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"방송과정보통신의융합" 검색결과 61-80 / 4,429건

  • 4차 산업혁명시대의 정보통신개론 내용 정리
    개인용 컴퓨터 발달, 1900년대 인터넷 발달, 2007~2019 모바밀(pc와 핸드폰 기능의 융합, pc와 tv의 기능 융합)의 발달을 통한 정보통신 기술 시대3) 4차 산업 ... TechnologyBT : Bio TechCT : Culture TechET :STex)_통신+방송=IPTV / 방송+자동차=지상파DMB / 통신+자동차=네비게이션2) 인간과 ICT의 융합 ... ) : 스마트 홈 가전(원격제어) 스마트 도시, 스마트 자동차(텔레메틱스-통신과자동차기술융합-네비게이션), 스마트 개 목걸이(GPS위치 인식)장점 ? 기존의 도시보다 정보 중심으로 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.06
  • 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출문제 족보 A+ (2020년)
    을 봤기 때문에 부족하지 않을 것이라 생각합니다.다만, 이 자료로 인한 피해는 책임지지 않음을 알려드립니다.-문제-1. 스마트TV는 가정에서는 방송통신 음향 서비스를 수신 ... 하는 방송, 인터넷, 컴퓨팅SW 기술의 융합을 실현하여 콘텐츠 허브 역할을 수행하고, 편리한 이용 환경을 통해 다양한 영역으로 서비스를 확장하려는 개념이다.2. 증강현실의 요소기술 ... 차세대 웹 표준 기술 HTML5 & CSS3이 사용된다.-답안지-1. 스마트TV는 가정에서는 방송통신 음향 서비스를 수신하는 기기이지만, 댁내에서는 스마트폰, 태블릿, 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 KT스카이라이프 IT 분야 자기소개서
    적으로 기술해 주십시오. (700자)어릴 때부터 IT 기술과 미디어 산업에 관심이 많았으며, 특히 방송 서비스가 기술과 융합하여 발전하는 과정에 흥미를 느껴왔습니다. KT스카이라이프는 위성 ... , 방송통신 기술 트렌드를 학습하겠습니다. IT 기술과 미디어 산업은 빠르게 변화하고 있기 때문에, 클라우드 기술, AI 기반 데이터 분석, 네트워크 보안 등 최신 기술을 지속 ... 서비스 개선 프로젝트에 참여하며 방송 시스템의 효율성을 높이는 역할을 수행하고 싶습니다.셋째, 소프트웨어 및 네트워크 엔지니어링 역량을 향상시키겠습니다. 방송과 IT 서비스가 융합
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청하는 TV와 인터넷을 접속하는 PC가 융합된 TV 또는 셋톱박스를 의미한다.③ 기존 TV 수상기에 OS를 탑재하여 서비스를 제공하는 개념이 ... 을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술② User Interface 기술 : 부가된 정보 및 가상 물체의 조작을 위한 기술③ 콘텐츠 저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 ... 과 더 나은 의사결정을 위해 사용되는 정보 자산6. (O, X 문제) 데이터마이닝은 Data + Mining(채굴하다)의 단어로 대량의 데이터로부터 새롭고 의미 있는 정보를 추출
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2025.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    서비스- 온라인 동영상 스트리밍을 뜻하는 ‘Over The Top'의 준말- 기존의 통신방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 ... 콘텐츠를 제공하는 서비스* 'Top'은?- 예전: 셋톱박스를 의미- 최근: PC, 스마트폰 등의 단말기, 기존의 통신사나 방송사가 추가적으로 제공하는 인터넷 기반의 동영상서비스를 모두 ... ※ 미디어시장의 재편* 플랫폼 및 콘텐츠 유형의 다변화- 광고기반 전통적 방송 플랫폼: KBS, MBC, SBS, JTBC, tvN- 광고기반 동영상 스트리밍 플랫폼
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    부터 소형 공연장 공연을 위한 고출력 음향설비인 스피커와 앰프, 믹싱 콘솔, 음향효과용 장비 등을 포함한다.마지막은 PA 장비로 건물 또는 공공장소에서 실시하는 안내방송, 행사장 ... 포맷을 의미한다.2. 인공지능(AI)4차산업혁명에서는 인공지능, 빅데이터 등이 핵심적인 기술로 뽑힌다. 이는 정보를 자동으로 데이터화 하고 분석해서 현실과 가성을 하나로 연결 ... 하는 O2O 체계를 구축했다. 4차산업 혁명은 자동으로 처리된 오프라인과 온라인상 정보를 통해 개인별 맞춤형 생산을 촉진하기 때문에 정보를 수동적으로 온라인에 입력하던 3차 산업혁명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어이해 N스크린쟁점활성화방안PPT
    , 태블릿, e-book 리더 등 인터넷에 연결이 가능한 모바일이 확산되면서 방송통신융합의 중심이 PC에서 TV와 모바일로 급속히 이동하였다. 세계 스마트폰 시장은 2011년 전반기 기준 ... 으로 약 3억 만대의 보급규모이며 세계 태블릿 시장의 보급 규모는 약 1,900만대 수준으로 예측되고 있다.방송통신융합의 중심이 TV와 모바일로 급속히 이동하는 현상을 지칭 ... 통신융합의 최신 트렌드이며, 가장 발전된 형태로 볼 수 있다.저희 1조에서는 클라우드 서비스와 함께 차세대 IT 패러다임을 변화시킬 핵심 동력 중 하나로 평가받고 있는 N스크린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    의 권리확보를 위한 신기업경영으로 변해가고 있다. 멀티미디어산업과 우리의 초고속정보통신망에서, 변화되는 신기술의 사고방식, 산업동향 등 여러 측면을 서술해보고자 한다.1. 멀티 ... 미디어의 개념정보는 주로 인간의 오감을 통해서 주고 받는다. 소리나 음악을 듣고, 사물을 보며, 냄새를 맡고, 맛을 느끼고 물건을 만지는 일은 넓은 의미의 정보감지행위라고 볼 수 있 ... 다. 인간은 자기자신이 느끼는 여러 정보 중 필요한 것을 취해서 판단하고 행동하는 정보시스템인 셈이다.영상과 음성을 전달해주는 TV, 음성을 주고받는 전화, 기사와 사진이 인쇄
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 미디어산업과 융합 ) 방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래
    [과목명] 미디어산업과 융합[주제]방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래:[과목명] 미디어산업과 융합[주제]방송 플랫폼과 OTT 산업의 현황과 미래:아직까지 다른 큰 기업 ... 다. 디지털시대에 새로운 정보를 맞이하는 것에 민감해지는 것을 두려워하지 말고 먼저 앞서서 뛰어들어야 할 것이다. OTT와 공동제작을 위해 통신사가 제휴를 맺는 경우가 많다. 이 ... 과 제휴가 완벽하게 이루어지지 않은 상황. 시장 분석에 따른 전략, 혹은 미래에 어떻게 될 것 같은지?OTT와 공동제작을 위해 통신사가 제휴를 맺는 경우가 많다. 이 제휴가 OTT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    ( 공영화 체제 ) 충분한 자본력을 가진 기업의 부재콘텐츠 양 P AC MC D MR 정보통신 기술의 발달 : 비용 하락 방송 콘텐츠에 대한 수요 급증 : 수요 증대 그러나 엄격 ... 으로 사회적 효용 증가 융합 (Convergence) 의 시대 , 방송 + 통신융합 가속화 아프리카 TV 를 포함한 인터넷 방송 산업의 확장 인터넷 방송 향후 전망- 출 처 - 방송 ... 향을 끼침 - BJ 감시강화 방송의 질 향상2 ) 제도미비 현재의 상황 : 인터넷방송 산업 총괄적 제도 미비 “ 인터넷방송방송 이 아닌 통신 으로 분류 통신 서비스는 품위유지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    도시디자인_맥락디자인, 소통디자인, 참여디자인, 통합지다인, 지속가능디자인, 유니버설디자인, 서비스디자인, 펀디자인, 스마트시티 중에 1개의 주제를 선택하여 관련사례를 수집하여 보고서를 작성한다.
    어 처음 등장을 한 키워드다. 정보기술은 대표적으로 정보통신기술로 시작이 된다. 전기통신, 컴퓨팅, 방송, 하드웨어, 소프트웨어, 통신망 등 사회기반을 형성하는 유무형의 기술 분야 ... 을 시켰다. 2차 산업혁명 이후에는 자동차산업의 메카 디트로이트가 등장을 하였다. 이후 정보통신기술 기반의 3차 산업혁명은 실리콘밸리를 탄생시켰다. 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 기술 ... 다. 세계는 스마트 시티를 중심으로 하여 도시가 진화가 되고 있다. 스마트 시티는 대부분 정보통신기술을 기반으로 개발이 되고 있지만, 점차 그 기술들이 세분화가 되고 있다. 현재의 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 초고속통신망의 발전과정
    Ⅰ. 서론초고속통신망은 방송통신위원회가 주축이 되어 추진하고 있는 수십, 수백 기가 급의 초고속 전송속도를 갖춘 정보통신망 구축 및 관련 기술개발 응용 개발로 인해, 일반 가정 ... 최고의 방송통신 인프라를 구축하기 위한 것이다.둘째, IT시장이 네트워크에서 新융합서비스 및 스마트단말 등의 서비스가 리드하는 구조로 변화됨에 따라 IT시장 패러다임 변화에 대비 ... , 학교, 회사, 기업체, 연구기관 등 장소에 관계없이, 그리고 시간에 무관하게 우리들이 필요로 하는 다양한 정보를 제공받을 수 있는 최첨단 통신시스템이다.(미래와경영연구소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    위성통신은 5G 등 차세대 통신 인프라와 함께 4차 산업혁명을 성공으로 이끄는 기반으로 중요한 역할
    과목명: 정보통신개론주제: 위성통신은 5G 등 차세대 통신 인프라와 함께 4차 산업혁명을 성공으로 이끄는 기반으로 중요한 역할 할 것이라고 한다. 그럼 국내 민간 위성산업 얼마큼 ... 은 무궁화 1호이며, 방송통신 복합용으로 개발되었습니다. 당시 우리나라에서 발사를 할 수 있는 기술이 없었기 때문에 1995년 미국에서 발사되었는데 정지궤도에서 직접 위성 방송 ... 까지를 대상으로 하여 직접 위성방송을 비롯한 다양한 통신 서비스를 제공하는 데 성공하였습니다. 이후 1996년에 무궁화 1호의 예비위성으로 무궁화 2호가 발사되었으나 주 위성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명
    하는 형태나 주 매체를 방송에서 인터넷을 이용한 컴퓨터 매개통신으로 전환하는 형태이다. 넷째로, 새로운 원격교육원을 설립하는 경우로 1994년 이후 정보통신기술의 이용으로 고등교육 ... 과 교수 및 교사중심의 공급자 위주의 능동적이고 개방적인 교육체계는 학습자 중심의 유연한 교육환경으로 전환되고 있으며, 특히 정보통신 기술의 발전은 가상(사이버)공간에서 지식 축척 ... 에 다양한 상호작용을 통해 학습을 수행하게 된다. 원격교육은 교수자와 학습자가 서로 물리적으로 격리된 상태에서 교육공학 및 정보통신기술을 이용하여 교육적 목적을 달성하는 것을 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터학개론A+)2023년 가트너 전략기술트렌드 10대 기술 중에서 하나의 주제를 선택하고, 해당주제에 대한 발표자료를 만들기
    으로 확장하는 웹 3.0 으로 발전하며 차세대 인터넷 으로 메타버스를 주목 시대별 ICT 패러다임 일방향 정보 전달  활용 참여와 소통 가상융합공간 , 탈중앙화 [ 출처 ] 과학기술정보 ... 하는 새로운 풍속과 생활상의 변화시작 5G 상용화 + 정보통신기술 발달 가상현실 ( VR )· 증강현실 (AR)· 혼합현실 (MR ) 구현할 수 있는 기술 발전 코로나 19 펜데믹 ... 3D- 대용량 콘텐츠 서비스 제공 클라우드 이용자 요구나 수요 변화에 따라 컴퓨팅 자원을 유연하게 배분 [ 출처 ] 과학기술정보통신부 (2022.1.20) https ://doc
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.28
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사
    교육 제공 4) 방송통신심의위원 등의 통신 심의를 통한 사전 규제 5) 유료 아이템 결제 한도 설정 9. 1인 미디어 촬영 단계 설명으로 맞지 않는 것을 모두 고르시오. 1) 사운드 ... 4) 강연이나 연설 5) 방송의 진행을 위한 무대 형식 22. 편집 시 고려 사항 중 맞는 설명을 모두 고르시오. 1) 특정한 정보를 담은 샷을 보여주는 시기도 계산되어야 함 2 ... 2025 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사 1. 다음 중 유해 동영상 차단 기술로 보기 어려운 것은? 1) 저작권 기반 차단 기술 2) 해시목록 기반 차단 기술 3
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 과제 만점 자료] 4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오. / 국제경영
    산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 나노 기술, 로봇공학, 무인 운송 수단, 3D 프린팅의 7가지 분야에서 새로운 기술 혁신이 핵심이다. 다양한 정보통신 기술이 융합 ... 은 1970년대부터 여전히 지속되고 있다. 컴퓨터와 인터넷은 정보의 생산과 소비 방식을 변화시켰으며 소프트웨어와 네트워크 기술이 급부상했다. 이 시기 정보 통신 기술의 발전은 전 세계를 실 ... 를 근본적으로 바꾼 혁신적 변화를 의미한다. 그 중 4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 블록체인, 로봇공학 등 첨단 기술의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
  • 정부규제론 제6장 경제적 규제정책
    서비스 외의 전기통신 서비스를 제공하는 사업(3) 방송·통신산업의 융합- 통신 : 양방향적, 검열을 금지 / 내용의 비밀 보장, 네트워크의 독점 사용 허용- 방송 : 일방향 ... 음.(3) 체계와 권한- 방송통신위원회 : 방송에 관한 사항, 통신에 관한 사항, 전파 연구 및 관리에 관한 사항- 대통령 소속 하의 합의제 중앙행정기관- 정보통신윤리위원회: 정보 내용 ... 의 내용□ 방송산업(1)진입규제‘누가 방송을 할 수 있는 지’를 규제하는 것방송위원회의 추천을 받은 후 다시 정보통신부 장관의 허가를 얻어야 하나, 추천심사과정에서 허가 여부가 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.10 | 수정일 2021.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 공학대학원 ICT융합공학 전공 학업계획서
    Corrector 연구, LTE망을 이용한 마라톤 생방송 프로그램 제작에 관한 연구, 상황 정보 기능을 사용한 다중 이벤트 감지 연구, 물체인식 딥러닝 모델 구성을 위한 파이썬 ... 1. 자기소개저는 OO대학교 전기전자공학부를 졸업하고 OOOO에서 OO전자 OO설계, OOO통신 OO구축, OOO센서 OO 등 여러 일을 맡아서 했습니다. OOO로 진급하기 전 ... 에는 주로 OOO를 계측하는 일을 맡아서 했습니다.2. 입학 후 학업계획저는 연세대학교 공학대학원 ICT융합공학 전공에 진학을 한 다음에 ICT 분야의 국가기술자격증의 취업 및 업무
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 플랫폼 시대의 지역 공동체 역량 강화를 위한 참여형 미디어 프로젝트 연구
    생활에 능동적으로 참여할 수 있는 복합적 역량을 포괄한다. 경기도교육연구원의 연구에 따르면, 디지털 시민성은 인지적 영역(미디어 정보 리터러시에서 지식정보 융합으로), 정의적 영역 ... 에 혐오적 관점이 포함된 가짜 뉴스에 노출될 경우 선입견과 확증 편향의 문제가 심화될 수 있다.방송통신위원회와 시청자미디어재단이 공동으로 운영하는 '청소년 팩트체크 교실 ... 의 사회적 기능과 역할2.3 미디어 리터러시와 디지털 역량의 융합적 접근3. 본론3.1 디지털 시민성 함양을 위한 교육적 접근과 정책적 고려사항3.2 지역 커뮤니티 기반 미디어
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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