• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(328)
  • 자기소개서(193)
  • 리포트(134)
  • 시험자료(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔씨소프트채용" 검색결과 61-80 / 328건

  • 모바일 게임 산업과 향후 전망에 대하여
    을 미치고 있다.3. 국내외 게임 시장에 대한 분석-국내 대표적 모바일 RPG게임 개발사로는 넥슨, 엔씨소프트, CJ EM을 들 수 있고, 이들 개발사에서는 매년 수십 명에서 수백 명 ... 를 받은 인기 대작 게임이다.라. 247RPG247RPG는 와이파이가 연결되지 않은 상태에서도 자동성장 시스템을 채용하고 있기 때문에 빠른 캐릭터 성장을 원하는 유저들로부터 많 ... 까지 게임 개발자들을 신규 채용하고 있다. 이는 국내외 모바일 RPG게임 시장이 확대됨으로 인한 현상이라고 분석된다.-2013년 이후 온라인게임 성장이 정체됨에 따라 많은 개발사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.20
  • NC 소프트의 해외 진출 사례분석
    신시장 진출을 위한 e파트너십-NC 소프트의 해외 진출 사례분석목 차Ⅰ. 서론1. 사례 선정 이유(1) 사례 선정 이유(2) 신시장 진출을 위한 e-파트너십이란?2. NC소프트 소개 ... (1) 기업개요(2) 기업철학(3) 연혁(4) 사업분야(5) 매출액Ⅱ. 본론1. 온라인게임(1) 온라인게임 시장 특성(2) 전망(3) 리니지(4) 마케팅전략2. NC소프트 ... 사례(이(異)문화극복 사례)(1) 해외진출 배경(2) 대만진출 사례(3) 미국진출 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료?. 서 론1. 사례 선정 이유(1) 사례 선정 이유엔씨소프트는 1997년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    퍼시스그룹 영업관리 자소서
    서비스 벤치마킹 과제를 부여받았었습니다. "넥슨의 홈페이지의 서비스 중 부족한 부분을 파악하고 개선하기 위함이었습니다. 저는 NC소프트의 다운로드 서비스, 피망의 삭제프로그램, 넷마블 ... 본인이 채용되어야 하는 이유▣ 성과주의맡겨진 업무에 대해 중상 이상의 성적을 거두려는 악바리 성격▣부드러운 리더십사람과의 관계를 유연하게 만드는 커뮤니케이션 능력1. 본인이 지원 ... 한 직무 및 설명을 채용공고를 참조하여 첫 줄에 기입하고, 이에 대한 스스로의 경쟁력(경험,지식,Skill)과 입사 후 기여할 수 있는 점은 무엇인지 사례를 들어 설명하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 마케팅 불변의 법칙
    은 아권하고 있다.엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었고, 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다.1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다. 리니지는 출시 ... , 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있는 계기를 마련했다. 2003년 10월 리니지 II를 발표했다.창립 당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재 자본금 ... 규모 108억 원, 직원 수 3000여 명에 이르는 대기업으로 성장했다. 국내 온라인 게임 시장의 50% 이상을 점유하고 있다. 엔씨소프트는 2010년 현재 미국, 유럽, 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • [인적자원 관리] NC소프트의 인적자원관리 성공 사례 분석
    으로 최대한 그들의 기대치에 부응하여 동기부여를 이끌어 내려 하고 있다.NC소프트의 연봉은 다른 게임업계에 비해서 상대적으로 높은 편이다. 즉, NC소프트의 개발자중 2년의 개발경험을 갖 ... 고 있는 경우 연봉은 대기업 수준보다 다소 높은 편이다. 또한 이의 일반직의 경우는 대기업 수준으로 파악되며 NC소프트는 임금 이외에 연말보너스가 다른 업체에 비해 다소 높아 실제 ... . 모집①수시채용(인력충원이 필요한 부문이 발생할 경우, 홈페이지에 공고하여 새로운 인재를 채용)②신입공채(매년 신입사원 채용 규모를 별도로 정하여, 공식적인 신입공채 기간을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.07
  • nc soft(엔씨소프트)의 기업분석
    ) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화정착(2) 회사연혁 97 년 엔씨소프트 창립 1998 년 리니지 상용서비스 개시 ... 을 집중시켰습니다 . 2003 년 길드워 상용서비스 개시 시애틀 소재 개발 스튜디오 아레나넷에서 개발한 길드워는 2009 년 이후 600 만 가입자 수를 돌파하며엔씨소프트 북미 ... ⁄ 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었습니다 . 2008 년 엔씨소프트 R D 센터 완공 서울 삼성동에 자리잡은 엔씨소프트 R D 센터는 연구 / 개발을 위한 최적의 환경을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 딜로이트안진 인적자원관리
    , 현대자동차 , 현대건설 , 포스코건설 , 중앙일보 , 우리은행 , 농협은행 , 엔씨소프트 안진 Deloitte 삼성 SDI, 현대모비스 , 기아자동차 , SK 텔레콤 , 한국전력 ... 이 보다 용이인적자원관리 확보관리 풀뿌리 채용 직급에 상관없는 자리배정 수평적인 문화를 조장하여 업무 수행이 보다 용이 지원자 개개인이 가진 잠재력을 발견하고 , 해당 능력을 발휘 ... 내 윤리적인 문제가 발생할 경우에 윤리위원회를 통해 문제를 논의하고 해결한다 . 또한 전 직원 ( 신규 채용자 포함 ) 은 윤리적 요구사항 (Insider Trading
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    ‘3N’이라는 용어를 사용하곤 한다. 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame ... 중 비상장기업인 넥슨을 제외한 엔씨소프트와 엔에이치엔 한게임은 수많은 게임업체 가운데 KCSPI 시장에 상장되어 있는 단 2개의 기업이다.매출액 규모는 순서대로 넥슨, 엔씨소프트,복지 ... 수준이 높은 근로환경을 나타내주기도 하지만 동시에 강도 높은 장시간 근무를 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • GoodtoGreat의 절차에 맞춘 NCsoft 분석.
    소프트는 위대한 기업인가 ? 결 론3 서론4 선정조건 벤처기업 → 성공한 기업 핵심역량 플라이 휠 10 년 이상 존속 미래성 선정동기 기업소개 엔씨소프트는 위대한 기업인가 ? 서론 ... Good to Great 향후 전망 결론5 기업일반 정보 회사명 ㈜ 엔씨소프트 설립일 1997 년 3 월 대표이사 김 택 진 임직원 약 3,300 여명 ( 해외 포함 ) 글로벌 ... 소프트는 위대한 기업인가 ? 서론 Good to Great 향후 전망 결론6 1997.3 ( 주 ) 엔씨소프트 창립 1998.9 온라인게임 ' 리니지 ' 한국 상용서비스 개시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 경영전략
    엔씨소프트의 경영전략1. 엔씨소프트사 소개? 회사명 : 주식회사 엔씨소프트 ? 대표이사(CEO) : 김택진? 주요사업 : MMORPG - “리니지” ? 설립일 : 1997년 3월 ... - 사내외 분산된 정보를 일관성 있게 통합해주고 기업의 특수한 환경에 따라 도입되는각종 어플리케이션을 융통성 있게 통합시킬 수 있는 엔씨소프트 고유의 기업 솔루션- 전자메일, 게시판 ... 상해종합보험 가입? 콘도미니엄 운영 ? 의료비 지원? 동호회 활동 지원 ? 주택자금 융자지원(3) 핵심역량1) 엔씨소프트의 숨겨진 자산? 안정적 서버 운영 능력 (세계 최대 동시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 공기업과 사기업의 홈페이지 비교
    디자인과 여러 행사와 정보들이 눈길을 사로잡는다.② 메뉴순서 - 기업소개, 서비스소개, IR정보, 인재채용, 홍보채널, 사회공헌 메뉴들이 나열되어 있다.③ 외국어 서비스 - 엔씨소프트 ... 부산진구청과 사기업 엔씨소프트 홈페이지에 대한 메인 페이지, 메뉴구성, 게시판운영, 정보공개요청 등 고객들을 위한 홈페이지로서의 요건을 제대로 갖추고 있는지 비교해 볼 것이다. Ⅱ ... 구청을 택하게 되었다. 비교대상으로 엔씨소프트사를 선택한 것은, 엔씨소프트는 우리나라 대표적인 게임개발 회사이면서, 소프트웨어 개발 공급 업체로서 홈페이지 부분에서 정보 및 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 우수기업의 입사전략,대기업입사전략,강소기업입사전략,포스코입사전략,삼성입사전략,산학장학생,한국은행입사전략,금융감독원입사전략
    집단토론면접삼성삼성2. 국내 중소 , 중견기업들 ( 예시 넣기 ) 1 . 웅진코웨이 2 . NC 소프트웅진코웨이웅진코웨이NC 소프트NC 소프트4. 국내 공기업 - 한국은행1 단계 ... 한 대인관계를 지닌 사람 4. 탁월한 기획력 , 창의력 , 특히 조정 자로서의 역할을 잘 수행하는 사람추가적으로 주의해야할 점 업무를 중심으로 채용 (- 업무에 대한 분석 , 지원 ... 채용과 파견근무가 많다 . 5. 수시채용이 대부분유형별 외국계기업 형태 간단한 설명 대표적기업 조심해야 할 사항 현지법인 1. 다국적회사들이 법인 형태로 국내에 진출 모토로라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    인력의 확보- 지금의 엔씨소프트가 존재할 수 있었던 이유 중 하나는 기술과 경험을 가진 최고 경영층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 사장과 부사장뿐 아니라 경영진 모두 풍부한 기술 ... 력과 경험을 갖고 있다. 이와 같이 디지털경제체제하에서의 경험을 가진 CEO 층은 외부환경의 변화와 흐름을 파악, 예상하여 엔씨소프트의 모든 전략을 계획하고 수행하는데 있어서 명확 ... 한 비전을 제시해줄 수 있었다.- NC는 우수 개발자 확보를 위해서라면 돈을 아끼지 않는다. 엔씨소프트는 게리엇 형제를 데려오기 위해 470억 원을 내놓았었다. 최근에는 마이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • nc소프트 마케팅 메니지먼트 부문 합격 자소서
    면서 창의적인 생각을 할 수 조차 없었습니다. 이 때문에 취업을 할 때 가장 중요하게 여겼던 것이 기업문화이며 채용설명회 때 들었던 NC소프트의 창의적이고 젊은 기업문화에 이끌렸 ... 을 역임하였습니다. 털털함과 더불어 여성 특유의 섬세함과 배려를 앞세워 때로는 리더로서, 때로는 팔로워로서 NC소프트의 ‘김장군’으로 거듭나겠습니다.2008년 8월 3명의 선배 ... 감과 리더쉽을 배양할 수 있었습니다. 창업을 통해 치밀한 분석을 통한 창의력을 얻을 수 있었습니다.지원동기a. NC소프트 주식을 매수하다.-2008년 11월 주당 32,000원에 매수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.22
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 ... ) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공주 요 연 혁 1997. 3. - 엔씨소프트 창립 1998. 9. ... 설립 2003.08. - 엔씨 타이완 (NC Taiwan) 설립 엔 씨 소 프 트 소 개2004.07. - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 ( NCsoft Europe) 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 지스타 2006 국제게임전시회 답사 및 조사 보고서
    에서 진행된 비즈매칭에서는 외국 퍼블리셔와 국내 게임업체간 230건의 1대1 비즈니스 상담이 이뤄졌으며, 이와 함께 그라비티, 엔씨소프트, 윈디소프트 등 국내외 33개사가 참여한 B2B관 ... 의 경우는 게임 산업 분야에 취업하고자 하는 구직자와 채용하려는 기업 모두가 참여하여 게임에 관한 모든 것을 다루는 행사 프로그램을 진행하고 있음을 볼 수 있었다.3) B2C전시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    지스타2013 국제게임박람회 개인과제제출보고서PPT
    한 트렌드에 맞게 관심을 끌어 엄청난 인파가 다녀 갔습니다 ㅎㅎ- NC 소프트사의 리니지 이터널주요 내용 : 장년층의 꾸준한 사랑을 받아온 리니지1, 리니지2의 후속작으로써 보다 뛰어난 ... 앤소울 등 우리나라 PC 방의 사장님들의 밥줄에 한몫한NC소프트사의 김택진 회장님- War gaming사의 World Of Series주요 내용 : 전 세계적으로 유명한 세계대전 ... Show And Trade, All-round)장 소 : BEXCO(벡스코) 부산 전시장주 최 : 한국인터넷 디지털 엔터테인먼트 협회3. 전시회 내 Program- 게임 기업 채용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.07 | 수정일 2014.06.01
  • [A+ 레포트] 엔씨소프트 마케팅 보고서 (기업분석 / SWOT / 시장분석 / 해외진출사례 등)
    STUDENT INFORMATION과목 :학과 :학번 :이름 :목? 차Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트1) 기업개요2) 기업철학3) 연혁4) 사업분야5) 매출액Ⅱ. 본 론1 ... . 온라인게임1) 온라인게임시장 특성2) 리니지2. NC 소프트의 SWOT 분석3. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트4. 마이클 포터의 산업구조 분석, BCG매트릭스5. 해외 ... 진출사례(이문화극복사례)1) 해외진출 배경2) 대만진출 사례3) 미국진출 사례Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트1) 기업개요① 상호 : (주)NC 소프트② 설립일 : 1997
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 대기업과 중소기업의 비교
    에 공헌을 한 사람들에 대한 보수 면에서도 대기업 못지 않다.(ex. 엔씨 소프트의 김택진 사장)단점은 특히 업력이 오래되지 않았는데 어느 정도 가시작인 성과를 거둔 회사의 경우- 경영 ... 의 조직분위기 중요시? 채용기준? 다양하고 높은 수준의 채용기준? 인사부서는 전략중ㅇ심 운영? 집단면접을 통한 상대평가실시? 필요직무능력 중심채용? 인사부서가 채용 육성 전반 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.14
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    엔씨소프트가 초기해외 진출을 성공할 수 있었던 핵심 경쟁력은 완성도 높은 게임개발을 위한 인적자원에 대한 적극적인 투자였다. 에서 보는 바와 같이, 인력채용을 살펴보면, 엔씨소프트 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점2. 엔씨소프트 ser-M분석1) Subject2) Environment3) Resource3. 엔씨 ... 소프트 국가별 진출전략1) 대만2) 미국3) 일본4) 중국5) 유럽Ⅲ. 결론1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일2. 엔씨소프트의 도전과제Ⅰ. 서론1. 도입2009년 온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 18일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:52 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감