• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(191)
  • 리포트(158)
  • 기업보고서(23)
  • 자기소개서(6)
  • 방송통신대(2)
  • 서식(1)
  • 시험자료(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엠앤소프트" 검색결과 61-80 / 191건

  • 웨어러블 디바이스의 기본 이해 + 주요업체들의 전략 + 시장전망 및 향후과제
    을 수행할 수 있는 애플리케이션까지 포함’ 웨어러블 디바이스의 개념웨어러블 디바이스의 특징 언제 어디서나 ( 항시성 ), 쉽게 사용 가능하고 ( 사용자 인터페이스 ), 착용하고 다니 ... om/watch?v=JSnB06um5r4주요업체들의 전략 아이워치 ( iWatch ) 의 활용과 애플리케이션 생태계의 확장 ! 스마트워치 영역에서 IOS 운영체제와 디바이스 역량 ... 고 있는 소프트 웨어 생태계 새로운 앱 개발 , 비즈니스 모델 개발의 제시 웨어러블 디바이스 시장은 아직 완전히 대중화 되지 않은 틈새시장이며 , 중소 개발사들이라도 참신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.10
  • M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 성격, M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 기대효과, M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 현황, M커머스(모바일커머스, 엠커머스) 고객유도전략
    M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 의미, 성격, M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 구성요소, 기대효과, M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 현황, 시장구성, M커머스(모바일 ... 커머스, 엠커머스)의 고객유도전략, 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 의미Ⅲ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 성격1. 이동성/휴대성2. 편리성3. 개인 ... 화4. 긴밀성5. 비밀성Ⅳ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 구성요소1. Contents2. Aggregator3. Network4. Terminal5. CustomerⅤ. M
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 레드캠페인에 대한 보고서
    %에 상당하는 금액을 기부하고 있다. 뿐만 아니라 델, 엠포리오 아르마니, 마이크로소프트, 스타벅스 등이 레드 제품을 판매하고 일부 수익금을 기부하고 있다. ... 에 직접 참여하라고 하면 처음에는 대부분 꺼려한다. 그러나 몸소 캠페인에 참여하고 난 후에는 직원들의 생각이크게 달라진다. 매우 보람 있을 뿐 아니라 다른 직원들과의 동료애도 돈독 ... , 아메리칸 익스프레스카드, GAP, 엠포리오 아르마니, CONVERSE, 애플, 마이스페이스닷컴 등이며 사회공헌도와 기업들의 마케팅적 효과가 매우 크게 나타나고 있어서 앞으로 참여회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.15
  • 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 특성, 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 성공요인, 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 수익원, 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 제고방안
    를 가능케 하는 통신사업 분야나 이를 지원하는 솔루션 및 소프트웨어 분야도 모두 포함된다.Ⅲ. 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 특성주요특성이 동 성개 인 화위치확인주요내용① 편재 ... 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 정의, 특성, 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 성공요인, 현황, 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 수익원, 전자상거래서비스, 향후 모바일 ... 커머스(M커머스, 엠커머스)의 제고 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 정의Ⅲ. 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 특성Ⅳ. 모바일커머스(M커머스, 엠커머스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 성격, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 동향, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 시장구성, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 발전 방안
    엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 유형, 성격, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 등장배경, 동향, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 시장구성, 적용 사례, 향후 엠커머스 ... (M커머스, 모바일커머스)의 발전 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 유형1. B2C2. B2B3. M2M(Machine to Machine)Ⅲ. 엠커머스(M ... 커머스, 모바일커머스)의 성격Ⅳ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 등장배경Ⅴ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 동향Ⅵ. 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 시장구성Ⅶ. 엠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    엔씨 소프트 블레이드 앤 소울엔시소프트 블레이드 앤 소울 1. 기업선정 동기 2. 기업소개 3. 환경분석 4.STP 분석 5. 마케팅분석 (4P) 6. 기대효과 목 차 서론 본론 ... 결론엔시소프트 1. 기업선정 동기 블레이드 앤 소울기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1 위 게임회사와 세계 1 위 게임회사의 게임출시 글로벌 ... 서비스 개시 2000 년대 게임산업의 글로벌리더사업분야 MMORPG 캐주얼 게임 웹 / 보드 게임 기업 소개엔시소프트 3 . 환경 분석 블레이드 앤 소울환경 분석 외부환경분석 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 엔씨소프트,마케팅전략,디아블로3,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    엔씨 소프트 블레이드 앤 소울엔시소프트 블레이드 앤 소울 1. 기업선정 동기 2. 기업소개 3. 환경분석 4.STP 분석 5. 마케팅분석 (4P) 6. 기대효과 목 차 서론 본론 ... 결론 2엔시소프트 1. 기업선정 동기 블레이드 앤 소울기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1 위 게임회사와 세계 1 위 게임회사의 게임출시 글로벌 ... 아이온 서비스 개시 2000 년대 게임산업의 글로벌리더 7사업분야 MMORPG 캐주얼 게임 웹 / 보드 게임 기업 소개 8엔시소프트 3 . 환경 분석 블레이드 앤 소울환경 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.26
  • TCP의 이슈 및 개선방향
    은 (그림 2)와 같은 레이어 프로토콜들로 이루어져 있다. 이는 소프트웨어로 구현되어 있으며 OS에 포함되어 있다. TCP 프로토콜과 애플리케이션의 인터페이스는 소켓(socket ... TOE는 소프트웨어가 담당하던 Transport, Network 계층을 하드웨어가 담당하도록 한다. 그러나 소프트웨어가 담당하던 다양하고 복잡한 TCP/IP 처리를 하드웨어로 모두 ... /IP. 또한 TCP는 포트 제어를 통하여서 여러 가지 애플리케이션의 데이터를 다중화하여 송수신을 담당한다.2. Traditional TCP/IP 구조와 문제점-TCP/IP 프로토콜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 삼성전자 IM사업부를 중심으로
    분야에서의 기술적 우위 소프트웨어 분야에서의 내부화 현지 판매법인의 설립 ( 4) 기술력 슈퍼 아몰레드 화면 최첨단 애플리케이션 프로세스 배터리 수명의 증가 빠른 저장능력 (5 ... 를 지향하는 기업 문화 콘텐츠 및 소프트웨어 부진 기존의 선발주자를 좇아가야 하는 부담감 3) 자사 국내 통신망의 폐쇄성 새로운 시장의 창출 트렌드에 맞춤으로써 기업 이미지 ... 제품 출시 전부터 CF 통해 궁금증↑ 4P정상을 향해스마트폰 시대의 출현 → 위기의 극복 → ? → 매출 1 위 하드웨어도 , 소프트웨어도 아니다 브랜드 전략 Android 만족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • sk텔레콤의 수직적 통합과 다각화
    스포츠6). SK마케팅앤컴퍼니7). 엠앤서비스(주)8). 피에스앤마케팅9). (주)팍스넷10). (주)IHQ11). (주)커머스플래닛12). 엔트리브소프트13). (주)로엔엔터테인먼트 ... 텔 SK마케팅앤컴퍼니는 OK캐쉬백 사업, 주요 매체 광고기획, 모바일 기프티콘 사업, 마케팅 컨설팅 사업 네비게이션(엔나비)등 다양한 사업을 진행하고 있다.7).엠앤서비스(주)엠앤 ... 서비스(주)는 SK마케팅앤컴퍼니 출자로 설립된 SK계열사이며 SK OK캐쉬백 비즈니스 파트너 역할을 수행하고 있다.) 엠앤서비스(주)는 SK OK캐쉬백 고객 데이터베이스와 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03 | 수정일 2018.06.20
  • 풀무원 정보시스템 경영 사례 ppt
    풀무원의 각 사업 부문과 단체 급식업체인 이씨엠디 등 관계사를 인터넷 및 인트라넷으로 연결해 업무 처리와 복리후생등 업체에 필요한 각종 정보와 지식을 축적 , 교환할 수 있 ... 로 묶기 위함 적합한 세계적 EIP 솔루션 업체로 미국 샌프란시스코에 본사를 두고 있는 플럼트리소프트웨어의 EIP 선택정보시스템 : EIP 02 / 시스템 설명 포털 웹서버 ( 웹 ... 서버 기능 제공 ) 액티브디렉터리 서버 ( 계정 관리 ) 포털 서버 ( 각종 애플리케이션 서비스 보유 ) DB 서버 ( 오브젝트 접근제어레벨 및 분류정보 저장 ) 2 대의 서버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.02.17
  • Nintendo vs Microsoft
    게임에 주로 쓰이는 PC 상당수는 전체 PC 산업에서 소수에 불과하지만, 이들은 매우 가치 있는 시장을 대표한다. 하이엔드, 그리고 고마진 머신에, 옮길 수도 없는 소프트웨어 애플리 ... 가 찾아와 Nintendo의 위기는 더욱 가중 되었다. 이후 Nintendo는 다시 게임시장에 집중, 패미콤, 슈퍼패미콤 등 다양한 게임기와 슈퍼마리오, 포켓몬스터 등의 소프트웨어로 1 ... 소프트웨어 기업인 Microsoft (MS)는 소니의 PS2의 엄청난 성공으로 PC시장의 위협을 받게 된다. 게임기가 어떻게 PC시장에 위협을 주는지 의아할 수도 있다. 비록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • ERP의 발전배경
    여 관련 정보를 서로 공유 하여 , 이를 통해 신속한 업무수행이 가능하도록 도와주는 전사적 자원 관리 패키지 시스템 기업내의 업무 기능들이 조화롭게 제대로 발휘할 수 있도록 지원하는 애 ... 는 기업의 모든 경영자원을 효율적으로 계획하고 관리하는 매니지먼트 시스템이다 .- 큐엠 컨설팅 마쓰하라의 정의2.ERP 도입 의 필요성 기업내의 모든 조직과 업무가 IT 로 통합 실 ... 자원으로 대상을 확대함으로써 붙여진 이름으로 기업의 통합정보시스템 구축을 위해 첨단의 IT 를 기반으로 하여 선진 비즈니스 프로세스가 구현된 패키지 소프트웨어4.ERP 의 발전배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.01
  • 한국후지제록스
    , 임대 , 판매 , 수출입 제품 : 프린터 , 복사기 , 복합기 , 프로젝터 , 인쇄관련 하드웨어 및 소프트웨어 회사규모 중견기업의 이해우에노 야스아키 (Ueno Yasuaki ... 년 연속 임금 협상 무교섭 타결 , 서울후지제록스 서비스㈜ 설립 , 한국능률협회 컨설팅 선정 2 년 연속 고객만족 1 위 2004 업계 최초 , 세계적 소프트웨어 품질관리 평가 ... 하던 회사였다 . 이 회사는 1958 년 ‘ 핼로이드제록스 (Haloid Xerox)’ 를 거쳐 1961 년 ‘제록스’로 이름을 변경했다 . 제록스는 앤 멀커시 (Anne M
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.07
  • 전자거래1
    (주)오즈인터미디어(주)앤포넷아바타이지텍다운로드(주)이에스엠커뮤니티유니픽스(주)렛츠(주)네오플(주)위즈맥스(주)탐네트(주)비즈라인&나인정보코리아쇼핑넷(주)이너베이팬픽어스(주)싱크 ... 의 원고는 이 사건 게임인 리니지의 이용자(2인)이며, 피고는 이 사건 게임의 서비스를 제공하고 있는 회사인 (주) 엔씨소프트이다.○회사명 (주) 엔씨소프트○설립일 1997년 3월 ... 고객들의 즐길 권리 역시 존중하셔야 합니다. 아래 내용은 고객 여러분께서 지켜주셔야 할 약속들입니다.- 추가조작 없이 특정 행동을 무한 반복 수행하는 일체의 외부 소프트웨어 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.13
  • 직무분석(IT 기술 지원전문가, 정보 통신 관련 관리자, 정보 시스템 운영자), 기업분석(KT)
    는 각종 컴퓨터 운영체제(OS)와 OS에 탑재되는 소프트웨어 설치와 운영, 보안, 데이터베이스 등 시스템운영에 대한 지식과 기술을 가지고 있어야 되는데, 역시 학과 전공 특성에 맞춰 ... 분야와 관련된 컨설팅을 전문으로 하는 직종으로 해당기업의 인적, 물적 자원 및 제반조건에 관련된 자료를 수집/분석하고, 최근의 기술적 활용 자원(하드웨어 및 소프트웨어)과 현재 ... , 소프트웨어에 대한 충분한 이해가 필요한 직종수행직무? 고객의 사업 비전과 부합되는 최적의 정보시스템을 구축함에 있어서 기술적, 운영적, 관리적 방안을 자문하고 제시한다.? 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.30
  • [빌링서비스][빌링시스템][빌링]빌링서비스(빌링시스템)의 개념, 빌링서비스(빌링시스템)의 주요업체, 빌링서비스(빌링시스템)의 수익창출, 빌링서비스(빌링시스템)의 활성화 과제 분석
    의 퍼스넷, 한통엠닷컴 등의 빌링시스템을 구축한 애드빌소프트의 '빌플렉스'를 비롯해 빌테크놀로지의 '프리빌', 엔캐시의 'N-빌링' 등이 패키지 판매는 물론 솔루션 ASP사업에 뛰어들 ... 에 나서는 이동통신 업체 등도 인터넷 빌링 서비스 사업에 진출할 태세다. 애드빌소프트(대표 차충기)는 LG인터넷 채널아이에 웹과 스트리밍 콘텐츠 실시간 빌링 시스템을 구축한후 활발 ... 시스템)의 개념Ⅲ. 빌링서비스(빌링시스템)의 주요업체1. 퓨쳐테크2. 에드빌소프트3. 데이콤ST4. 티비소프트(TBsoft)5. 빌테크놀로지Ⅳ. 빌링서비스(빌링시스템)의 수익창출Ⅴ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
  • 한국 소셜커머스 산업분석과 시장상황분석및 쿠팡 기업분석과 성공요인분석및 소셜커머스 성공요인분석과 한계점연구및 나의의견 보고서
    가 아닌 사회화된 특정 다수를 통해 이루어지는 구매이고 그 공동구매 구성원들은 개인 구매시보다 제공자에게 해택을 받게 된다.만약 고도소프트가 여러명이 모이면 가격을 할인해주는 서비스 ... 다는 게 업계 내외의 중론이다.출처 : 엠브레인 트렌드모니터(2013.12), ‘소셜커머스 이용 관련 조사 보고서’(1) 소셜커머스 주요 3사 시장 규모 및 성장률모바일 쇼핑 ... 6000억 원까지 성장할 것으로 예측했다. 스마트폰의 대중화와 함께 온라인쇼핑몰·홈쇼핑·대형마트·소셜커머스 등 유통업체들의 애플리케이션 출시 등으로 모바일 쇼핑 시장의 높은 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.01.28
  • [C프로그래밍]【A+】자바
    을 포함Java MEJava ME는 휴대폰, PDA, TV 셉톱박스, 프린터와 같은 모바일 기기나 다른 엠베디드 장치들에서 실행되는 애플리케이션을 위한 강인하고 유연한 환경을 제공 ... (platform)이란 프로그램이 실행되는 하드웨어나 소프트웨어 환경이다. 일반적으로 API란 많은 유용한 기능을 제공하는 라이브러리들의 모임이다.중간 점검 문제바이트 코드자바 가상 기계특정 ... 기 쉽고 특히 C언어를 이미 학습하였다면 더욱 쉽다. 자바 웹 스타트(Java Web Start) 소프트웨어를 사용하면 제작된 응용 프로그램을 한 번의 마우스 클릭으로 실행중간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 게임운영정책과 약관의 관련성
    토피아(주)ESCSOFT(주)만화닷컴(주)앤버스터(주)엔조이365(주)오즈인터미디어(주)앤포넷아바타이지텍다운로드(주)이에스엠커뮤니티유니픽스(주)렛츠(주)네오플(주)위즈맥스(주)탐 ... 는 이 사건 게임인 리니지의 이용자(2인)이며, 피고는 이 사건 게임의 서비스를 제공하고 있는 회사인 (주) 엔씨소프트이다.○회사명 (주) 엔씨소프트○설립일 1997년 3월○대표이사 ... 내용은 고객 여러분께서 지켜주셔야 할 약속들입니다.- 추가조작 없이 특정 행동을 무한 반복 수행하는 일체의 외부 소프트웨어 및 하드웨어(일명 자동사냥 프로그램 등)을 사용하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.03 | 수정일 2021.06.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 24일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:46 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감