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"무선인터넷 벤처투자" 검색결과 61-80 / 851건

  • 세계최대의 게임기업 텐센트의 기업문화 腾讯 텅쉰 Tencent
    2009 년 7 월 기준 , 이미 400 개가 넘는 특허 보유 , 세계 인터넷 분야 특허권이 가장 많은 기업 대열 진입텅쉰의 R D 투자 현황 - 종합적인 재무 투자 현황 관리 ... 에 달하는 실질 이용자들을 제 3 파트너들에게 개방 [ 사례 1] 50 억 위안 규모의 ‘ 텅쉰 산업 상생기금 ’ 을 만들고 인터넷 게임 , 그룹게임 , 무선인터넷 , 전자상거래 ... , 뉴미디어 영역과 인터넷 서비스 업계의 벤처 기업들에게 창업 자금 지원 결정 → 동종 업계의 참신한 벤처 기업들을 지원하는 프로젝트 ex. 까퍼왕 , 화이형제 , 이롬 , 하
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    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.05
  • 디지털 컨버전스
    산업에까지 새로운 비즈니스 기회임 ▣ 디지털 컨버전스가 모바일 혁명을 이끈다 .2. 본 론 인터넷 전화 인터넷 망을 통해 음성신호를 전달하는 기술을 기반으로 하는 서비스로 기존 ... 에 열세인 이동 통신사 입장에서는 무선 네트워크와 개방형 플랫폼을 통해 신 산업 기회를 창출할 필요가 있음 ▣디지털 컨버전스로 만든 새로운 비즈니스 모델2. 본 론 3. 개방 ... 에 출시 되지도 못한 채 사라짐 EX) - 베드포드사가 1 억 달러를 투자한이륜 전동 스쿠터 세그웨이 : 제품 자체는 매우 혁신적이었으나 , 부적합한 도로 사정과 폐쇄 적 유통 정책
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 터넷과 스마트라이프 족보
    . 모바일 혁명, 모바일 컴퓨팅의 개념, 모바일 서비스 환경의 구성요소, 모바일 콘텐츠의 특성2. 이동통신 기술의 발전, 무선인터넷 서비스의 발전, 모바일 정보기기3. 모바일 정보 ... 으로 지정일본헬스 케어 국가 산업으로 선정, 헬스케어 벤처회사들이 10조 엔 투자EU지난해까지 U-헬스 분야에 6억 유로 투자, AAL(고령자에게 모바일 의료기기등을 제공 ... 으로 발전예) Apple사는 MP3 플레이어인 iPod(실세계)와 iTunes(인터넷상의 가상세계)를 결합-증강현실(AR: Augmented Reality) 기술 사용자가 보
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    | 시험자료 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.21
  • a+ 인적자원의 소중함 (조직문화) - 사우스웨스트, 다날 할인자료
    와 전화요금 통합과금 인증 대행에 관한 협정을 맺었다. 같은 해 멀티미디어 메시징 서비스(MMS)를 시작하였고, 무선인터넷 과금 대행 사업자로 선정되었으며, 타이완의 휴대폰 결제 서비스 ... 및 온라인 정보 제공 유무선콘텐츠 업체로 1997년 7월 4일 설립하였다. 대표자는 최병우, 류긍선이며 외부감사법인, 코스닥시장상장법인 기업형태인 국내 벤처기업이다. 본사는 경기 ... 국내 최초로 휴대폰 벨소리 다운로드서비스를 시작했다. 이 서비스는 휴대폰에 내장된 음악 외에 자신이 원하는 벨소리를 인터넷을 통해 휴대폰에 저장해 사용하는 것이다. 2000년
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2019.11.12
  • 삼성전자 마케팅
    고 전반적 행사 조인트벤처의 목적 소니 : 세계 1 위 TV 제조업체로서 안정적인 LCD 패널 수급확보 삼성 : LCD 사업에 대한 투자비용 절감 및 확실한 거래처 확보 “ 조인트 ... 벤처 ” (2) 전략적제휴 전략제품 차별화 갤럭시 노트엣지 , 엣지 아트 스크린 콜라보레이션 마케팅 구매자관계에맞춘 마케팅 중국 , 일본 , 인도에서 성행중인 3 색마케팅 (3 ... - D 램 설계 기술 세계최대의 반도체 생산능력 - 풍부한 자본력 - 다양한 제품군을 확보 (2) 기업비전과 미션 “디지털 컨버전스 혁명을 주도하는 기업” 이를 실현하기 위한 삼성전자
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    | 리포트 | 32페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.03.06 | 수정일 2018.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국경제의이해4공통) 정보통신(ICT)산업이란 무엇인지 설명하고, 한국 ICT산업의 현황 및 특징과 당면과제를 논하시오0k 무역 한국경제의이해4공통
    설명하고, 한국 ICT산업의 현황 및 특징과 당면과제를 논하시오.Ⅰ. 서 론요즘 세상이 참 좋아져 무선인터넷을 활용한 여러 가지 정보를 쉽게 얻을 수 있는 흐름으로 흘러가고 있 ... 유CT 산업은 타 산업에 비해 계절적 변동 요인에 따른 민감도가 매우 낮은 편입니다. 다만, 고객 예산의 집행 및 투자가 주로 하반기에 집중되는 경향이 있으며, 이런 경향이 업계 ... 혁명을 견인해야 할 핵심 산업임에도 불구하고 활력이 떨어지고 있는 국내 ICT 산업의 주요 부문을 점검하여 추세상 현황과 특징을 살펴보기로 한다.첫째, (투자) ICT 설비투자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1) 벤처기업 M&A 부진의 원인과 활성화 방안? 2) 한국 벤처생태계의 강점과 약점은 무엇이며, 미래 발전방향은?3) 벤처기업 기술유출의 문제점과 해결방안은?
    었고 가격도상대적으로 저렴해졌다. 또 한 무선터넷 기술 발달로 인프라 구축도 스마트폰 시장 성장에 기여하였다.Ⅲ. 결론이처럼 케즘은 넘지 못할 산은 아니라는것이었다. 오히려 ... ReporTree주제: 1) 벤처기업 M&A 부진의 원인과 활성화 방안?2) 한국 벤처생태계의 강점과 약점은 무엇이며, 미래 발전방향은?3) 벤처기업 기술유출의 문제점과 해결방안 ... :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.1) 벤처기업 M&A 부진의 원인과 활성화 방안?2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말로서 기기에 기본적으로 내장되어 있는 게임은 물론이고 인터넷에 접속해서 다운을 받아 이용하는 게임까지 포함한다. 단, 핸드헬드 게임 ... 다. 특히, 게임의 산업적 특성은 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부하기에 투입 대비 산출의 비율이 여타 다른 산업보다 월등히 높은 고부가가치 산업이다. 하지 ... 하여 손익분기점을 넘어선 경우에만 가능하기에 벤처산업의 특성을 보인다.게임 산업은 게임 산업 자체뿐 아니라 만화, 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악 산업, 캐릭터
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [논문형식 A+] M2M 동향 분석
    통신 및 무선 초고속 인터넷이나 WiFi 및 Zigbee 등 RF통신 솔루션과 연계하여 더욱 다양한 용도로 활용되어 더 이상 B2B 시장에 국한하지 않고 B2C 시장으로 영역을 확대 ... 게 활성화되지는 못하였으나, 최근 무선 기술의 발달, 글로벌시장의 성장, 비용의 하락 등으로 인하여 새로운 전기를 맞고 있다[1].또한 이동전화 가입자 포화로 인한 성장 정체라는 문제 ... 주요 통신회사들이 M2M 관련전담 조직을 만들었고 Verizon의 경우 Qualcomm과함께 nPhase라는 조인트 벤처를 설립하였다[3]. M2M은 ETSI와 MTC라는 이름
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.12
  • 중국 전자상거래의 현황과 향후 전망-모바일 전자상거래를 중심으로
    을,000만 달러를 투자하였다.중국에서 벤처투자가 자리 잡기 시작한지 얼마 되지 않아 중국의 인터넷과 전자상거래 기업들은 자본영역에서의 여론전쟁을 시작하였다. NASDAQ의 인터넷 ... 보급률 확대, 4G 네트워크로 인한 무선인터넷 환경의 확장 그리고 기존 전자상거래 업체의 모바일쇼핑분야 체계 개선 및 할인 이벤트 등 적극적인 홍보 활동은 중국의 모바일 쇼핑시장 ... 시장의 변화4. 중국 정부의 ‘인터넷 플러스 유통 액션플랜’ 출시Ⅴ. 결론Ⅰ. 서 론2000년 이후 중국의 전자상거래 시장은 인터넷과 모바일 통신망의 보급, 정부의 정책적 지원
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • 모바일 게임의 특성
    , 게임의 산업적 특성은 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부하기에 투입 대비 산출의 비율이 여타 다른 산업보다 월등히 높은 고부가가치 산업이다. 하지 ... 하여 손익분기점을 넘어선 경우에만 가능하기에 벤처산업의 특성을 보인다.게임 산업은 게임 산업 자체뿐 아니라 만화, 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악 산업, 캐릭터 산업 ... 가 중요한 산업으로, 온라인 게임 산업의 경우 사용자들의 충성도가 낮은 편이기 때문에 진입장벽이 타 산업에 비해 낮은 편이다. 캐주얼 게임이나 웹보드 게임의 경우 비교적 낮은 투자
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 벤처터넷산업(인터넷벤처기업)의 성장가능성, 벤처터넷산업(인터넷벤처기업)의 동향, 벤처터넷산업(인터넷벤처기업)의 투자, 향후 벤처터넷산업(인터넷벤처기업)의 활성화 방안 분석
    기업의 투자자금 조달5. 인터넷벤처 동향Ⅳ. 벤처터넷산업(인터넷벤처기업)의 투자1. 투자현황 분석 대상2. 무선인터넷 투자 현황3. 벤처캐피탈의 무선인터넷 투자계획Ⅴ. 향후 벤처인 ... 터넷산업(인터넷벤처기업)의 투자1. 투자현황 분석 대상국내 벤처캐피탈의 무선인터넷 산업에 대한 투자현황 분석을 위해, IT전문투자조합을 결성, 운영중인 전체 19개 벤처캐피탈을 대상 ... 으로 최근 3년간 무선인터넷 투자현황과 향후 투자계획을 조사해서 분석하였다.IT전문투자조합은 IT분야 벤처기업에 대한 투자를 목적으로, 정보통신부와 공동으로 조성된 전문 투자조합이
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 창업투자회사(창투사, 창업투자조합) 환경, 창업투자회사(창투사, 창업투자조합) 관련 법령, 정부지원, 창업투자회사(창투사, 창업투자조합) 펀딩,관리, 창업투자회사(창투사) 전망
    터넷 산업에 대한 투자현황은 IT전문투자조합을 결성, 운영중인 전체 19개 벤처캐피탈 중 본 조사에 응한 17개 업체를 대상으로 최근 3년간의 무선인터넷 투자현황과 향후 투자계획 ... 을 조사해서 분석하였다.이번 조사에서 나타난 바에 따르면, 국내 벤처캐피탈의 최근 3년간 무선인터넷 분야에 대한 투자는 총 366건이었다. 시기별로 살펴보면, 66건에 불과하던 투자 ... 국내무선인터넷 분야 투자는 1개 업체에서 24개 업체, 이후 11개 업체로 벤처기업에 대한 투자가 다소 주춤한 것으로 나타났다.최근 3년 동안 이동통신 사업자들은 벤처대상 투자
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 미디어의세계화 & 글로벌 미디어기업 경영전략
    하면서 TV 와 인터넷 , 그리고 모바일을 연결 , 소비자에게 차별화 된 콘텐츠를 제공함으로써 긍정적 성과 거둠  2014 년 , 미국 통신시장 2 위 사업자인 AT T 에 매각  최근 ... 가 있다고 판단  가입자 확충을 기반으로 통신서비스와 방송서비스의 패키지화 를 가속할 수 있을 것  위성사업자로서의 기술적 한계로 인해 초고속 인터넷 시장에 진입할 수 없는 문제 ... 통신 / 미디어 회사 스트리밍 미디어 서비스 와 방송 콘텐츠 제작에 투자를 하며 콘텐츠 경쟁력 강화 시도 지속적인 성장을 위해 다양한 플랫폼을 활용한 수익 창출이 필요 종합 순위
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 통신사(telco)의 기술 및 전략
    시스템(PBX)는 국선과 내선, 내선 상호간의 교환접속을 하는 시스템이다. 예를 들어, KT 무선 통신 가입자간의 통화는 KT의 PBX를 통해 이루어진다. 이렇듯, 같은 회사, 국선 ... , 등을 연결해주는 전화 교환 시스템을 말한다.소프트스위치는 인터넷을 이용하는 IP망의 전화 교환기이다. 가입자가 늘어나거나 시설이 낙후되면 늘어나면 유지 및 보수 비용이 많이 드 ... 는 점, 음성 전달만 되는 유선전화망의 단점을 보완하기 위해 생긴 새로운 전화 교환기이다. 음성 뿐만 아니라 이미지, 영상 등 인터넷의 교환 방식을 전화에 도입하였다.광대역
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    | 리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    R&D활동 발전에 따른 국제경영에 미치는 관계에 대한 연구
    하고 있다. 그 예로 ‘프로젝트 탱고’(Tango, 공간인식 기술)를 기반으로 자율주행차를 개발하고 있으며, 공중에 거대 풍선을 띄워 무선인터넷 신호를 보내는 ‘프로젝트 룬’(Loon ... 으로 유망 벤처기업에 투자하거나 인큐베이션(incubation)하는 방식으로 전문적인 ‘엑셀러레이터’(초기단계나 산업생태계의 도움이 필요한 기업을 육성해주는 기업)나 대기업에서 새로운 ... 한 기술을 갖춘 기업(주로 벤처)을 인수한 후, 추가 개발을 통해 상용화시기를 앞당기는 방식으로 말 그대로 기업 간의 M&A방식을 통해 연구개발 활동을 단축하는 것을 말한다. 이
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2017.07.10
  • (한국경제의이해 공통) 정보통신(ICT)산업이란 무엇인지 설명하고, 한국 ICT산업의 현황 및 특징과 당면과제를 논하시오
    의 기술체계는 그에 조응하는 관리구조와 제도를 요구하는 것이다.2) 기술표준 정책의 경로의존적 특성무선인터넷 플랫폼 기술표준화 과정은 여러 정책행위자의 이해관계가 복잡하게 얽혀있는 동이다. ... 창조경제혁신센터 구축을 완료하였고, 4세대 방사광가속기 구축, 국제과학비즈니스벨트 조성 본격화 등 세계적 수준의 연구 인프라 조성에 힘을 기울여 왔으며, 4G 인터넷 전국 확산 ... 위한 인프라적인 성격을 가지는 모든 재화와 서비스를 ICT산업 부분의 범주에 포함시키고 있다. 따라서 정보화가 이루어진다는 것은 과거에 존재하지 않던 것을 새롭게 창조하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.14
  • 스마트 결제 현황 및 관련기업 이슈
    이슈1-1. 스마트 결제 현황1) 스마트 결제 국내현황우리나라에서는 최근 15년간 어음ㆍ수표 등 장표지급수단의 이용이 빠르게 감소한 반면 인터넷뱅킹, 카드 등 신규 전자지급수단 ... 을및 바통 서비스를 개발하여 상용화하고 있다.방송통신위원회는 NFC(근거리무선통신) 기반의 모바일카드 사업 확산을 위해 명동 시범사업에 이어 2차 시나리오를 확정하고, 대대적인 ... 의 표준화 모델을 검토ㆍ개발하고 있다. 기술표준원은 모바일카드, 모바일거래, 무선통신 등에 대한 종합적인 국가표준화를 추진하여 국가표준(KS) 제정을 완료하고 원천기술개발도 함께 추진
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 창업의 성공사례와 실패 사례를 통하여 어떠한 기업들이 성공하고 실패하는지의 원인분석
    소프 선점하므로 독보적인 영역구축과 성장을 보이고 있다.또 벤처기업으로 노릴 수 있는 틈새시장을 진입하여 선점하는 차별화 전략과 차기 유망업종인 무선인터넷과 게임 컨텐츠 산업 등 ... 벤처창업은 벤처자본을 이용하여 창업하는 형태로서, 사전에 일면식도 없던 사람들이 사업계획서 한 장만 믿고 공동 투자하여 사업을 한다. 그러나 합자창업의 경우에는 창업자와 유대관계 ... 에 맞춰 기업 스스로가 능동적인 변화와 환경에 적응해 나가는 능력이 뛰어난 것으로 나타났다.④ 연구개발창업과정에서 밝혀진 계속되는 새 기술과 새 제품 출시는 벤처기업의 근본 특성인
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.08.05
  • 4차 산업혁명 시대의 산업구조의 변화와 활용전망
    IBM한 사회 경제적 파급력을 갖는 기술 ”제 4 차 산업혁명 핵심 주도기술 인공지능 (AI) 사물인터넷 (IOT) 클라우딩 (clouding) 빅데이터 기술 (BIG Data ... 의 기능별 분화 이 전 이후 소비자 금융 회 사 금융 서비스 예금 대출 국내송금 투자자문 국제송금 소비자 금융 서비스 서비스제공기관 예금 대출 국내송금 투자자문 국제송금 은 행 P2 ... ) 공장 설비에 설치된 사물인터넷 과 빅데이터 등 센서를 통해 실시간으로 제조 설비간에 정보 교환 이 이뤄지고 , 기기의 불량이나 제조 과정상의 비효율적인 부분을 스스로 예측
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 92페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 26일 수요일
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