 있다. ‘미투데이’는 지드래곤이 가입한 사실이 알려지면서 10만여 명의 가입자가 폭주하는 사태가 벌어졌다. 빅뱅의 소속사 YG 엔터테인먼트와 미투데이의 ‘공생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.17
  • [기업조사] 엔씨소프트
    계획 음악 기획사 JYP 엔터테인먼트와 ‘ 글로벌 크리에이티브 제휴 협약 ’ - 엔씨소프트의 게임과 가수들 간의 마케팅 시너지 창출에 힘씀 - 두 회사가 가지고 있는 다양한 지식 ... 학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P ... 온라인 서비스 아미넷 개발 팀장 - 1997.3 엔씨소프트 창립 - 현재 엔씨소프트 대표이사 (CEO)창 업 동 기 창업을 하게 된 동기는 무엇입니까 ? “ 현대 전자에 근무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • [전자상거래]디지털 경제와 전자상거래 IT기업사례연구(다음)
    Daum, 디지털 아이템 등을 중심으로 다양한 사업의 다각화 형성 각각의 사업현황은 크게 온라인쇼핑, 금융, 엔터테인먼트 등으로 분류, 이를 발전해 나가는 형태2. 인터넷미디어 ... 비즈니스스팸메일을 방지하기 위하여 온라인 우표제, 스팸제로 시스템 등 '스팸' 방지 정책 및 시스템을 적극적으로 개발, 도입 이에 반발하는 많은 기업과 현재도 한메일 메일서비스를 지원 ... 자동차 보험 비즈니스 전개 자동차 보험 서비스는 오프라인보다 저렴한 보험료와 믿을 수 있는 A/S를 제공5. 엔터테인먼트 비즈니스Daum은 인터넷 영향력이 더욱 커지고 있는 뮤직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.28
  • [e-business]다음(Daum) 커뮤니케이션 사례분석
    함.① Oi Music- NO 1 온라인 CD몰- 디지털 아이템 판매② JYP 엔터테인먼트- 대중가수 레이블 발매③ Media 2.0- 국내 판매 2위의 영화잡지 필름2.0 ... - 목차-1. 사례기업 선정동기2. 회사개요1) 연혁2) 창업자3) 비전3. 기업의 전략4. 사업현황(기업의 주요 서비스)1) 인터넷 미디어 비즈니스2) 온라인 쇼핑 비즈니스3 ... ) 금융 비즈니스4) 엔터테인먼트 비즈니스5) 해외사업진출5. 비즈니스 모델6. 수익 모델7. 시장 전망8. 매출액, 주가추이, 수익률추이9. SWOT 분석10. 개선점? 별 첨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.14
  • Daum쇼핑에 관한 연구
    "한국최고의 직장 8위"에 선정2001.08 JYP엔터테인먼트와 뮤직비즈니스 공동 진출2001.06 정통부, 제 13회 정보문화상 "대통령상" 수상2001.06 ‘제1회 다음의 날 ... 사분기 자료를 살펴보면, 2002년 3사분기 동안 전년 동기 대비 123%, 지난 분기 대비 14% 성장한 570억 원의 매출을 기록하였다. 구체적인 매출내역으로는 인터넷광고 매출 ... 의 커뮤니티가 개설되어 있다. (주)다음은 자유로운 온라인 커뮤니티 문화를 만들어가고 있으며, 이를 뒷받침하고자 다양한 지원사업을 벌이고 있다. "(주)다음의 날"을 지정하여 오프라인 행사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
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