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"스마트스토어디자인" 검색결과 741-760 / 1,321건

  • 앵그리버드의 성공내용을 마케팅전략(STP, 4P)으로 분석한 리포트입니다.
    오퍼레이터 인증 필요 게임특성 기존 피처폰 게임은 대부분 90 년대 초반 콘솔기기 수준의 게임 유사 복잡한 게임 디자인 보다는 단순한 조작을 반복적으로 수행하는 게임이 주류 스마트폰 ... ▶ 핀란드 공대생 3 명이 설립 ▶ 로비오는 핀란드어로 ‘ 모닥불 ’ 12 월 ▶ 아이폰용 앱게임 ‘ 앵그리버드 ’ 개발 8 월 ▶ ‘ 앵그리버드 ’ 7 주간 미국 앱스토어 1 ... 하게 됨 . 7 [ 앵그리버드 게임 화면 ]앵그리버드 시리즈 마케팅 전략론 2 앵그리버드란 ? 8 “ 최장 기간 70 개국 앱스토어 1 위 ” ( 출처 : 로비오사 파워포인트 자료
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 애플의 성공요인
    자들을 매료시켰고, 이후 출시된 대부분의 스마트폰에 큰 영향을 미쳤다. 아이튠즈와 앱스토어도 아이폰의 성공에 힘을 보탰다.1.3.7 아이패드2010년 등장한 태블릿 PC, 아이패드 역시 ... 한 사용시스템, 터치스크린 등의 활용 매니아 고객층 확실하게 확보4. 4P전략 분석Product◆ 혁신적이고 독창적인 디자인의 제품◆ 아이튠즈와 앱스토어◆ 다양한 악세사리Price ... ), 스티브 잡스(Stieve Jobs)특징: 고유의 운영체계를 바탕으로 한 32비트 컴퓨터, 혁신적인 디자인으로 매니아층 형성, PC를 넘어 MP3플레이어, I Pod, I Phone
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    올리브 영의 마케팅 분석 및 전략(시장분석과 경쟁사 롭스와의 비교)
    7 월 388 개로 5 년 새 5 배 (546%) 이상 늘었고 , W 스토어도 같은 기간 56 개에서 158 개로 3 배 (282%) 가까이 증가 · 왓슨스 역시 26 개에서 93 ... 과 뷰티 , 카페의 중심지로 외국인과 2030 젊은층에게 쇼핑과 복합문화의 거리 로 자리 잡고 있다 . · 팝업스토어를 통한 이벤트나 방송 등에 자주 노출되어 최근 가장 뜨거운 상권 중 ... 도 판매하고 있다 . · 각종 비타민과 다이어트 식품들 또한 판매함으로써 기존 헬스 뷰티 스토어와는 차별화를 꾀하고 있다 . · 실제로 600 여개 브랜드와 8000 여 개 제품
    리포트 | 27페이지 | 7,000원 | 등록일 2015.02.05 | 수정일 2018.12.14
  • 비지니스 정보기술론- 카카오에서 CRM을 기반으로 한 혁신
    브랜드 스토어 사업을 위하여 2015년 5월 설립되었다.3) 울트라캡숑울트라 캡숑은 대학생 대상 SNS 서비스인 클래스 매이트를 운영하는 회사로, 소셜 플랫폼 회사인 당사 ... 팩토리, 셀 잇, 밸류 포션, 탱그램 디자인 연구소, 카닥, 엔진을 자회사로 두고 있다.6) 케이큐브 벤처스스타트업 전문 투자사인 케이큐브 벤처스는 2012년 4월 설립 ... -Business CRM 도입 배경카카오라는 브랜드는 우리나라에서 가장 빠른 시간에 발전되어 왔다고 말 할 수 있다. 2004년 스마트 폰의 등장으로 우리나라에서 가장 혁신적인 벤처기업
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.21
  • [ 모바일게임 어플리케이션개발 사업계획서 ] 모바일게임 APP(카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
    대안사업계획 요약서-사업개념모바일 게임(Mobile game) 으로서 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임 ... 의 일종입니다. 스마트폰의 보급이 활성화되면서 스마트폰 유저 계층의 범위가 넓어졌습니다. 이에 따라 모바일 앱에 대한 수요는 많아졌고 그 중 하나의 부분이 모바일 게임이기 때문에 넓 ... 입니다.1. 사업(계획)의 개요1-1. 사업개념스마트폰의 사용 계층의 범위가 점점 넓어지게 됨으로써 일상생활에서 스마트폰의 사용 비중은 점차 늘어가고 있습니다. 이로 인해 모바일 게임
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2021.08.28
  • 스마트폰 시장흐름분석및 모바일소프트웨어현황과 삼성전자 스마트폰 마케팅전략분석
    개발 효율성 혁명 ㆍ기존의 사업자 별 대응 중심 Native OS → 표준화된 오픈 OS 플랫폼 휴대폰 시장에서 제 4 의 물결을 일으키는 핵심 동인 최근 스마트폰의 등장과 시장 ... 고객편되고 있음 스마트폰 OS 는 아이폰 , 블랙베리 , 안드로이드 등의 OS 급성장에 심비안 , 윈도우 모바일 등 기존 OS 가 반격하는 혼란한 상황 .Environment 기존 ... 휴대폰 시장의 강자인 국내업체들이 스마트폰 시장에서는 낮은 점유율을 차지하고 있는데 하드웨어적인 경쟁력 대비 낮은 소프트웨어적 (OS, 컨텐츠 등 ) 기술 열위 때문이라고 분석
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.05
  • 삼성전자 기업분석
    - 스마트폰 시장의 포화상태2) 경쟁사 SWOT 분석StrengthWeakness- 애플에게 충성도가 높은 마니아층이 잘 형성 되있음-유저 인터페이스와 디자인 역량이 뛰어남-시스템과 기기 ... 직접 디자인.-자사의 소매점과 온라인 스토어를 통한 유통망 확보- 애플은 어플리케이션 에코시스템 갖춤. 선발 주자로서 iTunes에서의 AppStore, 수많은 애플리케이션 및 방대 ... 1. 회사 기본정보1) 회사명 : 삼성전자2) 설립자명 : 이병철3) 현 대표이사 : 권오현4) 주요 사업분야- 완제품 분야삼성전자는 혁신적 기술, 독특한 디자인, 편의성과 가치
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.25
  • 소니 스마트폰 마케팅실패 요인분석과 소니 스마트폰시장 재도약을위한 마케팅전략 제안과 소니 마케팅4P전략
    소니 스마트폰마케팅전략 제안1. 소니 스마트폰 선택 계기 및 문제 정의2. 3C분석2-1. 스마트폰 시장의 소비자 분석(1) 스마트폰 시장의 Segmentation 확대(2 ... ) 소비자의 스마트폰 교체 주기 및 충성도(3) 소비자의 스마트폰 주요 이용 현황2-2 소니의 스마트폰 시장에서 경쟁자 분석(1) 삼성-패스트 팔로어 전략에서 트렌드 세터로의 이미지 ... 변신 노력(2) 애플-‘Tick Tock' 전략과 중저가 시장 공략 확대2-3 소니 자사분석 -소니는 스마트폰 시장에서 왜 외면받았나?(1) 소니의 갈라파고스화(2) 휴대폰 보조금
    리포트 | 17페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.12.27
  • 사업계획서- 논술,면접대비 사설,칼럼정보제공 어플(어플리케이션) 제작기획서
    자들의 참여 유도.‘오늘의 사설’ 자유게시판3.개발 및 관리 일정추진월차항목1M2M3M4M5M6M7M8M9M10M11M12M1차년시장조사&자료수집앱서비스 기획앱개발 & 디자인(외주)보완및 ... 리케이션 디자인 및 개발이 완료되기 전에 신문 앱들과의 제휴를 통해서 개발에 문제가 없도록 확인-보완 수정 및 성능 테스트를 거쳐서 애플리케이션 시판(무료) 예정4. 수익성 창출4 ... 할 예정으로 어플리케이션 마켓은 크게 애플사의 ‘앱 스토어’, 구글의 ‘안드로이드 마켓’, 기타 국내 어플리케이션 마켓 총 3개로 나눌 수 있음.4-2-1. 앱 스토어(App s
    리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    미샤와 삼성전자의 글로벌 가격 전략
    스마트 폰에서 삼성전자의 최대 고객 (9억 달러)4. 애플이 갤럭시s와 갤럭시탭 디자인이 자사의 아이폰4와 아이패드를 모방하였다고 소송5. 갤럭시 탭의 네덜란드 판매금지 결정(애플 ... 샵 개점, 일본 온라인 몰 오픈2006년 중국진출,유럽진출,중국& 일본현지 법인 설립, 중동 첫 매장 오픈2008년 일본 잡화점과 스토어에 입점, 북경 롯데백화점 입점, 중동 ... 수적으로 늘어 5천~2만원 수준으로 벌어짐.(2) 저가화장품 + 고급 마케팅저가 화장품이지만 고급마케팅을 사용하여 이미지 구축- 로고와 디자인을 세련되고 깔끔하게 설정하고 매장
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.28
  • 스마트폰이 뉴미디어에 미친 영향
    Purpose Operation System, 범용 OS)를 탑재한 프리미엄 단말로서, 스마트폰의 발전은 GPOS와도 깊은 연관이 있다. 또한 GPOS를 통해 Apple의 앱스토어 ... 폰에선 다양한 용도로 쓸 수 있는 소프트웨어와 이를 지원하는 운영체제가 핵심 경쟁력이다. 애플은 앱스토어와 같은 소프트웨어 생태계와 제품의 설계와 디자인에 집중한다. 노키아 ... 의 심비안, 구글의 안드로이드, 마이크로소프트의 윈도 모바일 등 스마트폰 경쟁은 운영체제라는 플랫폼 싸움이다. 외국은 물론 국내에서도 삼성, 엘지, 에스케이텔레콤, 케이티 등 앱스토어
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.17
  • 체험마케팅, 이동수단 활용 (KTX 등),구매확산방안체험 마케팅,세부 IDEA
    업체인 모비엔코와의 업무적 제휴 가능② KTX 역내 새로운 스토어 설치- 팝업스토어스마트폰에 특화된 서비스를 제공하는 쿡앤쇼 매장 개설- 홍보효과 배가, 기존의 아이폰 시연회 ... 을 통한 win-win 전략으로 수익창출 극대화- 다양한 QOOK&SHOW 상품 연계 판매 가능< 1 Page Proposal >..PAGE:33Part 1. 문제점 분석국내 스마트 ... )아이폰 누적 가입자 추이 (월말기준)- KT경제경영연구소 제공2) 아이폰 가입자 폭발적 증가스마트폰아이폰 시장아이폰가입자분석① 실시간 인터넷을 활용하기 위한 스마트폰② 타 스마트
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.16
  • 아이폰의 성공요인
    으로 상대 진영에 역공을 가함으로써 시장 방어와 추가 성장이라는 두 마리 토끼를 잡으려한 것이다.스마트폰이 아닌 멀티미디어 기기로 미국과 일본에 이어 한국에서도 흥행 돌풍을 일으키 ... 만여 대를 예상했다. 이는 국내의 스마트폰 시장이 30만여 대 수준임을 감안할 때 절반을 차지하는 성공을 거둔다 해도 15만 대 수준일 것으로 본 것이다. 경쟁사들도 "그래봐야 ... 스마난 성능에도 흥행에 실패한 그 이유는 무엇일까? 많은 이유들이 있겠지만 가장 큰 이유는 또한 앱스토어에 있다. 삼성에는 자체 OS 이 존재 하지 않는다. 옴니아는 Windows
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 비즈니스 모델의 정의와 배경,테크닉 적용 프로세스
    디자인높은 브랜드 지위사용자 중심의 UI우수한 성능편리성/편익성기존 제품/서비스로 접근이 어려웠던 제품/서비스 제공 : 앱스토어저렴한 가격: 최근 보급형으로 저렴한 5C 출시 ... 으로서 새로운 고객 가치 패러다임 제시 => 5점..PAGE:2801테크닉 적용 프로세스1가치 제안 명시화애플기존 제품/서비스를 뛰어넘는 혁신차별화된 디자인: 아이폰 특유의 디자인, 이어폰 ... ⇒ 제과 즐거운 순간을 함께 나누길 원하는 소비자 타겟: 디자이어팝HTC에 우호적인 기존 고객층+페이스북 좋아하는 소비자 타겟: 페이스북 스마트폰SNS 많이 사용하는 계층: 중저가가격
    리포트 | 71페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.22
  • MWC2009f를 통한 휴대폰 시장 전망
    터치스크린폰 터치스크린 비중 확대 차별화된 디자인 다양한 기능폰 ex) 에너지폰 , 빔프로젝트폰 등 모바일 이노베이터 1) 애플리케이션즈 스토어 2) 4G 통신기술 - 모바일 ... 200 9 년 3 월 16 일 MWC 2009 (Mobile World Congress 2009)목 차 2 Ⅰ . 전시회 개요 Ⅱ. 전시회 이슈 1. 스마트폰 출시 경쟁 2 ... . 스마트폰 트렌드 및 주변 기술의 진화 3. 온라인 컨텐츠 서비스 강화 Ⅲ. 주요 업체별 전시내용 및 전략 1. Nokia 2. 삼성전자 3. LG 전자 4. 소니에릭슨 5. 모토로라
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.13
  • 국제마케팅3공통)아이폰과안드로이드폰차이설명하고한국과중국휴대전화보급현황조사0k
    디자인을 앞세워 여성 및 청소년 소비자들을 공략하는 등, 다양한 안드로이드폰이 출시되어 인기를 끌면서 한국의 휴대전화 시장은 스마트폰 중심으로 급속히 재편되었다.5) ‘개방 ... , 2020년까지의 휴대전화 보급대수를 객관적 자료에 근거해 예측하시오.무역학과국제마케팅 3학년공통Ⅰ. 서 론요즘은 스마트 폰의 발달과 과히 천국이다. 대단히 편리한 세상이 ... 다, 지하철, 버스, 자가용 등 이동한느 곳이면 어디든지 스마트 폰을 수없이 작동시키고 있어서 스마트 폰이 없으면 불편을 느낄 정도로 생활필수품이 되고 있다. 2007년, 애플의 ‘아이폰
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 이동통신 환경과 SK텔레콤의 기업전략 분석
    들이 따라가지 못하고 있다. 앱스토어인 T스토어나 내비게이션 서비스 등 뒤를 받쳐주는 서비스들도 탄탄하다. 스마트폰 경쟁 초기 KT가 아이폰을 도입하면서 위기를 겪기도 했지만 SKT ... 일 미국에서 아이폰을 판매하기 시작하였다. 한국에서 아이폰은 2009년 11월 28일 처음으로 출시되었는데, 이를 시작으로 스마트폰 시장이 열리게 되었다. 그 이후로 스마트폰 ... 은 지속적으로 보급되어, 국내 스마트폰 사용자 수는 2011년 10월을 기점으로 2,000만 명을 넘었다. 또한, 미국이나 유럽에 비해 1~2년 정도 늦게 보급되기 시작했지만, 이 추세
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 애플 성공요인 분석
    해서 스마트폰과 상호작용하는 것은 현재 거의 모든 스마트폰의 표준처럼 되어버렸다 . TouchiPad ? 04 01 02 03 Introduction Case Reason ... 』 의 핵심은 하드웨어가 아닌 소프트웨어이다 . 때문에 소비자들은 웹사이트 , 사진 , 영화 , 책 , 게임 자체를 두 손에 쥐고 있다는 착각에 빠지게 된다 . 스마트 폰과 PC ... 사이성공요 인 Reason디자인 애플의 디자인이 각광을 받게 된 시기는 1998 년 지금의 디자인 부사장인 조나단 아이브가 일체형 아이맥을 발표하면서부터다 . 이후 애플의 제품
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.08
  • [브랜드경험] Brand eXperience 신기술과 융합한 새로운 고객경험 케이스 전략 발표 PPT
    Customer Experience Management) 인터넷과 스마트폰으로 무장한 소비자들은 '신뢰를 준' 브랜드에 충성도가 과거에 비해 비교할 수 없이 높다. 브랜드들은 소비 ... 네스프레소 플래그십 스토어를 오픈. 서울 청담동전통적인 브랜드 경험GODIVA. 고디바. 벨기에 프리미엄 초콜릿 브랜드 최초의 플래그십 스토어 오픈. 서울 가로수길전통적인 브랜드 경험 ... 부. 유니타스브랜드. 2013) 브랜드가치를 높이는 고객경험 (숀스미즈. 정우찬역. 다리미디어. 2003) 고객의 경험을 디자인하라 (장정빈. 올림. 2007) 브랜드 스토리텔링
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.09
  • 스티브잡스 성공 신화 -- 사과를 쪼개서 접시네 담아서 먹어라
    : It's not a MAC 기술적 경쟁에서 벗어나 새로운 패러다임 창조 기능적 측면이 아닌 디자인으로 승부수 아이튠즈 이용의 실효성 재고아이튠즈 스토어 아이튠즈 스토어 : 2003 ... App ; 앱 ) : 목적에 따른 전용 프로그램 30 만개가 넘는 앱 시장 형성 스마트폰 보급으로 애플리케이션 이용 활성화 앱 스토어 : 아이폰만 탑재할 수 있는 다양한 애플리케이션 ... 의 폐쇄성 애플사의 폐쇄적이고 일방적인 애플리케이션 스토어 정책 개방 ; 스마트폰 애플리케이션 폐쇄 ; 애플리케이션 스토어잡스의 건강굿바이 잡스 2004 년 췌장암 수술 2009 년
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
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2025년 07월 01일 화요일
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