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"소프트웨어와 프로그" 검색결과 761-780 / 3,287건

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    코스콤(주) 입사를 위한자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    지는 않 소프트웨어 제품에 대한 우리의 대응방안4) 코스콤(주)의 기업 사무 환경 엔지니어링 서비스중 타 기업 엔지니어링 서비스와 유사한 서비스에 대한 비교분석5) 코스콤(주)의 기업 ... 사무 환경 엔지니어링 서비스중 경쟁력이 떨어진다고 생각하는 서비스의 종류와 이에 대한 대비, 경쟁력 제고 방안6) 코스콤(주)와 경쟁사의 비교 분석7) 기업 소프트웨어 컨설팅 ... 사와 그 아내, 대학 1학년 여대생, 프로축구 선수, 소설가, 지성파 여배우, 과학자, 경찰, 목사, 유학생 등 10명이 있는데 당신이 결정권자라면 어떻게 하겠는가? -> 답변
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 200페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.13 | 수정일 2019.04.10
  • 운영체제의 모든것
    , 운영자, 기계 혹은 컴퓨터-응용소프트웨어 : 유틸리티 프로그램 ex) 게임, MS 등.-시스템소프트웨어 : 프로그래머들이 고객의 요구에 맞는 특정 응용 프로그램을 만들 수 있 ... 게 프로그래밍 환경을 제공하는 프로그램 ex) 번역기, 컴파일러, 로더, 링커 등 운영체제에 포함된 모든 소프트웨어.-운영체제(OS) : 컴퓨터의 하드웨어와 사용자 응용 프로그램 사이 ... 에 위치하여 응용프로그램과 하드웨어를 쉽게 사용할 수 있게 해주고, 전체적인 시스템의 효율을 극대화하려고 하드웨어소프트웨어 자원을 관리하는 프로그램.-하드웨어 자원 : 최종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.26
  • CRM
    아짐 가격장벽을 낮출수 있게됨 따라서 SaaS 형 CRM 의 확산이 폭넓게 일어날 것으로 예상SaaS 란 ? Software as a Service 서비스로서의 소프트웨어 ? 소프트 ... 웨어를 서비스방식으로 제공 기존 제품 패키지 판매 - 구축 - 유지 - 보수 제공 (X) 웹 , 인터넷을 통해 사용하고자 하는 소프트웨어를 서비스형태로 제공 SaaS 는 향후 SW ... 은 서비스를 기대하는 고급고객을 유혹 그들의 지속적인 관심 유지 1 회성 고객 냉정하게 분류 관계기반고객에게만 더욱 집중사례 . 1. 백화점 VIP 마케팅 MVG 와 일반 고객의 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.24
  • 경영전략의 정의와 전략론의 네가지 어프로치를 설명한 레포트 입니다.
    경영전략 이론이란 ?1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2. 전략론의 네가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3. 참고 문헌 및 사이트 목 차1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략론 1. 경영전략의 분류 축 경영전략 이론이란 ? ① 경영전략의 정의 전략 군사용어인 ‘ 전략 ’ 이 경영학에 사용되기 시작한 것은 30 년 정도 밖에 되지 않았다 . 경영전략이란 “ 기업의 장기적 목적 및 목표의 결정 , 이들 목표를 실행하기 위한 활동방향과 자원배분의 결정이다 .” 경영전략이란 “ 기업의 외부적 문제로서 , 외부환경의 변화에 기업을 적응시키기 위한 제품과 시장구조의 결정이다 .” H. 안소프 A . 챈들러 위에서 언급했듯이 , 경영전략 자체가 역사가 짧기 때문에 , ‘ 경영전략 ’ 의 의미에 대해서는 학자들 간에도 통일성이 없다 .경영전략론 경영전략 이란 “ 기업의 장래상과 그것을 달성하기 위한 과정의 행위 ’ 본 책의 정의 To be How to 경영전략 애플을 능가하여 스마트 폰 시장을 장악하겠다 . 아이폰을 능가하는 제품을 만들기 위해 연구인력을 늘리고 , 선제전법을 취하겠다 . 전략 전술 전략 은 전술 보다 , 시간적으로나 공간적으로나 넓은 의미에서 파악하는 것이고 , 전술 은 구체적인 행동 계획이다 . 보통 전략을 기초로 하긴 하지만 , 반드시 전략을 기초로 전술이 만들어 지는 것은 아니다 . 경영전략 이론이란 ? 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 즉 , 목표에 도달하는 방법으로 어떤 것에 주목하느냐 에 따라 전략론이 달라진다 . ‘ 무엇이 경영전략에 있어서 본질적으로 중요한 요소라고 생각하는가 ?’ 라는 관점이 크게 달라지는 것이다 . 어른과 어린이의 관점차이 내부 외부 프로세스 요인 이와 같은 관점의 차이로부터 경영전략론을 분류하기 위해 두 가지의 큰 축으로 나누어 본다 . 포지셔닝 어프로 치 자원 어프로 치 게임 어프로 치 학습 어프로 치 이 두 가지 축에 따라 기존의 경영전략론은 크게 네 가지의 어프로치로 분류 된다 . 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 ③ 내부와 외부 석차 가 우수한 학생 석차 가 좋지 않은 학생 이 두 학생의 차이점은 ? 내부 외부 공부에 대한 열의 교사 성실성 교육제도 암기력 경쟁학생 응용력 부모의 지원 여기서 중요한 점은 각 항목의 타당성이 아니라 , 그 항목의 배경이다 . 예를 들면 왜 ‘ 교사의 차이가 석차에 영향을 준다고 보는가 ?’ 는 식으로 말이다 . 이 목록의 왼쪽과 오른쪽에는 두 학생의 석차 차이에 대한 각각의 다른 관점이 숨어있다 . 왼쪽에 있는 항목은 격차의 원인을 학생 ( 내부 ) 에서 찾으려하고 , 오른쪽에 있는 항목은 학생 외 ( 외부 ) 에서 찾고있다 . 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 현재는 후발주자가 상당히 생겼지만 , 애플의 ‘ 아이폰 ’ 이 스마트폰 시장의 선구자라는 점에는 아무도 이견이 없다 . 이러한 아이폰의 성공의 이유는 무엇일까 ? 요인 아이폰은 다른 휴대폰이 가지지 못한 하드웨어적 성능과 그를 뒷받침하는 어플리케이션 , 즉 소프트웨어적 성능 둘 다 갖추어 이와 같은 성공을 거둔 것이다 . 프로 세스 아이폰은 애플 사에서 우수한 인재를 채용하여 수년간의 연구 끝에 나온 작품이기에 성공을 거둔 것이다 . 요인 과 프로세스 의 경우에도 같은 상황에서도 서로 다른 관점의 차이를 가져온다 . 요인과 프로세스의 관점차이의 예 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 포지셔닝 어프로치 게임 어프로치 자원 어프로치 학습 어프로치 주목할 점 요인 외부 요인 프로세스 외부 내 부 요인 내 부 프로세스 프로세스 외 부 내 부 이 익 의 원 천 경영전략에 관한 관점은 목표달성의 요인이 내부 에 있는가 외부 에 있는가 하는 구분과 분석의 주안점이 요인 에 있는가 프로세스 에 있는가 하는 두 가지의 구분에 따라 총 네 가지로 나눌 수 있다 . 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ? 2 . 전략론의 네 가지 어프로치경영전략론 포지셔닝 어프로 치 ① 포지셔닝 어프로치 독과점 존 재 진입장 벽 정부 정 책 법적 규제 경쟁 少 기업의 성공을 촉발하는 요인을 외부에서 찾는다면 목표달성을 위해 좋은 환경에 속하는 것이 중요한 전략이 된다 . 즉 , 외부 분석 후 포지셔닝을 하고 내부를 경시되는 경향이 생긴다 . 이 내부자원 중에 , 쉽게 조달할 수 없는 ‘ 고정적 자원 ’ 이 존재함을 주목하여 포지셔닝 어프로치의 문제점을 지적하는 것이 내부에 주목하는 전략론 이다 . 조달이 힘든 자원 핵심역량 고유의 기업문화 브랜드 파워 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 자원 어프로치라고 할 수 있는 전략론에 의하면 기업의 전략적 행동의 첫걸음은 독보적인 능력 축적 후에 그 능력을 바탕으로 포지셔닝 하는 것이다 . 즉 , 내부 를 외부보다 우선시 한다는 것 . 삼성전자는 처음에는 D-RAM 시장에서 분명히 후발 주자였으나 , 후발주자로서 선발주자를 따라 잡기 위해 나노 공정 기술 개발의 결과 , 현존 기업 중에선 유일하게 20 나노 공정을 개발하여 , 이를 바탕으로 D-RAM 의 생산단가를 낮추어서 , 가격에서 우위를 얻어서 D-RAM 시장을 사실상 장악 중 이다 . 순위에서 볼 수 있듯이 , 반도체 부분에서 삼성전자는 2 위이다 . 위의 순위는 메모리 / 칩셋 두 부분의 합산 순위이고 , ‘ 메모리 ’ 영역만 본다면 삼성의 독보적인 1 위 . 예시 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 ③ 게임 어프로치 게 임 어프로 치 진입 장벽생성 타기업과의 협력 소비자 어 필 게임 어프로치 는 이익의 원천을 외부에서 찾는다는 데에서 포지셔닝 어프로치와 공통적이나 포지셔닝 어프로치 의 경우 , 외부환경을 분석을 유리한 고지를 선점하는 게 목적이라면 , 게임 어프로치 는 외부환경 자체를 자신에게 유리한 상황으로 영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 ④ 학습 어프로치 학 습 어프로 치 자원 어프로치 는 내부의 경영자원에 주목한다 . 하지만 어떻게 경영자원 을 축적할 것 인가에는 큰 중점을 두지 않는데 , 이 경영자원을 축적 하는 프로세스 자체에 주목하는 것이 학습 어프로치 이다 . 프로축구선수가 되고 싶은 소년이 있다고 하자 . 프로 축구 선수가 되려면 , 자신의 축구능력이 프로리그에서 통할 수 있는 수준까지 올라야 한다는 것은 쉽게 판단 가능하다 . 그러나 , 어떻게 해야 그 수준까지 올릴 수 있는지는 알기 힘들다 . 막연히 연습만 한다고 해서 그것이 프로 축구선수를 위한 능력으로 축적되진 않는다 . 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프로치 ① 포지셔닝 어프로치 ② 자원 어프로치 ③ 게임 어프로치 ④ 학습 어프로치 3 . 참고 문헌 및 사이트 경영전략 이론이란 ?경영전략론 학습 어프로치 에서 강조하는 것은 바로 이러한 점이다 . 일반적으로 전략의 기초가 되는 정보를 반드시 사전에 아는 것이 아니다 . 따라서 그때 그때 서서히 지식을 획득 해 나갈 필요도 있다 . 사업을 전개하는 ‘ 場 ’ 의 선택 학습한 내용을 반성 ( 피드백 ) 기업 역량 향상 축구선수가 되기 위한 체력을 기르고 드리블 속도를 늘리기 위해 밤낮으로 달리기를 했다 . 그 결과 달리기로 인해서 기초체력은 늘었지만 , 축구 드리블 실력은 늘지 않았다 . 기초 체력향상으로 공을 드리블 하면서 달리기를 해도 쉽게 지치지 않게 되어서 드리블 실력 향상이 빨리 이루어졌다 . 경영전략 이론이란 ? 1. 경영전략의 분류 축 ① 경영전략의 정의 ② 지도로서의 전략 ③ 내부와 외부 ④ 요인과 프로세스 2 . 전략론의 네 가지 어프ow}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26 | 수정일 2015.11.11
  • (IT와경영정보시스템1)컴퓨터 시스템의 하드웨어를 분류하는 방식 직렬처리방식과 병렬처리 방식의 특징 소프트웨어를 종류별로 분류0k
    software, 혹은 간단히 소프트웨어, 문화어: 쏘프트웨어, 순화 용어: 무른모)는 저장장치에 저장된 특정한 목적의 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램을 뜻 ... (IT와경영정보시스템1)컴퓨터시스템의 하드웨어분류 직렬처리방식과 병렬처리 방식의 특징 소프트웨어를 종류별분류0k1. 컴퓨터 시스템의 하드웨어를 분류하는 방식과 기준은 다양 ... 컴퓨터의 처리 방식인 직렬처리 방식에 비해 병렬처리 방식의 특징들에 대해서 설명하시오. (20점)2. 컴퓨터 소프트웨어를 종류별로 분류하시오. (10점)경영학과 IT와경영정보시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.10.06
  • SAP
    며, 회사 역사 35년 이내에 소프트웨어 솔루션 프로바이더(software solution providers), 부가가치 리셀러(value-added resellers), 디스트리뷰터 ... Oswald), 클라우스 하인리히(Claus Heinrich), 요한 슈바르츠(John Schwarz) 등이다.SAP사의 업종은 컴퓨터 소프트웨어(Computer software)이 ... 프로세스 플랫폼의 개발을 선언하였다.SAP은 세계의 가장 큰 비즈니스 소프트웨어 기업이며, 매출액 기준 세계 3위의 독자적인 소프트웨어 프로바이더이다. SAP은 전세계적으로 세
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.20
  • 성공적인 아웃소싱 도입의 선결과제
    하여 일괄적으로 하나의 업체에게 위탁하는 형태이다. 즉, 하나의 정보시스템에 대하여 전면아웃소싱 할 경우 아웃소싱 대상이 되는 정보시스템의 하드웨어, 소프트웨어, 운영인력 ... 들에게 분할하여 위탁하는 형태이다. 즉, 하나의 정보시스템에 대하여 선택적 아웃소싱 할 경우 아웃소싱 대상이 되는 정보시스템의 하드웨어는 하드웨어 전문업체에게, 소프트웨어소프트웨어 개발 ... 고 있는 아웃소싱은 원래 미국의 경영학자 프리하라드 교수가 주창한 '경쟁이론'에서 유래한 용어이다. 그는 '기업은 인력, 자본, 시설 등에서 한계성을 지니고 있기 때문에 건물관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 불법다운로드의 문제점과 실태 분석
    이 없으면 ‘저작권 보호 후진국’이라는 오명에서 벗어날 수없을 것으로 보인다.(3) 기타 불법다운로드? 소프트웨어 불법복제의 실태BSA(Business Software Alliance ... , 사무용소프트웨어연합회) 보고서에 따르면전세계의 2002년도 소프트웨어 불법복제율은 39%이고 매년 감소 경향을보이고는 있지만 여전히 세계 소프트웨어 산업을 어렵게 만드는 가장 ... (48웨어 등의 지적재산의 손해가 증가 하고있다. 다음 표는 지적 재산의 손해가 있는 부분 중 소프트웨어의 불법복제율추이 및 피해 규모에 대해 조사한 표이다.위의 표에서 나타나고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 인도를 찾아서
    소프트웨어 회사이다. 인도의 또 다른 부자 그룹은 해외에서 살고 있는 비 거주 인도인들이다. 이들은 대부분 소프트웨어를 공부한 뒤에 미국 실리콘밸리로 건너가서 돈을 번 사람이다. 이 ... 다. 나갈랜드는 나가족이 거주하는 전통 지역이다. 나가족은 여러 부족으로 구성되어 있다. 이 부족들은 그 시조가 다르고, 다양한 문화를 가지고 있으며, 심지어 생긴 모습도 다르다. 하지 ... 다. 이곳은 프랑스가 건설하였고, 그 뒤에 네덜란드와 영구의 지배를 거쳐서 프랑스에 다시 점령되었다. 1954년에 인도에 지배를 받았고 1963년에 인도의 영토로 정식으로 편입 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 증강현실 레포트 [컴퓨터와 정보화사회 과제]
    공간에 3D 아트작품을 설치하는 전시를 진행하였다. 이는 위치기반 증강현실 소프트웨어인 layer를 사용하여 기존 공간내의 작품 옆 공간이나 빈 벽, 혹은 기존 작품 위에 설치 ... 시다. 저장된 지도 위에 사용자가 찍은 사진과 동영상 각종 정보 등을 실시간으로 지도 위에 디스플레이 하여 사용자가 실제로 그 지점에 가 있는 것처럼 느낄 수 있도록 하 ... 을 경험ne-Time Use, 쉽게 싫증 느낌)사용자들마다 사용용도가 다양하겠지만, 대부분의 증강현실 콘텐츠들이 일회성으로 그치기 때문에 잠깐 흥미와 호기심을 유발 시킬 뿐 연속적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.17 | 수정일 2016.06.20
  • 캐논 canon 기업현황과 경영전략분석/ 캐논 마케팅 4P, STP, SWOT분석/ 캐논 향후시사점
    다.둘째지켜왔다. 세계 최대 복사기 메이커이자 프린터, 통신기기, LAN, 문서관리 소프트웨어 메이커인 Xerox Corp.은 1959년 혁신적 복사기 Xerox 914를 내놓 ... R&D 조직을 설립하고 제록스의 특허권을 침해하지 않는 NP시스템의 복사기를 개발하였다. 그리고 이 개발 과정에서 약 500개의 특허권을 보유하게 되고 그 기술을 많은 해외 기업 ... 에서는 셀 생산방식의 도입과 함께 동자, 운반, 정체의 세 가지 낭비를 배제할 프로집단 육성에 힘을 쏟고 있다. 6개월간의 연수를 통해 세 가지 낭비를 제거할 훈련을 받게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.20
  • 스포츠 제품의 정의와 영역
    의 스포츠 제품이란 스포츠 소비자에게 공급하려는 제품 자체의 속성을 강조한 제품 그 자체를 생산해서 판매하는 것이라고 할 수 있다. 예를 들면, 프로 축구제품이라면 각 구단은 관중 ... 프로그램은 소비자 혜택의 극대화를 꾀할 수 있도록 구성되어야 한다. 시설이 하드웨어라면 프로그램은소프트웨어이다. 하드웨어는 구조를 변경하는 데 시간과 비용이 많이 들지만 소프트웨어 ... 나 소프트웨어 전반에 걸친 소비자들의 감정이다. 예를 들면, 팀 ? 구단의 이미지는 경기장 규모나 시설, 위치에서부터 직원들의 태도나 서비스,선수들의 매너, 팬서비스를 비롯한 지원체계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.03
  • 빅데이터를 읽고
    , 윈도우폰이냐하는 운영체제(OS)를 먼저 정한 후, 하드웨어적 요소를 따진다. 하지만 하드웨어소프트웨어의 차별화가 어려워지는 세상이 오면 데이터의 가치가 더욱 빛 을 발하게 될 것 ... 해야 할 데이터 형태가 매우 다양하다. 정일목요현한 표로 만들 수 있는 데이터도 있지만, 그 형식이 제각각인 경우도 무척 많다.셋째, 속도(Velocity). 정보는 생성-유통-소비 ... 의 발달과 그로 인한 ‘연결성’의 증가이다. 예전에는 컴퓨터가 대단히 희소한 자원이었고, 이용자도 매우 한정적이었지만, 2016년 1인당 평균 모바일 기기 개수가 1.4대로 늘어날 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.25
  • [서평] 임백준의 소프트웨어 산책
    은 그들이 단순히 소프트웨어 공학에서의 주요 이론과 키워드들을 머릿속에 잘 알고 있는 것이 아니라, 소프트웨어 공학 기법을 활용하여 개발 조직내에서의 의사소통을 원활하게 하고, 관리자 ... 임백준의 소프트웨어 산책.저자 : 임백준한빛미디어2005 년임백준씨는 주로 IT 를 주제로 독자들이 쉽게 읽을 수 있는 칼럼 형식의 글 혹은 알고리즘 퀴즈를 주제로 한 기술적인 ... 문제들에 대한 글을 재미있게 쓰는 역량으로 유명한 사람이다. 이 책은 주로 소프트웨어 공학 분야에 주로 초첨을 맞춰서 쓴 책이다. 책의 구성은 객체지향, 디자인 패턴, 리펙토
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.25
  • e-비즈니스 창업의 효율적인 운영과 활성화 방안
    서ernet Service Provider)라 불리는 기존 전화 회사 및 PC통신 회사가 제공하는 사업 분야이다.② 소프트웨어 하부구조 사업1차 산업이 하드웨어부분에 역점을 둔 ... 반면, 2차 산업에서는 인터넷을 사용자가 손쉽게 접근하고, 이용가능하게 하는 소프트웨어 분야를 제공하는 사업이다. 현재는 넷스케이프사의 네비게이터와 MS사의 익스플로러가 주로 사용 ... 제작 사업은 웹 디자인이나 웹 프로그 래밍에 관한 지식이 있는 개인도 사업할 수 있는 분야이다. 또한, 초기 자본도 거 의 들지 않는다.2차 산업은 1차 산업에 비해 초기 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.17
  • 워드프로세서 1급 PC 기본 상식 요약 6일차
    3) PC 설치환경?정격전압 ; AC220 ± 10%?정격주파수 60㎐ ± 2~14%?적정온도 : 18~20℃?적정습도 : 40~50%4) PC의 업그레이드?소프트웨어 업그레이드 ... 카메라, 비디오 카메라, 마이크, 터치 스크린, 디지타이저 등처리매체멀티미디어 소프트웨어, DSP, 고성능 PC 등저장매체하드디스크, CD-ROM, DVD 등출력매체모니터, 프린터 ... , 플로터, 빔 프로젝트, 멀티비전, 사운드카드 등[Tip] MPC 레벨멀티미디어 사용을 위한 소프트웨어와 하드웨어, 주변기기의 최소한의 필요 사항을 규정한 것5) 압축 기술JPEG
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.27
  • 운영체제 2장 연습문제 풀이 및 답 [리포트]
    REPORT운영체제제2장 연습문제제 2장 운영체제 소개* 연습문제 풀이 *1.※ 컴퓨터 자원 관리자 측면에서 본 운영체제의 기능1) 조정자 역할- 운영체제는 시스템을 운영하여 여러 운영 요소(하드웨어, 소프트웨어(프로그램), 데이터)를 적절하게 사용 할 수 있도록 제어한다.2) 자원 할당자 또는 관리자로서의 역할- 컴퓨터 시스템이 문제를 해결하는 데 필요한 자원(프로세서 시간, 메모리 공간, 파일 저장 공간, 입출력장치 등)을 할당하는 업무를 한다.- 컴퓨터 시스템을 공정하고 효율적으로 운영하기 위해 자원을 어떻게 할당할 지를 결정하는 관리자 역할도 수행한다.3) 입출력 장치와 사용자 프로그램 제어- 컴퓨터 시스템의 부적절한 사용이나 오류를 방지하기 위해 사용자 프로그램의 실행을 제어한다.- 입출력장치를 동작시키고 통제하는 역할을 한다.※ 운영체제의 역할1) 사용자와의 인터페이스를 정의한다.2) 사용자간에 하드웨어를 공동으로 사용하도록 한다.3) 사용자간에 데이터를 공유하도록 한다.4) 사용자간에 자원 스케줄링, 즉 자원 할당자로서의 역할을 수행한다.5) 입출력 보조 역할을 한다.6) 오류를 처리한다.2.※ 사용자에게 편리한 환경 제공- 사용자가 프로그램을 개발하고 사용하는 데 좀 더 편리한 환경 제공. 그 예로서 GUI 환경 등 개인 컴퓨터를 관찰하면 쉽게 이해 할 수 있다.※ 시스템의 성능 향상- 자원을 효과적으로 사용하기 위해 각 프로그램을 유기적으로 결합하여 시스템 전체 성능을 향상시키는 방향으로 설계된다.1) 처리 능력의 향상-> 시스템의 생산성을 나타내는 대표 지표로 단위 시간당 처리하는 작업량을 의미.2) 신뢰도의 향상-> 하드웨어, 소프트웨어가 실패 없이 주어진 기능을 수행할 수 있는 능력을 의미.3) 응답시간의 단축-> 사용자가 시스템에 작업을 의뢰한 후 반응을 얻을 때까지의 시간.4) 사용가능도의 향상-> 사용자가 일정 기간 동안 컴퓨터를 실제로 사용한 시간(비율).3.※ 다중 프로그래밍은 프로세서가 수행할 작업을 항상 가지도록 하여 프로세서프로그래밍 시스템에서는 운영체제가 간단히 다른 작업으로 전환하여 수행.- 작업을 위해 기다리는 것이 끝나면 프로세서를 다시 차지하며, 수행될 작업이 메모리에 적재되어 있으면 프로세서는 유휴하지 않음.4.a. 일괄 처리 시스템 : 정보나 데이터를 일정기간 또는 일정 단위로 묶어서 한꺼번에 처리하는 데이터 처리 방식. 하나의 작업이 끝나기 전까지는 다른 작업을 할 수 없다.b. 대화형 : 입출력은 대화식으로 가능하며 출력은 사용자를 위해 화면에 출력되고 입력은 키보드에서 읽어 들이는 대화식이 될 수 있다. 보통 사람의 처리와 속도가 같으므로 종료까지 소요 시간이 길며, 이 경우 운영체제는 프로세서를 다른 사용자의 프로그램으로 전환시킨다.c. 시분할 시스템 : 다중 프로그래밍을 논리적으로 확장한 개념으로 프로세서를 통해 다중 작업을 교대로 수행한다. 프로세서 스케줄링과 다중 프로그래밍을 사용해 각 사용자에게 컴퓨터를 시간적으로 분할하여 나눠준다.d. 실시간 : 즉시 응답한다는 점이 특징으로 컴퓨터가 가솔린 정제 등의 공정을 제어하는 데 사용되며 발전하기 시작함. 필요할 때 사용할 수 있고 빠른 응답이 중요하므로 활용도가 높지 못하고 비용이 많이 듬.e. 분산처리 시스템 : 시스템마다 운영체제와 메모리를 가지고 독립적으로 운영되며 필요할 때 통신하는 시스템이다.5.※ 다중 프로그래밍 시스템은 프로세서가 수행할 작업을 항상 가지도록 하여 프로세서 이용률을 증진시키기 위한 방법이다. 여러 프로그램이 메인 메모리에 공존하고 프로세서를 작업 간에 수시로 번갈아 할당한다.※ 다중 처리 시스템은 많은 CPU를 사용하여 신뢰성, 가용성, 컴퓨터 능력 등을 증가시킨다. 즉, 시스템의 처리 능력을 증진시키기 위해 한 컴퓨터 시스템에 여러 개의 프로세서를 사용하는 방식이다.6.※ 운영체제 기능은 컴퓨터의 모든 장치를 효율적으로 관리하며 사용자가 컴퓨터를 보다 편리하게 다룰 수 있도록 도와주는 것임에 반해 운영체제 서비스는 프로그래머가 보다 쉽게 프로그래밍할 수 있도록 프로그래머에 대해 명령어 해석기와 시스템 관리.※ 운영체제 서비스1) 부트스트래핑 서비스2) 사용자 서비스- 프로그랭 수행, 입출력 동작, 파일 시스템 조작, 통신, 오류 탐지3) 시스템 서비스- 자원할당, 계정, 보호4) 시스템 호출- 프로세스 제어, 파일 조작, 장치 조작, 정보 관리, 통신7.※ 시스템 호출 서비스- 실행 중인 프로그램과 운영체제 간의 인터페이스로 이를 이용하여 운영체제의 기능을 서비스 받으며 API(Application Programming Interface)라고도 부른다.- 호출 방법 : 프로그램에서 명령어 또는 서브 루틴의 호출 형태로 실행, 시스템에서 명령 해석기를 통해 대화 형태로 호출※ 일반적인 시스템 호출1) 프로세스 제어- 종료, 취소, 적재, 수행- 프로세스 생성, 종료, 속성 획득, 속성 지정- 대기, 대기 이벤트, 신호 이벤트- 기억장치 할당 및 해제2) 파일 조작- 파일 생성, 삭제, 오픈, 폐쇄, 속성 획득 및 지정- 읽기, 쓰기, 재배치- 논리적 부착3) 장치 조작- 장치 요구, 해제, 속성 획득 및 설정- 읽기, 쓰기, 재배치- 논리적 부착 또는 장치 제거4) 정보 관리- 시간과 일자, 데이터의 설저오가 획득- 프로세스, 파일, 장치, 속성의 설정과 획득5) 통신- 통신 연결의 생성, 제거, 메시지 송수신- 상태 정보 전달- 원격 장치의 부착 및 제거8.※ 계층적 접근 방법 장점1) 모듈화- 각 계층은 자신의 하위 계층 서비스와 기능만을 사용하는 방식으로 만들어진다.2) 계층 구조는 시스템 검증과 오류 수정이 쉽다.- 첫 번째 계층은 기본 하드웨어를 사용하여 기능을 만들고, 이로써 나머지 시스템에 의문을 가지지 않고 오류를 수정할 수 있다.- 첫 번째 계층의 오류가 수정되면 기능이 정확하다고 가정, 다음 계층을 만들며, 이 과정을 반복한다.- 특정 계층에 오류 발견 시 하위 계층은 오류가 수정되었으므로, 해당 계층에 오류가 있다고 볼 수 있다.3) 시스템 설계나 구현이 단순해진다.- 하위 계층이 제공하는 연산만을 사용하여 구현되널이 가볍다.- 커널에서 필수 기능만 제공하고 기타 기능은 사용자 영역의 서버에서 제공하게 하여 커널을 가볍게 하였다.2) 한 부분에서 발생한 문제가 시스템 전체에 영향을 주지 않는다.- 운영체제가 제공하는 서비스를 사용자 영역의 독립적인 서버에서 수행하므로 서버에서 잘못 수행하여도 다른 서버와 커널에 치명적인 영향을 주지 않는다.3) 서버의 개발이 용이하고 운영체제 기능의 변경이 쉽다.- 운영체제의 많은 기능이 사용자 영역의 서버로 구현 가능하다.4) 실시간 시스템에활용- 커널 내부에서 발생 지연이 작고 예측이 가능하다.10.※ 메인메모리 관리를 위한 운영체제의 기능1) 현재 메모리의 어느 부분이 사용되고 있으며 누구에 의하여 사용되고 있는지를 점검2) 기억 공간에 어떤 프로세스들을 저장할 것인가를 결정해야 한다.3) 기억 공간을 할당하고 회수하는 방법이 필요하다.11.※ 프로세스 관리를 위한 운영체제의 기능1) 사용자와 시스템 프로세스들의 생성과 제거2) 프로세스의 중지와 재수행3) 프로세스 동기화를 위한 기법 제공4) 프로세스 통신을 위한 기법 제공5) 교착상태 방지를 위한 기법 제공- 교착상태란? 서로 다른 둘 이상의 프로세서들이 상대 프로세서가 차지하고 있는 자원을 기다리는 무한 대기 상태12.※ 파일 관리를 위한 운영체제의 기능1) 파일의 생성과 제거2) 디렉터리의 생성과 삭제3) 보조기억장치에 있는 파일의 사상4) 안전한(비휘발성) 저장 매체에 파일을 저장13. ㉰ 고급 언어로 작성된 프로그램을 기계어로 번역하는 기능☞※ 컴퓨터 자원 관리자 측면에서 본 운영체제의 기능1) 조정자 역할- 운영체제는 시스템을 운영하여 여러 운영 요소(하드웨어, 소프트웨어(프로그램), 데이터)를 적절하게 사용 할 수 있도록 제어한다.2) 자원 할당자 또는 관리자로서의 역할- 컴퓨터 시스템이 문제를 해결하는 데 필요한 자원(프로세서 시간, 메모리 공간, 파일 저장 공간, 입출력장치 등)을 할당하는 업무를 한다.- 컴퓨터 시스템을 공정하고 효율적으로 운영하기 위해 자원을 시키고 통제하는 역할을 한다.※ 운영체제의 역할1) 사용자와의 인터페이스를 정의한다.2) 사용자간에 하드웨어를 공동으로 사용하도록 한다.3) 사용자간에 데이터를 공유하도록 한다.4) 사용자간에 자원 스케줄링, 즉 자원 할당자로서의 역할을 수행한다.5) 입출력 보조 역할을 한다.6) 오류를 처리한다.☞ 컴파일러 : 고급언어로 쓰여진 프로그램이 컴퓨터에서 수행되기 위해서는 컴퓨터가 직접 이해할 수 있는 언어로 바꾸어 주어야 한다. 이러한 일을 하는 프로그램을 컴파일러라 한다.14. ㉮ 다중 프로그래밍 기법이 최초로 사용된 시스템이다.☞ 시분할 시스템은 다중 프로그래밍의 논리적 확장 개념으로 다중 작업들은 프로세서에 의하여 교대로 수행된다. 그렇기 때문에 보기 ㉰에서 다중 프로그래밍 기법이 최초로 사용된 시스템이라는 말이 잘못되었다.15. ㉰ 데이터 압축 및 복원☞ 운영체제의 목적※ 사용자에게 편리한 환경 제공- 사용자가 프로그램을 개발하고 사용하는 데 좀 더 편리한 환경 제공. 그 예로서 GUI 환경 등 개인 컴퓨터를 관찰하면 쉽게 이해 할 수 있다.※ 시스템의 성능 향상- 자원을 효과적으로 사용하기 위해 각 프로그램을 유기적으로 결합하여 시스템 전체 성능을 향상시키는 방향으로 설계된다.1) 처리 능력의 향상-> 시스템의 생산성을 나타내는 대표 지표로 단위 시간당 처리하는 작업량을 의미.2) 신뢰도의 향상-> 하드웨어, 소프트웨어가 실패 없이 주어진 기능을 수행할 수 있는 능력을 의미.3) 응답시간의 단축-> 사용자가 시스템에 작업을 의뢰한 후 반응을 얻을 때까지의 시간.4) 사용가능도의 향상-> 사용자가 일정 기간 동안 컴퓨터를 실제로 사용한 시간(비율).16. ㉱ 다중 프로그래밍은 처리량의 극대화를 꾀하고 시분할 처리는 응답 시간의 최소화를 꾀한다.☞ 다중 프로그래밍은 시스템 전체의 성능을 향상 시키기 위한 방식으로 프로세서 이용률을 증진 시켜 처리량을 극대화하고, 시분할 처리는 프로세서 스케줄링과 다중 프로그래밍을 사용해서 각 사용자에게 컴퓨터를 시간적으로 멀다.
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.05 | 수정일 2020.02.25
  • 프로세스의 모든것
    프로세스는 커널에게 각종 자원(Resource)들을 요청하게 된다. 여기서 자원이란 기억 장치, 프로세서, 디스크 등의 각종 하드웨어 장치나 메시지, 파일 등의 소프트웨어 요소 ... 장치들을 의미하며, 소프트웨어 자원은 메시지, 시그널, 파일, 각종 공유 소프트웨어 등을 의미한다고 할 수 있다.프로세스는 실행중에 각종 자원들을 요구하기도 하고 이를 할당받기도 하 ... 있다. 프로그램 또는 그 일부를 뜻하기도 하고, 데이터의 입력이나 출력 등을 조작하거나 처리하는 것을 말하기도 한다.부모 프로세스(parent process)라는 상위계층과 자식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.01
  • 드라마 ‘미생’ 스토리텔링 분석
    고 ‘이제는 나를 위해 살겠다.’고 마음을 먹고 인턴으로 지원, 수석 합격한다.장백기(강하늘) : 철강팀 신입사원 / 26세말로만 듣던 3D프린터. 소프트웨어부터 외장까지 잘 생겼 ... 판매고를 올린 ‘미생’ 연일 자체 최고 시청률을 갱신하며 웹툰 뿐만이 아니라 드라마로도 그 인기를 증명하고 있다. 직장인이라면 정말 누구나 공감할 법한 내용과 갈등, 시련 속 ... 입문 후, 연구생 자격이 끝나는 18살까지오로지 프로 입단을 위해 십대를 고스란히 바둑에 바쳤다. 하지만 최종 입단 실패와 함께맨땅에 벌거숭이로 내던져졌다. 아버지는 병으로 세상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • E스포츠에 대하여
    /1535) 4. E-sports 의 시설4. E-sports 의 시설경기용 PC 는 규정된 운영 체제 , 마우스 드라이버 , 경기 종목 소프트웨어 이외의 프로그램은 설치할 수 없 ... 습니다 . 2. E-sports 의 한국역사1995 년 9 월 30 일부터 4 일간 경기도 시흥에서 치러지는 e-sports 최초의 컵 경기입니다 . KeSPA 컵의 의의는 프로팀 이외 ... 에 아마추어 클랜들의 참여도 허용되는 프로암 컵이라는 점에 있습니다 . 진정한 프로 스포츠로서의 위상을 마련하기 위해서는 프로와 아마추어를 전부 아우를 수 있는 컵 대회가 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.05
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2025년 11월 29일 토요일
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7:33 오전
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- 작별인사 독후감