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"창조바이러스 느낀점" 검색결과 61-80 / 603건

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    (Marvel) 먼저 논문의 핵심내용을 간략히 요약합니다
    의 요약1) 연장과 혁신어떻게 마블은 계속하여 성공적인 블록버스터를 만들 수 있었는가? 하버드비즈니스리뷰의 기고에서는 마블이 “마블다움”을 유지하면서도 계속하여 새로움을 창조 ... 이 답습되면서 지겨움을 느끼게 된다.반면 마블 시네마틱 유니버스에는 “핵심 팀”이 언제나 함께 하는 동시에 기존 마블 영화에서 사용되었던 공식은 변형함으로서 안정성과 새로움을 모두 ... 다 헤어지기를 반복하지만 모두 다른 작품으로 느껴지는데, 이는 마블이 새로운 장르 및 감성을 담기 때문이다.유머러스한 과 달리 는 전반적으로 어두우며, 시리즈는 현실적인 지구 도시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
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    (레크리에이션활동지도, 공통) 코로나시대의 레크리에이션활동의 가치와 필요성
    . 레크리에이션의 개념2. 코로나시대의 레크리에이션활동의 가치와 필요성1) 코로나시대의 레크리에이션활동의 가치2) 코로나시대의 레크리에이션활동의 필요성3. 느낀 점 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 더 즐겁고 새로운 내일을 창조하려는 자발적인 활동이다.2. 코로나시대의 레크리에이션활동의 가치와 필요성1) 코로나시대의 레크리에이션활동의 가치사람은 자기 일생에서 일의 보람을 느끼 ... 는 방법은 레크리에이션활동이 효과적인 방법이다. 따라서 지·덕·체의 전인교육을 위해 코로나시대에서 레크리에이션활동이 필요하다.3. 느낀 점 및 시사점코로나시대에서 레크리에이션활동
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.03
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    문명 1 (베르나르 베르베르 장편소설) [독서감상문]
    하기한대. 어떤 종이 세상을 지배하는 방법은 그 종이 가진 힘이나 지능이 아니라 자신의 한계를 끊임없이 뛰어넘으면서 미(美)를 창조하는 능력이라고, 이 점을 강조해 달래.“멸망해 가 ... 한 고양이는 유쾌하고, 앞으로 우리가 어떻게 헤쳐나가야 할지 길을 보여주었다.4. 본 도서를 읽고 느낀점‘문명1’...제목만 봐서는 티그리스-유프라테스강이 떠오르고 피라미드와 파라오 ... 의 필수 개념으로 제시한 '사랑, 유머, 예술'을 이해하기 위한 갖은 노력들의 배경을 호기심으로 설명할 수 있을 것이다.사랑........"인간이 느끼는 위대한 사랑은 상대방과 자기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    으로써 그 지역만의 정을 느낄 수도 있다는 점이 매우 좋았다.그리고?여행은 여행하는?기간만 의미 있는 것이 아니라 여행을 떠나기 위해 준비하는 시간도 매우 의미 있다고 생각한다. 예를 들 ... 은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 취미란?1) 개념2) 여행2. 위드 코로나 시대1) 개념2) 영화 보기3. 일상이 회복되면서 사회 구성 ... 성 결여 등의 문제가 발생하는 상황이 초래되었다.또한, 바이러스에 전염될까 두려워?실외 활동을?기피하고 대부분의 사람들이 집 안에만 있다 보니 체중이 증가하거나 우울감이 증가하는 등
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    메타버스의 특징 : 현실에서도 하고 있는 일 ( 놀이동산 방문하여 놀이기구 탑승 또는 구경 , 편의점 방문하여 제품 구매 ) 등 , 직접적인 경험과 관련이 있기 때문에 게임보다 더 ... 로 정해진 답이 없으며 , 무한하게 창조되고 발전하는 새로운 세상이 대두되고 있음 우려사항으로는 저작권문제 , 불법콘텐츠 , 성인물 , 가상화폐의 현금화 , 가상세계의 중독 등 ... 바이러스 MZ 세대 가상세계에서의 아이템을 판매하고 수익을 창출하는 사례가 늘고 있음 어린 시절부터 가상의 세계에서 노는 게임을 즐기면서 MZ 세대는 가상 세계를 통한 교류에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 21년 기말 인간과 언어
    다.예) 어제 나는 운동을 3시간 넘게 했다.미래에는 코로나 바이러스가 인간에 의해 정복 될 것이다.2) 창조성- 한번도 말해보지 않은 문장을 만들어 내서나 한 번도 들어보지 않 ... 미디어 강의 13강)의 내용을 기반으로 본인이 느낀 모국어 습득과 영어 습득의 가장 큰 차이를 예시와 함께 밝히시오. [8점]모국어 습득의 보편성- 정상적인 아동들은 예외 없이 모국어 ... 1.교재 1장(멀티미디어 강의 1강)을 참고하여 인간 언어의 특징을 동물의 언어와 비교하여 예시와 함께 기술하시오. [6점]언어를 사용 하는 것은 인간을 다른 종들과 구분
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.03
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    에이트(저자 이지성) 독후감상문 _ 미래, ai, 인간의 가치, 인문학적 사고
    는 건 중요치 않고 그 기술을 단순 기존의 페이지 제작 등에 사용하느냐 아니면 농업이나 경영 등 어떤 새로운 분야에 적용할 지가 중요하다는 것이다.이제는 고품질의 정보는 차별점이 되 ... 들의 처지를 깨닫고 그들을 위한 시스템을 개발하는 데에 인공지능을 사용할 수 있다. 최근 코로나 바이러스 확진자 동선을 보여주는 어플이 나왔다. 만약 인공지능이 그 어플을 개발한다면 확진 ... 에서 바라보게 교육시킨다는 내용을 읽고 너무 멀게 느껴지는 사고방식이라 생각해서 살짝 좌절감이 들었다. 하지만 곰곰이 생각해보니 그 철학적 관점이라는 게 바로 디자이너의 시선과 다를 게 없
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.28
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    총,균,쇠를 읽고나서 독후감
    에서 느낀 점은 경쟁과 변화를 받아들일 수 있어야 한다는 것이었다. 경쟁을 떠올리면 치열함, 스트레스 같은 단어들이 동시에 생각난다. 그만큼 우리는 경쟁이라는 것 을 매우 피곤 ... 만 넘겨보면 총, 균, 쇠라는 서구 문명이 현대사회에서 우위를 차지할 수 있었던 요인들, 그로 인해 펼쳐진 역사 속에 내가 있는 것이기 때문에 거리감을 느꼈던 것은 얼마나 어리석은 생각 ... 불리했다. 예를 들어 폴리네시아는 섬에 고립되어있던 문명이 많아 다른 문명과의 교류가 어려웠고, 아프리카는 사하라사막과 열대 우림 지역이라는 점으로 인해서 유라시아의 문명을 받아들일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.10.16
  • 내가 원하는 청년의 미래를 상상해 본다면
    제목을 덧붙인 것은 사실이나 사실 청년들뿐만이 아닌 국민들의 전 계층이 현재 코로나 19 바이러스의 재 확산시기를 맞이하여 비대면 시스템에 익숙해져 있으며 동시에 비대면 시스템 ... 을 활용하는 비율도 상승하였을 것으로 예상하고 있다.그래서 생활 현황에 대해서는 이념이나 여러 문화 방면에서 이전과 크게 달라진 점은 없으나 단지 시스템이 비대면으로 전환하였다는 차이 ... 점이 존재한다고 생각한다.다만 서론에서 언급하였던 청년층들의 기업문화에 대해서 조금 더 언급하려고 한다. 서론에서는 카카오라는 기업에 대해 긍정적인 의견을 주장하였고 여전히 변함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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    안랩(AhnLab) 보안기술직무 합격자기소개서
    하는 예술가!]소프트웨어개발은 예술입니다.무에서 유를 창조하는 과정이기 때문입니다.소스코드 하나하나가 섬세하게 동작하여 완전한 하나의 프로그램을 이루며 작동할 때의 그 느낌을 항상 ... 소를 선택한 것은 바로 "도전정신"때문입니다. 소프트웨어 개발자를 소중히 여기는 점 국내 기반을 발판으로 기술력을 키운 점.무엇보다 그 기술력으로 글로벌 시장을 개척하고 있는 점 ... 에서 단 1초의 망설임도 없이 "내가 사회에 첫 발을 내딛을 수 있는 믿을만한 회사이구나" 라고 느꼈습니다.안철수연구소에 지원한 직무는 소프트웨어개발 부분입니다. 학창시절 첫 작품
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
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    현대한국사회 _ 한국사회의 정보화 발전과 사회적문제및대안
    화 사회란2) 현대 한국사회의 정보화의 발전3) 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제4) 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제점에 대한 대안3. 결론4. 참고문헌1. 서론 ... 과거 산업자본주의의 사회에서 현재는 컴퓨터가 중심이 되어 정보와 지식의 가치를 창조하는 정보사회가 되어있다. 현대사회는 지식산업이 중요한 산업이 되어 정보통신기술의 발달과 특히 인 ... 었다. 네트워크로 통제·관리 되어야 하는 상황에서 대규모 해킹이나 바이러스 로 인한 사회적 마비사태가 발생하고 있으며, 군사적 상황에서도 더 정교하고 악하게 사용발전 되고 어느 시대
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.10
  • 현대미술분석및실습 ) 2020년 11월 24일 기준으로, 현재 전시 중인 개인전이나 그룹전을 선정하고 심층적으로 분석한다. 코로나 바이러스 상황으로, 물리적 전시가 아닌 온라인 전시도 포함되며, 국공립 뮤지엄 뿐 아니라 상업 공간에서의 전시도 포함 가능하다
    현대미술분석및실습2020년 11월 24일 기준으로, 현재 전시 중인 개인전이나 그룹전을 선정하고 심층적으로 분석한다. 코로나 바이러스 상황으로, 물리적 전시가 아닌 온라인 전시 ... 적으로 분석한다. 코로나 바이러스 상황으로, 물리적 전시가 아닌 온라인 전시도 포함되며, 국공립 뮤지엄 뿐 아니라 상업 공간에서의 전시도 포함 가능하다(서울 및 기타 지역 전시도 포함 ... 하고 인식하여 사람의 손길과 발길, 몸짓이 닿는 곳곳의 움직임에 발맞춰 변화해 나간다. 자연이 인간의 움직임을 인식해 변화해 나간다는 점에서 관객 참여형 전시로서 화제가 됐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
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    양첸룽의 <틀을 깨는 사고력>, 공동 창작과 공동 작업이 미래 세계를 여는 새로운 틀이다.
    다. 아마도 이 책의 제목도 그런 점에서 일리가 있어 보인다. 부끄럽게도 나는 이 책의 제목이 이끌려 읽기 시작했지만 전혀 생각지도 못한 인물에 금방 매료되고 말았다.오드리 탕은 전통 ... 과 학문들을 통해 어떤 일을 하든 늘 ‘공동 창조’를 강조의 중요성을 익혔다. 그것이 그의 오늘을 만들었다.다. 일하는 방식오드리 탕은 청소년 시절부터 독학과 창업을 경험했다. 그리고 ... 이나 학벌의 개념을 깨부수고 함께 모여 더 많은 가치를 창조할 수 있다’는 사실을 깨닫게 되었다.인터넷 시대에는 이 세상 속 또 다른 장소에 자신과 같은 문제에 직면한 사람이 있을 것
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.25
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    스트레스의 개념을 정리해보고 내가 지금 처한 상황(가정,직장,학업등)에서의 스트레스중 순기능적 스트레스와
    와 열심, 사랑, 즐거움, 평안을 유발시킨다. 유스트레스는 인간의 창조적인 행동과 문제의 해결을 가능하게 해준다는 점에서도 긍정적이다.- 여행이나 결혼, 생일파티 등의 행복한 고민 ... 에 대해 정의해보고, 그리고 본인이 겪고 있는 스트레스에 대해 방어기제를 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 스트레스1) 스트레스는 적응하기 어려운 환경에 처할 때에 느끼게 되는 신체 ... 에 신체는 그 일을 끝내기 위하여 모든 기능을 사용하여서 집중을 하게 된다. 이와 같은 단기적인 스트레스는 부신으로 하여금 면역력을 향상을 시켜서 세균과 바이러스를 막아준다. 부신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
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    난민 아동이 가질 수 있는 성장발달 상의 문제와 간호
    성 결핵, B형간염 바이러스, 기생충성 질병인 주혈흡충증 또한 나타났다. 심리적 측면에서 보았을 때는 불안 및 우울, 반복되는 침습적 생각, 슬픔, 무기력 등이 난민 아동이 느낄 수 있 ... 게 다뤄진다는 점을 제외하면 보통 아동에 대한 임상 간호와 비슷할 것이라 생각되므로 본 보고서에서는 조금 더 넓은 지역사회 차원의 간호에 대해 살펴보고자 한다. 먼저 난민 아동 ... 을 대상으로 한 집단미술치료이다. 집단미술치료는 무의식적인 사고와 감정 및 느낌을 전달하는 미술치료 활동을 집단에 적용시킨 것이다. 미술을 통한 창조적 활동에서 오는 자기 탐색적이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.22
  • 오토데스크 유니버시티2020감상
    에서, 개인의 공간에서 많은 활동을 한다. 그로 인해 기존 건물에 임시 벽을 따로 설치에 공간 분할을 통해 공간을 창출 및 창조하는 추세이다.또한, 환기부분도 예전보다 많이 신경 쓰 ... 는데 현관에 따로 공간을 만들고 제 3종 환기를 통해 실내로 바이러스나 먼지 등이 유입되지 않도록 하는 건물들도 많이 설계되고 있다. 영상에도 언급되었던 코로나, 주거지를 언급하지는 않 ... 하다고 했던 것 같다.영상에서 인상 깊게 느꼈던 말은 “물리적인 것과 가상, 즉 디지털이 만나면 혁명’이라고 한 부분이 있었다. 오늘날도 느끼는 부분이지만 매년 프로그램들이 새롭게 나오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.27
  • 내러티브 경제학 독후감
    는 사회에서는 다양한 분야에서 미래를 예측하는 사람들이 있기 마련입니다. 경제학자와 기상학자의 공통점이 뭘까요? 둘 다 예측으로 먹고 산다는 겁니다. 근데 차이가 있습니다. 기상학 ... 는 영향을 예의주시하자는 것이지요. 바이러스가 전염병을 퍼뜨리듯 입소문 역시 경제에 많은 영향을 주기 때문입니다. 경제 내러티브란 사람들의 경제적 의사결정을 바꿀 수 있는 전염성 ... 겁니다. 반대로 세율이 제로라면 세수도 제로입니다. 국가운영이 곤란합니다. 당연히 세율은 중간 어느 지점이 되어야 할 겁니다. 세율이 높을수록 돈을 벌거나 일자리를 창조할 동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.08
  • 레크리에이션활동지도 ) 코로나 시대의 레크리에이션활동의 가치와 필요성
    의 레크리에이션활동의 가치(2) 코로나 시대의 레크리에이션활동의 필요성(3) 코로나 시대에 적합한 레크리에이션활동3. 결론4. 느낀 점 및 시사점5. 참고문헌 및 자료1. 서론현대인은, 특히 ... , 창조적 표현의 욕구, 사회적 관계의 만족, 신체활동의 욕구, 경쟁의 즐거움이 있다. 우리는 ‘새로운 경험’, ‘창조’, ‘만족’, ‘신체활동’, ‘즐거움’이라는 단어를 통해 ... 의 일상의 대부분이 상당한 제한을 받고 있다. 코로나바이러스는 주로 침방울을 통해 감염된다. 따라서 감염을 막기 위해 실내에선 마스크를 착용한 것이 좋고, 많은 사람이 밀집되어있
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.08
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    세상을 생각하게 하는 봉준호 감독의 이야기 _창의적 인물을 소개하고 그 이유 설명하기
    ]를 원작으로 하고 있으나 스토리적으로는 연관된 점이 거의 없다고 한다. 봉준호 감독에 따르면 원작 [설국열차]의 세계관에 매력을 느끼고 세계관만 따와서 그만의 이야기를 새롭 ... 자면 ‘살인의 추억’, ‘괴물’, ‘마더’, ‘설국열차’, ‘옥자’, ‘기생충’ 등이 있다. 이 모든 작품들의 공통점은 감독과 각본을 모두 봉준호 감독이 하고 있다는 사실이다. 이렇 ... 해 볼 수 있다.그의 영화에는 공통점이 있다. 그는 자본주의시대의 문제점들을 콕 집어 잘 비판한다. 사실 자본주의 시대의 문제점을 비판 하는 영화들은 많다. 그러나 그의 영화는 한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    마케팅의 가장 큰 차이점을 보면 경험적 마케팅에서는 브랜드에 영향을 주는 가장 강력한 기회가 구매 이후의 소비 중에 생긴다고 믿는 것이다. 이러한 소비 중에서 경험은 고객 만족 ... 음면서 창조적으로 도전을 받길 원한다.(2) 경험 마케팅 사례1) 자동차본인이 실제로 자동차를 구입하러 간 것은 아니지만, 주변의 지인이 자동차를 구매하기 위해서 여러 자동차 지점을 함께 ... 해서 본인이 운전을 했을 때 과연 편함을 느낄 수 있는지 등을 자신이 스스로 파악하는 시간을 가진 것이다. 글로만 읽었을 때 사람들이 좋다고 한 부분에서 지인과 본인은 오히려 의아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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