• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(9,724)
  • 리포트(8,483)
  • 자기소개서(475)
  • 방송통신대(375)
  • 시험자료(330)
  • 논문(44)
  • 서식(10)
  • ppt테마(5)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임평가시스템" 검색결과 61-80 / 9,724건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료][학습자료][진로와직업] 중요 직업 170개를 설명한 직업카드입니다. 진로수업이나 진로상담에 활용하면 아주 좋습니다.
    프로그래머? 컴퓨터 언어로 명령체계를 개발한다.? 설계, 입력, 수정을 거쳐 게임을 완성한다.? 시스템분석가와 운영에 대해 협의한다.? 웹, 모바일 프로그램 등을 개발한다.130. 큐레. ... 한다.? 기소, 방면을 위한 증거를 제시한다.? 소송의 수행을 지휘하고 감독한다.6. 게임그래픽디자이너? PC, 온라인 게임 시나리오를 검토한다.? 게임들의 배경과 캐릭터를 디자인 ... 한다.? 그래픽 도구로 실감나게 표현한다.7. 게임기획전문가? 계층별 선호하는 게임을 연구, 조사한다.? 게임 제작을 위한 아이디어를 구상한다.? 게임의 장르, 스토리 등을 설정
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 발상이 돋보이는 문화콘텐츠 사례 조사 및 분석
    으며, 7일 동안 로그라이크 게임을 완성하는 ‘7DRL Challenge’가 2005년 이래로 매년 시행되고 있다. 최근에는 다양한 게임 장르와의 융합을 통해 독립된 게임 장르로 평가받 ... ’는 상업용 게임에도 큰 영향을 주었다. 대표적으로 1996년 발매된 로, 무작위 던전 생성 시스템을 계승하였다. 일본에서는 시리즈가 로그라이크의 특징을 차용하여 당대의 JRPG ... 에서는 2018 년 국산 게임한류를 주도하였다는 평가를 받고 있는 '던그리드'는 로그라이트 특징의 횡스크롤 액션 플랫포머 게임으로 2017년도 BIC 행사에서 공개되었다. 던그리드
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI) 디지털 교과서 선정 시 고려할 점
    서를 선정 시 고려할 점 항목 세부 설명 평가 시 고려 사항 체크리스트 콘텐츠 품질 학습 목표에 맞는 적합한 내용 제공, 최신 정보 반영, 학습자의 흥미 유발. - 교과서 내용 ... 제공, 자동 채점 및 분석 기능 지원. - 맞춤형 학습 경로 제공 - 자동 채점 및 피드백의 정확성 - AI 기능이 학습 효과에 미치는 영향 평가 - AI 기능의 정확성 - 자동 ... 채점 기능 사용 여부 상호작용성 및 참여도 학습자와 교사 간의 상호작용 촉진, 퀴즈, 시뮬레이션, 게임 등의 활동을 통해 학습자의 참여도를 높임. - 상호작용 활동(퀴즈, 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이 두뇌에 미치는 영향
    평가하고, 나아가 게임을 효과적으로 활용할 수 있는 방법에 대해 고민해보고자 한다.Ⅱ. 본론게임이 두뇌에 미치는 영향은 여러 연구에서 수치와 통계를 통해 명확하게 나타나고 있 ... 의 보상 시스템이 지나치게 활성화되며, 이로 인해 게임 외의 다른 활동에 대한 흥미를 상실하게 된다는 결과가 나왔다. 이 연구는 특히 청소년에게서 게임 중독이 발생할 경우 학업 성취 ... 게임이 두뇌에 미치는 영향Ⅰ. 서론게임이 두뇌에 미치는 영향은 최근 들어 많은 관심을 받고 있다. 과거에는 게임이 단순히 오락의 한 형태로 인식되었지만, 오늘날에는 다양한 연구
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회적 자본 구축을 위한 인적자원관리 방법을 정리하고, 사회적 자본구축을 위한 최근 기업의 사례와
    있기 때문에 정보를 적극적으로 공유하고 이를 통해 지식을 창출할 수 있는 협업 능력을 갖춘 사람을 더욱 선호하고 있다. 마지막으로 사회적 자본은 평가와 보상시스템의 측면에서 중요 ... . 본론1. 사회적 자본 구축을 위한 인적자원관리 방법2. 티몬의 ‘게이미피케이션’Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론일반적으로 사회 시스템을 구축하는 중요 요소로 인적 자본과 물적 자본 ... 을 꼽는다. 고대로부터 문명은 인간의 노동력을 양분으로 삼아 발전해왔고, 산업혁명 이후로는 기계나 체계화된 공장 설비와 같은 물적 자본이 사회 시스템의 발전을 견인해왔기 때문이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 성공사례 ppt
    4. 평가 및 결론 재생 상세 정보넷플릭스는 거의 모든 의사결정을 데이터를 바탕으로 진행하고 인간 전문가와 인공지능 머신러닝 의 환상적인 협업 시스템을 구축함 2. 넷플릭스는 이미 ... NetflixCONTENTS 1. 기업 소개 2. 핵심 서비스 3. 기업 분석 4. 평가 및 결론1. 기업 소개 재생 상세 정보넷플릭스 (Netflix) = 인터넷 (Net) ... 인공지능 (AI) 을 통한 빅데이터 분석 → 추천 알고리즘 생성 ( 마이크로 장르 시스템이 이용 ) 모든 영상 콘텐츠의 제작진 , 등장인물 , 장르 , 주제 , 배경 , 제작 지역
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점
    에 차단 소프트웨어를 설치한다. 둘째로, 인터넷 정보 콘텐츠 평가 시스템의 촉진을 검토한다. 이것은 언어, 성별, 나체, 폭력을 포함한 세 단계로 나뉜 시스템이다. 모든 연령 ... 한 컴퓨터 범죄 등이 포함된다. 위조, 도청 - 정보 시스템 파괴에 의한 정보 수집, 정보 남용, 사회적 혼란과 같은 다양한 정보 범죄들이 있다.이러한 기능 장애 가운데, 이 문서는 사 ... 들이 점점 더 인기를 얻고 있다. 이것은 가상 화폐를 이용한 간단한 게임에서 실제 신용카드 게임으로 바뀌었고, 시장은 빠르게 성장하고 있다. 인터넷 도박은 미국에서 불법이기 때문에 미국법
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
  • 상관연구와 실험연구를 비교 설명하고(차이, 장단점, 실생활의 예 포함) 둘 간의 관계에 대하여 기술하시오.
    고, 온라인 게임 이용시간을 기준으로 집단을 구분하고 그들의 폭력성을 측정한다.(2) 실험연구에 관련된 실생활의 예직장의 협업 프로젝트에서 상사의 평가 시스템이 조직 구성원의 업무 ... 성과에 미치는 영향을 분석하기 위해 연구자가 대상 집단을 두 가지로 나누고 A집단은 프로젝트 수행방법만을 안내 및 교육하고, B집단은 프로젝트 수행방법 교육과 상사의 평가 시스템 ... 을 적용하여 A,B 집단 사이의 업무 성과를 정량적으로 측정 및 평가하여 상사의 평가 시스템이 지닌 효과를 검증한다.2. 실험연구와 상관연구의 관계실험연구와 상관연구 사이에는 많
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.21
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    들은 이용자 연령제한을 두는 등의 조치가 취해짐공정성· e스포츠 종목은 공정한 경기진행을 위한 선수의 균등한 조건 (예를 들면 게임 내 레벨 조정 등)을 위한 제반 시스템이 구축 ... ▶ 별도의 시스템 구축을 통한 공정한 경기 환경 마련관전성· 보는 재미가 있어야함· 게임 보는 동안의 긴장감, 속도감이 유지될 수 있어야함. 이런 측면에서 바둑과 같이 상대가 번갈 ... 고성장하는데 유리· 온라인 서비스 범위가 글로벌이라는 점을 고려할 때 대중성의 범위를 전세계를 포괄할수록 유리함. 예를 들어 전세계 수 십 개국 게임으로 대회를 하는 것과 순차
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2024학년도 1학기, 기말과제물, 디지털 교육, 공통) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    은 온라인 쇼핑, 동영상 스트리밍, 음악 서비스 등에서 많이 활용된다. 이러한 시스템은 사용자의 이전 구매 기록, 시청 이력, 평가 등을 분석하여 사용자에게 관심 있는 상품 ... 는 다양한 교수매체 제시1-2. 제시한 디지털 교수매체 중 3개를 선택하여 장단점 분석1) 디지털 동화책의 장단점2) 스마트폰 및 태블릿 앱의 장단점3) 인터랙티브 보드게임의 장단점2 ... 다. 이는 학습 환경을 확장하고 유아들에게 유연성을 제공한다.⑤추가 학습 자료: 일부 디지털 동화책은 학습을 보조하는 게임, 퍼즐, 퀴즈 등의 추가 자료를 제공하여 학습 경험을 풍부
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    100점 무역학개론 - 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    기술 기반 솔루션 기업으로, 삼성전자의 앱스토어인 “갤럭시 스토어”용으로 게임평가 앱을 3분기 내에 개발하여 향후, 삼성 갤럭시 스마트폰 이용자는 블록체인 기술이 적용된 게임평가 앱 ... 내 ‘투표’ 기능을 통해 게임평가블록체인 캠퍼스포스텍(POSTECH)과 연세대가 블록체인 기술을 캠퍼스 전체에 도입하여 교내에서 통용되는 가상화폐로 학내 매점이나 식당에서 결제할 수 있으며, 또한 블록체인을 활용한 전자투표, 증명서 발급, 기부금 관리 등이 가능 ... 을 추적하기 위해 불변하거나 변경 불가능한 원장을 생성할 수 있다. 이 시스템에는 무단 트랙잭션 항목을 방지하고 이러한 트랙잭션의 공유 보기에서 일관되게 생성하는 기본 제공 메커니즘
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역아동센터 현장실습 중간평가서 입니다.
    실습 중간 평가서 (실습생용결재실습생지도자자필 이름 서명자필 이름 서명)실습생 성명000실습기관명00지역아동센터평가 실습 기간6/1~6/15실습지도자000실습 중간 평가일6/16 ... 지도교수0001. 중간 평가일 까지 수행한 실습목표와 관련된 실습내용 및 역할에 대한 평가실습일실습 당일 수행역할매우부족부족보통만족매우만족6/1실습생 책임과 태도 교육O6/2아동 ... 사회복지 정보 시스템 프로그램이론과 전산 활용O6/12지역아동센터 5대 프로그램 교육과 적용O6/13행정청과의 관계 및 행정처분에 대한 교육O6/14예산 지원과 보조금에 대한 교육O
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.29
  • AI 식단관리 ) 인공지능프로그래밍-ppt 할인자료
    마리정도 운동했음 !) 웨어러블을 이용한 운동량 저장 .(ex : 달리기 경로 , 등산 경로등 ) 3. 복수대결구도 : 여러명과 함께 게임을 하는것처럼 운동을 즐김 테니스 , 복싱 ... , 댄스등등의 운동을 티비와 연결해서 카메라가 인식함 . 게임이 끝난 후 점수와 칼로리 표현 4. 개인 맞춤 운동량 : 비서가 개인의 체형과 신체사이즈를 토대로 빅데이터를 통해 ... 개인 맞춤형 운동법 권장 및 카메라를 통해서 자세 교정3. 시장 동향 1. 국내 시장 전망 : 정보통신기획증평가원에 따르면 2021 년 2.84 조 원 시장 규모에서 2026 년
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 모델과 시뮬레이션은 독특한 국방정보시스템이다
    국방정보시스템 주제: 워게임 모델과 시뮬레이션은 독특한 국방정보시스템이다. L-V-C 시뮬레이션체계 중 구성시뮬레이션(Constructive Simulation)은 훈련/연습용 ... 를 고찰하시오. 1. 네트워크 중심전 이론의 관점에서 전장 지휘관/참모의 지휘통제 기능 발전에 워게임(구성형 시뮬레이션)이 어떻게 기여하는지를 중심으로 고찰 2. 미래 지능정보화시대 ... 의 지휘통제 기능 발전에 워게임의 기여 다. 미래 지능정보화시대 구성형 시뮬레이션의 지휘통제 기능 발전에 기여 및 발전 방향 A. 기여 방안 B. 발전 방향 3. 결론 4. 참고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임중독에 대한 공적인 대응이 사회복지라고 생각한다면 당신이 생각할 때, 심각한 사회적 위험 한 가지를 제시하고, 그 부분에 대해 국가와 사회 그리고 개인적 측면에서 사회복지적으로 어떻게 대응해야한다고 생각하는지 서술하시오
    이후에는 청소년이 온라인 게임에 접속할 수 없도록 강제하는 법안이 시행되었다. 이 법안은 게임중독 예방을 위한 국가적 차원의 강력한 대응으로 평가받았으나, 실효성에 대한 논란도 있 ... 적 문제를 함께 해결해야만 완전한 치료가 가능하다.3. 사회적 대응 방안사회적 차원에서의 대응은 게임중독 문제를 예방하고, 중독된 개인을 지원하는 복지 시스템의 구축에 중점을 둬야 한다 ... 게임중독에 대한 공적인 대응이 사회복지라고 생각한다면 당신이 생각할 때, 심각한 사회적 위험 한 가지를 제시하고, 그 부분에 대해 국가와 사회 그리고 개인적 측면에서 사회복지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    1아이디성 명운영교수과목명학기/기수제출일과제 주제게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.평가기준 ... 간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 전개형게임이란?2. 의사결정의 신뢰성 제고 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론경제학 ... 에서 중요한 개념 중 하나인 게임이론이 있다. 게임이론의 형식은 크게 전략형 게임, 전개형 게임으로 나뉘는데 전개형 게임 이론은 게임을 수학적으로 모델링하여 경기순서에 따라 진행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    게임이란 무엇인가“ghem” (흥겹게 뛰놀다)“game” (사냥감)게임(game)이란?-놀이: 여러 사람이 모여서 즐겁게 노는 일 또는 그런 활동. 여흥, 오락-여흥: 놀이 끝 ... 하는케팅 과정게임분석– 게임 소개서 및 기획서 검토– 핵심 시스템 및 차별화 요소 분석– FGT(FOCUS GROUP TEST)* 등 통한 유저 반응 분석– USP(UNIQUE ... (전경란, 2009)-특정 행위의 결과로 얻을 수 있는 보상물(이동연, 2010)‘디지털’ 게임-컴퓨터 기술을 기반으로 한 장치에 기반을 둔 게임으로, 게임 장치를 통한 ‘재현
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 (기경비) 기업경영과 비즈니스 전략 과제_블록버스터
    의 방식이 유효한지 평가하고 환경에 맞추어 비즈니스 모델을 조정할 필요가 있습니다.매장별 DVD와 CD의 항목과 대여 현황을 온라인으로 보여주고 대여 및 배송해주는 시스템을 개발 ... 가 직면한 기술적 패러다임을 이해하기 위해서는 블록버스터를 이해할 필요가 있습니다. 블록버스터는 오프라인 비디오 대여 사업입니다. 그들은 오프라인에서 대여비를 받고 DVD, 게임 ... CD, 게임 DVD 등을 대여하고 있었습니다. 도서관에서 종이책을 대여하는 것처럼, 그들은 DVD라는 물리적으로 존재하는 제품을 대여하였습니다. 이미 대여된 종이책은 빌릴 수 없
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    A(인증o)메가 경영정보시스템 과제 경영정보시스템의 정의,정보시스템을 활용한 기업의 성공사례와 해당 사례의 성공 이유에 대한 의견
    화 사회로의 급격한 발달로 인해 기업에서는 첨단 IT기술을 활용하여 기업의 가치를 제고 하는 경영정보시스템(Management Information System, MIS)이 활발히 ... 경영정보시스템의 정의,정보시스템을 활용한 기업의 성공사례와해당 사례의 성공 이유에 대한 의견[목차]1.경영정보 시스템의 정의2.정보시스템을 활용한 기업의 성공사례3.위 사례 ... 의 성공 이유 분석참고문헌1.경영정보 시스템의 정의경영정보시스템은 일상적이고 반복적인 업무의 자동화를 통해 생산성 증대를 달성시키기 위한 기업의 수많은 전략 중 하나이다.최근 지식 정보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    직원의 훈련과 개발 방법
    ) 비즈니스 게임(7) 사례연구(8) 역할연기(9) 행위모델링(10) 가상현실시스템2) 개발방법(1) 직장 내 개발기법1/ 직무순환2/ 직위보조기법3/ 위원회 임무할당법(2) 직장외 ... 개발기법1/ 강의와 세미나법2/ 모의훈련법3/ 야외훈련(3) 인적 자원관리의 직원 상담관리기법(4) 성과 평가방법1/ 훈련 후 성과평가방법2/ 훈련 전후 성과평가방법3/ 통제집단 ... 을 이용한 훈련 전후 성과평가방법* 참고문헌직원의 훈련과 개발 방법훈련이란 개인의 직무수행능력을 개선하기 위해 지속적으로 변화시키는 학습경험을 말한다. 이러한 전통적인 훈련에는 기술
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감