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"여가와미디어" 검색결과 61-80 / 6,424건

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    오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계에 대해 서술하시오
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계에 대해 서술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기의 주요 사회문제2 ... . 여가활동의 중요성3. 여가활동과 사회문제 해결4. 청소년기 여가활동의 종류5. 여가활동 프로그램과 사회문제 예방Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론이 과제의 목적은 청소년기의 사회문제와 여가활동 간 ... 의 관계를 탐구하고 설명하는 것이다. 우리는 젊은이들이 사회문제에 직면할 때 어떻게 여가활동을 통해 그 영향을 받을 수 있는지에 대해 이해하고자 한다. 이 보고서는 청소년기의 사회
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 미디어와공동체-코로나19 이후 미디어 이용 변화, 개인의 디지털 미디어 이용 경험과 관련된 보고서
    미디어와공동체코로나19 이후 미디어 이용 변화, 개인의 디지털 미디어 이용 경험과 관련된 보고서차 례Ⅰ.개요Ⅱ.본론1. 미디어 이용 시간의 변화2. 주로 이용하는 스마트기기 및 ... 시설 이용이 많이 제한되고 식사나 모임등을 자제하게 되는 분위기가 형성되었으며, 회사에서 일하는 직장인들도 재택근무가 늘어나기도 했다. 개인적으로는 회식과 모임등이 줄어들면서 여가 ... 시간이 많이 늘어났고 외식등은 줄어들면서 배달음식 등 집에서 해결하는 경우가 훨씬 많이 증가했다. 이런 변화의 한 부분으로 산업 형태가 IT산업이나 미디어산업, 배달 음식 등은 크
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수 있기를
    퇴근길 지하철에서든 스마트폰으로 구독해두었던 미디어 콘텐츠를 이용하다가 다 보지 못한 것은 휴일에 집에서 잠옷 차림으로 누워 PC나 TV로 쭉 몰아서 보다가 잠들곤 한다.OTT ... 플랫폼은 우리 피부에 와닿고 더욱 비대해진 새로운 문화산업이다. 'Over the Top'이라는 말에서 알 수 있듯이 언제 어디서나 방송, 오락, 교육 등의 미디어 콘텐츠를 무료 및 ... 하여, 그들에게 맞춤 검색 및 자동 추천으로 ‘문화 소믈리에’ 역할까지 꿰차 사람들의 여가 전부를 흡수하려고 한다.코로나 유행으로 인해, 우리가 누리던 오프라인 문화생활 상당 부분
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
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    청소년상담사3급 연수과제 <청소년상담현장론>
    서울 노원구 한글비석로 371중계온마을센터 내 나동 3층02-934-1318청소년 여가지원(방과후활동, 비교과활동)3서울노원구노원구학교밖청소년지원센터서울 노원구 수락산로 212 ... -19 3층 꿈드림센터02-930-1388학교밖청소년학업 및 자립 지원4서울노원구앤터아지트서울 노원구 광운로 3길5 3층0507-1495-1318청소년 여가지원(방과후활동, 비교과활동 ... 는아지트미트온센터서울 노원구 마들로 8602-975-1318청소년 여가지원(방과후활동, 비교과활동)9서울노원구노원구교육복지센터서울 노원구 노원로 331노원아동복지관 4층02-938
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.11
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    [대입자소서][수시][한양대문화콘텐츠학과] 한양대학교 문화콘텐츠학과에 지원하여 최종 합격한 자기소개서 견본입니다.
    었습니다.현대 사회에서도 코로나19 사태로 인해 미디어 매체가 여가의 주를 이루고 있고 그런 만큼 그 소비를 생각해봤을 때 문화콘텐츠가 경제에 미치는 영향이 크다는 것을 알 수 있 ... 하면서 문화콘텐츠가 결국 여가라는 생각을 하게 되었고, 여가라는 것은 사람들의 기본 욕구가 달성되어야 할 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 기본 욕구가 달성되는 데에는 개인의 경제 상태 ... 해냈습니다.이 활동에서 코로나 사태로 인해서 사람들의 여가 활동이 줄어들어 국가 경제가 악화하였음을 확인했는데 이 사실을 통해 여가가 경제와 밀접한 관련이 있다고 봐도 무방하고 그
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.10
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    노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오
    , 사회, 문화의 최신 동향을 아는 것, 건강에 대한 증진을 위한 폭넓은 지식을 갖추는 것이다.둘째, 정서적 욕구영역이다. 적극적인 생활태도를 유지하는 것이며 취미와 여가를 습득하는 것 ... 학교는 실질적으로 노인복지법 상 노인여가 복지시설로 신고가 되어 있으며 교육적인 차원보다 무료한 여가시간을 활용하게 되는 역할이 더욱 커다란 것이 현실이다. 다시 말해, 노인교육 ... 으로는 노인 미디어교육 프로그램의 필요성이 크며, 이를 어떻게 구성하며 제공을 할 지에 관한 대하여서 크게 4가지의 측면을 주목해야할 필요가 있겠다. 노인 미디어교육에 관한 적극적인 참여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    지역 활성화와 장소성 강화를 위한 도시계획적 도구 활용(기고문 칼럼)
    우리 현대사에서 2020년대에는 여러 가지 측면에서 많은 의미를 함축한다. 코로나19 펜데믹으로 전 세계적으로 재택근무와 비대면 활동이 보편화되었으며, 이는 교육, 일자리, 여가 ... 와 환경오염 문제가 심각하게 대두되면서, 많은 국가와 기업들이 탄소 중립과 친환경 정책을 시행하고 있다.소셜 미디어의 영향으로 정치적 의견이 쉽게 확산되고, 다양한 사회적 이슈에 대한
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 금오공대 교양 매스컴과사회 과제 (매스미디어와 나)
    등등의 면과 나아가 전세계에서 일어나는 모든 일들의 정보를 공유하고, 때로는 게임을 하고, 여가를 즐기고, 스트레스를 풀기 위해 주로 이용하고 있다. 내가 주로 접하는 매스미디어 ... 21세기가 정보화 사회인 만큼, 매스미디어는 우리의 생활 속에서 꼭 필요한 것으로 없어서는 안되는 생활 중 일부가 되었고, 그만큼 나에게 매스미디어는 많은 영향을 준다. 나 ... 는 스마트폰, TV, 잡지, 인터넷 등등 많은 매스미디어를 이용하고 있지만, 많은 매스미디어중에 가장 많이 접하는 것은 스마트폰, TV, 컴퓨터의 인터넷으로 사회, 정치, 문화, 스포츠
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.07
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    청소년기 건전한 문화활동을 하기 위해서 어떠한 것들이 개선되어야 할지 본인의 의견을 적어
    도록 할 것이다.Ⅱ. 본론1. 우리나라 청소년기 문화활동우리나라 청소년들의 문화활동들을 보면 주로 미디어소비활동과 관련된 청소년 문화활동이 이루어지고 있는데 이는 디지털 기기인 컴퓨터 ... , 스마트폰 등을 통해서 이루어지는 활동이다. 이러한 미디어소비활동은 앞서 언급한 다른 문화활동들보다 높은 비율로 청소년들이 참여하고 있는 것으로 나타나고 있다. 청소년들은 이 ... 를 이용해서 SNS를 사용하는데 소셜미디어는 청소년의 하위문화를 구성하고 강화를 위한 소통의 기능을 하고 있다. 또한 청소년들의 소셜미디어 사용인 일상화되었다. 소셜미디어는 청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 정보 사회론 기본서 제1 장 정리 ( 주요 내용 위주 )
    >: 향후 50년 내에 완저 고용이 실현될 것이라는 낙관론적 견해- 에치오니 < 활동 사회 >: 가치 구조의 우위를 쟁취하기 위한 투쟁이 필요- 리스먼 < 여가사회 >: 여가 사회 ... - 커뮤니케이션 개념이 일상적으로 잘 사용되지 않는 이유: 복합적 단위와 독자적 사회조작으로 이해 / 사회체계에 의해서 진행되기 때문* 미디어 사회- 야렌 < 미디어 사회 >- 미래 ... 사회의 출판 매체는 양적, 질적으로 팽창 / 뉴 + 전통 병행- 소형화되어 모든 영역에 침투- 머텐 < 미디어 사회 >- 미디어 체계가 주체화할 수 있는 범위와 용량이 끊임없이
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.17
  • 미디어의 사회적 기능과 개인적 기능, 그리고 코로나 환경에서의 적용
    의 오락 기능은 긍정적으로 작용한다면 사회 구성원에게 휴식과 여가를 제공하는 훌륭한 요소로 작용할 수 있지만, 만약에 사람들이 미디어의 오락 기능에 심취하게 된다면 현실적인 사회적 문제 ... 는 미디어를 통해서 사람들이 여가 시간을 즐기고, 무료함을 달랠 수 있던 것이다.따라서, 미디어가 수행하고 있던 기존의 여러 기능은 코로나-19로 인한 판데믹 상황에서도 여전히 그 기능을 유지하거나, 기능 자체가 더욱 강화되는 등의 현상이 발생했다고 볼 수 있다. ... 미디어의 기능I. 사회적 기능I-1. 환경감시 기능미디어가 제공하는 환경감시의 기능이란, 개인에게 직접적, 혹은 간접적 영향을 끼칠 수 있는 환경 및 사회의 변화에 대해 미리 알
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • [SBS 합격 노하우] 면접질문 리스트 + 합격자 답변 템플릿 <<기밀자료>>
    아시나요?11 여가시간에 하는 취미는 무엇인가요?12 해당 직무를 지원한 이유가 무엇인가요?13 프로그램의 발전을 위해 필요한 요소들이 무엇이라고 생각하나요.14 지원 직무를 위하 ... 적으로 홍보하셨나요?18 본인 업무에서 가장 중요한 점이 무엇이라 생각하나요19 팀 프로젝트 진행 중 팀 최고의 성과를 내기위해 하는 본인의 노력이 무엇이 있나요?20 현재 미디어
    자기소개서 | 29페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술발전이 인간행동에 미치는 영향
    에 미치는 영향을 다각도로 살펴보고자 합니다. 첫째, 일상생활에 미치는 영향을 살펴볼 것입니다. 의사소통, 소비, 여가활동, 건강관리 등 다양한 측면에서 기술이 어떤 변화를 가져왔 ... 습니다. 한편으로는 소셜미디어, 메신저 등의 발달로 시간과 공간의 제약 없이 누구와도 실시간으로 소통할 수 있게 되었습니다. 멀리 떨어진 친구, 가족과도 쉽게 연락할 수 있어 관계 ... 언제 어디서나 쇼핑할 수 있게 되면서 충동구매도 늘어났습니다.일상생활에 미치는 영향: 여가 및 취미활동 변화기술의 발전은 우리의 여가 및 취미활동에도 큰 변화를 가져왔습니다. 가장
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.28
  • 청소년의 학교밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라
    /토킹(28.7%), 영화 관람(22.3%), 목욕/사우나(15.4%), 낮잠(14.5%) 순으로 나타났다. 특히 청소년 게임, 인터넷 등 온라인 공간이나 미디어를 활용한 여가활동 ... 청소년의 학교밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.서론 - 조사한 대상의 개요 선정이유주5일 ... 근무제는 성인 노동자뿐만 아니라 젊은 성인의 생활방식을 변화시켰다. 2000년대 우리 사회로 점차 확산된 여가문화는 주5일 근무제 실시를 통해 성인 자녀를 포함한 가족 전체의 생활
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 프로그램개발 주제를 하나씩 정하고 이에 대한 기획안을 작성하시오
    간 상호작용이 가능하게 한다.두 번째는 노인이 직접 영상과 영화를 제작하여 미디어를 활용하는 주체자가 될 수 있도록 한다.세 번째는 미디어 평생교육으로 노인들의 가지고 있는 여가 ... 들로 자신의 삶과 언어 등을 직접 표현하면서 다른 세대들과 소통하고 상호작용하여 세대 통합의 효과도 기대할 수 있다.다음 기대 효과는 미디어 평생교육으로 노인들의 여가생활 증대를 기대 ... 할 수 있다. 미디어 교육은 신체적인 요구가 적기 때문에 에너지 소비가 적어 노인들도 충분히 이를 즐길 수 있다. 이를 통해 많은 노인들이 즐기게 되는 여가 활동으로 이용될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 아동상담 1-5장 내용정리
    하고 심각한 경쟁환경에 의해 아동의 여가와 문화활동에 대한 권리가 침해됨. - 아동에게 스트레스를 유발, 발달에 있어 부정적인 결과와 아동의 부적응 문제가 발생함. * 컴퓨터와 인 ... 터넷의 과잉사용- 인터넷으로 인해 사이버 언어폭력과 게임중독 등의역기능이 심화됨. - 최근에는 유아, 아동의 인터넷 중독이 심각해져 미디어 리터러시에 대한 관심도가 높아지는 중. 2
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교 내 청소년문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다.
    여가 활동 전반에 영향을 미치는 중요한 요소이다. 현대 사회에서 청소년들은 인터넷, SNS, 모바일 기술 등 다양한 디지털 미디어와 환경 속에서 성장하고 있으며, 이러한 변화 ... , 문화 프로그램, SNS를 통한 소통 등 다양한 문화 활동에 참여하고 있으며, 이는 청소년 문화가 단순한 여가 활동을 넘어 학교 교육과 사회 통합에 기여하는 중요한 요소임 ... 들은 다양한 배경과 관심사를 가지고 있으며, 이를 반영한 문화 활동을 통해 개성과 창의성을 발휘한다. 디지털 미디어와 SNS의 발전으로 학생들은 온라인 커뮤니티를 형성하며, 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 관광학과 학업계획서
    의 농촌관광 연구동향 비교 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 마일리지 프로그램 선택속성, 전반적인 만족도 그리고 브랜드 충선도간의 영향관계-맥주전문바를 중심으로 한 연구, 미디어 ... 프로그램이 게임 수익에 미치는 영향 : 무료 식음료 서비스와 게임 칩을 중심으로 한 연구, 관광레저형 여가공간개발의 영향요인과 태도 연구, 어촌관광정책의 한일간 비교: 법과 제도
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
  • 2021년 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(1)
    과목명청소년 문화주제청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심 ... 로 저장합니다.1. 서론여가란 일 혹은 의무에서 벗어난 시간 그리고 즐겁고 자유로운 시간 등을 말하는 것으로 이는 청소년에게 있어서 입시나 평가 경쟁의 강박관념에 사로잡혀있는 메말라 ... 있는 정서 생활의 균형을 바로 잡는 것으로 써 청소년들에게 여가활동이란 좋은 인간관계를 형성하는 것이며 사회 활동을 원활하게 하는 것이라고 할 수 있다. 또한 이 여가는 청소년
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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2025년 09월 05일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감