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"디지털콘텐츠사업" 검색결과 61-80 / 14,865건

  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    문화를 급격히 밀어내고 있다. 스마트폰, 게임 콘솔, 유튜브와 같은 디지털 콘텐츠가 아이들의 시간을 점령하면서, 손으로 조작하고 오감을 자극하던 장난감의 존재감은 급속도로 축소 ... 도 높은 경험을 유도한다. 또한, 이러한 연동 제품은 단순히 장난감이 아닌 ‘디지털 놀이 콘텐츠’로 재정의되며 유튜브·틱톡 등 영상 기반 플랫폼과도 높은 연계성을 보여준다.또한 레고 ... 구조’를 흡수하고, 레고 고유의 조립 놀이와 접목시키는 데 성공했다.디지털 전략의 또 다른 축은 플랫폼화 전략이다. 레고는 단순한 제품 생산업체에서 벗어나, 자체 콘텐츠와 플랫폼
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 상상이 현실이 되는 영상과 미래사회 ) web3.0은 무엇이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가 할인자료
    상상이 현실이 되는 영상과 미래사회web3.0은 무엇이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가?상상이 현실이 되는 영상과 미래사회web3.0은 무엇 ... 이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가?목차1. web3.0란2. web3.0와 digital contents의 관계3. 참고문헌 및 자료1 ... 아주는 인공지능형 웹을 일컫는다.2. web3.0와 digital contents의 관계여러 분야의 기업이 web3.0을 이용하고 있다. 예를 들어, 유명 텔레콤은 웹 3.0시대
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오
    적으로 도입하거나 또는 직접 해당 사업에 진출하는 모습들을 보여주고 있는 상황이기에, 오늘날 디지털 환경에서 블록체인 기술이 갖는 시의성과 중요성을 미루어 짐작할 수 있다. 따라서 위 ... 무역학개론 주제 : 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오. I. 서론 II. 본론 1. 사례1 2. 사례2 3. 시사점 III. 결론 IV. 참고 ... 언론에 자주 오르내리는 개념이 되었다. 블록체인은 오늘날 디지털 기술이 고도로 발전하고 다양한 상거래가 디지털 환경에서 이루어지는 상황을 배경으로 하여, 이러한 거래의 안전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털미디어리터러시 중간고사 23-24학년도 통합정리본
    어떠한 기술에 해당하는가? 인기 영상 콘텐츠를 제작하여 높은 조회수와 구독자수를 가졌다. 1. 활용 기술 2. 정보 기술 3. 커뮤니케이션 기술 4. 창의적 기 술1. 다음 디지털 ... 노란딱지가 붙어도 콘텐츠 자체가 차단되지는 않는다.4. 1인, 소규모 인원 이 디지털 방송 콘텐츠를 제공하는 행위이다.지사파 방송사의 서브 채널(버티컬 채널)에 대한 설명으로 틀린 ... 디지털미디어리터러시 중간단답형10문제1. 머신러닝 방식 중에 하나로 인공 신경망을 기반으로 빅데이터를 가지 고 반복적으로 훈련하여 계층적인 구조 형태로 점점 압축된 표현을 학 습
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 평생교육 프로그램 기획의 단계에 따라 내가 기획하고 싶은 평생교육 프로그램의 주제를 설정하고 그 주제를 프로그램 기획의 단계를 따르며 기획해 보시오.
    하고 지속 가능한 사업체를 운영할 수 있도록, 청년들의 디지털 실무능력과 실전 중심의 마케팅 역량 강화를 위한 평생교육 프로그램을 기획하고자 한다.본론본 프로그램은 평생교육 프로그램 ... 들의 창업을 돕는 평생교육 프로그램을 개발하고자 하였다. 이 프로그램을 통해 청년들이 현실적인 창업 환경을 이해하고, 디지털 시대에 적합한 마케팅 도구와 전략을 직접 체득함으로써 사업 ... 잡으며 많은 청년들이 청년도전사업으로 재기를 꿈꾸거나 창업을 통한 기회로 떠오르고 있다. 그러나 창업의 과정속에서 청년창업의 현실은 냉혹했으며 단순한 아이디어나 열정만으로는 더
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.05 | 수정일 2025.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신 - 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    충격을 주었으며, 결국 넷플릭스는 이 시장에서 빠르게 성장할 수 있었습니다. 그러나 넷플릭스의 진정한 창조적 파괴는 DVD 대여를 넘어 디지털 콘텐츠로 확장하면서부터 시작 ... 는 디지털 미디어 콘텐츠를 언제 어디서나 인터넷을 통해 소비할 수 있게 해주어, 소비자들이 물리적인 DVD를 사용하지 않고도 영화를 시청할 수 있도록 했습니다.이 혁신적인 서비스 ... 하고 성장한다고 주장했으며, 이는 오늘날의 빠르게 변화하는 디지털 경제에서도 그대로 적용됩니다.기업의 기술 혁신은 주로 신제품 개발, 비즈니스 모델의 혁신, 새로운 생산 방식 도입 등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝운영관리사 합격한 1차. 2차 대비 요약본입니다.
    베이스 구축사업, 디지털 컨텐츠 개발사업, 전자정부사업관리 위탁사업,업무재설계, 관제, 고정비,방식의 유지관리 및 운영관리#행정기관 및 공공시스템 구축 운영 지침의 사항-하드웨어 및 ... ),Extension(확장,선택권의 확장), Electronic(전자)#이러닝 산업-이러닝 컨텐츠: 학습내용물을 개발,제작,유통-이러닝 솔류션: 개발도구 응용소프트웨어 개발(교육관련 ... 정보시스템) 제작 유지 보수 임대-이러닝 서비스: 전자적 수단, 정보통신 기술등으로 개인이나 사업체 등에 직접 학습훈련을제공(이러닝 교육구축 등 이러닝 사업 제반에 관한 내용
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털인문학 위키피디아 내용 작성하기 과제
    남궁석과 정부 주도의 디지털 콘텐츠 확충 사업1990년대 말부터 한국 정부는 막대한 공적 자금을 국사편찬위원회, 고전번역원, 한국학중앙연구원, 서울대학교 규장각 등의 학술 연구 ... 으로 인식하게 하는 계기기 되었다. 이와 같은 정부 주도의 디지털 콘텐츠 확충 사업은 정보통신 분야의 전문 경영인이었던 남궁석(南宮晳, 1938 ~ )이5 정보통신부 장관으로 재직할 때 ... 개발 자금을 추가로 투입하였고, 이와 함께, 문화관광부, 교육인적자원부, 과학기술부 등 다른 정부 부처에서도 정보 콘텐트 개발 사업을 경쟁적으로 추진함으로써 한국의 디지털 학술 문화 4)
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인서비스제공자의 저작권 침해 책임
    그룹이 될 수 있다.저작권법과 위키백과에 따른 온라인서비스제공자는 제3자가 제공하는 콘텐츠를 모아 사람들이 접하기 쉽게 서비스를 제공하며, 전송 또는 저장 할 수 있는 디지털 서비스 ... )인터넷, 모바일 없이 살 수 없고 수많은 콘텐츠가 쏟아져 나오는 현시대에 있어서, 그리고 코로나 팬데믹 이후 디지털환경이 더욱 빨리 변화하고 있기 때문에 온라인서비스제공자의 역할 ... 에는 그 침해에 대하여 책임을 지지 아니한다. 참고3)이는 미국 DMCA(Digital millennium Copyright Act. 디지털 밀레니엄 저작권법) 제 512조 면책
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20
  • 하이브 기업분석
    들에게도 편리하게 콘텐츠를 접할 수 있는 환경을 조성했다. 하이브는 이러한 디지털 플랫폼을 전략적으로 활용하며, 아티스트의 콘텐츠를 전 세계로 확장하고 있다.또한, 디지털 콘텐츠의 소비 ... 인 ‘Weverse’를 통해 팬들과의 관계를 강화하고 있다. 이를 통해 팬들은 아티스트와의 밀접한 소통을 유지하며, 하이브는 팬들의 충성도를 유지하고 있다.- 디지털 콘텐츠 제공 ... 및 유통하이브는 디지털 플랫폼을 적극적으로 활용하여 전 세계 팬들에게 아티스트의 콘텐츠를 유통하고 있다. 이는 하이브가 빠르게 글로벌 시장에서 확장을 할 수 있는 중요한 전략
    리포트 | 11페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 융합의 개념과 사례
    와 융합되는 과정에서 미디어는 그 주체가 된다.3.디지털 콘텐츠 관련 컴퓨터 기술발전, 가상현실 기술발전, 핀테크 및 초연결 사회에 따른 정보통신기술의 발전과 스마트 디바이스 기기 ... 하게 이루어짐에 따라 콘텐츠 산업은 거대한 융합의 변혁에 직면해 있는 상황인 것이다.그럼에도 불구하고, 정보 수용자들의 커뮤니케이션에 대한 욕구와 정보에 대한 갈증이 디지털 미디어 시대 ... 에 더욱더 증폭되며 능동적으로 발현된다면, 디지털 콘텐츠 기술 개발 발전과 미디어 산업의 변혁의 시점에서, 모든 산업 구성원들은 융합을 통한 새로운 미디어 매체 시대의 기회와 도전
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 기술의 발전이 기업 경영에 미치는 영향과 디지털 전환 성공 사례 분석
    (Digital Transformation)은 21세기 들어 기업 경영의 필수 요소로 자리 잡고 있다. 디지털 기술의 빠른 발전은 기업이 새로운 기회를 포착하고, 운영 효율성을 개선하며, 고객 ... 했다.3.2 넷플릭스(Netflix)넷플릭스는 DVD 대여 사업에서 시작하여 현재는 세계 최대의 스트리밍 서비스 기업으로 자리 잡았다.맞춤형 콘텐츠 추천: 넷플릭스는 고객의 시청 ... 디지털 전환과 경영: 디지털 기술의 발전이 기업 경영에 미치는 영향과 디지털 전환 성공 사례 분석1. 서론2. 디지털 기술의 발전과 기업 경영에 미치는 영향3. 디지털 전환 성공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    DVD 대여 기업의 창업과 성장나. OTT 서비스로의 비즈니스 모델 전환 및 사업 확장다. 기하급수적 속도의 글로벌화2. 넷플릭스의 한국 시장 진출 현황Ⅲ. 넷플릭스가 콘텐츠 시장 ... 오프라인 환경에서 이뤄지던 활동이 온라인, 디지털 기반 활동으로 전환되는 디지털 전환(digital transformation)의 시대에 살고 있다. 디지털 음원 스트리밍 서비스 ... 되던 콘텐츠디지털화하여 온라인상의 인터페이스(interface)에 모아 인터넷이나 모바일 통신망을 이용해 소비자에게 제공한다는 점이다. 디지털 콘텐츠 서비스 기업들의 혁신적인 서비스
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 한류 문화콘텐츠산업
    지역에 소개하는 TV 프로그램을 지원하는 등 전 세계적으로 서로를 연결 할 수 있게 된 디지털네트워크를 지원하기도 했다.코로나 이전의 콘텐츠 사업2019년 아시아문화중심도시 조성 ... 은 누적된 국가 정책의 결과물이다.글로벌 시대의 지적재산권디지털 콘텐츠는 쉽게 복사, 배포가 가능하기 때문에 해당 콘텐츠 생산에 얼마나 많은 노력과 비용을 사용했다고 하더라도 만들어진 ... 한류(韓流)문화콘텐츠 산업제출일강의명문화예술행정과정책교수명제출자주제선정 이유2019년 12월경부터 시작된 ‘코로나19 바이러스’를 이야기하지 않고 2021년을 이야기할 수 없
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조 분석 이론의 다섯 가지 측면에서 분석하시오
    산업에서는 콘텐츠 제작사, 플랫폼 운영사, 그리고 배급사 간의 경쟁이 매우 치열하다. 특히, 디지털 플랫폼의 발달로 인해 전통적인 미디어 기업과 새로운 디지털 콘텐츠 기업 간 ... 의 경계가 모호해지면서 경쟁이 더욱 심화되고 있다. 예를 들어, 유튜브와 넷플릭스 같은 디지털 플랫폼은 전통적인 TV 방송사와 영화 제작사와 경쟁하며, 동시에 새로운 콘텐츠 창작자 ... 들과도 경쟁하고 있다.두 번째 요인은 신규 기업 진입의 위협이다. 디지털 기술의 발전은 미디어 콘텐츠 산업에 진입 장벽을 낮추었다. 저비용의 콘텐츠 제작 도구와 글로벌 배급 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    , 대표 글로벌 MCN이 등장하기 시작함수익배분률: 유튜브 55% 업로더 45%ㅁ 광고를 기반으로 무료 콘텐츠를 제공하는 수익모델 채택>UGC(User Generated Contents ... - 2013년 7월: CJ E&M이 첫 국내 MCN인 크리에이터그룹(Creator Group) 출범- 2015년 5월: 사업팀 명칭을 다이아TV(Digital Influencer ... & ***********************************************ㅁ 연결 또는 융합형의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌-콘텐츠 & 광고(브랜디드 콘텐츠
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • IT와 경영정보시스템 ) 망이용대가 받으려는 인터넷 서비스 제공업체(통신사, ISP) 입장 망이용대가 지불하지 않으려는 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠 제공업체(CP) 입장, 그리고 정부 비롯한 다른 이해관계자의 입장을 요약하여 정리하시오. 할인자료
    방식의 일상생활 중 활동을 디지털 방식으로 전환할 수 있는 예다. E-북과 같은 디지털 독서 콘텐츠들이 늘어나고 있는 현재, 나는 꾸준하게 종이책을 고집하고 있다. 만약 종이책을 E ... 효과일 것이다. 이뿐만 아니라, 종이책을 인쇄할 때 드는 추가적인 비용을 아낄 수 있어 상대적으로 저렴하게 독서 콘텐츠를 소비할 수 있다. 최종적으로 디지털 방식으로 변환된 책 ... IT와 경영정보시스템(1) 아날로그 방식으로 이루어지는 현재 자신의 업무 프로세스 또는 일상생활의 활동 중에서 디지털 방식으로 전환할 수 있는 것을 소개하고, 아날로그 방식
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    ) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여3) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌4) 모바일 위주의 콘텐츠 소비5) 콘텐츠 제작 외에 부가 산업 ... 은?플랫폼, 광고주, 이용자 등과 연결 및 중개개인 콘텐츠의 상업화 및 사업화를 이끌어내는 사업자개인 창작자를 지원, 발굴, 관리기획, 마케팅, 수익 관리, 교육, 협업 등 제공공중파 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 범위 기출문제]1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    대구가톨릭대 인터넷마케팅 기말고사 요약
    eq \o\ac(○,2)준범용품 eq \o\ac(○,3)체험제품디지털 제품 : 디지털의 형태로 생산, 유통, 소비되고 저장까지 할수있는 모든 상품디지털 콘텐츠(e-book, 음악 ... 을 강화하여 시장점유율을 확대차별화 전략 : 사업 가운데서 타 기업이 가지고 있지 않는 독특한 것을 만들어서 독자적인 시장 형성집중화 전략 : 시장 전체를 세분화하여 일부의 세분시장 ... 를 제공하기 위해 사업모델의 몇 가지 구성요소 또는 사업 모델의 연관관계를 바꾸거나 전체 사업모델을 새로 만드는것 (먼저 선발대에 서는)전략적 제휴 : 두 개 이상의 기업들이 각자
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책의 발전과정 및 활용현황
    Digital Publishing Forum)에서는 “CD-ROM, PDA, 각종 전자책 viewer를 통해 디지털화된 포맷으로 전달되는 콘텐츠”라며 제한적 형태의 디지털 콘텐츠를 e ... 의 형태로 변화하였다. 전자책은 크게 콘텐츠를 지칭하는 ‘디지털 책’, 그리고 그것을 읽게 해주는 ‘전자책 리더’ 두 가지를 의미하며 필요에 따라 약간씩 다른 의미로 사용되고 있 ... -Book으로 정의하고 있다. 반면 IDFD의 전신인 OeBF(Open eBook Forum)는 “문자 저작물이 포함되어 디지털 형태로 출판되고 열람되는 콘텐츠로서 하나 이상의 식별자
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12 | 수정일 2022.11.01
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2025년 10월 05일 일요일
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