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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 741-760 / 3,714건

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    셀트리온 약품연구직 자기소개서
    되었습니다. 학창시절 여러 차례의 공모전에 참여했을 때 완벽한 팀워크 형성을 통해 1등을 수상했습니다. 그리고 조경회사에서 그래픽 디자이너 인턴으로 근무할 때도 참여한 공모전에서 우수 ... 과 피드백은 물론이거니와 커뮤니케이션과 프레젠테이션 스킬, 마케팅 전략 등 다양한 교육을 제공하고 있는 셀트리온에 대해 많은 매력을 느꼈습니다. 지금까지 연구소 연구보조원, 삼성바이오
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.21 | 수정일 2024.10.16
  • 경성대 e-러닝 멀티미디어와 사진 (1주차 – 6주차)
    , 비디오 전문가이미지를 사운드와 함께 전달하는 표현 양식의 하나로 정의3. 컨텐츠 제작자하나의 스크린에 텍스트, 그래픽, 사운드 등을 통합해낸 패키지의 의미로 정의경험중심적 정의 ... “미디어는 인간의 확장이다”(Marshall Mcluhan , 미디어의 이해) 맥루한은 미디어는 인간의 시, 공간적 한계를 극복해주는 커뮤니케이션 테크놀러지 라고 정의공간적 한계극복 ... = 하드 드라이버 플래시 메모리, USB카드 등네트워크 시스템 = 인터넷, 인트라넷 등표현 형식 측면텍스트, 그래픽, 이미지, 오디오, 비디오멀티미디어의 속성미디어의 다중성텍스트
    시험자료 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.13
  • AR, VR 과 도시공간
    환경을 말한다.- 증강형 : 실제 세계와 가상의 물체를 합성하는 것으로, 산업, 의료 분야에 쓰인다.4. 가상 현실의 궁극적인 목표컴퓨터와 인간이 현실과 똑같은 커뮤니케이션을 할 수 ... 그래픽 기법이다.6. 가상현실과 증강현실의 차이점▲ 가상현실 증강현실은 가상현실의 변형된 형태 중 하나이다. 가상현실 기술은 사용자를 가상의 환경에 몰입하게 하므로 사용자는 실제 ... 한 이미지를 사용하면 증강현실 이라하며, 카메라 없이 그래픽 이미지를 사용하면 가상현실 이다.▲ 증강현실7. 도시 속에 흡수 되는 AR과 VR방송, 교육 게임 등 다양한 콘텐츠와 결합
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2020.09.17
  • O4O커머스의 리빙플래그쉽스토어 적용 가능성에 관한 연구
    ZONE로 트렌드존의 타켓별 그래픽 실사를 통해 트렌디한 감성 연출을 보여주고 있으며 온라인과 , 모바일 VR 가상체험과 3D 홈플래너 서비스에 강점을 두는 IT 기술을 적극 활용 ... (Online for Offline) 커머스 시스템”을 적용한 체험형 마케팅 방식으로 전환되는 추세이다 . 상품 구매목적이 아닌 소비자와 브랜드간의 커뮤니케이션을 즐기는 시대가 되 ... 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구 - 카카오프렌즈의 O4O(Online for Offline) 제품 포트폴리오를 중심으로 , 칭화대 미디어커뮤니케이션학부 , 2019. 고예린 , 김}
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.05
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    패키지 게임인 ‘크라이시스’는 소위 ‘현실과 같은 그래픽’으로 'GDC 2008'에서 올해의 기술상을 수상하며 세계적으로 높은 평가를 받았지만 실제 판매고는 8만 장이었다. 이러 ... 게임의 혁신을 촉진시키기 위해 동서양간의 커뮤니케이션을 강화할 수 있는 기회를 목격하고 있다. 우리는 시간이 지남에 따라서 당사의 주요 IP타이틀을 미래 지향적 사고를 가진 파트너
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 1차 퀴즈 족보와 내용 정리 (1주차~4주차) / 2019년 1차 퀴즈 문제 족보
    ) iTunes(Apple 사), Amazon모바일 및 인터넷 환경의 융합 - AppStore(Apple 사)새로운 시대에 사람들의 라이프 스타일 변화ㆍ기업 커뮤니케이션 방식 ... 의 변화과거 일방적 PR에서 쌍방 커뮤니케이션 -> 인터넷은 기업 커뮤니케이션에 개방과 참여를 지원ㆍ인터넷은 조직과 인간관계를 수평적 관계로 변화과거 수직적 관계에서 수평적 관계로기업 ... 가지 방법, 하이퍼링크 개념, 그래픽 환경의 GUI 제공, 멀티미디어 정보 제공ㆍ웹의 표준 기술인터넷 상 정보 표현 언어 HTML(HyperText Markup Language
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2021.11.02
  • 캐릭터 디자인의 개념, 캐릭터 디자인의 특성, 캐릭터 디자인의 분류, 캐릭터 디자인의 제작, 캐릭터 디자인의 역사
    시각적 창조물로써 독창성을 의도적인 목적 하에 제작된 아이덴티티를 포함하고 소비자와의 공감대 형성을 위한 커뮤니케이션 툴이며 형상화된 이미지 미디어이며 인지적 효과와 차별화된 이미지 ... 는 TV나 영화, 책, 만화, 잡지 등에 등장하여 널리 인식되어야 하며, 소비자의 공감과 호응을 얻을 수 있어야 광고,PR,프로모션 등의 커뮤니케이션으로의 효과를 기대할 수 있다.넷째 ... 캐릭터, 캠페인 캐릭터, 프로모션 캐릭터 등으로 분류할 수 있다.*팬시 캐릭터팬시-문구 회사에서 해당 상품에 가치를 부여하기 위해서 제품 자체의 기능보다는 그 제품에 부가된 그래픽
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 에잇세컨즈 브랜드 분석 및 경쟁사 분석 / SWOT, STP 분석
    Strategy : 체계적이고 다양한 콜라보를 통한 마케팅 전략 , 고객들과의 SNS 를 통한 활발한 커뮤니케이션 P roducts : 아우터 부터 언어웨어까지 모든 토탈 패션 상품 ... 하거나 베이직한 제품을 선호 , BUT 포인트 컬러 혹은 트렌디한 제품도 선호 혼자 매장을 방문하는 손님보단 , - 커플 혹은 부모님 , 친구들끼리 방문하는 편 ㅁ 심플한 그래픽
    리포트 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2025.02.10
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    광고정보원의 속성 중 신체적 매력성과 심리적 매력성은 항상 일치한다고 판단하십니까3
    나름의 생각을 기술해보았다.II. 본론1. 광고정보원이란광고는 제품의 정보와 이미지를 소비자에게 전달하기 위한 설득커뮤니케이션의 한 수단으로, 소비자에게 제품의 정보와 메시지 ... 이다. 하지만 광고에는 무조건 자극인 광고 모델이나 배경, 음악, 그래픽과 같은 요소가 포함되어 있고 이와 같은 무조건 자극에 따라서 소비자들은 해당 광고에서 광고하는 브랜드에 대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 멀티미디어개론, 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR).가상현실(VR)의 특징 및 발전방향
    는 매체가 전부였다.그러나 인간의 상상력을 기술이 뒷받침해주기 시작하며 멀티미디어는 쌍방향소통, 즉 사용자와 제공자가 서로 커뮤니케이션을 하며 정보를 주고 받는 방식으로 발전 ... 커뮤니케이션이 가능해지는 스마트시티 건설을 추진하고 있다. 그러나 이렇게 편리한 사물인터넷에도 빼놓을 수 없는 부작용이 존재하는데 첫째로 해킹의 취약성이다.앞서 서론에서도 언급 ... 이나 정보를 합성하여 원래의 환경의 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.기존의 가상현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었는데, 증강현실은 현실 세계 기반
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.28
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    2020년 생활속의 마케팅 중간고사 족보
    적 영향요인으로는 준거집단과 가족이 큰 영향을 미치고 있다5) 개인적 영향요인으로는 라이프 스타일, 개성, 데모 그래픽 요인들이있다6) 심리적 요인으로는 구매를 하는 개인의 동기 ... 화하고 새로운 가치를 제공하려는 전략은? (역세분화)니치 마케팅은 발견되지 않은 더 작은 세분시장을 대상으로 하는 마케팅통합적 마케팅 커뮤니케이션은 광고, 판촉, 홍보 등 다양 ... 를 개발하거나 경쟁자를 재정의할 수 있다.4) 포지셔닝이 제대로 정립되기위해 고객에게 끊임없이 각인시키는 커뮤니케이션 노력이 필요하다.[4주차 2교시] 조삼모사의 액자효과1. 인식
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16
  • 동아시아문화와 지역정체성 (중간고사 정리)
    에 활용. 글씨를 역동적으로 활용*한국 : 큰 통일된 색상 안에서 부분 부분 따로따로 논다.*일본 : 부분에 의해 전체가 완성된다. 그래픽들이 계획적으로 배치되어있다.-테이블, 세면 ... 성과의 관계성)(1) 시각 문화적 아이덴티티의 정의-아이덴티티(Identity) : 동일성, 주체성-그래픽(Graphic) : 일정한 평면에 표시, 장식되어진 문자나 그림-시각 ... 문화 : 그래픽적 산물에 의해 형성된 시각언어를 바탕으로 나타나는 문화적 현상-시각 문화적 아이덴티티 : 특정주체의 성격에 따라 구별되어지는 시각문화적 특징(2) 지역정체성과 지역
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.01.09 | 수정일 2016.06.03
  • 2019년 하반기 지역신협 합격자소서
    들과 커뮤니케이션하며 같은 갈등 상황이라도 효율적으로 해결하는 방법을 배웠습니다.휴학 시절 수협은행 근무 당시의 일입니다. 지점에 지속해서 악성 민원을 제기하는 블랙 컨슈머 고객이 있 ... 을 통해 저는 똑같은 상황이라도 말 한마디를 어떻게 하느냐에 따라 결과가 크게 달라질 수 있음을 배웠습니다. 또 이 같은 커뮤니케이션을 통한 갈등 해결 능력을 신협에도 적용하여 조합 ... 부족한 진열공간으로 인해 잘되지 않았습니다.저는 이를 해결하기 위해 널빤지 상자를 조립하여 매장의 빈 곳에 설치하고, 상자를 예쁘게 포장하여 겉에는 눈길을 끄는 그래픽을 제작
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.21
  • 영국의 대중문화적 전통과 역사
    Arts)에 비디오 예술, 건축, 그래픽 디자인, 대중 예술을 조사하는 연구 기고의 설립을 추진하고 있었다. 그러나 인디펜던트 그룹이 가졌던 전후의 문화나 스타일, 그리고 현대 ... ≫, ≪커뮤니케이션 Communications≫(1962), 그리고 ≪장구한 혁명≫에서 그것에 대해 감사를 표명하고 있다.성인 교육 프로그램에서 일했던 경험은 일반적으로 대학에서 학생
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국민대학교]교양과목 광고와 미디어, 기말고사 예상 문제 및 정답
    는 것으로 묘사.AIDMA는 AIDA 모형의 4단계에 ‘기억‘이라는 과정을 첨가하여 5단계 모형으로도 사용.9. 저관여 위계‘저관여위계‘란 광고 커뮤니케이션의 내용에 대한 의식 ... 는 인지-감정-행동의 순서, 저관여 위계는 인지-행동-감정의 순서로 발생.소비자의 행동을 변화시키기 위해서는 저관여 위계를 입증.10. SMCRE 모델송신자 : 커뮤니케이션의 주체 ... 에 의미를 부여하고 해석하는 것.게이트키핑 : 특히 커뮤니케이션 메시지가 조직적으로 생산될 때 발생하는 것잡음 : 송신자와 수신자 사이의 커뮤니케이션을 방해하는 요소피드백
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.30 | 수정일 2016.12.17
  • NI, 한국내쇼날인스트루먼트, 면접 준비 자료, 실제 면접 질문 리스트, 답변
    은 세미나를 주관하고 학회 및 전시회를 참여하는 업무를 합니다. 이런 업무를 수행하기 위해서는 전반적인 커뮤니케이션이 되야 하기 때문에 커뮤니케이션과 같은 역량이 중요하다고 볼 수 있 ... )입니다. 그래픽 시스템 디자인의 비전을 알리고 NI의 플랫폼을 통해 성공을 거둘 수 있도록 지원하는 업무입니다.Solve: Applications Engineer ... 적으로는 더 큰 규모의 현장에서 직접적으로 솔루션을 제공하는 FSE의 직무까지 도전하고 싶습니다.마무리 멘트저는 특유의 친화력으로 다양한 환경에 적응하며 커뮤니케이션 역량을 길렀
    자기소개서 | 6페이지 | 6,500원 | 등록일 2020.01.16
  • UX & UI 의 개념 및 정리
    다학제척인 성격심리학, 인류학, 컴퓨터 공학, 시각 디자인, 공업 디자인, 인지 과학의 분야와 깊은 관련제품의 목적에 따라UX는 커뮤니케이션 디자인, 산업 디자인, 게임 디자인과 ... (인터렉션이나 시뮬레이션을 위한)- 설명서 (행동이나 디자인을 묘사)- 그래픽 시안 (기대되는 결과에 대한 정밀한 시각화)6. 장점- 사용자의 요구를 벗어나는 요소 감소- 전체적인 ... 로 구분- UX는 정보수집가, 프로그래머, 컨텐츠 전략기획, 기능분석 등의 기획자- UI는 브랜드디자인, 그래픽디자인, 웹디자인 등의 디자이너- UX 디자인 = 사용자의 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.10
  • LG생활건강 경영전략과 SWOT분석 및 향후방향제시
    대기업의 기술력 및 안전성 보장과 다양한 소비자들과 커뮤니케이션을 할 수 있는 창구의 역할을 하고 있는 더페이스샵의 브랜드가 합쳐져서 인수 이전보다 더 큰 시너지 효과를 발휘 ... 다. LG생활건강 디자인 센터를 개설하여 Industrial Design (생활용품, 화장품 등의 용기 및 제품 디자인), Package Design (생활용품, 화장품 포장 및 그래픽
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.24
  • 글로벌화에 따른 인터넷 마케팅의 역할에 관한 연구/a+과제
    한 멀티미디어 정보를 교환할 수 있는 거대한 커뮤니케이션 미디어로서의역학도 담당하게 되었다. 현재 인터넷은 마케팅의 새로운 방법으로 까지 성장하게 되었고 사이버 마케팅을 수행하는데 ... 최상의 도구가 되었다. 인터넷 마케팅ㅇ느 대량생산체제의 Many-to-Many의 체계에서 벗어나 고객과의 커뮤니케이션을 통한 One-to-One 마케팅으로 개별고객과의 접근 ... 을 통한 마케팅전략을 펼칠 수 있을 뿐만 아니라 기존의 유통경로의 다양화에 따른 비용 상승을 둘 수 있다. 또한 정보 제공자와 수용자간의 커뮤니케이션이 쉽고, 기존의 시장점유율 지향적인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.11
  • 인사행정론/공기업의 교육훈련 방법/공영홈쇼핑
    한다. 온라인은 서비스기획, 온라인MD, 온라인마케팅, 웹디자인등을 담당한다. 방송에서는 기획과, 제작, 카메라, 오디오, 영상제작, 그래픽 디자인에 힘쓴다. 고객지원은 고객만족 ... , 상품기획실, 방송제작팀, 고객지원실 소속 직원 전체이다. 교육은 고객 목소리 청취와 효과적 커뮤니케이션 주도 능력을 습득하는 CS개론/CS전략론/CS고객관리실무론 등으로 이루
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 19일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감