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"일반/범용/그래픽" 검색결과 61-80 / 2,874건

  • 컴활 필기 1급 내용정리
    프로그래밍필요불필요회로 형태논리 회로증폭 회로연산 속도느림빠름기억 기능있음없음정밀도필요한 한도까지제한적용도범용성(광범위)과학적 연구※ 자료 구성 단위(작은 것 → 큰 것)물리적 단위비트 ... 2. ASCII 코드(미국 표준) : 7비트, 128가지 문자 표현가능, 일반 PC용 컴퓨터 및 데이터 통신용 코드, 대소문자 구별 가능3. EBCDIC : 8비트, 256가지 ... 표현이 가능, 대형 컴퓨터에서 사용되는 범용 코드4. 유니코드 : 세계 각 나라의 언어를 표현할 수 있는 국제 표준 코드, 16비트※ 마이크로 프로세서(=제어장치(CU)와 연산장치
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.29
  • 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망
    을 표현하기 위한 파일 포맷이다.VRML은 인터넷, 인트라넷과 로컬 클라이언트 시스템에 사용하기 위해 설계되었다. 또한 VRML은 3D 그래픽과 멀티미디어의 통합을 위해 범용적인 ... 해 있다. 가상현실(Virtual Reality)이란 컴퓨터로 구현하는 3차원, 혹은 그래픽이나 영상을 통한 가상공간을 의미한다. 그리고 가상현실 기술은 인간의 상상에 의한 공간 ... 는 일반적인 가상현실로써, 컴퓨터 스크린을 통해 가상현실을 경험하게 되는 형태를 말한다. 데스크탑형 가상현실은 컴퓨터 화면상에 출력된 3차원 입체영상을 보면서 마우스, 조이스틱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • (IT와경영정보시스템 공통) (1) 컴퓨터 시스템을 분류하는 기준은 다양하다. 현대의 컴퓨터를 분류하는 다양한 기준들 중에서 주로 적용되는 기준들 다섯 가지를 제시하고, 각 분류 기준에 대해 간략히 설명하시오. (20점) (2) 아래 각 용어는 모두 약자로 구성되어 있다. 각 약자를 풀어쓰시오. (10점) ① CUI ② DDM ③ OLAP ④ FAT ⑤ F
    (Random, 무작위)’이라는 명칭이 주어진다. 반면 하드 디스크, 플로피 디스크 등의 자기 디스크나 자기 테이프는 저장된 위치에 따라 접근하는 데 걸리는 시간이 다르다.(5) 그래픽카드 ... (Graphics Card)이미지를 디스플레이 장치로 출력하는 컴퓨터 하드웨어의 부품이자 확장 카드이다. 대부분의 그래픽카드는 3차원 화면과 2차원 그래픽스를 위한 가속 렌더링 ... , MPEG-2/MPEG-4디코딩, TV 출력, 다중 모니터 연결 등 다양한 기능을 제공한다. 최초의 그래픽 카드는 1981년에 등장한 ‘MDA(Monochrome Display
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.13
  • IT기술의 현재와 미래 2019 1학기 퀴즈 정리
    의 다른 기계와 상이한 가장 큰 특징은?1) 범용성(General-Purpose Machine)2) 속도(Speed)3) 기억 능력4) 정확성5) 신뢰도4. CAD(Computer ... 가 적은 것은?1) 멀티미디어 메시지 서비스(MMS)2) Blu-ray Disc3) 위치기반 서비스(LBS)4) DMB5) m-커머스5. 다음 중 일반적으로 가장 용량이 큰 멀티미디어 ... 파일은?1) 이미지 파일2) 컴퓨터 애니메이션3) 사운드 파일4) 3차원 그래픽5) 비디오(동영상) 파일6. Web 서비스의 탄생 년도는?1) 1975~19772) 2005
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.14
  • 1장 IT 기술과 정보화사회
    낮은 실업률-닷컴버블 붕괴 =>신경제 개념에 회의적 시각 초래▲지식기반경제 =>기업 창의성 강조되는 창조경제(Creative Economy)사회로 변함●컴퓨터의 범용성과 융통 ... 성컴퓨터 ->특정한 쓰임이 아닌 범용기계(General-Purpose Machine)으로 개발컴퓨터 융통성(Flexibility)의 비밀 => 컴퓨터 프로그램(소프트웨어)1.1.2 ... 컴퓨터의 발전과 세대별 배경●컴퓨터의 역사콜로서스(튜링) - 마크I(에이큰) - 에니악(ENIAC)(모클리&에키트)(세계최초 범용컴퓨터)- 에드박 ? 유니박 I(UNIVAC I)(세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.19
  • A+ It 기술의 현재와 미래 2019-1 기출문제
    태스킹13번 멀티미디어 시스템의 구성요소가 아닌 것은?- 멀티미디어 콘텐츠14번 그래픽에서 점,선~- 백터그래픽 (점,점선 설명 족보에있음)15번 다음중 일반적으로 가장 용량이 큰 ... , 진동, 압력 등의 촉각 지원하는 인터페이스답 : 햅틱 인터페이스12. 컴퓨터가 기존의 다른 기계와 상이한 가장 큰 특징답 : 범용성13. 입출력 포트가 아닌것답 : data
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.08
  • 제품수명주기관리(PLM: Product Lifecycle Management)의 전반에 관한 레포트, PLM의 정의/개요/사용시 이점/역사/형태/범위/개발과정/PLM 구성단계와 해당 기술/발전에 대한 개인적 예측을 중심으로
    관리(Product and Process Lifecycle Management;PPLM)”이라 일컬어지는 형태도 있다. 이는 일반적인 제품수명주기관리의 변형이라고 볼 수 있 ... 부터 개발/그래픽/메타 데이터를 관리하는 것이다. 나아가 이러한 정보교환은 자사 내의 교류를 넘어서서 다른 기업과 이해관계자들의 시스템과 연결되어 사용될 수 있다.후술하겠지만, 이러 ... 주기관리 시스템이란 이미 충분히 고도화되고 범용화되어 사용되기 용이하고 유용한 시스템이라고 할 수 있다. 하지만 제품수명주기관리 시스템은 아이러니하게도 사라지지 않을까 하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2021.08.07
  • 경간길이의 연장을 위한 강박스거더의 설계 (사회환경기반설계 토목과 졸업프로젝트)
    시켜 교각의 개수를 줄이고 시공비용을 줄여 보자 ! 2. 사용 프로그램 설계 이론 사용 프로그램 Auto CAD MIDAS XTRACT 사용 프로그램 범용 구조해석 프로그램 ... - Computer Aided Design( 컴퓨터 이용 설계 ) 의 약자 - 컴퓨터에 입력된 자료를 이용하여 설계하고 , 그 설계에 따라 만든 제품을 그래픽 화면이나 컴퓨터 인쇄물로 볼 ... . 3. 단층이 횡단하는 선 지역에 고가교의 적용이 필요한 경우에는 설계자는 발주자에게 해석 결과를 제시해야 한다 . 4. 고속철도의 설계에서는 고속도로 교량이나 일반 철도교량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]IT기술의 현재와 미래 요약 정리
    )의 기능이라 할 수 없는 것은?① 데이터베이스 관리② 파일관리③ 메모리의 관리④ 그래픽 사용자 인터페이스의 제공⑤ 컴퓨터의 부팅(Booting)4. 체계적인 프로그램의 개발 ... 의 정확성③ 컴퓨터의 범용성과 융통성④ 컴퓨터의 저장능력⑤ 컴퓨터의 처리속도8. 컴퓨터의 활용은 시간이 흐름에 따라 크게 변화해 왔다. 1995년경에 시작된 컴퓨터의 시대적 변화 ... 화음음 중 Web 2.0과 관련이 가장 적은 것은?① 메신저(Messenger) 프로그램② 롱테일(Long Tail) 법칙③ 집단지성④ Foxonomy⑤ 블로그12. 다음 중 일반
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.01.13 | 수정일 2019.01.21
  • 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 서술하라.
    가 아니라 일반적으로 사용하는 범용 스캐너로 판독이 가능하다. 이런 형태에는 PDF-417, Codablock, Code 49, Code 16K 등이 있는데 PDF-417은 1989년 ... 처럼 사용도 가능하고 모니터만 떼어 따로 사용해도 제 기능을 유지한다. 주 입력 장치는 터치스크린이긴 하지만 키보드나 마우스를 연결하여 이용할 수 있다. 그리고 일반 PC에서 사용 ... 하고 있다. 마이크로소프트 윈도우는 애플사가 개인용 컴퓨터에 처음 도입한 그래픽 사용자 인터페이스의 운영 체제인 맥 OS에 대항하고 당시에 많이 쓰고 있던 MS-DOS에서 멀티태스킹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • <교육공학>교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    ·평가에 관한 이론과 실제이다.”(실즈와 리치(Seels & Richey, 1994)④“교육의 방법론적 문제를 해결하려고 관련되 과학적 지식 또는 일반적으로 조직화된 지식을 체계 ... 을 교환하는 토의식방법, 탐구식방법, 또는 역할놀이나 협동놀이방법이 있다.4) 학습자 특성-학습자 특성은 학습의 효과에 영향을 미치는 학습자의 일반적 특성(예를 들면 연령, 지능, 사회 ... 한 ASSURE모형은 학습자를 분석하고, 목표를 기술하여, 미체를 선정하고, 매체를 활용하며, 학습자의 반응을 구하고, 마지막으로 매체의 활용을 평가하는 범용 절차를 제시하고 있다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 기계공학과 자동차공학에서 AI가 대체할수 있는 직업과 대체하기 힘든 직업을 분류하고 근거를 제시하시오
    와 개발을 수행한다. 기계공학기술자는 일반적으로 생상과정에 사용되는 다양한 종류의 기계를 다루며 이를 보다 편리하게 하도록 위해 실험과 연구개발을 하며 현장에 적용하는 작업을 한다 ... 에 필요한 기계도면 작성 및 도면 수정, 출도를 통해 부품도를 도면의 형식에 맞게 배열하고, 단면 형상의 표시 및 치수를 작성하며 컴퓨터 그래픽을 이용하여 부품 전개도, 재단도, 유압 ... 하여 지능적 추론을 하는 방안에 대한 연구가 주를 이루었다. 그를 통해 지식표현 쳬계와 추론 기법이 개발 되었으나 성능 부족과 범용성 부족이라는 문제로 인해 쇠퇴하였다.- 연결주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.08.09
  • 컴퓨터의 이해 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. (15점) (가) 교재 15,16 페이지를 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다. (나) 교재9 페이지와 교재3장, 4장을 읽어보고 (가)에서 선정된 컴퓨터의 입력장치, 출력장치, 중앙처리장치, 기억장치에 대하여 교재, 인터넷, 참고문헌 등을 참조하여 자세히 설명한다.
    키보드는 데스크톱 PC·노트북PC에 주로 사용되지만, 사용자에 따라 태블릿PC·스마트폰에도 연결하여 사용한다. 범용적으로 가장 많이 쓰이는 표준 키보드는 현재 104개의 키 배열 ... 이 일반적으로 통용되며, 우리나라의 경우 한글/영문 변환 키와 한자 키를 포함하여 106기 배열로 숫자/문자 키의 경우 키의 표면에는 2개 이상의 숫자, 문자, 기호가 새겨 져 있 ... 으로, 얇은 디자인이 특징이다. 기본적으로 박막 방식에 기초를 두고 있어 멤브레 인 키보드의 범주에 넣기도 한다. 일반적인 박막 키보드보다 키캡 크기가 반 이하로 얇고, 스위치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.03 | 수정일 2020.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 경영정보시스템구축 사례를 하나 선정하여 전략수립방안을 살펴보고, 구축사례가 성공하였다면 그 이유는 무엇이며 어떤 점이 더해지면 더 활성화될지 자신의 관점에서 고찰해 보고, 만약 실패하였다면 그 이유
    위하여 필요한 입력 값을 찾는다(백워드 솔루션 접근방식).2) 6가지 기능(1) 모든 경영층의 지원: 최고경영층은 물론 모든 경영층이 지원대상이 되며, EDP/ MIS가 일반적이 ... 해야 한다. 의사결정지원시스템은 의사결정자에게 도움이 되는 다양한 범용모델, 시뮬레이션능력, 기타 분석도구를 갖추고 있으며, 조직 데이터베이스와 접속기능을 갖는다.(5) 인터페이스 ... 의 강조: 의사결정지원시스템은 전문가의 큰 도움 없이도 사용자가 직접 쉽게 사용할 수 있도록 상호 대화식체계를 채택한다. 그리고 의사결정지원시스템의 인터페이스는 4세대언어, 그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • GPU에 대한 조사보고서
    Unit)의 활용도가 점차 높아지면서 GPU의 사용 목적이 단순한 그래픽 처리 장치에 그치지 않고 범용적으로 사용되는 일반적인 프로세서 형태로 발전되고 있다.2) GPU의 중요성 ... 이 증대되는 것은 당연한 일이라고 할 수 있을 것이다. GPU들은 주로 컴퓨터 그래픽 렌더링을 위해 설계되었다. 따라서 GPU를 활용하면 하나의 데이터 셋을 동시에 처리할 수 있는 병렬 ... 은 3D그래픽 처리 과정 중 하나인 래스터화(Rasterization)단계를 가속하기 위해서이다.- 초기에는 지오메트리 단계는 소프트웨어로 처리하고 연산량이 많아 CPU에 부담이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템1공통) 컴퓨터시스템을 분류하는 기준은 다양하다. 현대의 컴퓨터를 분류하는 다양한 기준들 중에서 주로 적용되는 기준들 다섯 가지를 제시 설명하시오0K
    하여 멀티미디어PC로 발전하여, 보다 편리한 그래픽 사용자 인터페이스를 제공해주는 시스템 소프트웨어들이 탑재되 있다. 또한 고속 입출력장치들과 인터페이스를 위한 새로운 버스 규격 ... 에서는 하드웨어는 한 칩내에 장착하지만, 칩 밖에 많은 용량의 메모리를 장착하고 PCB에서 연결하는 것이 일반적이다. 이것은 시스템이 크기 때문에 용량이 큰 메모리를 시스템에 장착할 필요 ... 성이 있기 때문이다.임베디드컴퓨터는 처리 속도와 크기면에서 다양하다. 일반적으로 최소비용으로 필요한 만큼의 성능을 가지도록 설계. 임베디드 컴퓨터는 실시간으로 처리해야한다. 일반
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.20
  • 운영체제 개념정리
    에싸는 층이기 때문에 그러한 이름이 붙었습니다.셸은 일반적으로 명령 줄과 그래픽 형의 두 종류로 분류됩니다. 명령 줄 셸은 운영 체제 상에서 명령 줄 인터페이스(CLI)를 제공 ... 씩 입력해 나가는 명령 줄 인터페이스와 일반적으로 창, 단추, 아이콘을 이루는 시각 환경이 존재하는 그래픽 사용자 인터페이스로 나뉘어집니다.네트워킹현재 대부분의 운영 체제는 다양 ... ommand-line interface)가 있는데 GUI가 일반적입니다.사용자는 인터페이스를 통해 프로그램을 실행시킬 수 있습니다. 실행된 프로그램은 운영체제에 의하여 읽혀지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.06
  • 컴퓨터활용능력 1급 필기 중 *컴퓨터 일반* 필기자료
    컴퓨터 일반 2강컴퓨터 역사, 프로그램 내장방식, 컴퓨터의 세대별 특징, 집적회로(IC)@컴퓨터의 역사1642 파스칼의 톱니바퀴- 라이프니츠의 승산기- 바베지의 차분기관, 해석 ... , *MSI 100~1000, *LSI 1000~10만, *VLSI 10만~100만, *ULSI 100만 이상컴퓨터 일반 3강@ 컴퓨터 5대 특징- 정확성 (수동성) : GIGO ... , garbage in garbage out.- 신속성- 대용량성- 범용성- 호환성창조성따위 없음.@ 컴퓨터 구성- 하드웨어- 중앙처리장치 (cpu)- 주기억장치 (MM : Main
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.27
  • UHD방송에 대해 설명한 레포트로 A+ 당연히 가능합니다.
    . UHD방송과 기술적 조치의 필요성우선 나날이 발전하고 있는 UHD방송에 대한 필요성에 대해 살펴보면 디스플레이가 대형화되고 대화면 TV가 범용화 되면서 초고해상도의 실감방송서비스 ... 확대된 시야를 제공함으로써 사실감과 현장감을 배가하는 방향으로 발전하고 있다. 궁극적으로 TV 방송 기술은 인간시각 시스템을 동일하게 모사하는 홀로그래픽 영상에 인간이 가진 청각 ... 의 해상도를 자랑하는 UHD방송에 관한 콘텐츠 불법 유통문제도 존재한다. UHD TV가 일반화되면서 UHD콘텐츠를 불법 복제하는 방법은 더욱 쉬워졌다. 화질 자체가 초고화질이라는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2020.05.13
  • 국내 모바일 게임 기술
    다. E3D 엔진은 모바일 기기 상에서 즐기기 어려웠던 3D 콘텐츠의 모바일 구현을 돕는 차세대 3D엔진으로, 기획 단계부터 범용성을 가장 큰 특징으로 갖도록 설계되어 간단한 변환 ... 구축에 필요한 시스템들이 포함된 통합형 엔진으로, 최신 리얼타임 그래픽 기술부터 물리 시스템, AI, UI, 사운드 등 게임을 제작하는데 필요한 주요 기능들이 하나의 엔진으로 통합 ... 는 helper module 이다.자료 : 각사 홈페이지일반적으로 3D 엔진은 구매를 한다고 하더라도, 게임 서버와 네트워크 기능은 자체적으로 제작을 하는 경우가 많았으나, 네트워크 엔진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
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