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"레고브랜드" 검색결과 61-80 / 814건

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    테마파크 마케팅 성공&실패사례
    구성 ② 디즈니 캐릭터 상품 , 영화화 ③ 고객에게 신선한 느낌 주는 종업원 복장 ④ 월트디즈니 브랜드 강화로 시너지효과 ① 단체 , 연간 , 지역민 , 야간할인 등 각종 가격 ... 디 지역 및 글로벌한 미디어 산업에서의 높은 경쟁 S trengths 오랜 기간 동안 쌓아온 애니메이션 브랜드 파워 경영 , 제작기법상의 노하우 , 시대에 앞서는 기술과 아이디어 ... 와 친근함을 위한 손인사성공요인 비교 분석디즈니랜드 경영 , 제작기법상의 노하우 오랜 기간 동안 쌓아온 애니메이션 브랜드 파워 전 세계적인 안정된 배급망 ( 글로벌 표준화 ) 에버랜드
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2023.01.19
  • 대기업 현직자가 알려주는, IT B2B 마케팅 직무
    (OM) 마케팅 실행점검 영업전략 수립 (GTM)B2B 마케팅 담당자는 실제로 무슨 일을 하나요 ? Process Map [ 마케팅 전략 수립 ] 브랜드 관리 신규 솔루션에 대한 ... 브랜드 정의 , 기존 브랜드에 대한 유지보수 관리 범례 완료 시작 업무 시작 종료 판단기준에 따른 업무 ( 부분 ) 종료 업무 모든 과정의 완료 On-Line Off-Line ... Document Interface System Prev Process 상품컨셉 고객수용성평가 시작 로고 선정 마케팅 5 Next Process 완료 브랜딩 방향성 설정 마케팅 2 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 118페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공적인 통합적 마케팅 커뮤니케이션(Integrated marketing communication) 기획서를 만들어 보시요.
    이 넘치는 시대이다. 그리하여 너무 많이 먹어서 문제가 되고, 정보가 너무 많아서 또 다른 정보를 찾게 되다보니 “먹고 사는” 기본적인 문제가 해결되다 보니까 이제는 허기를 달래고 ... 하다. 여기서 가격이나 품질, 브랜드가 중요하겠지만 친환경을 고집할수도 있고 ,공정무역이라는 가치에 매력을 느끼기도 한다. 즉, 소비자가 어떤 가치를 추구하는지 혹은 어떤 기준 ... 해서 기업 또는 브랜드가 시행하고 있는 다양한 마케팅 활동들이 통합되면서 하나의 목소리를 내는 전략이다. 과거 마케팅 활동이 분산되어 있었다면 IMC는 하나로 통합된 것으로 해석
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    시중에서 판매되는 교구와 직접 만든 교구에 대해서 자신의 생각을 서술하시오
    에서는 걱정스러운 시선이 늘어나고 있다. 현재 국내 유통중인 블록 제품 가운데 일부 브랜드에서만 중금속 함량 기준치를 초과하고 있는 것으로 나타났다. 특히 유아용 완구류 12개 ... 의 기사를 통해 중국·말레이시아 등지에서 만든 저가형 레고블록 상당수가 인체에 해로운 물질을 포함하고 있다고 보도하였다. 뿐만 아니라 2012년 5월 17일 KBS뉴스보도에 따르
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 기업 100위 국적조사
    인터브랜드 2019 TOP 100 기업현황1. 인터브랜드 2019 TOP 100 및 국적조사순위기업로고기업명국적 / 사업1애플미국 / 전자제품2구글미국 / 인터넷3아마존미국 ... / 금융70Salesforce미국 / 서비스71휴렛 펙커드미국 / 소프트웨어72페이팔미국 / 금융순위기업로고기업명국적73페덱스미국 / 운송74화웨이중국 / 전자제품75레고덴마크 ... 네덜란드3중국1덴마크1멕시코1총1003. 인터브랜드 2019 현황에 대한 소감- 전 세계적으로 각국을 대표하는 많은 기업들이 있지만, 미국의 실리콘벨리의 영향을 통해 절반의 기업이 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 내용과 특징에 대하여 설명하시오
    에 도입기 단계를 거쳤다. 이 단계에서는 벤츠나 도요타와 같이 기존의 유명한 완성차 제조사 브랜드에 밀려서 별다른 관심을 받지 못하였다. 이후 전 세계적으로 전기차 시장이 대중화가 되 ... Stage) 제품의 성숙기는 제품의 시장 점유율이 이전보다 성장이 어느정도 둔화되는 단계이다. 이 단계에서는 업계에서 브랜드 간의 경쟁이 이전보다도 더 치열해지게 되며 기업들은 차별 ... 으로서 성숙기 단계에서도 지속적으로 브랜드를 혁신하면서 시장점유율을 유지하고 있다. 음료 시장 역시 경쟁이 매우 치열하며, 오늘날에는 과거보다 탄산 음료보다는 건강 음료에 대한 수요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이젠 등장으로 인한 미래유아용품에 변화 전망_v2
    자신의 개성을 표출을 위해 유행을 따르고 브랜드를 선호하며 다양성 추구 밀레니엄세대 , 에코세대라고도 불리며 , 다민족에 대하여 거부감이 적고 개방주의적 가치관을 지님 2000 년 ... 는 장난감 1 위는 ‘ 레고 ’ 연합뉴스 (2018,05,14), 스마트폰 비추니 TV 에 공룡이 …KT, ' 모션인식 AR' 이달 출시 연합뉴스 ( 2018,03,17 ), 레고
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 2020학년도 2학기 대학영어 기말과제물
    her upper lip when she fought with me.▶ 그녀는 나랑 싸울 때 윗입술을 삐죽 내민다.14. I made barber-pole with Lego ... blocks.▶ 나는 레고블럭으로 이발소의 간판기둥을 만들었다.15. He dug the ground to find the ancient artifact.▶ 그는 고대 유물을 찾기 위해 ... brand already has been occupied 90% of electronic car also.해석: 자동차 브랜드인 테슬라는 자유주행차 분야에서 독보적인 위치를 차지하니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 정의, 예시, 메타버스와 기존게임의 차이점
    다.로블록스는 레고와 같은 캐릭터로 가상현실게임을 즐기는 공간이다. 로블록스의 큰 특징은 게임 사용자가 게임을 제작하고, 다른 유저가 그 게임을 하는 시스템이라는 점이다. 그래서 ... 어서 콘텐츠로 소비되고 있다.뿐만 아니라 제페토는 브랜드들의 홍보 채널로도 사용되고 있다. 구찌 빌라 월드, 구찌의 아바타 옷 출시 등 여러 브랜드가 제페토 내에서 신상 컬렉션 ... , 아바타 아이템 출시를 하고 있다. 이러한 활동으로 구찌는 10대 후반 층을 대상으로 한 명품 브랜드 인지도 조사에서 1등을 하였다. 주 사용층이 10대인 제페토 안에서 미리 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.06
  • [KCU 문화 속 디자인 여행] 8주차 요약 및 정리
    에서 적극적이거나 소극적으로 참여할 수 있게 하는 디자인을 뜻한다.1. 제품(기술력, 생산력, 조형성)+서비스(제품 사용의 질 향상, 제품의 가치 향상, 소비자의 참여)= 브랜드 ... ex) 1. Munny by kidrobot 2. Flip Video Camera 3.NIKEid 4, Project Ara by Google 5. Lego Design by me
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 명지대 마케팅원론 기말고사 정리본
    를 다시 성장기로 되돌려 놓는 것 ex.레고③ 상품범주나 상품형태 수준에서 사용, 브랜드 수준에서 사용해서는 안 됨 ex. 삼성,애플 ≠ 갤럭시, 아이폰8장 가격관리1. 가격의 개념 ... 는 랜드 구축 수단들과의 일관성③ 투자의 일관성5) 브랜드 자산의 전략적 활용- 브랜드 확장: 신상품에 기존 브랜드를 사용하는 것- 라인 확장: 기존 브랜드와 동일상품범주에 출시 ... 된 신상품에 기존 브랜드를 사용하는 것** 라인 확장의 장점 **- 적은 비용으로 매출 증대 효과- 모브랜드에 대한 태도가 긍정적으로 바뀔 수 있음(긍적적인 반향효과) ex. 맥심카누
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 스토리텔링 광고 성공포인트, 사례, 이론적 고찰
    에 넘쳐나고 있다. 영화나 드라마에서 시나리오가 가장 중요하다는 이야기는 상식이 되어버린 지 오래고, 광고에도 스토리의 중요성이 떠오르고 있다. 그런 한편으로 엔터테인먼트 ... 기업의 광고와는 차별화된 스토리를 통해 소비자의 매력타점을 타격해야 한다. 그저 그런 브랜드 이야기로는 소비자들의 외면을 받기 십상이다.▣완성도일시적인 열풍인 유행에 그치지 않 ... 광고를 완성했을 때 소비자는 비로소 브랜드 회상을 할 수 있다.▣몰입도스토리에 대한 몰입의 심화를 가져올 때 비로소 소비자와 교감하고 이를 구매로 연결할 수 있다. 가장 대표적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29 | 수정일 2021.11.01
  • 에이스 침대 서비스 마케팅
    But! 한샘의 시장 진출 → 에이스침대 점유율 하락 추세02 S wot 분석S wot 분석 국내 시장점유율 1 위 소비자들의 신뢰 높은 브랜드 파워 우수한 기술력과 철저한 품질 ... 시스템 향균 제품 생산 친환경 목재 사용 투 매트리스 사용 Price 고급화 · 고가전략 세일대신 브랜드로 승부 품질에 비례하는 침대 가격 여러 제휴를 통한 이벤트 제공4 P ... Solution 제안문 제점 Solution 문제점 Solution 할인행사를 하지 않음 10 년 이내 재 구매시 20% 할인 Sale 대신 브랜드 로 승부 구매 후 고객관리가 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.26
  • 보고서 작성 스킬업
    을 표출을 위해 유행을 따르고 브랜드를 선호하며 다양성 추구 밀레니엄세대 , 에코세대라고도 불리며 , 다민족에 대하여 거부감이 적고 개방주의적 가치관을 지님 2000 년대 정보기술 ... 세대 , 술 · 性관계 늦고 우울증 · 자살률 높아 아주경제 (2018,05.,29), 베트남에서 인기 있는 장난감 1 위는 ‘ 레고 ’ 연합뉴스 (2018,05,14), 스마트폰 ... 비추니 TV 에 공룡이 …KT, ' 모션인식 AR' 이달 출시 연합뉴스 (2018,03,17), 레고도 무너지나 … 스마트기기 밀려 13 년만에 매출 감소 조선일보 (2017,12
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 롯데리아 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석
    는 업계1위를 차지하고 있으며 현재 한국인의 입맛에 맞춘 프리미엄 메뉴개발로 고객들에게꾸준한 사랑을 받으며 브랜드의 차별화를 추구하고 있다.2. 롯데리아 VS 맥도날드 경쟁상황분석패스트 ... ) Strength롯데리아는 패스트푸드 브랜드 중 가장 많은 점포를 가지고 있다. 매장 수가 많다는 것은 즉 소비자가 롯데리아를 더 자주 접하고 인지하고 구매할 수 있다는 강점을 가짐 ... , 이벤트 등에서 경쟁이 심화되고 있다.그리고 외국 유명 브랜드가 상륙하여 한국외식시장의 판도를 변화시키고 있다. 최근 과다한 유사점포 간의 경쟁과 체인점의 무분별한 신규 점포의 난립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자심리학_소비와 관련된 활동에서 느꼈던 감정과 기분이 소비과정에 어떤 영향을 끼칠까
    다가 패션 브랜드 앱을 켜게 되었다. 특별히 필요한 물건이 없었음에도, 화사한 색상의 옷이 화면에 뜨자마자 ‘지금 나를 기분 좋게 만들 무언가가 필요하다’는 생각이 생겼다. 평소라면 ... 여러 번 고민하고 다른 브랜드와 가격대까지 비교했겠지만, 그 순간에는 ‘오늘은 그냥 질러도 괜찮다’는 심리가 작동해 충동적으로 결제 버튼을 눌렀다.이러한 모습은 수업에서 배운 보상 ... 된 불편한 감정을 간단히 달래고 싶은 심리와 맞물린다. 결국 스트레스가 간식 구매 욕구를 활성화시켜 ‘한 번쯤은 괜찮다’는 결정을 유도했다고 볼 수 있다.4. 가족과의 갈등 이후
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 인스타그램
    이소통하는 플랫폼이다.2. 인스타그램 현황분석인스타그램은 이미 트위터를 제친 지 오래고, 모기업인 페이스북보다도 성장세가 훨씬 뚜렷하다. 사람들은 이제 글보다는 사진과 영상에 더욱 ... 시간을 투자하여 브랜드에 대한 콘텐츠가 지속적으로 쌓이게 하기 전에, 관련 해시태그를 공략하여 업체를 알리는 것이다.(3) 체험단 마케팅인스타그램을 보다보면 이따금씩 체험단 ... 마케팅의 핵심이라고 할 수 있다. 고객의 입장에서 브랜드가 자신의 콘텐츠를 복사 붙여넣기 하여 가져간다는 것이 기분 나쁠 수 있지만, 대부분의 유저는 오히려 이를 반기는 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.15
  • 현대카드 기업 조직구조분석과 조직관리 (인적자원관리) 전략 분석
    이후 초기부터 마케팅 본부 산하에 브랜드관리실(BM)을 두었다는 점에서 다른 카드사와는 차별화된 경영을 해왔음을 알 수 있었다. 현대카드가 2000년초 부터 '현대카드 M' 등 ... 을 출시하면서 모방 불가능한 현대카드만의 아이덴티티를 형성할 수 있었던 건 브랜드관리부서를 따로 두면서부터 비롯되었고 이로부터 지금의 현대카드의 디자인 경영으로 발전하게 된 것으로 볼 ... 고 달력 등 기념품, 전시회 등을 통한 브랜드 디자인, 현대카드의 주력산업 이외의 콜라보레이션 산업 등 디자인 랩이 도맡고 있는 디자인은 매우 많다. 특히 콜라보레이션 산업 중 주방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 요약 정리
    ) 마케팅- 개별적인 고객수준에서 각 고객의 욕구에 맞춰 제품과 마케팅프로그램을 개발, 제공하는 것- 소수의 거래고객들을 대상 (한정된 마케팅 자원을 효율적으로 관리하기 어려움) ... 한 시장세분화사용량에 의한 시장세분화- 다량소비자, 보통소비자, 소량소비자, 비소비자로 구분- 20%의 소비자가 80%의 제품소비를 한다(파레토의 20/80 법칙)브랜드애호도에 의한 ... 시장세분화- 브랜드애호도 : 소비자가 동일상표를 반복구매하는 성향- 자사상표를 애호하는 소비자/ 다른 상표와 돌아가면서 구매하는 변덕스러운 고객/ 자사상표를 전혀 구매하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    더 현대 서울 특징
    , 미술관 ‘ALT’ 15 5F 가전 키즈 삼성 , LG 메가스토어 , 레고 60 4F 스포츠 가구 PXG, 언더아머 , 뉴발란스 108 3F 국내 패션 타임 , 마인 , 헤지스 ... , 에그슬럿 , 호우섬 99 B2 MZ 세대 브랜드 나이키 , 아디다스 , 아르켓 , MSGM 82 B6~B3 지하 주차장 Total : 600 실내 공원 , 폭포 등 자연친화적 공간 ... 가전 현대 더 서울 5 층 좌측 25 개 가전 브랜드 조성 * 종합 가전 : 2 개 [ 삼성 , LG] * 건강 가전 : 5 개 [ 바디프랜드 , 쎄라젬 ] * 해외 가전 : 5 개
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.04
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2025년 10월 21일 화요일
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