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"간편결제코인" 검색결과 61-80 / 84건

  • 4차 산업혁명 - 비트코인 주식 수혜주(기업) 분석
    으로 제공하는 편의점캐시 사업 등을 영위하고 있다. 모바일커머스 사업부문에서는 모바일상품권, 모바일쿠폰 사업을 영위한다.비트코인 결제 전문기업 코인플러그와 비트코인 결제서비스 제공을 위한 ... 제휴 계약을 체결하고 비트코인 결제사업도 영위하며, 신규사업으로 머니트리(제휴 가맹점에서 본인 등록 서명만으로 간편하게 결제 할 수 있는 간편결제 서비스), CoinView(동 ... 가 이루어지며 관리 주체가 없다는 점에서 차별화. 전세계적으로 온라인뿐만 아니라 오프라인으로 비트코인의 유통 범위가 급격히 확대되면서 새로운 결제수단으로 부각되고 있다. 이와 관련 주식시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록체인(Block Chain)에 관한 고찰 리포트 할인자료
    , 계좌이체라는 새로운 결제시스템이 등장합니다. 그리고 현재에는 모바일을 이용해서 그 자리에서 종이나 동전개념이었던 돈이 보이지도 않는 형태로 가치가 전송이 되는 시기까지 도래하게 되 ... 한 장점으로 이더리움을 기반으로 한 플랫폼 형식의 다른 많은 코인들이 계발되는 계기가 되었습니다. 그러나 이더리움의 단점은 튜링이 완전한 언어를 사용함으로 인해서, 시스템이 무한 ... 저 불법 거래대금 결제. 비자금 조성, 탈세가 가능합니다. 얼마 전 일본에서 발생한 야쿠자들의 자금세탁 뉴스가 대표적인 예라고 할 수 있습니다. 다음으로 문제 발생 시 책임소재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 (50%↓) 1250원 | 등록일 2018.08.16
  • [e-비즈니스 공통] ① 인터넷에서 주로 사용되는 암호화 알고리즘들로는 대칭키를 이용하는 방식과 공개키를 이용하는 방식이 있다. 이 중에서 PKI(Public Key Infrastructure)라고 불리는 공개키 방식 알고리즘에 대해 설명하시오.
    거트코인간편한 채굴이 가장 큰 장점이다. 라이트코인은 PC용 GPU로도 채굴이 가능하다. 거래 속도도 평균적으로 라이트코인이 2분 30초로, 10분 정도 걸리는 비트코인보다 4 ... (block)”을 잇따라 “연결(chain)”한 모음을 가리킨다. 각 암호화폐 코인의 유효성은 블록체인에 의하여 부여된다. 블록체인은 지속적으로 늘어나는 기록(블록)의 일람표로서 블록 ... 은 신용카드와 같이 악의를 가진 이가 당신을 사칭하기 위해 훔칠 수 있는 번호 같은 것이 없습니다. 현찰과 같이 당신의 신원을 밝히지 않고도 지불 결제가 가능하다. 하지만 그러기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.31
  • 핀테크의 비즈니스 모델, 향후 핀테크 활성화 방안에 대해
    사용이 폐지되고 카드 정보를 저장해 결제를 대행해 주는 간편결제 서비스 . 주로 온라인에서 사용 종류 네이버페이 , 카카오페이 주요소셜커머스 ( 쿠팡페이 , 티몬페이 등 ) 유통업체 ... 하여 결제 및 송금 , 대출 , 투자 , 크라우드 펀딩 , 개인자산관리 , 증권 , 보험 , 은행 등 전 분야에 걸쳐 기존 금융기관이 제공 하지 못했던 새로운 서비스이다 (1) 기존 ... . 서비스가 매우 저렴 . 트랜스퍼와이즈 - 세계 최대 해외송금업체로서 국가간 송금 수수료가 매우 저렴 . 삼성페 이기업의 비즈니스모델 지급결제 플랫폼 액티브 X 와 공인인증서 의무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.28 | 수정일 2022.12.17
  • 핀테크 산업의 현황 및 금융혁신[Status and financial innovation of the fin-Tech Industry]
    우리은행 템 공동개발 등 2월 4일 하나은행 제휴 내용 신세계신세계 점포 내 SC은행 미니점포 개설 및 이동식 팝업 데스크 설 카드-NHN엔터 간편결제 서비스 출시 및 오프라인 간편 ... • 신용카드 연계 • 은행 계좌 연계 • 자체 펀드 (MMF 등) 가상화폐 기반 • 비트 코인 • ?지급결제의 중요성과 PSS 유형의 제품 과 무형의 서비스 가 유기적으로 결합된 형태 ... 부진의 원인 : 정부규제 금융위원회 IT 금융 융합 지원 방안 발표 부문별 핀테크 핀테크의 유형들 Fintech 업계 지도 결제 페이먼트 시장의 현황과 예측 지급결제의 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.08.16 | 수정일 2016.10.06
  • 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견
    을 두고 순차적으로 무료로 공개하는 것이다. 무료로 전환되기까지의 시간을 기다리기 힘든 사람은 레진 코믹스 내에서 쓸 수 있는 사이버머니인 ‘코인’을 결제해두고, 원하는 만화의 한 ... 주 분량에 대해 2~3코인 가량을 지불하면 무료 이용자보다 먼저 만화를 볼 수 있다. 재미있는 웹툰은 다음 편이 무료로 전환될 때까지 소비자들이 기다리지 못하고 결제하게 될 것 ... 에서 많은 불만을 샀던 불편한 결제 방식과는 다른 간편하고 다양한 결제 수단 방식을 제공하여 자연스럽게 소비를 이끌어내고 있다. 한희성 대표는 ‘소비자는 콘텐츠에 돈을 안 쓰는게 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.05.19
  • 비트코인에 대한 ppt자료입니다. 경영정보 시스템 수업 당시 발표자료로 사용하였습니다.
    의회 비트 코인 청문회 개최에서 버냉키 Fed 의장 긍정적 발언 이후 가치 급상승 투자 몰리고 결제업소 늘어 …. 부활하는 비트코인 LA 중앙일보 ‘ 달러화 권력 ‘ 분할 노려 ... ) 은 최근 주요 은행 임원들을 불러 비트코인과 관련된 사업을 중단할 것을 촉구했다 .Why Bitcoin ? 3 간편결제 시스템 탄생 더 빠르고 , 더 안전하며 , 더 효율적임 ... 비트코인에 대한 미래 보고서 2013105255 이시경 2013105253 이슬기INDEX. 비트코인 두 가지 시선 미래 전망 1 2 3 4 사용 방법비트 코인이란 ? 운영자 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] IOT와 무선통신기술 (사물과 인터넷)
    )은 최대 3Mbps, 블루투스 3.0(2009년)은 최대 24Mbps까지 속도가 올라갔다. 2010년에는 24Mbps 속도를 유지하면서도 손목시계용 코인 배터리로도 수년간 쓸 수 ... 놀라운점은 블루투스 무선 기술은 점점 더 다양해지는 기기들을 위해 간편하고, 보안이 뛰어난 연결성을 제공하면서 사물인터넷(IoT)의근간이 되는 글로벌 무선 표준의 자리를 넘보 ... 단거리 제한 단점도 극복해냈는데, 직접 기기에 가져다 대거나 아주 가까운 거리에서만 사용이 가능했던 NFC기술과는 다르게 비콘은 50M거리 내에 어느 곳에서든 연결이 쉽고 간편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.27 | 수정일 2016.10.04
  • 전자 화폐의 종류
    화폐 - IC 카드형은 반도체 칩이 내장된 카드에 현금을 이체받아 휴대하고 있다가 상거래가 발생할 때 마다 컴퓨터나 카드 인식기에 넣어 결제하는 방법이다 . 인터넷에서는 물론이고 ... 형 전자 금융 서비스를 제공하고 있다 . 계좌와 연결해 언제 어디서나 충전하고 온라인 , 모바일 결제에 이용할 수 있는 스마트폰 뱅킹 서비스다 . 전화 번호를 계좌로 활용해 애플리 ... 케이션에 접속할 때 은행과 통신사 양쪽에 인증하기 때문에 별도의 추가 인증절차 없이 간편하게 이용할 수 있다 . 기업 은행 계좌를 충전용 계좌로 등록하면 1 일 50 만원 한도 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.29 | 수정일 2016.05.15
  • 카카오 게임플랫폼에 대한 분석과 SWOT 및 4P 전략 수립(설문조사 포함)
    게 한다 . 지인간의 대인관계 게임 플레이에 필요한 코인 ( 하트 , 클로버 등등 ) 을 주고받으며 연락이 뜸하던 지인들과 다시 연락을 하게 되는 계기가 된다 . 초대 시스템 카카오 ... 톡 연동 게임들은 바이럴 마케팅을 사용하였다 . 게임을 하는데 일종의 코인을 소모하게 되는데 코인을 얻기 위한 방법으로 초대가 있다 . 초대를 받은 지인은 게임을 시작하게 되 ... 었다 . 발생하는 문제로는 주로 게임로딩시간 문제나 기록반영이 잘 되지 않는 문제 , 현금을 사용하는 결제시스템에 오류를 일으키는 문제들로 고객들을 불안하게 하였다 . 또한 부실한 홈페이지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2015.10.05
  • 비트코인의 이해와 전망
    누구와도 간편하게 거래가 가능한 수학기반 전자화폐이자 분권적 금융 네트워크로, 다양한 상점과 웹사이트에서 이용이 가능하다. 기존 실물 화폐와 달리 정부나 중앙은행, 금융 기관 ... 2,100만 비트코인으로 제한하고 있다. (현재까지 약 1,200만 비트코인 채굴 및 유통)□ 초기에는 일부 전문가들의 취미 수준으로 시스템이 유지되어 왔으며, 한 이용자는 자신 ... 자의 컴퓨터에 생성?저장되는 방식으로 발행된다. 각 사용자가 네트워크에서 발생하는 각 거래들이 정상인지 여부를 자발적으로 검증하며, 성공하는 경우 이에 대한 대가로 코인이 주어진다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.13 | 수정일 2014.01.20
  • 레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT
    내에서도 최고 수익을 기록하였다.간편코인결제17초기에는 엔젤 투자에게 투자받은 시드머니로 시작되었던 레진 코믹스는 훌륭한 성장세를 보이며 CJ E&M와 원천 콘텐츠 공동 제작 ... 한 팬시들로 인해 많은 사람들이 결제에 익숙해져 있으며, 구글 지갑을 통해 즉시 환불이 가능하다는 장점이 있다. 게다가 레진에 코믹스에 있는 성인 콘텐츠를 위해 보다 검열이 제한적이 ... 해야하는 5가지의 문제점도 존재한다.1.문제점들은 퉵툰 경쟁사에 비해 인지도가 낮다는 것2.유료 결제에 대한 무료에 익숙해져 있는 이용자들의 거부감3.트래픽 유입이 시간에 따라 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 네이버 BM분석
    ..PAGE:13Business Model Business process2. LINE(라인)게임컨텐츠 매입이용자다운로드이용자가게임 컨텐츠구매결제대행업체 수수료 지출수익 발생코인 충전구글 ... 할 수 있는 공간이다. 자신의 정보를 쉽고 간편하게 게시하여 정보제공자의 기능을 수행한다. 원하는 사람과 이웃을 맺고 서로의 집을 방문하듯 드나들며 정보를 공유할 수 있다.최근 ... 마켓 서비스 연동이용자가컨텐츠구매수익 발생..PAGE:14Business Model Business process3. 게임게임 컨텐츠구매: (주)웹젠게임 컨텐츠배포수익 창출결제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.27
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    )서비스 적용엔씨소프트 게임 내 화폐인 N코인을 구매 시, 복잡하게 결제 할 필요 없이 휴대폰결제 하나로 시간 단축과 간편함을 동시에 누릴 수 있다.리처드진저엔씨소프트 기술&온라인 ... 에서 수행하는 것이 어려워짐-> 그래픽 작업과 같은 업무를 중심으로 국내외 타 기업으로의 아웃소싱그러나 아웃소싱을 주는 영역은 상대적으로 표준화되고 단순한 업무해외결제시스템: 북미 ... 지역 엔씨소프트 자사에 다날이 휴대폰 결제를 공급EX. 다날은 ‘아이온’, ‘리니지2’ 등 엔씨소프트의 인기 게임에 미국 내 다날 휴대폰결제인 빌투모바일(BilltoMobile
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    )서비스 적용엔씨소프트 게임 내 화폐인 N코인을 구매 시, 복잡하게 결제 할 필요 없이 휴대폰결제 하나로 시간 단축과 간편함을 동시에 누릴 수 있다.리처드진저엔씨소프트 기술&온라인 ... 에서 수행하는 것이 어려워짐-> 그래픽 작업과 같은 업무를 중심으로 국내외 타 기업으로의 아웃소싱그러나 아웃소싱을 주는 영역은 상대적으로 표준화되고 단순한 업무해외결제시스템: 북미 ... 지역 엔씨소프트 자사에 다날이 휴대폰 결제를 공급EX. 다날은 ‘아이온’, ‘리니지2’ 등 엔씨소프트의 인기 게임에 미국 내 다날 휴대폰결제인 빌투모바일(BilltoMobile
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 자전거 렌털 시스템 제안서
    을 통해 이를 해결하고자 제안하게됨.◎ 목표자전거는 복잡한 교통난에서 간편한 이동수단이 될수 있고 이것을 렌털 해줌으로 자전거 소유에 부담감이 절감되고 정해진 장소에서 자전거 보관 ... 을 때 소정의 비용만 지불하면 됨.3. 방향 및 필요기능1)비용 결제 시스템- 사용 횟수 증대를 위해 30분 무료이용과 그 후 저렴한 가격.프랑스의 벨리프 경우 무료이용으로 사용량 ... 증대를 유도사람들이 쉽게 이용하는 것을 우리나라도 적용가능함.-파리 노트르담 성당 주변의 도로 풍경-- 카드결제, 정기 이용권 등으로 비용 결제 편의 제공.일본의 경우 12세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.01 | 수정일 2017.03.28
  • 심비오틱 마케팅(Symbiotic Marketing)
    . 은련 신용카드 사용자들이 비자 등의 국제 브랜드 없이 국내에서 카드 결제 및 현금서비스 사용이 가능하도록 했다 ) * 포스코 - 신일본제철 ( 전략적 제휴 5 년 연장 ) *GM ... 한다 . 이러한 캐쉬백 마케팅은 신용카드에서 가장 활발히 사용되고 있다 . 이제는 무거운 지갑보다는 간편한 신용카드 한 장으로 모든 생활을 영위할 수 있는 시대가 됨으로 과거 물품 ... 서할 때 구매액의 일정률을 포인트로 적립 받고 , 쌓은 포인트로 현금 대체 결제 및 Cash-back 을 받는 서비스 * 캐쉬백 마케팅의 대표적 사례*Page 8 ◆ SK 주유소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.30
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    이다. 아이온이 상용화된 2008년 11월 25일 사전 결제를 포함하여 월 50억 원에 육박할 것이라는 분석이 나왔다. 여기에 PC방 매출이 더 해지면 아이온의 매출은 크게 늘어나 ... 게 된다. PC방 매출은 G코인을 활용한 엔씨 소프트의 통합요금제 운용으로 정확한 산출이 되지는 않지만 최소 40억 원까지 가능할 것이라 전문가들은 전망하고 있다.아이온은 OBT ... 는 다른 플레이어에게 제공하는 중개상의 역할이다. 재화의 매매가 간편하게 이루어지므로 사용자가 가장 많이 이용하는 거래 방법이다. 다른 플레이어가 판매 희망한 아이템과 그 희망가격을 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • [기술]전자 화폐 레포트
    는 가치저장 방식에 따라 크게 IC카드형과 네트워크형으로 구분된다.IC카드형 전자화폐는 신용카드 크기의 플라스틱 카드 위에 집적회로를 내장한 형태로 금융결제원의 K캐시를 비롯 ... 이나 이코인의 e코인, 커머스넷코리아의 아이캐시 등이 있다. IC카드형 전자화폐가 오프라인 특성이 강하다면 네트워크형 전자화폐는 철저하게 온라인에 기반을 두고 있다.1.전자 화폐의 장점 ... 라 국제적으로도 사용이 가능하므로 휴대와 사용이 간편한 것을 말합니다.②일종의 선불카드라고 할 수 있는 전자 화폐는 그 이동경로가 명확히 드러날 수 있어 뇌물이나 부정 용도로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.09
  • RFID 발표 PPT
    서비스 국방, 환경전화 카드, 휴대폰 UM 위성 방송, 현금 카드 신용 카드, 전자 화페 결제, 포인터백화점, 슈퍼 소매점, 쇼핑센터 자판기, 접객업태그형 (라벨형,코인형, 큐브 ... 적 응용으로 활용될 것으로 추정된다. 물류유통, 위조방지, 도서관 책 분류정리, 쇼핑후 간편한 정산시스템 등의 활용선진적활용RFID 끼리 커뮤니케이션함으로써 인간이 컴퓨터의 존재를 의식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.19
  • 전문가요청 배너
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2025년 10월 23일 목요일
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