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"일본만화역사" 검색결과 741-760 / 3,744건

  • 『정창권 교수의 문화 콘텐츠학 강의』를 읽고 요약,정리,소감
    이라는 평가를 받는다. 만화도 예술의 일종이며 간과할 수 없는 원천 산업이라는 인식 전환이 필요하다.한국 만화일본 만화의 차이점을 알아보자. 한국 사회는 억압적인 유교 사상 ... 의 영향을 떨치지 못해 소재(장르)가 다양하지 못한데 비해 일본 만화는 사고 자체가 매우 개방적이다. 또 캐릭터의 다양성 면에서도 일본 만화가 우세하다. 지나치게 우연성에 의존 ... 하는 한국 만화에 비해 일본 만화는 극의 전개가 놀라울 정도로 치밀하고 구성이 탄탄하다. 나아가 한국 만화는 굳이 일본 만화와 비교하지 않더라도 스토리가 너무 단조롭다는 단점이 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.26
  • [A+학점]21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 총 정리본 (계절학기 기준 1~4주차/ 일반학기 기준 1~14주차)
    한 주체들에 의해 다종다양한 유형, 장르 문화가 생산되고 소비되는 광의의 문화 다양성 지향2 - 2 강. 애니메이션 트렌드1. 만화 트렌드가. 한국 만화의 현황1) 성과- 메이저 ... 해외시장 진출의 물꼬를 틈 → 유럽과 북미 지역 등 국제 메이저 만화 시장에 진출- 타 장르의 문화 콘텐츠 소스가 되는 만화들→ 영화, 온라인 게임, 애니메이션화 처럼 ‘원 소스 ... 며 우리가 함부로 말 할 수 없는 전통이 있고, 역사가 있는 문화 시민들이라는 것을 깨우쳐 줘야 한다.「다른 게 나쁜 것은 아니잖아요」라는 책을 가져온 이유는, 우리나라의 몇 몇
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.13 | 수정일 2016.03.23
  • 오타쿠의 모습과 인식
    한 취분할이 쉬운 지형적 요인과 그리고 외침이 거의 없었던 역사 등으로 인해서 생겨났다. 이러한 일본의 폐쇄성은 지역에서의 닫힌 사회 및 세습과 고착화로 이어지던 직업의 세계 등을 통 ... 아하는 사람, 그리고 컴퓨터나 엑스박스, 플레이스테이션 등의 게임에 심취한 사람, 외향적인 성격을 가진 사람이 아닌 내향적인 성격을 가진 사람, 일본 문화 예를 들면 에니메이션 ... 이나 일본 게임 등 에 심취한 사람 등을 바라보며 오타쿠 우리말 형식으로 바꾸어 오덕후 등으로 부르기 시작했다. 그리고 이들은 사회에 적응해서 사람들과 융화되어 살아가기 보다는 은둔
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화분석보고서-진격의 거인 우익논란을 중점으로 사회학,대중문화론
    고 있던 일본산 코믹스가 35만부나 팔려나가며 국내 인기 만화 반열에 우뚝 섰다.아래는 현재 애니메이션 『진격의 거인』이 방영되고 있는 ‘애니플러스’에서 명시하고 있는 전체 줄거리이 ... 들에게 둘러싸인 약한 인간을 뜻한다. 일본의 보수 정치세력이 선거 때마다 ‘중국 위협론’을 들이미는 것과 같은 맥락으로 볼 수 있다.만화 속 100년간의 평화는 종전 이후 일본이 누렸 ... -------------------- 8-Ⅰ.서론올해 초 일본에서 제작된 『진격의 거인(進?の巨人)』이라는 애니메이션이 한국과 일본에서 크게 주목 받았다. 이는 특히 한국에서 방영
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2015.04.13
  • 일본대중문화론3공통)일본 대중문화에 관해 분석한 전공서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오0k
    서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오.① 일본만화, 애니메이션, 영화에 관해 분석한 서적이나 일본 대중문화산업 전반에 관해 분석한 책을 선정할 것(주제에 맞 ... 은 만화영화가 우리들에게 호기심과 새로운 흥미를 부여했다고 생각한다. 일본대중문화는 다양하다. 가장 쉬운 예로 출판만화를 보면 `만화=어린이용`이라는 우리의 고정관념을 철저히 깨 ... 에도 일본의 대중문화를 베끼기 할 정도로 일본대중문화가 우리사회에 미치는 영향은 실로 대단하다.일본에서 1년 동안 발간되는 만화는 2천5백만부, 출판문화협회에 납본되는 것이 1천8백만
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.06
  • 대중문화 만화와 애니메이션
    미국 : 스파이더맨 , 수퍼맨 , 배트맨 등 유명한 만화시리즈 일본 망가 (Manga) 다양한 장르의 일본 만화 Animage 등 망가잡지 다수 유럽 만화 벨기에를 중심으로 발달 ... 아스테릭스와 오벨릭스Animage : 일본의 망가잡지 1978 년 창간 미야자키 하야오를 포함한 수많은 만화가들의 만화 시리즈물로 실림 바람계곡의 나우시카 신세기 에반겔리온 건담 ... 만 : 오프라인에서 활동하던 만화작가 – 온라인 활동일본 애니메이션을 중심으로 고찰 애니메이션 (Animation)일본의 애니메이션 아니메 (Anime): 일본에서 제작
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 인도네시아의 토속 건축 (기후, 지리적 특성)
    의 토착문화와 융합하여 관념적&물리적 측면에서 다른 문화권과는 구별되는 독특한 역사성을 지니는데 대부분의 동남아시아 지역의 전통주거는 목재를 이용한 고상식 주거가 주를 이루며 덥 ... 60%의 인구가 모여 살아 단일 섬으로는 전세계적으로 인구 밀도가 가장 높으며 시대별 구분은 중부 자바 시기(7~10세기), 동부 자바 시기(11~16세기), 네덜란드와 일본 ... 의 식민지배를 받았던 식민지 시기(16~19세기)로 구분한다.식민지시대의 건축은 식민시대 중심지역은 현재 따만화따힐라(Taman Fatahillah) 광장 즉, 바타비아(Batavia
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.31
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    의 이해1. 애니메이션의 정의2. 애니메이션의 역사3. 애니메이션의 특징Ⅱ. 본론 - 2 일본 애니메이션 산업 분석1. 애니메이션(1) 애니메이션 정의(2) 일본 문화에 대하여2 ... 만 들어도 고개가 끄덕여지는 만화 제목들이다. 재패니메이션은 일본이 낳은 낯선 문화가 아니다. 외래문화에 대한 선별적인 수용과 비판이 남무 하지만, 어느새 일본 문화가 우리의 삶 속 ... 는 것일본 만화에 빠져들던 마니아들이 ‘누구나 만화를 그릴 수 있는’ 인터넷 환경을 만나 그 속에서 자신의 ‘끼’를 발산하고 있는 것”이라고 설명했다.미야자키 하야오 등 일본의 대표
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • KCU 만화로보는 유럽문화
    > (일본에서는 만화로 지식을 습득하는 경우도 있다)- 가장 대중적인 호소력을 가진 전달 형식- 판화(근대초기), 회화, 디자인, 광고, 문학, 출판, 건축 등 ( 근대 이후의 거의 ... - 지를 만화의 독자적인 발전의 역사의 첫 단추로 보게 될 수 있음- 나무위에서 세밀한 묘사가 어렵기에 그림은 굵은 선으로 간단히 나타냄- 소수 제작됨ex) 성 에라스무스의 고문 ... ■ 만화의 정의- 뜻을 담고 있는 그림, 의미가 담긴 그림, 스토리가 있는 연속된 그림 (서사적, 시사적 그림)- 문자와 그림의 만남 ( 그림만 있는 경우도 있다 )- 만화
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.20 | 수정일 2017.05.30
  • 일본인과 천황
    으로는 헌법의 내용을 비판하고 있는데 그 중 ‘대일본제국은 만세일계인 천황이 이를 통치한다’ 라는 헌법 제 1조를 일본역사를 올바로 보려는 일본인의 눈을 속이기 위한 조문이라고 말 ... 하고 있으며, 이것이 아직도 일본인의 마음을 속박하고 있다고 한다. 이는 만화 뒷부분에 나오는 글 서술에서 맥아더가 만들어서 일본인에게 부여한 제도를 보면 좀 더 자세히 알 수 있 ... 일본인과 천황아마도 이 책을 읽는 많은 사람들이 그랬듯이, 처음 책 제목을 보고는 천황에 대해 설명하고 그것을 옹호하는 내용일 것이라고 생각했다. 그러나 책의 내용은 내가 생각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    만화역사는 대중잡지 ..아리랑..이 창간된 1955년, 만화잡지 ..만화세계..가 창간된 1956년에서부터 시작되었다고 보는 것이 타당하다. 1950∼60년대 초기 한국만화 ... 을 깨고 신진작가들의 장편을 발표하며 대중적 인기를 얻었고, 만화전문잡지..보물섬..의 창간 이후 만화잡지 시장도 활성화되기 시작했다. 1990년대, 일본만화의 스타일을 익힌 젊 ... 애니메이션 산업론1. 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정을 역사적으로 해석하고, 그러한 플랫폼 확대과정에서 발생한 독점지대의 지형성 변화와 현재 콘텐츠 유통기획전문가의 역할에 대해
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 일본 청소년 문화의 특징과 일본 문화 유입에 대한 우리나라 청소년들의 문제점
    는 축제가 유행하였고, 이것이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내 내기로 확대되고 대중화되었다. 한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터 ... 일본의 대중문화 가운데 여술, 과학, 문화, 교육 분야의 비디오와 어린이용 만화비디오는 이미 오래전에 개방되었는데, 공연윤리위원회의 자료에 따르면 지난 93년 출시된 만화 비디오 ... 132편 가운데 일본에서 수입된 것은 79편으로 60%에 이르며, TV를 통해 방영된 전체 만화영화 가운데 80%가 일본 만화영화인 것으로 밝혀졌다.(국민일보, 1994. 02
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.01 | 수정일 2016.07.19
  • 진주남강유등축제
    남도, 한국관광공사, 경상남도교육청, 언론기관1. 축제 개관< 행사규모 >① 본행사초혼점등식, 소망등달기, 유등띄우기, 세계풍물등 및 한국의 등 전시, 창작등 전시, 만화캐릭터등전시 ... 다.● 명칭유래 : 진주남강유등축제는 남강에 유등을 띄우는 풍습에서 비롯된 것으로, 전국의 각 지역에서 행해지는 천편일률적인 축제에서 벗어나 진주지역의 역사와 특색을 살린 축제로 자리매김 ... 면서 창작적인 등을 제작하여 전시함으로써 신비로운 불빛의 조화를 통하여 전통을 계승하고, 학생들의 참여를 유도함.→ 만화캐릭터등 전시 & 종교 참여등 전시만화 캐릭터등 전시음악분수대 광장
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.13
  • 에반게리온 감상문
    애니메이션 에반게리온‘안노 히데아키’의 에반게리온, 일본만 아니라 전 세계적으로 유명한 애니메이션으로 장평이 나있다.주인공이 인간형 로봇에 탑승해 적들과 싸워 이겨나간다는 단순 ... 을 애니메이션 속에서 보여준다. 또한 계속 혼자 심리적 갈등을 느끼고 세상의 모든 고민을 지닌 것처럼 행동을 한다. 나는 이 캐릭터가 일본 청소년들의 불안함을 표출하고 있다고 느꼈 ... 를 일방적으로 일갈 해버린다.현대의 가족에 대한 문제는 큰 사회적 문제를 낳고 있다.유교라는 스트럭쳐 안에서 가족의 유대를 기반으로 성장한 일본은 빠른 성장 속에서 가족 간 유대
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    인문과학정보원(역사학 조사연구)
    인문과학정보원 - 역사학 조사 연구 -목차 안내서 우리역사는 깊다 키워드로 읽는 세계사 사전류 조선왕조실록 연표 세계사 오류사전 연속 간행물 역사비평 한국사학보 웹정보원 국사편찬 ... 위원회 한국학중앙연구원 1안내서 전우용 , “ 우리 역사는 깊다 1, 2, 2015., 푸른역사 23 책 소개 60 꼭지에 담긴 ‘오늘’들 3 월 1 일 , 7 월 17 일 , 8 ... 월 15 일은 굵직한 역사적 의미를 지닌 날이다 . 반면 1 월 7 일과 12 월 30 일에서 특별한 역사적 의미를 찾기는 쉽지 않다 . 그저 새롭게 시작된 해의 일곱 번째 날
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.02 | 수정일 2020.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 이누야샤가 미치는 일본문화 인지효과에 대한 사례 분석
    에 흔히 사용하는 이 방법은 현재 일본 애니메이션에 널리 사용되고 있다.만화라고 하면 어린아이들이나 즐겨보는 지배담론에 의한 하위문화로 인지되는 것이 대부분이다. 그러나 만화는 점차 ... 흥행 전략을 많이 모방하고 있는 실정이다. 김정훈(2001)에 의하면, 일본의 유명한 만화 제작사들은 극장용 애니메이션, 텔레비전 방영 애니메이션, 만화책, 완구, 액세서리, 화보 ... 와 달리 이름을 한자어의 한글 발음으로 고치지 않고 일본어 발음 그대로 한글로 표기하여 방송하였다. 우리나라에서 현재 가장 인기가 많은 애니메이션이 가장 일본색이 짙은 만화라는 점
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서활동상황 학교생활기록부 기재용 작성 예시글들 할인자료
    으로, 국가주의에서 지구시민의식으로 변화하는 문명의 진화와 관련된 의미를 생각해 보았음. 아울러 한국에 대한 일본의 탄압에 슬픔과 비통을 사죄하는 마음으로 한국 순례를 했다는 지은이 ... 를 접하고 일본인의 삶의 유형에 대한 생각을 해 보는 계기를 가짐.'허황옥, 가야를 품다(김정)'을 읽고 자국을 떠나 망망대해를 건너 타국(가야국)의 왕후가 되기까지 갖은 역정 ... 새로운 인식을 갖게 되었으며 독서를 통해 관심분야를 더욱 구체화 함.‘100℃(최규식)’을 읽고 6월 민주항쟁에 대한 내용을 바탕으로 우리의 역사를 좀더 진지하게 받아들이고 세상
    리포트 | 19페이지 | 3,900원 (50%↓) 1950원 | 등록일 2015.08.23
  • 일본 워킹홀리데이 이용이유서 및 활동계획서
    를 선택하기에 이르렀습니다. 일어일문과의 수업을 받으면서 일본만화, 음악, 드라마와 같은 문화적인 부분밖에 몰랐던 제가 정치나 역사, 지리적인 특징들에 대해서도 흥미를 느끼 ... 고자 합니다. 그리고 4월이나 5월쯤에 칸사이 지방으로 내려와 일본역사의 도시들을 둘러보며 옛 흔적을 더듬어보고 많은 먹거리 문화도 체험할 것입니다. 그리고 작년 여름에 차마 ... 다 둘러보지 못했던 교토, 나라 같은 옛 수도 지역을 돌아보며 역사 속의 일본, 책 속에서 느꼈던 일본의 모습을 실제로 느껴 보고 싶습니다. 그리고 일본의 전통이 한국과 어떤 차이
    서식 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2011.01.10
  • [레포트] 미야자키 하야오 원령공주(모노노케 히메)에 나타난 신화적 요소에 대한 분석
    으로, 1941년 1월 5일 일본 도쿄(東京)에서 출생하였다. 그는 대학교에서 경제학을 공부하던 시절 청소년 신문에 만화를 기고하였고, 1963년 대학교 졸업 후에 도에이 동화(東映動 ... 에서 는 이후 5년 만에 내놓은 미야자키 하야오의 최초의 시대극으로 제작비 20억 엔, 구상기간 16년, 제작기간 3년, 작화 장수 14만 4천장 등 일본 애니메이션 역사상 여러 부문 ... ) 시베리아 샤머니즘Ⅲ. 나가며Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 들어가며미야자키 하야오(Miyazaki Hayao, 宮崎駿)는 우리나라 뿐만 아니라 해외에도 잘 알려진 일본 애니메이션계의 거장 감독
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.06.01 | 수정일 2016.12.19
  • [일본문화][일본][문화][영화]일본문화와 영화, 일본문화와 만화(애니메이션), 일본문화와 가옥, 일본문화와 다도, 일본문화와 성인식, 일본문화와 요괴, 일본문화 관련 시사점
    일본문화와 영화, 일본문화와 만화(애니메이션), 일본문화와 가옥, 일본문화와 다도, 일본문화와 성인식, 일본문화와 요괴, 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본문화와 영화1. 철도원 ... … 가부장제와 집단에의 맹종2. 우나기 … 절대적 선과 악은 없다Ⅲ. 일본문화와 만화(애니메이션)Ⅳ. 일본문화와 가옥1. 도코노마(?の問)2. 고타쓰(こたっ)3. 부쓰단Ⅴ. 일본문화 ... 이 조금씩 생기고 있지만 그래도 아직은 일본과 비교했을 때 일본이 여러 면에서 우위를 차지하고 있는 것은 사실이다.그리고 이러한 일본만화 파워는 우리 나라에만 그치는 것이 아니
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
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2025년 10월 06일 월요일
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