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"스토리텔링 게임" 검색결과 721-740 / 1,686건

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    다양한 마케팅 적용 사례
    마케팅 뿜뿜 대표적인 마케팅 소개 및 적용사례목 차 1. 스토리텔링 마케팅 (Storytelling Marketing) 2.USP(Unique selling proposition ... ) 마케팅 3. 바이럴 (Viral) 마케팅 4. 헝거 (Hunger) 마케팅스토리텔링 마케팅 (Storytelling Marketing) 호텔 및 레스토랑 산업범위에서 쓰이 ... 하는 마케팅입니다 . 스토리텔링이란 ? ‘ 스토리 (story)+ 텔링 (telling)’ 의 합성어로서 말 그대로 ‘ 이야기하다 ’ 라는 의미를 지닌다 . 즉 상대방에게 알리고자 하
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.21
  • 마녀의 집 게임 플레이 보고서
    는 오브젝트를 건드리며 탈출만을 시도해야 한다. 다만 플레이를 하면서 스토리의 무서움이라기보다는 음습한 BGM과 예상치 못한 잔혹한 죽음(Game over)에서의 일러스트들이 게임 ... , 숫자 0키, X키를 누르면 된다. 스토리가 쭉 이어지고 Game Over가 있는 게임이기 때문에 Save를 원한다면 필드상에 있는 검은 고양이에게 Enter 혹은 Space키로 말 ... 에 제작되었음을 알 수 있다. 1.07버전이라고 스토리가 변화한 것이 아니라, 버그 수정, 이펙트 그래픽 수정 등이 눈에 띠는 변화라고 할 수 있다.호러 방탈출 게임인 만큼 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2025.12.06
  • 4차 산업혁명시대와 포스트 코로나 시대 미래교육과 관리자의 역할
    가. 인공지능 활용 교육7나. 교실 안팎의 수업9다. 스토리텔링 학습11라. 리빙랩11마. 문제기반 학습(PBL)125. 미래교육에 대한 오해13가. 미래교육 교사의 존재13나. 학교 ... 은 교실에서 논의된 질문들에 의해 깊어질 수 있다.교실에서의 학습과 비형식적인 환경에서의 학습을 하나의 연속선 상에 올려놓음다. 스토리텔링 학습(Learning Through ... 한 내용과 방식으로 학습할 수 있는 학교체제를 구축하는 것을 의미하며, 따라서 전통적인 교실 수업 패러다임을 넘어 학습자 중심의 학습체제를 구축하는 것을 의미한다.② 게임 기반 학습
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    | 시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 영화 <메멘토>로 본 디지털스토리텔링
    콘텐츠로는 게임이 존재한다. 그러나 디지털 리니어 스토리텔링은 일반적인 디지털 스토리텔링과는 달리 미디어와 수용자 사이의 직접적인 상호작용은 일어나지 않는다. 콘텐츠가 진행 ... 영화 ‘메멘토’와 디지털스토리텔링 기말보고서목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화 ?메멘토?와 크리스토퍼 놀란 감독2. 영화의 구조3. 진실과 거짓의 경계4. 기억과 망각, 현실과 허구 ... 사이의 경계5. 영화 디지털 스토리텔링의 미래Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론영화에서의 디지털 스토리텔링은 주로 영화의 외형보다는 영화의 내용을 바꾸는 것에 주목한다. 이러한 디지털 스토리텔링
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.18
  • 스토리텔링에 대한 여러 정의
    라 하는 것이다.(김의숙 · 이창식 편저, 『문학콘텐츠와 스토리텔링』, 도서출판 역락, 2005, p.115)게임 산업에서는 게임의 개발단계 중 시나리오 전 단계, 즉 주제와 소재 ... , 캐릭터, 배경, 사건을 가지고 이야기를 구성하여 서사화 시키는 단계로 보고 있다. 이러한 게임스토리텔링스토리 창작의 개념과 유사하지만, 이야기 구성 단계에서 스토리 ... 스토리텔링을 가능하게 하는 특수성을 가지고 있다.(이재홍, 『게임 시나리오 작법론』, 도서출판 정일. 2004, p.36)교육 분야에서는 미국 영어교사 위원회(National
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.16
  • 스크래치로 구현한 사회(역사)교육 콘텐츠 (초등교육)
    을 고려하여 스토리텔링게임을 활용한 스크래치 언어로 역사교육 콘텐츠를 구현하고 이를 통해 학생들의 수업 참여도와 역사에 대한 흥미를 향상시키고자 한다. 본 논문의 콘텐츠는 5학년 ... 자의 특성을 고려하여 스토리텔링게임을 활용한 스크래치[4]로 역사교육 콘텐츠를 구현하고 이를 통해 학생들의 수업 참여도와 역사에 대한 흥미를 향상시키고자 한다. 학습자들은 스크래치 ... 적으로 존재하는 것이 아니라 학습자들 사이의 상호작용에 의해 형성된다[1].이에 김숙자(2009)는 멀티미디어의 상호작용성이 적용된 디지털 스토리텔링이 교사 중심이 아닌 학습자 중심
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    | 논문 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    도 중요하지만 개성 있고 흥미로운 스토리에 빠져드는 재미도 크다. 온라인 게임 거상은 조선의 문화를 배경으로 하여 무역의 내용을 담은 RPG게임이다. 신선한 재미가 있어 150만 유 ... 니 전통문화는 우리 주변에서 문화원형으로 꽤나 많이 숨어있다는 것을 알 수 있다.입에서 입으로 구비 전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사 ... , 심청전, 흥부전 등의 퀘스트를 통해 게임스토리를 풍성하게 만들고 있는 ‘칼 온라인’ ‘아이온’의 경우에는 선녀와 나무꾼을 패러디 한 님프의 날개옷, 금도끼 은도끼를 패러디 한
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 내러티브 코칭
    형식이라는 관점에서 스토리텔링이기도 하다. 반면 구술과 게임은 열린 이야기로 상호작용형 스토리텔링이지만, 구술은 상호작용을 단일 기반으로 하는 단순 스토리텔링이며, 상대적으로 게임 ... 은 내러티브의 기반 위에 다감각에의 호소 및 인터랙션이 부가된 형식의 디지털 스토리텔링으로 변별된다. 그러므로 내러티브는 심미적 형식을 추구하는 선형적인 완결 구조의 문학을 비롯 ... 한 만화, 영화, 애니메이션 등의 담화 양식이며 한편으로 스토리텔링은 대화나 협상, 연설, 블랜딩, 리더십 같은 구술적 층위의 담화에서부터 만화, 영화, 애니메이션, 극 등의 다감각
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.30 | 수정일 2020.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대 의식주 생활 변화 및 문학과 예술, 민족혼 관련 역사과 교수-학습 지도안(스토리텔링 기법 활용) 할인자료
    로 전환하여 서로 공유하고 흥미를 유발시키는 디지털 스토리텔링, 이야기 구성이 있는 컴퓨터 게임을 교육에 접목시킨 에듀테인먼트(Edutainment) 스토리텔링, 그리고 주어진 정보 ... 20oo학년도주제 : 스토리텔링(Storytelling) 기법을 활용한 함께하는 생생한 역사수업현황소속시?군 명oo소속oooo교교과참가영역oo세부과목oo지도학년o학년 o반교사교 ... 로 전달한다면 학습자들은 역사가 가진 지루함, 따분함, 외우는 어려움을 계속해서 호소할 것이다. 이에 스토리텔링 기법을 활용한 재미있는 역사 수업을 통해 학습자 스스로 의식주 생활
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    | 리포트 | 34페이지 | 4,900원 (50%↓) 2450원 | 등록일 2018.12.22 | 수정일 2018.12.26
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    1. 게임 캐릭터 개발 중 미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인이 무엇인지 기술하고 (꼭) 예를 들어 설명하시오. ( 30점 )답안)미술지향 캐릭터 디자인은 캐릭터 ... 디자인의 근간이 되어 왔다. 스토리에 크게 의존하지 않는 단순한 게임들은 보여지는 시각적인 효과에 집중하였다. 캐릭터의 외형을 먼저 정하고 필요에 따라 배경 스토리를 구성해 나가 ... 는 방식이다. 예를 들면 격투 게임 중 스트리트 파이터2의 캐릭터 블랑카는 캐릭터를 먼저 작업하고 그 후에 스토리를 부여했다. 직관적으로 보여지는 캐릭터 외형에 큰 의미를 두
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 대구교대 수학교실토론 학생들의 지식 확장
    한 문맥에서의 문제 해결, 일상 활동에서 사용하는 수학, 게임, 문학 기초 활동, 이야기 문제, 그리고 과제 전략들이 있다. 이러한 스토리텔링 수학 단원들이 생긴 이유는 다음과 같 ... 있기 때문이다.둘째, 비수학적 용어나 어구의 정의에 대해 정확히 아는 방법이다.스토리텔링 수학 단원들이 생겨나면서, 비수학적 용어나 어구에 대한 이해도를 요하는 경우가 많아지고 있 ... 의 경우 문자보다는 그림(삽화)가 위주이며 이때 삽화는 학생들이 수학적 지식을 형성하는데 조금이나마 친근함을 주기 위한 ‘사탕발림’의 기능을 수행하며, 동시에 스토리텔링 형식의 문제
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.06
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 족보정리본2020
    한 자유로운 각색), 은교? 스토리텔링- 원천소스와 문화콘텐츠 : 원천소스+창의적 스토리텔링(매체) = 문화콘텐츠- 원천소스를 문화콘텐츠로 만드는 작업의 방법- 일종의 이야기 꾸미기 ... - 스토리(story)+텔링(telling) = 이야기(말)하기- 네러티브라는 큰 집이 있다고 가정하였을 때, 그 집을 구성하는 개개의 벽돌은 스토리, 그리고 그 벽돌과 벽돌 사이 ... ...- 역사인물, 사건, 전쟁...- 문화콘텐츠 소재(원천소스)로서의 역사 ? 소설, 영화, 역사드라마, 게임...- 역사적 사실+소설적 구성- 허구성(과장, 왜곡) ? 문자, 영상
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    | 시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.24
  • 시뮬라크르 이미지의 경제적 활용방안에 관한 연구
    . 사례 분석Ⅲ. 결과 분석 및 제언1. 스토리텔링 + 보편적 이야기2. 창의적 컨텐츠참고 문헌Ⅰ. 서론Ⅰ. 연구 배경현대 사회는 소비가 미덕이 되는 사회다. 하지만 현대 사회 ... 해 봐도 가 압도적 우위에 있다. 는 이러한 자본의 열세를 탄탄하고 풍부한 스토리텔링으로 보완한다. 크게 감금, 기억, 복수의 세 가지 테마로 이야기가 진행 되면서, 감독은 자신 ... 이 말하고자 하는 바를 명확하게 전달한다.Ⅲ. 결과 분석1. 스토리텔링 + 보편적 이야기아시아 국가에서 영화인의 시선을 끌기 위한 방법으로 동양적 요소를 사용하는 경우가 있다. 하지
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 장애인센터 연극치료 (연극심리상담) 계획서
    기-짝 샐러드 게임3. 오즈의 마법사 스토리텔링4. 그림카드 뽑기-가족 그림카드 뽑고 발표-나랑 닮은 못생긴(결함 있는) 카드 뽑기5. 나의 그림 조각상 발표-포즈를 취하고 대사 ... 에 친해지고 싶은, 친해지기 싫은 이성(동성)을 적기-발표-이성(동성)과 친해지고 싶은 마음 점수 매기기4. 조각상 만들기5. 선녀와 나무꾼 스토리텔링-내가 생각하는 나무꾼의 장점 ... / 얼음 땡(손잡고) / 좀비게임3. 행복 떠올리기-감정에 해당하는 모습 그리기-조각상으로 감정 퀴즈내기4. 행복 점수 매기고 나의 목표 정하기-나의 행복 점수 매기기-나의 목표 정하기
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.10
  • 매시업 프로젝트
    하고자 큐레이션 서비스를 통해 포털사이트에서 대학생들이 자주 가는 음식점들을 선별하고 단순 정보만 제공하는 것이 아니라 스토리 텔링이나 작은 게임 같은 것도 넣어서 사용자들이 새로운 컨텐츠
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.03
  • [서평] 크라우드소싱 웹툰 스토리텔링
    [서평] 크라우드소싱 웹툰 스토리텔링황선태 저. 커뮤니케이션북스. 2018년 1월 15일 발행1. 생산시장은 수요와 공급이다. 수요가 공급을 만들 수도 있고, 공급이 수요를 만들 ... 이미지본이 떠돌기 시작하니, 새로운 타개책이 필요했다. 게임산업도 비슷했다. CD에 담아 팔면 복사해서 판다. 그게 싫어서 온라인에서만 게임을 하게 만들었다. 그게 넥슨이고 ... 한 스펙트럼. 일상화된 소비 방식. 독자의 적극 개입2. 크라우드 소싱사람은 기억을 쉽게 하기 위해 이미지, 스토리를 만든다. 특정공간에 정보를 저장해 두는 방식을 메모리 팰리스(기억
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.20
  • 카카오 브랜드 테마파크 기획안
    스토리텔링이 미약합니다. 이러한 점은 보완하여 카카오 랜드를 만들었습니다.두 번째 유사사례는 외국에 있는 앵그리버드 랜드입니다. 이 테마파크가 이제 카카오 랜드와 가장 유사한 형태 ... 로 메인테마를 선정해 보았습니다. 이 거대한 테마 안에서는 각각의 서브테마들이 합쳐져서 스토리를 구성하고 있는데 카카오 프렌즈에서 연인 관계인 프로도와 네오의 러브스토리를 토대 ... 로 커플들의 공간을 구성하게 하였고, 무지와 콘과 어피치의 쫓고 쫓기는 관계를 어트랙션 속에 스토리를 집어넣어 구상해보았습니다. 세 번째로는 힙합요원 제이지 테마로 클럽공간을 조성하였
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 언플러그드(Unplugged) 활동을 통한 소프트웨어(SW)교육
    , 메모리슬롯과 메모리카드를 통한 ‘함수’개념을 자연스럽게 익힐 수 있다. 또 이 보드게임게임의 목표를 스토리텔링으로 제시함으로서 학생들이 언플러그드 활동에 재미있게 몰입할 수 있 ... 은 언플러그드 활동들이 보드게임의 형태를 띠고 있기 때문에 수업 시간뿐만 아니라 쉬는 시간에도 학생들이 스스로 놀이를 통해 프로그래밍의 절차적 사고를 습득하는데 도움이 된다.4 ... . 언플러그드 활동 소개학교 현장에서 가장 쉽게 활용할 수 있는 언플러그드 활동은 주로 보드게임의 형태로 개발되어 있다. 현재 시중에 판매되고 있는 SW교육용 보드게임은 약 20여 종류이
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.07
  • 학교폭력 예방을 위한 교육프로그램 조사 보고서
    대상(초등학교 학교폭력예방교육에서 많이 쓰임)3. 프로그램 구성: 회기가 별도로 정해져 있지 않고 단일 구성으로 스토리텔링 식으로 내용 진행된다. 가장 많이 일어나는 신체폭력, 언어 ... 학교폭력예방프로그램 조사1. 프로그램 명: 학교폭력 예방 인터렉티브 영상 및 게임 '시원하고 깔끔한 학교폭력예방법 사이다' (제공기관: 한국교육학술정보원)2. 대상: 초등학생 ... 폭력, 사이버폭력 등 학생들 사이에서 빈번히 일어나는 학교폭력을 주로 다루고 있다. 처음에 다른 게임들처럼 ‘시작하기’ 버튼이 있다. 그 버튼을 누르면 내 캐릭터를 남자 혹은 여자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.05
  • 유아건강교육관련 서적 및 논문 정리
    간의 관계 : 어머니의 양육효능감의 매개효과. 경희대학교 대학원 석사학위논문.이상임(2016). 스토리텔링을 활용한 건강교육활동이 유아의 건강소양에 미치는 영향. 강릉원주대학교 ... ). 학습주기를 활용한 유아영양교육 프로그램 개발. 열린부모교육연구, 7(4), 35-49.김지혜(2016). 스토리텔링을 활용한 영양교육 활동이 유아의 식습관과 영양지식 및 언어 ... 의 식습관 및 편식에 미치는 영향. 원광대학교 교육대학원 석사학위논문.손임순(2016). 스토리텔링을 활용한 요리활동이 유아의 식습관 및 편식에 미치는 효과. 경남과학기술대학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.14
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2025년 12월 12일 금요일
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