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"커뮤니티러닝" 검색결과 721-740 / 763건

  • [경영경제]매트로섹쉬얼 스타일과 마케팅 전략
    으로 이러한 마케팅은 더욱 치열해 질 전망3.Lookism well-BeingNOMADㆍ디지털 문화 선도하며 커뮤니티 활동 等, 익명성을 통해 다양한 형태로 자기 표출 → 자기 만족(P ... . 메트로 섹슈얼 패션이 속옷에 미친 영향아이템의 변화 러닝셔츠/삼각팬티/ 트렁크 등이 주를 이루던 남성 속옷에 드로우즈, T팬티 등 다양한 형태의 속옷이 등장소재의 변화 레이스
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.29 | 수정일 2017.09.25
  • our home 식재유통
    다. 점포별 홈페이지는 식단 정보 제공과 고객과의 커뮤니티 형성을 통해 고객의 편의성과 만족도를 높이고 있다.4-3. 인터넷 기반 수·발주 시스템인터넷을 통한 고객의 주문, Vendor ... 게 하였다. 또한 위탁급식 점포별 홈페이지를 운영하여 고객과의 커뮤니티 형성을 통해 편의성과 만족도를 높이고 있다.7-5. 인재육성아워홈의 경쟁 우위는 인재육성 시스템에서 찾을 수 있 ... 해 왔다.아워홈 러닝센터는 리더십 교육, 공통직무교육, 인턴사원 직무교육을 담당하고 있다. 이곳은 각 사업부의 직무교육을 담당하면서 기초적인 마인드와 지식 습득을 위한 장으로서 활용
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.01
  • 프리첼 분석
    형 광고상품으로 주목도가 높음④ 프리챌 ROC(Run of Community)* 프리챌 로그인 후 모든 커뮤니티 상단노출* 대량 노출광고 집행시 유리⑤ 커뮤니티 초기화면(Popup ... (주) 프 리 챌Freechal개 요Freechal(프리챌)은 현재 메일, 커뮤니티 운영, 쇼핑, 게임 등을 제공하고 있는업체이다. Freedom(자유)과 Challenge(도전 ... 을 핵심으로 하는 커뮤니티 서비스를기반으로, 현실사회에 존재하는 모든 인간관계를 사이버상에서 구현시킨 인터넷소사이어티이다. 프리챌은 이들 거대 고객기반을 하나의 상권으로 형성해인터넷
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.05
  • 자기소개서
    : 수영(2H)수영은 3개월째 교습중자유형 배형 평형웨이트트레이닝은 런닝위로 프로그램 진행중Runers Club토달이(토요일날 한강고수부지에서 동호인들이 모여 15km정도 런닝) 참여 ... ..PAGE:6나의 취미 활동 ⅡOnline Game Join디아블로2스타크레프트서치아이포트리스한게임보득솔 커뮤니티 시샵 활동중http://www.freechal.com
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.12
  • [관광학,경영학]리조트 산업의 정의와 기업현황
    지역이라고 할 수 있다. 이러한 목욕탕들은 수영을 겸하는 체육관과 힘든 하루 일과를 끝내고 돌아온 사람들의 휴식처로 커뮤니티센터(community center)로 그 역할을 하 ... 스포츠 시설 수상스포츠,테니스,암벽등반,체육관, 러닝 트랙, 브로드워터 크루즈, 낚시제 2절 이슈⇒ 이슈 2. COURAN COVE ISLAND(호주)COURAN COVE ISLAND 소개{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.23
  • 메가스터디 성공사례
    도를 바탕으로 높은 고객 신뢰도를 보유 3 다양한 컨텐츠 제공 4 철저한 고객 관리 서비스 - 1:1 고객센터 - 커뮤니티의 활성화를 통해 정보 제공 - 학부모를 위한 서비스 ... 터넷상의 인프라가 구축 되어짐에 따라 온라인 교육 시장이 커짐 3 정부의 온라인 시장 지원 대책 - 교육 인적 자원부는 지난해부터 e-러닝을 국가 인적자원 개발을 위한 효율적인
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.04
  • 일본의 한류열풍
    에 앞다투어 나서고 있다. 네오위즈는 자회사 네오위즈 재팬을 통해 일본 최초의 지인커뮤니티 사이트인 ‘JOCOSO(조코소)’를 정식 오픈한다고 최근 밝혔다. SK커뮤니케이션즈의 ‘싸이 ... 월드’는 올 상반기 현지법인을 설립하고 일본에 본격 진출한다. 이들은 최근 들어 커뮤니티 서비스를 강화하고 나선 NHN의 ‘네이버 재팬’ 다음의 ‘카페스타’ 등과 함께 커뮤니티 ... 의 약 35%를 러닝개런티로 받는 조건에 수출하는 성과를 올렸다. 이미 진출한 업체의 경우 올해 매출이 상승곡선을 그리며 일본 시장에 뿌리를 내릴 전망이다.일본 온라인게임 시장
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.13
  • [마케팅원론] 티니위니 마케팅
    P-Price티니위니소개 회사소개 환경분석 시장세분화 마케팅믹스 향후전략가격민감도가격대맨투맨 49000원 – 79000원 런닝 19000원 - 29000원 남방 39000원 ... 디스플레이로열티 마케팅온라인 커뮤니티쇼핑백을 통한 촉진티니위니소개 회사소개 환경분석 시장세분화 마케팅믹스 향후전략4P-Promotion티니위니소개 회사소개 환경분석 시장세분화 ... 마케팅백온라인 커뮤니티로열티 마케팅매장디스플레이예쁘고 눈에 띄는 간판과 윈도우연출로 시선을 집중시키고 발길을 끌게함 베어 컨텐츠를 통한 매장 명소화 매장 내부 장 상단 연출 각 시즌
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    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 쿠첸 커뮤니케이션 전략 제안(CUCHEN Communication strategy)
    ) 자기계발, 취미생활보다 자기관리, 외모관리, 쇼핑 등에 더 많은 시간과 비용을 지출함피부관리/성형, 명품구매, 자신을 위한 문화생활, 골프/요가, 재테크인터넷 쇼핑/커뮤니티 활동 ... , 스파풀코스 등록,호텔 사우나, 호텔 휘트니스) 안마의자,런닝머신 구입영화관람, 공연(오페라, 음악회) 사교육 활동 다양 (영어 개인 과외, 대학교 영어 캠프,문화센터 등)시댁
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.24 | 수정일 2017.09.25
  • [HRD]삼성생명 e-Learning 운영 사례
    /운영 매뉴얼 개발 ■ 컨텐츠 공모전: 동상□ 교육인원 : 35,000명 □ e-러닝 운영 센터 □ 튜터 공모/체계 확립□ FC用 Cyber 교육 체계 구축 (20개 과정) □ B/L ... . 전문 e-Learning 센터 운영SLCU전담 e-러닝 운영팀(6)서버 운영 아웃소싱FC 대상 교육2. 인사와 연계 운영승격時 가점부여Learner3. 전문 튜터제도 운영우등생 ... 관리 메일Best 학습자선발튜터인사과제관리신청접수Samsung Life Cyber Univ.표준Process커뮤니티학습前1주차2주차종료3일前3주차종료5일前수료증발급입과안내/부서장
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    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영]휴렛팩커드(HP)의 성공전략과 칼리 피오리나
    다. 총판만 이용하던 커뮤니티 사이트 ‘파트너 월드’도 개방했다. 한국IBM 측은 “지난해 LG전자와의 협력 관계가 청산된 후 HP 유통 모델을 유심히 살펴 이를 적용하는 데 가장 주안점 ... 을 빠르게 연결하고히트 앤드 런(Hit and run)하는 방법이 효과적이다. HP가 이 방법으로 세계 최고의 컴퓨터 회사가 되었다면 우리도 이 방법을 적극적으로 배워 소화시켜야 할 것
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.19
  • [사회과학]도심가로의 경관개선을 위한街路施設物 개선 방안에 관한 硏究
    . 제 3차원적 요소 (The Third Dimension)계단, 경사로, 단주, 울타리, 벽 등.6. 물 (Water)유수(Running Water), 낙수, 풀, 물이 있 ... 커뮤니티를 형성하는 매체로서의 기능을 가진다.? 음수대의 높이는 높이 자체를 성인과 어린이를 고려하여 별도로 만드는 것과 높이는 고정하고 어린이를 위해 발판을 만들 수 있다.? 다른
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    | 리포트 | 48페이지 | 9,300원 | 등록일 2007.05.15
  • [평생교육학]초중등학교에서의 원격교육
    내외의 과정적 부분, 학습경로, 동료 학습자 성격 등 = 유동적인 학습환경1-1. 학교 vs 인터넷학습 커뮤니티간의 의사소통 환경, 학습 경로 및 학습동기 유인책을 포함시공간적 제한 ... 은 거의 없어짐, 전자적 기기를 포함E 러닝 특성교육 풍토 및 전체학습자의 학습 분위기를 포함학교를 포함하는 물리적 학습공간, 학습도구를 포함오프라인 교육 특성학습자에게 심리
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.01
  • [전자상거래] 전자상거래 홍보 사례
    커뮤니티를 통한 수요 공급전자상거래 평가기준전자상거래 전랙 및 사례요약..PAGE:4새로운 트랜드사이버 경제가 중심네트웍을 지배하는 자가 모든 것을 지배한다기업자체 및 기업간 거래 ... 가 투명공급자 중심의 상품에서 소비자중심의 맞춤 상품이 대세고객 정보가 최고 정보높은 수준의 소비자 커뮤니티 등장빠른 정보 수집, 빠른 분석 및 대응절실Intermediary ... SellingTransactionSome Links toBack-endGeneration 1MarketingBrochurewareBack-end runs
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.27
  • [경영경제]게임하이의 마케팅전략 SWOT, 4P
    화 작업을 진행 중이다.디아블로 스타일의 액션 롤플레잉 요소에 온라인 게임만의 커뮤니티를 접목시킨 부분을 적극적으로 유저들에게 알린다는 목표 아래 북미 지역에서 어클레임 게임즈의 현지 ... 월매출액의 30%를 러닝로열티로 보장받음.- 데카론의 현지화 작업 및 중국인들 문화에 맞는 게임방식의 업데이트 등은 게임하이에서 담당, 마케팅 및 서비스는 베이즈천이 맡음.- 미국
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.04
  • [경영학] e-learning 이러닝
    에서 학습을 촉진시키는 교수자 역할도 한다.관계형 DB로 설계된 시스템은 e-러닝뿐만 아니라 수행지원, 지식경영, 커뮤니티와 연동돼 정보를 교환할 수 있으며, 전달 방법에 있 ... 적, 공간적 독립성?학습자와 교수자 사이의 상호작용 촉진?교육비용절감?자기학습방식(self-study)?멀티미디어 활용 교육?최신 경향 및 이론 변화의 신속한 반영?커뮤니티 서비스
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [마케팅] 온라인게임A3 시장진입전략
    순이익: 71억 5900만원(증가율: 169%)IntroductionWhat is A3?4월 7일 대만의 WAEI와 계약금 60만 달러, 런닝 개런티 20%의 조건으로 수출 계약 ... , GM Diary를 통해서 일기형식을 빌려 유저들에게 있었던 일을 전달한다.A3 기자단GM Diary70여개의 커뮤니티C to CB to C홈페이지 내에 '팬사이트' A3 이용자라면 ... 누구든지 커뮤니티를 만들어 활용할 수 있다.Marketing Mix - Channel / CommitmentChannel PC방 – 온라인 게임의 주 유통망 PC방 후불 요금제
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [경영]인터넷싸이트분석-옥션
    거나, 팔고 있는 물품, 내가 찾고자 하는 물품, 커뮤니티 등 고개들이 자주 찾을만한 것들은 미리 메인 페이지에 올려놓음으로써 고객들이 편리하게 사용할수 있도록 구성하고 있다. 따라서 ... 상품에 대 해 쉽게 접근하여 판매로 이어지도록 하는 여러 가지기능을 갖추고 있다.(5) Run Again , 옥션현재 옥션이 우리나라 국내최대의 경매사이트임에는 틀림없다. 하지
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [해외교육정보화정책동향] 해외교육정보화정책동향
    의 전문성 개발 모델을 만든다 전략2-'e 러닝 환경'을 증진시킨다 전략3-교사를 인정하고 지지해 줄 수 있는 '합법적인 구조'를 창출한다.호주의 ICT 활용능력개발호주의 교원 정보 ... 4월에 Becta는 인프라, 컨텐츠, 직무 개발이라는 이슈들을 커버하기 위한 주요 사업을 수행할 예정이며, 성인 학습 및 커뮤니티 학습(Adult and Community ... 도록 포털 사이트로서의 역할 수행 공적인 정보, 질 높은 자원, 교육적 자원의 저장소로서의 역할을 수행 뉴질랜드 학교에서의 가상 커뮤니티로서 학습 활동 지원 Te Kete
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.23
  • [인적자원개발론] HRD 관련 연구조사 -Blended Learning
    을 어떻게 설계할 것인가?성과향상- 온라인 학습수단을 통하여 어떻게 학습장과 업무현장을 밀착시킬수 있을까?- 업무현장에서의 액션러닝을 지원할 온라인 학습 수단은 무엇인가?- 업무현장 ... 에서의 학습의 적시성을 향상시키기 위하여 e-Learning을 어떻게 모듈화하여 제공할 것인가?커뮤니티- 일회성 학습이 아닌 지속적인 학습 가능성을 촉진하기 위하여 온라인 커뮤니티 ... 를어떻게 구성할 것인가?- 후속적인 지식공유 및 창조를 지원할 온라인 커뮤니티 구성방안은 무엇인가?- 전문성에의 접근을 보장할 효과적인 커뮤니티 구성방안은 무엇인가?- 커뮤니티 멤버간
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.02
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2025년 11월 23일 일요일
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