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"문화캐릭터" 검색결과 61-80 / 17,705건

  • 판매자 표지 자료 표지
    한국속의 일본문화 - 캐릭터
    한국 속의 일본 문화 essay - 캐릭터 문화편한국은 외국으로부터 한강의 기적이라는 찬사를 받을 만큼 빠른 성장을 이룩하였다. 신문기사에서 한 경제학자 또한 ‘한국은 일본 ... ’인 일본문화가 한 가지 있다. 그것은 바로 캐릭터 문화이다. 일본의 캐릭터 산업은 크게 발달해 있고 계속 발달하고 있는 추세기 때문에 한국에도 많은 영향을 미치고 있다. 일본 ... 에서 건너온 캐릭터 문화는 한국 내에서 좋은 영향이 있는 반면 나쁜 경향도 있어 문제가 되기도 한다.먼저 일본 캐릭터 문화가 가져다주는 이점은 색안경을 낀 한국인의 일본에 대한 시각
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.28 | 수정일 2022.10.06
  • 한·일 설화에 나타난 ‘도깨비’ 캐릭터 차이의 문화적 이해
    한·일 설화에 나타난 ‘도깨비’ 캐릭터 차이의 문화적 이해1. 서론2. 양국의 설화 속 ‘도깨비’ 비교2.1. ‘도깨비’의 외형 비교: 한국의 과 일본의 2.2. ‘도깨비 ... 에서 두 나라의 도깨비를 비교할 만한 가치가 있다. 또 한일 양국 도깨비 캐릭터는 각각 한국의 귀신문화와 일본의 요괴문화의 특징을 잘 담고 있다. 따라서 이 연구에서는 양국 ... ’에 대한 등장인물들의 반응 비교: 한국의 와 일본의 2.3. ‘도깨비’의 성격 및 이야기 내의 역할 비교: 한국의 와 일본의 3. 한국의 ‘귀신’과 일본의 ‘요괴’문화의 비교를 통한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.15
  • [연세대문화콘텐츠와 상상력 A+]매력적인 캐릭터 분석
    누구나 나를 알지만, 아무도 나를 모르다.억압적인 봉건 윤리가 사회를 지배하던 조선 시대에 사회적 통념에서 벗어나 자기 개성대로 주체적인 삶을 살아간 여인이 있다. 그녀의 이름은 ‘황진이’로 출생에서 죽음에 이르기까지 그녀의 생은 신비로웠다. 자료에 의하면 황진이의 출..
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.30
  • [문화콘텐츠] 캐릭터 산업
    에서 탈피 자생력을 확보 ! → 2002 년 ‘소비자가 뽑은 인기캐릭터 10’ 중 국산캐릭터가 4 개 차지 ex) 마시마로 , 뿌까 , 둘리 , 딸기캐릭터산업백서 2005, 문화콘텐츠진흥원 캐릭터산업 추이{nameOfApplication=Show} ... 캐릭터 ? 특정한 관념이나 심상을 전달할 목적으로 의인화 우화적인 방법으로 시각적으로 형상화 되고 고유의 성격 또는 개성이 부여된 가상의 사회적 행위 주체캐릭터산업 이란 ... ? 캐릭터산업 ? 캐릭터의 브랜드가치를 활용 상품판매를 촉진하고 고객서비스를 극대화하는 산업 → 만화 , 애니메이션 , 테마파크 , 게임 , 음반 , 공연예술 등 캐릭터 창출산업 및 연관
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 대중문화 사회변화에 따른 드라마 속 여성캐릭터 및 여성상의 변화
    캐릭터들의 변화과정을 살펴보면 그 모습을 찾아 볼 수 있다. 90년대 이후 전반적인 사회문화의 성숙과 민주화 과정 속에서 이루어지는 빠른 속도의 여성들의 위상과 지위의 변화는 여성 ... 사회변화에 따른 드라마 속 여성캐릭터들의 변화과거부터 영화가 대체적으로 커다란 스크린 위에 남성들의 욕망의 외부세계를 담아내는 매개체라고 하면, 드라마는 여성들의 일상적 공간 안 ... 다.드라마들의 익숙한 공식들과 반복되는 관습들 속에서도 많은 변화를 보여주는 것은 무엇보다도 여성 캐릭터의 변화라고 할 수 있겠다. 최근 20여년 동안 드라마 속에서 이루어진 여성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.16
  • [문화]캐릭터란..
    하는 공간을 확대한다.캐릭터가 지니고 있는 산업적, 그리고 문화적 특징은 대부분 희석되고, 쉽게 판단되지는 않는다. 그러나 캐릭터는 기존 문화산업의 시장을 활성화시키고, 이미 시 ... 캐릭터1.캐릭터의 정의* 사전적 의미 : 특성, 특질, 성질, 기질, 성격, 품성, 인격, 평판, 명성, 사회적 지위나 자격을 갖춘 사람, 소설이나 극중의 인물* 마케팅적 측면 ... 의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리 를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지 고 등장하는 가공인물이나 스포츠스타, 가수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.28
  • 게임 문화와 게임 산업, 그리고 게임캐릭터에 대한 전반적 이해를 도모하며, 게임과 대중문화의 관계에 대한 레포트
    다. (문학과 게임의 상상력 354). 이렇게 컴퓨터 게임 속에서 사회가 드러나는 양상에 따라, The Sims 속에도 현실 세계의 모습이 반영되어 있다. 또한 “캐릭터란 존재양상 ... 이 직접 원하는 캐릭터를 만들고 게임을 진행하는 가운데 자신이 원하는 대로 다양한 결말을 만들어낼 수 있다. 이러한 플레이어의 상호작용점(Interactivity)은 게임만이 가질 ... 와 다양한 국가 및 군대 발전 요소를 적재적소에 심어놓아, 플레이어들에 게다양한 전략적 즐거움을 준다. 또한 플레이어가 직접 국가의 정치, 종교, 문화를 결정하고, 국민의 만족도를 조정
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.06
  • 4)미술-시각문화환경과 미술-캐릭터는 내 친구(캐릭터를 찾아라)(중안)
    미술과 교수-학습 과정안1. 단원명 : 7. 시각 문화 환경과 미술2. 단원의 개관이 단원은 주변의 다양한 시각 문화 환경에서 캐릭터에 관심을 가지고 나의 모습이 담긴 캐릭터 ... 를 만들어서 활용해 보는 활동을 통하여 캐릭터를 올바르게 인식하고 그에 대한 미적 감수성을 함양하는 것을 목적으로 한다. 캐릭터는 생활공간, 영상물, 생활 용품 등과 같은 시각 문화 ... 은 기능이지만 캐릭터가 그려져 있지 않은 물병308. 본시 과정안지도일시지도대상4학년 3반장소4학년 3반교생단 원7. 시각 문화 환경과 미술차 시1/6교과서64쪽주 제(제 재)7-1
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 일본 문화 캐릭터
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2009.11.27
  • 대중문화의 이해/미국과 한국의 히어로물 캐릭터 조사-분석
    을 완성한 인간 4. 개인적 지방의 역사적 제약과 싸워서 이것을 보편적으로 타당하고 정상의 인간적인 형태로 환원시킬 수 있었던 자미국 문화코드와 관련한 히어로 캐릭터 특징 미국 ... 의 히어로를 알기 위해서 미국인의 특징을 살펴보자 .미국 문화코드와 관련한 히어로 캐릭터 특징 그들은 과장된 허풍이나 허장성세보다는 진정한 용기에 많은 찬사를 보낸다 . 미국인들이 말 ... 미국과 한국의 히어로물 캐릭터 조사 - 분석그대 히어로를 기다리는가 ?영화를 중심으로 살펴보자 ! 미국편 - 그대 히어로를 기다리는가미국편 - 그대 히어로를 기다리는가두 작품
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.08 | 수정일 2014.07.10
  • 시각문화와 환경 [캐릭터 수업 지도안]
    미술과 교수·학습 과정안Ⅰ. 본시 교수 - 학습 과정안?단 원 : 4학년(심화) 7. 시각 문화 환경과 미술7-1. 캐릭터는 내 친구 (2) 내가 좋아하는 캐릭터 (2~3/6 ... 을 보여줄게요.(캐릭터를 이용하여 만든 여러 가게의 간판입니다. 동물 병원, 옷가게, 헬로 키티 전문점, 카페; 시각문화 환경 중 생활공간에서 주로 볼 수 있는 간판이라서 유명 화가 ... )?학습 주제 : 간판과 알림판을 알고, 내가 좋아하는 캐릭터를 이용하여 간판 또는 알림판 만들기?학습 목표 : 간판과 알림판을 알고, 내가 좋아하는 캐릭터를 이용하여 간판 또는 알림
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.03
  • [일본문화][일본][문화][스포츠][야구][오타쿠]일본문화와 스포츠, 일본문화와 야구, 일본문화와 오타쿠, 일본문화와 다도, 일본문화와 매스커뮤니케이션, 일본문화캐릭터산업
    일본문화와 스포츠, 일본문화와 야구, 일본문화와 오타쿠, 일본문화와 다도, 일본문화와 매스커뮤니케이션, 일본문화캐릭터산업 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본문화와 스포츠1. 스모오2 ... 와 다도Ⅵ. 일본문화와 매스커뮤니케이션1. 신문2. 방송Ⅶ. 일본문화캐릭터산업1. TV채널을 통한 애니메이션 방영2. 광범위한 상품판매가 가능한 유통능력Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론 ... . 유도Ⅲ. 일본문화와 야구1. 고교야구2. 프로야구Ⅳ. 일본문화와 오타쿠1. 오타구라 불리는 이들2. 일본 문화에서의 위치3. 등장배경4. 야마토와 함께 날아오른 오타쿠Ⅴ. 일본문화
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 주부 인지도,소비자 트렌드,문제점 인식,프로모션 전략,어머니 서포터즈,백화점 문화센터,캐릭터 활용 및 팝업스토어
    1) 식품안전에 대한 불신 증가, 국내산과 가공을 최소화한 식품 선호 - 비위생적인 식품 취급, 수입식품의 안전, 식중독 미생물, 살균되지 않은 식품, 수입 식품, GMO 식품에 한 불신 증가로 식품 구매 방식의 변화.- 지역에서 재배한 식품을 가장 안전한 식품으로 보..
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • [캐릭터산업]문화산업, 멀티미디어산업과 캐릭터, 캐릭터캐릭터산업, 캐릭터 유형,종류, 캐릭터 효용성, 문화컨텐츠산업 동향, 문화컨텐츠산업 현황, 캐릭터산업 실태, 캐릭터와 저작권, 캐릭터산업 활성화 조건
    문화컨텐츠산업으로서 캐릭터산업의 실태와 동향 및 활성화 방안Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화산업과 문화산업의 중요성Ⅲ. 멀티미디어 산업과 캐릭터Ⅳ. 캐릭터캐릭터산업Ⅴ. 캐릭터의 유형과 종류 ... . 시티 캐릭터10. 게임 소프트 캐릭터11. 사이버 캐릭터Ⅵ. 캐릭터의 효용성Ⅶ. 문화컨텐츠산업의 세계적 동향Ⅷ. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황Ⅸ. 캐릭터 산업의 실태Ⅹ. 캐릭터 ... 들로 하여금 캐릭터의 성격을 규정짓게 만들어 현재와 같은 의미를 갖게 하였다. 캐릭터는 절대적으로 감성산업(Sensitivity Industry)이며, 파생산업, 문화산업이
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.21
  • 선덕여왕 캐릭터 분석과 문화컨텐츠산업
    해낸 통치자였다.우리는 선덕여왕의 생애부터 그녀와 관련된 일화 등을 통해 선덕여왕에 관해 다시 한 번 생각해보고 우리 역사 속의 캐릭터를 살려 문화컨텐츠 사업과 연관 지어 생각해보 ... 에 통치자 선덕여왕을 제대로 알고 있는 사람은 드물다.선덕여왕 시기가 신라 최고의 문화 전성기였다는 사실이나 선덕여왕이 바로 신라 삼국통일의 열쇠를 쥐고 있던 인물이라는 점은 거의 ... 였라는 문화적 전성기를 맞이한다. 웅대한 건축물과 아름다운 조각들이 이 시기에 속출한다. 정치적 안정이 문화적으로 꽃핀 것이다.그러나 이 시기 신라의 국외 사정은 매우 어려웠
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2008.11.27 | 수정일 2017.06.28
  • [한일비교문화연구] HOT 캐릭터로 한일 대중의 심리 읽기(20)
    한.일 비교문화 연구HOT 캐릭터로한일 대중의 심리 읽기학수명담당교수학과학번이름목차서론본론가. 주제 안내하기1. 바보와 독설 캐릭터가 뜨는 문화 현상 개관하기2. 논의 대상 소개 ... 았던 HOT 캐릭터들을 지표로 현대 대중의 심리를 읽어내고자 한다.본론가. 주제 안내하기1. 바보와 독설 캐릭터가 뜨는 문화 현상 개관2008년에 한국과 일본에서 가장 떴던 캐릭터 ... 하기나. 캐릭터의 특성 분석하기1. 김구라, PABO의 특성 분서가기2. 캐릭터 일반화하기다. 캐릭터 속의 대중 심리 읽기1. 학생과 사회인의 괴리를 메우려는 대중2. 대중
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.14
  • [캐릭터산업]문화산업과 캐릭터산업 현황
    캐릭터의 정의 : 이름, 성격, 행동 등에 강한 개성이 담겨져 있는 상징물로서 보는 이의 흥미를 끌 수 있으며 상품화 가치가 있는 것. 즉, 캐릭터는 “상품을 전제로 한 형상물”, “상품이고 브랜드” 라고 말할 수 있다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.29
  • [문화산업] 캐릭터산업
    -목차-1. 캐릭터 산업의 문화적 의미2. 캐릭터의 산업화 및 특징3. 미국의 캐릭터산업4. 영국의 캐릭터산업5. 결론 및 정책적 시사점문화관광부 통계자료 (http://www ... '2001년 국내외 캐릭터 동향조사' 및 '캐릭터산업 주요지표'character 캐릭터 (월간) / 월간캐릭터 / 2002년 05월판1. 캐릭터 산업의 문화적 의미캐릭터 산업이란 '소비자 ... 성을 도출해 낼 수 있다. 여기서 공생성이란 캐릭터 산업이 독립적 산업 영역이라 기 다른 문화산업 영역들과 긴밀한 연관 관계 속에 존재한다는 것을 의미하며, 산 업적 이중성이란
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.03
  • [현대의서양문화]현대서양 캐릭터가 서구중심주의를 어떻게 보여주는가 -
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 미국영화 및 캐릭터 가 서구중심주의를 어떻게 보여주는지(혹은 극복하고 있는지) 서술1. 현대서양의 대중문화에 등장하는 캐릭터 - 아바타2. 대중매체 ... 말이래 문학, 예술 분야의 게임규칙들을 바꾸어 놓은 여러 분야들과, 그 변화에 따른 현대서구의 문화상태를 포함한다. 이것은 여러 가지 과학 진보의 산본이다. 작업가설-후기산업시대 ... 라고 알려진 단계로 접어들고, 문화가 포스트 시대라고 알려진 단계로 접어들면서 지식의 지위가 바뀌었다는 것이다.포스트모더니즘은 인간 개인의 정서와 감정을 중요시하고 탈 중심화를 주장
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 비장자치단체의캐릭터산업-문화콘텐츠
    『지방자치단체 캐릭터 산업에 관한 연구』1. 서론현대 사회는 자본, 노동, 상품으로 대변되는 단순 상품 판매 위주의 종래 산업과는 근본적으로 다르게, 요즘은 자국의 문화를 가지 ... 방면에서 이익을 이끌어 낼 수 있는 고부가가치 산업으로 주목받고 있다.1995년 지자체가 실시된 후 햇수로 12년이 되었다. 이제 문화 산업, 캐릭터 산업이란 말은 낮선 말이 아니 ... 다. 경제와 문화 등에 변화의 바람이 몰아치며 산업의 영역도 새로운 변화를 겪고 있다. 이런 문화의 시대, 이미지 전쟁시대의 첨병 역할을 하는 캐릭터를 이용하여 국가의 이미지
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.23
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2025년 10월 02일 목요일
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