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"인터플레이" 검색결과 61-80 / 475건

  • 판매자 표지 자료 표지
    가톨릭대학교에 합격한 자기소개서로 수시모집 지원에 큰 도움이 될 것입니다.
    이 안 된다면 패스로 세트플레이를 펼쳐 우리의 약점을 보완하자고 제안했습니다. 결국 우리는 승리라는 이름을 얻음과 동시에 우리의 약점을 긍정적인 생각으로 극복하였습니다.하지만 이런 ... 는 고등학교 1, 2학년 때, 인터랙트라는 봉사활동단체에서 활동을 하였습니다. 이 인터랙트라는 단체는 전국 각지에서 활동 하고 있는 봉사활동 단체입니다.저는 이 단체에서 활동을 하 ... 며 많은 것을 보고 느끼고 배웠습니다. 그 중에서도 남과 함께 더불어 살아가는 공동체 생활이 중요하다는 것을 느꼈습니다.인터랙트 활동 중 복지원에 간 적이 있었습니다. 저는 장애인
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    만점받아 합격한 가톨릭대학교 자기소개서로 가격 대비 만족도가 매우 높은 작품입니다.
    에서 드리블이 안 된다면 패스로 세트플레이를 펼쳐 우리의 약점을 보완하자고 제안했습니다. 결국 우리는 승리라는 이름을 얻음과 동시에 우리의 약점을 긍정적인 생각으로 극복하였습니다.하지 ... 하십시오.저는 고등학교 1, 2학년 때, 인터랙트라는 봉사활동 단체에서 활동을 하였습니다. 이 인터랙트라는 단체는 전국 각지에서 활동 하고 있는 봉사활동 단체입니다.저는 이 단체에서 활동 ... 을 하며 많은 것을 보고 느끼고 배웠습니다. 그중에서도 남과 함께 더불어 살아가는 공동체 생활이 중요하다는 것을 느꼈습니다.인터랙트 활동 중 복지원에 간 적이 있었습니다. 저는 장애
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.08
  • 타이포 잔치 전시 감상문
    과 10명의 엄마 △플래그 △플레이그라운드: 디자이너가 만드는 놀이 △직관의 과정 △경험의 변주 △연결하는 몸, 구체적인 공간 등 총 10개의 주제로 구성된다본전시는 △쓰기의 시간 ... 들 △붉게 쓰기: 몸과 타이포그래피가 맞닿는 곳 △글자, 이미지 그리고 감각 △새로운 행성을 위해 주민투표를 하세요 △100명의 딸과 10명의 엄마 △플래그 △플레이그라운드: 디자이너 ... 자, 이미지 그리고 감각 △새로운 행성을 위해 주민투표를 하세요 △100명의 딸과 10명의 엄마 △플래그 △플레이그라운드: 디자이너가 만드는 놀이 △직관의 과정 △경험의 변주
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.21
  • 게임산업
    - 마케팅방법 - 피파와 위닝 비교 - 위닝 SWOT분석 - 문제점0 게임산업이란 -게임의 경제성과 상품의 가치를 창출하는 산업 -인터랙티브 ‘상호간’의 뜻을 지닌 인터 -’활동적’이 ... 화 게임에 의존된 부실한 수익구조 - AOS게임의 경우 팀플레이가 중요 , 신규유저 진입이 힘듬 - 리그오브레전드에 주로 의존 -정부의 규제 - 모바일 게임의 급격한 성장
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 골프 REPORT (기초와 자세)
    을 쳐서 넣는 동작으로, 300야드의 드라이버샷이나 짧은 퍼팅스트로크도 모두 1타이기 때문에 골프에서 중요하게 여긴다. 퍼팅에서는 볼을 홀에 굴려 넣는 것에 골프 플레이의 궁극 목적 ... 가 좋다.그립의 종류는 일반적으로 오른손의 새끼손가락과 왼손의 집게손가락의 모양에 따라 세 가지로 나뉜다. 2번 사진은 오버 래핑(overlapping) 그립, 3번 사진은 인터 로킹 ... (interlocking) 그립, 4번 사진은 베이스볼(baseball) 그립이다. 일반적으로 남자는 오버 래핑 그립, 여자는 인터 로킹 그립, 나이가 많이 드신 분 또는 손가락
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.22
  • 배구의 역사 및 규칙
    마크 아웃공이 상대 코트로 넘어갈 때 사이드 라인 선상의 양쪽 네트에 설치한 안테나에 닿거나 밖으로 넘어가는 경우에 해당되며, 이는 아웃으로 간주한다.12) 인터페어네트 밑 ... 으로 손이나 신체의 일부를 내밀어서 상대편 경기자의 플레이를 방해하는 비신사적 행위를 했을 경우에 해당한다.13) 스크린서브를 넣는 팀의 선수들이 상대편 선수들의 시야를 가려 서브 ... .● 네트 플레이 - 수비 중 네트에 맞은 볼을 살리는 플레이● 다이렉트 터치 - 상대의 중후위에서 넘어온 볼을 전위가 터치하는 동작● 다이렉트 킬 - 상대방 쪽에서 넘어오는 볼
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.10 | 수정일 2020.06.09
  • 1. 게임산업 추세-13p
    다. 타깃 설정의 경우 유사 타깃 방식의 효과를 높이 평가하고 있었으며, 타깃이용자의 실제 앱 설치와 실행을 기준으로 광고비를 책정하고 있는 것으로 나타났다.나. 몰입형 광고와 인터렉티브 ... 텐츠가 유저들이 단일 게임을 장기간 동안 플레이 할 수 있는 충분한 동인이 된다는 사실발견- 2002년 엑스박스 라이브(Xbox Live) 서비스 역시 디지털 다운로드와 월정액 ... 산업이 전환되던 시기 불법복제를 방지할 수 있었던 주요한 수단이었음- 게이머들은 가장 최신 콘텐츠를 이용할 수 있거나 온라인에서 다른 유저와 함께 플레이할 수 있다면 불법복제
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • IT업계 수익모델 및 유형 조사
    상품 중개(오픈마켓)판매액의 6~12%11번가상품 중개(소셜커머스)판매액의 8~25%티켓몬스터지불 중개(PG사)거래액의 2~4%이니시스여행상품 중개판매수수료인터파크투어호텔 중개판매 ... , 위메프, 티켓몬스터콘텐츠 및 서비스 중개구글플레이, 앱스토어, 카카오 게임하기결제 중개이니시스, 나이스정보통신P2P 크라우드 펀딩8퍼센트, 와디즈
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 1. 게임산업 동향-14p
    는 해킹, 복제의 가능성을 줄이고 보안을 높일 수 있다.○ 단점- 압축된 형태 제공으로 인한 플레이 품질 저하유튜브(YouTube)나 넷플릭스(Netflix)에서 시청하는 비디오 ... 가 압축되어 대역폭을 적게 사용하는 것처럼 클라우드 서비스에서 제공되는 게임도 압축된 형태이다. 따라서 높은 사양의 PC가 제공하는 것만큼 좋은 사양으로 플레이하기는 어렵다. 높 ... 은 사양을 고집하는 게임 마니아층에게는 게임 플레이 퀄리티가 낮다고 느낄 수 있다.- 방대한 인터넷 데이터 사용클라우드 게이밍 서비스는 많은 양의 인터넷 데이터가 필요하다. 온라인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    플레이 기법의 응용이다. 또한, 프로그래밍 기술 선에서 해결책을 찾기도 하는데, 가령 연결 내성 기능(IP hand over)이나 혼잡제어(congestion control)기능 ... 가 인터는 주로 활용되는 아이콘이나 메뉴를 통하여 목적을 달성할 수 있으며, 이것이 대표적인 그래픽 사용자 인터페이스의 사례라 할 수 있다. 화면에 나타나 있는 아이콘이나 메뉴는 사용 ... 에서 형성되는 플레이 문화는 지속적 모험으로 쌓여 나간다고 할 수 있다. 가상세계에서는 지속적 개발이 이루어지고, 학문적 발전이 추진되고, 공동체적 생활들이 꾸준하게 이어져나가는 성질
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    플레이, 스토리라인 등의 사용자경험 디자인을 차용해 게임이 아닌 영역에까지 사용될 수 있음- 게임 디자인 요소를 게임 외적인 맥락에서 사용하는 것으로, 게임 외적인 맥락이란 정치 ... 조각들을 맞춰 하나의 거대 서사를 완성할 수 있는 독창적인 스토리 구조를 기대3) 트랜스미디어 시대의 브랜드 스토리텔링 전략 4가지- 데이터베이스를 구축하라- 인터랙티비티를 단계 ... 하게 플레이 상황에 노출되며 이에 대한 적극적 인식 여부와 상관없이 플레이 상황에 참여하고 개입할 수 있는 기회가 증가함- SNS는 사회형 MUD로부터 이어진 재현 전통을 계승
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
  • 국립현대미술관 서울관 건축계획 조사자료
    관16 이용자의 전시 관람 동선1718 한진해운 박스 프로젝트19 인터플레이20 시징의 세계 입장 조건 이가 보이도록 환하게 웃으세요 자신 있는 노래 한 곡조를 부르세요 신나게 춤 을 추세요21 로봇 에세이2223{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 24페이지 | 3,200원 | 등록일 2016.03.14 | 수정일 2021.06.03
  • 스페인 중남미의 이해 리포트
    에 라드와의 두 차례 경기에서 각각 한 골씩 넣으면서 유럽 클럽 대항 첫 골을 기록하였다. 아틀레티코는 인터토토컵 결승에 올라갔지만 비야레알 CF에 승부차기에서 패배하였다. 프리미어 ... 중-10 시즌이 끝나고 구티가 이적하면서부터는 14번을 달았다. 레알 마드리드의 중앙 미드필더로 뛰며, 보통의 플레이메이커보다 처진 위치에서 공격을 이끈다. 그는 세계에서 최고 ... 알론소, 루카 모드리치로 이루어진 3명의 미드필더진에서 후방에서 경기를 조율하고 플레이메이킹과 공수의 연결고리 및 균형, 수비 1차 저지선으로서 막중한 임무를 수행하는 중원의 사령관이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 넷플렉스 기업보고서
    468398851" 3.2 국내 경쟁사 SWOT PAGEREF _Toc468398851 \h - 9 - Hyperlink \l "_Toc468398852" 3.2.1 왓챠플레이 ... 하는 기존 유료방송사와 달리 셋톱박스 없이 인터 넷 접속만으로 미디어 콘텐츠를 시청할 수 있는 OTT (Over-The-Top) 스트리밍 사업자이 다. 미국과 캐나다 등 북미와 어 ... , 나 2016년부터 4900원을 지불하면 영화와 드라마를 무제한으로 스트리밍하는 서비스 왓챠플레이를 제공하기 시작했다. 왓챠 플레이에서는 영화 약 4500편 드라마 약 1500편
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.08 | 수정일 2017.07.08
  • YOLO라이프 등장배경 및 경제적 영향 [YOLO,욜로,혼족,혼밥,혼공,투데이족]
    으로 인한 사회현상은 아래와 같다.1) 나홀로 족 여행욜로족의 성향이 가장 명확하게 나타나는 분야는 여행 분야로, 2017년 인터파크투어가 1년간 항공예약자를 분석한 결과, 전체 ... 여행자의 31.6%가 혼자 여행을 떠난 '나홀로족'이었다. 또한 2016년 7월1일부터 1월31일까지 6개월간 인터파크투어의 국내 호텔 1인 패키지 판매도 전년 동기 대비 14 ... 하는 사람들로 영화진흥위원회에 따르면 2010년 전체 영화 관객의 4.8%였던 1인 관객은 2015년 13.5%로 증가하였다. 또한 국내 최대 공연예매 사이트인 인터파크의 티켓팅
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 부의 진화 게임과 네트워크 2016년 2학기 기출문제
    , 감정, 행동을 현실과 다르게 바꾸는 목적성 있는 플레이에서 느끼는 재미다. 시리어스펀(객)2. 승리를 움켜쥐려 하지만 성취가형이 승리를 추구하는 것과는 달리 이기는 것만으로는 부족 ... . 카르마점수(객)4. 초보자를 시스템에 적응시키려는 행동 온보딩(주)5. 영화나 소설, 만화의 서사와 달리 게임은 거기에 인터렉티비티를 더하면서 스토리의 표현 방식 자체를 바꾼다 ... 결과들을 실제 프로젝트에 반영하게끔 한다. 퍼블리셔(객)10. 캐롤린 핸들러 밀러는 인터렉티브 프로젝트에서 고려하여야 할 점을 말하면서 게임의 핵심 아이디어를 다음과 같이 기술
    시험자료 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.12.31
  • 경정판매
    의 발달로 다양한 개인비서형 서비스 서비스 제공예정04 국내사례 – 인터파크 49.6% 인공지능을 통해 맞춤 상품을 추천하는 챗봇 ' 톡집사 '(Talk ) 서비스 . 추천 서비스 ... =tab_jum ie=utf8 query=% 04 국내사례 – 왓 챠 49.6% 왓챠 플레이 회원 가입 후 영화 동영상 추천 별점을 통한 취향 분석을 통해 개개인에 맞춤형 추천
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.05.10
  • 무리뉴 그 남자의 기술 요약정리
    플레이에 안좋은 영향을 미치는데 이 또한 본인만의 리더십으로 팀을 빌딩한다.마지막으로 무리뉴는 ‘패배는 프로 인생의 일부’임을 강조하며 오히려 팀이 패배했을 때는 낙담하거나 하지 않 ... 형으로써 다가가며 또한 선수들이 부상당했을 땐 병원까지 찾아가 상태를 확인하고 격려의 말을 해준다고 한다.인터밀란에서 짧은 시간을 함께했던 파트리크 비에라는 식사시간에도 감도 ... 을 미칠 수 있기 때문이다.ㆍ팀플레이를 해치는 스타는 필요 없다직업이던 학교건 분야를 막론하고 ‘차별 대우’와 ‘특권의식’은 있어선 안 된다. 구단을 회사로 보자면 역할은 제각각
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.08
  • 배드민턴용어
    고, 그대로 방어할 때까지 계속하는 것.인터벌 [interval] 제 2게임과 제 3게임 사이의 휴식 기간. 5분을 원칙으로 한다.인터 피어 [inter fere] 반칙의 한 가지 ... . 상대방 플레이를 방해하는 것.인 플레이 [in play] 경기가 진행되고 있는 상태.임팩트 [impact] 라켓으로 셔틀을 치는 순간.체인징 코트 [changing court
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.07
  • 디지털 스토리텔링 - 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 <엘더스크롤 4: 오블리비언>의 스토리텔링 차원에서의 분석
    는 방식으로 구성 되어 있다 . Reference : 박찬익 , 애니메이션과 컴퓨터게임의 인터렉티브 스토리텔링에 관한 연구4. 엘더 스크롤 4 : 오블리비언 줄거리와 게임 플레이 특징 ... 서론 게임의 스토리텔링 구조 인터렉티브 스토리텔링 소설 : narrative 만화 : narrative + image 애니메이션 , 영화 : narrative + image ... ) 병렬길 구조 (Parallel Path Structure) Reference : 박찬익 , 애니메이션과 컴퓨터게임의 인터렉티브 스토리텔링에 관한 연구2. 샌드박스 게임 샌드박스
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.12
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2025년 09월 05일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감