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"대중예술로서의 만화" 검색결과 721-740 / 3,257건

  • 리처드 해밀턴의 <오늘날의 가정을 이토록 색다르고 매력 있게 만드는 것은 무엇인가?> 작품분석 및 맥락비교
    세기의 미술. 예경. pp.286~287.▶마르코 메네구초(2010). 대중성과 다양성의 예술 현대미술. 마로니에북스. pp.45~48., p.106.▶박형준(2004). 팝 아트 ... (2009). 창조의 제국 : 영국 현대미술의 센세이션. 지안.▶루시 R. 리퍼드 외 지음(2011). 예술과 상품의 경계에 서다 팝아트. 시공아트. pp.16~17., pp.44 ... 문화와 관련한 대중미술인 팝아트는 1950년대 초 영국에서 그 전조를 보였으나 1950년대 중후반 미국에서 매스 미디어와 광고 등 대중문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.07 | 수정일 2016.02.11
  • 로이 릭텐스타인
    간단하게 보는 정도로만 생각을 여겼을 텐데, 작가는 만화라는 소재를 미술작품이나 예술로 전환한다는 점이 나에게는 진보적인 생각이 아니었나 싶었다. 작가 자신만의 스타일과 대중 ... 작품이라는 수단으로써 대중들에게 일종의 ‘메시지’를 전달 한 것이라고 생각했기 때문이다. 그래서 단지 자신만의 회화적인 특성, 순수하게 보는 것에만 초점이 맞추어져서 조금은 실망 ... 수 있을 것 같다는 생각도 들었다.그의 대표적인 팝아트의 작품을 보면서 많이 느끼게 된 부분이 있었다. 특히, 여러 가지 생각이들었다. 그 당시에 만화라는 것은 어린아이나 또는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.08 | 수정일 2021.12.26
  • [아동문학] 동화구연과 스토리텔링과의 관계를 간단히 설명하시오
    부터 다른 사람들의 살아가는 이야기와 누군가 꾸며낸 허구적인 이야기 등 다양한 종류의 이야기를 모두 서사라 한다. 대중문화콘텐츠는 대중, 문화, 콘텐츠의 세 요소가 유기적으로 상관 ... 됨으로써 그 정체성을 확보하게 되는데, 그 과정에서 중심 매개의 역할을 하는 것이 서사이다. 문화콘텐츠는 대중들이 향유함으로써 미적 가치와 문화적 가치를 확보할 수 있는데, 이 향유 ... 의 중심 매개는 서사인 것이다. 대중은 서사를 통해 콘텐츠를 향유하기 때문에 서사는 대중문화 콘텐츠의 생산 및 향유과정에서 가장 핵심이 되는 요소라고 할 수 있다. 민담, 설화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.01
  • 부천의 문화측면 도시재생, 도시문화 산업의 중요성과 활성화 방안
    문화사업으로는 부천필하모닉오케스트라, 부천국제판타스틱영화제, 부천국제애니메이션페스티벌, 부천만화정보센터, 복사골예술제 가 있다. 부천시의 문화사업이 그러하듯 5대 문화사업의 근간 ... 고 ‘문화예술진흥법’에서는 '문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매하는 업'이라고 규정하고 있다. 이런 문화산업은 문화를 소재로 하는 고부 ... 가가치 산업이며 복제성이 강하고 시장이 세계적이라는 특징을 갖고 있다.문화산업은 산업혁명, 정보화혁명을 거치면서 발달한 제조, 기술 등 하드웨어영역과 감성, 예술 등 소프트웨어 영역
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.14
  • 현대미술의 이해 11주차
    :“예술과 삶 사이의 틈에서 작업하고자 한다.”학습목표2: 팝아트1) 성립배경- 1960년대 미국의 풍요로운 자본주의 사회- 소비적인 대중 미술- 존스와 라우센버그의 영향- 일상셍활 ... 의 특성- 거대한 크기의 만화- tv와 신문의 주제 (전쟁, 남녀의 사랑에서 모티브)- 통일된 디자인 (이야기의 줄거리 보다는, 통일된 디자인을 나타내는건 왜냐면 예술가니까)- 망점 ... 의 재현- 영향: 마르셀 뒤샹, 존 케이지- 대표작가(1) 제스퍼 존스(1930-)(2) 로버트 라우센버그(1925-)♣ 네오 다다의 특징1) 제스퍼 존스- 일상의 사물- 예술행위
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.07 | 수정일 2014.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문학과 삶의 관계를 두고 생각할때 우리가 문학에서 얻거나 배울수 있는 것이 무엇인지, 구체적인 작가 및 작품을 제시하여 기술하시오
    . 사람이 만들어낸 ‘인공지능 알파고’와 인류 최고의 바둑 기사 ‘이세돌 9단’과의 바둑 대국이다.‘쎈돌’ 이세돌 9단과 ‘인공지능’ 알파고의 대결에 세계인의 관심이 쏠리고 있다. 만화 ... 다.‘문학’이란 언어를 표현 매체로 하는 예술 및 그 작품을 의미한다. 옛날에는 동서양을 막론하고 문학이라는 말을 대체적으로 학문이라는 뜻으로 사용하는 경우가 많았다. 그런데 그것 ... 었으나, 오늘날에는 그 의미가 더욱 한정되어 단순히 순수문학만을 가리킨다. 따라서 문학이란 문예와 같은 의미가 되어 다른 예술, 즉 음악, 회화, 무용 등의 예술과 구별하고, 언어
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.15
  • 문화산업, 문화의 세속화와 대중화 그 사이에 서다: 현대사회의 새 패러다임 '문화산업'에 대한 개념과 담론 고찰
    을 수 있고, 창조적 예술가들과 그들의 작품이 대중과 접할 수 있는 기회가 확대될 수 있다고 한다. 그리고 개발도상국들의 경우 종속의 위험성은 있으나 문화산업에 따른 생산능력을 확보 ... 문화산업,문화의 세속화와 대중화그 사이에 서다.-현대사회의 새 패러다임 '문화산업'에 대한 개념과 담론에 대한 고찰-1. 시작하며일반적으로 문화는 넓은 의미와 좁은 의미로 나누 ... 어 생각할 수 있다. 넓은 의미의 문화는 "지식, 신앙, 예술, 도덕, 법, 습관 그리고 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 것, 즉 태도나 습관을 포함하는 하나의 복잡한 전체"이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.26
  • [청소년문화] 청소년문화권을 서술하고 청소년문화권 증진방안에 대해 자신의 주장을 펼쳐보시오
    가 있다. 오늘날 청소년들이 열광하는 대중문화는 외래문화가 주종을 이루고 있다 일본만화와 미국 드라마 등을 대중매체를 통해 쉽게 접할 수 있게 되면서 우리나라 청소년들은 무국적 ... 집단으로 만들어지고 있다. 특히 선진국의 문화 다국적 기업들이 조직적으로 활약하는 대중문화는 우리의 전통예술이나 민속 문화와는 관계를 소홀히 하는데 청소년들이 우리 고유문화는 제대로 ... 형성을 위한 인프라 구축2) 청소년 문화 인정3) 기성세대의 대중문화의 긍정적 역할 수행3. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날의 문화는 사회전반에 걸친 유행을 지배하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 건축, 예술, 과학의 관계에 대하여 (리움미술관 사례조사 포함. 사례 이미지 많음)
    의 엄격한 구분을 파기하고 장르의 장벽을 넘나들기 위해, 여러 가지 대중문화의 현상들(신문기사, 광고, 만화, 통속물)과 갖가지 신화적 요소들을 작품에 차용하기도 한다.개념주의 ... 고자 합니다. 그래서 이번 리포트를 통해, 예술과 과학이 건축에 미친 영향에 대해 생각해 보고자 합니다.「본론」1) 삼성 Leeum 미술관에 전시된 현대미술 작품 분류분류미술 사조 ... 시기/지역Leeum 작품개념 / 특징19 세기인상주의19C 후반? 20C 초반 프랑스 중심의 근대 예술 운동오지호 _ 사과 밭 (1937)- 공상적인 표현기법을 포함한,모든 전통
    리포트 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.03.15
  • 21세기 문화트렌드 읽기(문화산업과대중문화트렌드의이해): 학습저널 2주차 - 1강 만화/애니메이션 트렌드,2강 광고 트렌드와 소비문화,3강 게임 트렌드와 게임문화
    라고도 하며 출근길의 대중교통, 길을 오가는 사람들, 공공장소 등 웹툰을 보는 사람을 찾는 것은 어려운 일이 아니다. 이렇게 온라인만화 시장이 커진 이유는 스마트폰의 발전이라고도 할 수 ... 대중들의 문화적 수준이 높아지게 됨으로써 그들의 시선을 잡으려면 좀 더 창의적이며 스토리, 재미, 감동이 있는 광고가 필요하게 되었다.위의 LED TV로 만든 폭포는 가히 예술적이 ... [ 학습저널 2주차 - 1 강 만화/애니메이션 트렌드]학과 :학년 :학번 :이름 :? Trend Note : ‘온라인만화’의 매력 혹은 장점은 무엇인가?온라인만화는 웹툰이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2015.07.09
  • 대중가요에 나타난 언어의 특징
    대중의 의견을 포괄적으로 담고 있기도 하며 개인의 섬세한 감정까지도 표현할 수 있다.대중음악은 예술음악이나 민속음악과는 다른 특징을 갖고 있다. 예술음악이 전문적, 음악적 훈련 ... 을 지니고 있다. 서민대중들의 경험과 관심사, 인식과 정서, 욕망 등을 드러내는 서민예술인 동시에 그 사회의 지배적인 정치·경제적 체제와 결속하고 있는 예술인 것이다.2. 시대별 대중 ... 노래는 IMF로 인해 명예퇴직, 정리해고 등 실직을 당해 회사에서 보낼 시간을 오락실, 만화방, 공원 등 다른 곳에서 보내는 아빠들을 사춘기시각으로 바라본 노래이다.3. 최근 대중
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.29
  • 전시공간의변화 화이트큐브, 대안공간, 예술가운영공간
    없는 행위예술과 설치미술, 실험성이 강한 예술대중에서 선보일 수 있는 공간을 마련하였다. 대안공간은 포스트모더니즘의 태동이 있었던 1970년대에 미국의 소호지구를 중심으로 미국 ... 전시공간의 변화-화이트큐브,대안공간,예술가운영공간으로-Ⅰ. 연구목적시각문화가 발전하기 위해서는 청년작가들의 창작활동을 보장해줄 제도적인 시스템도입뿐만 아니라 그들의 작품을 전시 ... 과 단체를 찾지 못한 대안공간은 문을 닫게 된다. 대안공간의 실패 이후, 예술계의 양극화는 심해진다. 미술시장에서 이미 기존의 화랑제도와 대안공간을 통해 예술성을 인정받은 작가는 중견
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교생활기록부 학생 독서활동상황 작성용 기초 조사 자료(사전 학생 안내 및 세부적인 조사 자료들) 할인자료
    (도스토예프스키)’과 같은 고전을 즐겨 읽고 중요한 부분은 자세히 메모를 하고 주제별로 정리해 자신만의 독서이력을 철저히 관리함.? (2학기) ‘대중문화의 겉과 속(강준만 ... )’, ‘대중문화의 이해(김창남)’를 읽으면서 대중문화 속에서 사회현상을 발견하고 이를 통하여 사회문제에 대한 해결책을 구안하여 사회ㆍ문화 수업시간에 발표함.? (2학기) ‘침묵의 봄 ... 시스템의 증빙자료를 근거로 입력한다.2. 감상 방법 예시: 독후감상문 작성, 주인공에게 편지쓰기, 만화 그리기, 독서 퀴즈 만들기, 뒷이야기 이어쓰기, 등장인물과 인터뷰하기, 기억
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 (50%↓) 1750원 | 등록일 2015.12.15
  • 청소년 문화 /청소년의 춤과 패션: 무언의 웅변
    ), 랩핑 (rapping, 음악에 맞춰 랩을하는 것 ), 그래비티 (graffiti, 일명 낙서 예술로 거리의 벽이나 지하철 등에 스프레이를 이용해 그림을 그리는 것 ), 비 ... 보잉 (B- boying , 브레이크 댄스를 추는 것 ) 등 우리나라에서는 1992 년 서태지와 이이들의 난 알아요 를 통해 대중적으로 보급되기 시작청소 년 의 춤과 패션 1) 청 ... = 의상을 통해 다양한 캐릭터를 재현해 내는 패션문화 · 캐릭터 코스프레 패션 : 만화 속의 캐릭터와 똑같은 패션스타일과 분위기 및 외모와 개성을 표현 · 매니악 코스프레 패션
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.09 | 수정일 2018.10.30
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 <학습저널> : 5주차~7주차+9주차
    는 장르로서 어느 매체와도 잘 어울림, 이미 대중성을 검증 받은 우수한 이야기와 캐릭터를 지닌 만화는 성공에 대한 보장을 받을 수 있음2) 한계① 만화 매체의 축소- 현재 국내 시장 ... 과목21세기 문화트렌드 읽기제목5주차 만화/ 애니메이션 트렌드제출일제출자학습저널▣ 학습내용1. 만화 트렌드※ 한국 만화의 현황1) 성과① 메이저 해외시장 진출의 물꼬를 틈. ... - 한국 문화는 2003년 앙굴렘 국제만화페스티벌 한국만화특별전 이후 유럽과 북미 지역 등 국제 메이저 만화시장에 진출 성공했다.- ‘Manhwa’ 브랜드화 전략 : 한국
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.06
  • 입생로랑
    대중문화의 확산과 기성복 산업의 확대로 오트 쿠튀르 외에 프레타 포르테 , 부티크와 기성복 라인을 활성화 우주시대의 도래로 스타트렉과같은 텔레비전 프로그램이 미래상품의 인기를 올리 ... 에디 슬리먼예술과 이브 생 로랑 피카소의 작품에서 영감을 받은 큐비즘 드레스 (1979) 1965 년 몬드리안 드레스예술과 이브 생 로랑 1988 년 s/s 반고흐작품 Irises ... '(1888) 에 영감 .예술과 이브 생 로랑 왼쪽부터 피카소 , 반고흐 , 몬드리안 , 피카소 에서 영감을 받은 의상들 . 패션디자인과 예술을 동일시했던 이브 생 로랑 . 대표적인
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    콘텐츠가 게임/만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅 ... : 방송통신융합3. 기업의 후원을 뜻하는 단어로서 고대 로마의 아우구스투스 황제시대 문화예술에 대한 창작활동을 지원하였던 사람의 이름에서 유래한 단어는?답: 메세나(mecenat ... 를 한 탄력적일까? 답: 아니다. (비탄력적)3. 문화상품은 경험이 제공해 줄 수 있는 모든 것이 함축된 공연과 예술작품의 완전한 패키지이다. 물리적인 환경과 고객서비스, 리셉션
    시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • 4.시각문화교육이란
    회화, 조각, 건축 등디자인영역산업디자인, 조경디자인, 도시디자인 등공연예술 영역연극, 무용 (전통적인 공연 예술), 패션쇼, 놀이공원의 퍼레이드나 카니발, 길거리 축제 등전자대중 ... , 라디오, 위성방송, 광고와 프로파간다, 엽서와 복제그림, 도판이 실린 책, 잡지, 카툰, 만화책, 신문, 멀티미디어, 인터넷, 가상현실 체험, 컴퓨터 이미지 등공연예술 ... 시각문화교육인 간 : 문화적존재문 화 : 인간에 모든 정신적 활동 또는 그에 따른 정신적, 물질적인 성과 -가치의소유시각문화 : 1990년대 이후 예술사 학자들로부터 하나의 예술
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 북유럽문화의 이해 중간고사
    한 핀란드 태생의 만화 캐릭터 : 무민- ‘산타클로스에게’ 라고 쓴 우편물이 배달되는 곳 : 핀란드 로바니에미 ‘산타마을’- H&M : 스웨덴- 액체를 담는 종이팩을 처음 개발 ... 지만 누구나 구매할 수 있는, 합리적인 가격 의 제품을 대중적으로 보급하는 것이 주된 목적. ex. 이케아- 솔직담백함이 묻어나는 디자인- 시와 낭만을 꿈꾸는 디자인- 인간과 자연의 공존 ... - 덴마크, 스웨덴: 왕국을 거느려 예술과 문화자산 풍부- 스웨덴 : 글로벌기업을 비롯 북유럽의 제조업체 몰려있고 북유럽 국가 중 사회복지제도의 기틀을 가장 먼저 다진 나라로 주변국
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.09
  • 그림이야기책의 예를 들어 텍스트의 요소와 일러스트의 예술적요소를 기술하기
    주제 : 그림이야기책의 예를 들어 텍스트의 요소와 일러스트의 예술적요소를 기술하기.▶ 제목 : 난 토마토 절대 안 먹어▶ 글,그림 : 로렌 차일드▶ 컴퓨터 그래픽 : 280 ... 만화적인 기법을 사용해 표현하였다. 단순한 사실적 표현보다 재미와정보도 주고 있어 만화적 표현의 메시지 전달방법의 효과를 느낄 수 있다.손 글씨를 사용한 동화책은 제목이 개성 있 ... 그래픽의 표현은 컴퓨터를 사용하여 만들어진 모든 시각적 대상을 가리키며, 이것은 1980년대초기부터 ‘페인팅 시스템’이라는 프로그램으로 인하여 대중화되기 시작했다. 페인팅 시스템
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.13
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2025년 10월 03일 금요일
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