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자기소개서 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임개발 자기소개서" 검색결과 721-740 / 1,307건

  • [중소기업탐방] 중소기업 인식개선에 관한 연수 참여 - C기업 바로알기 참여 학습을 다녀와서
    하는 입장으로써, 개인적으로 아주 소중한 시간이었다. 이력서를 잘 쓰는 방법, 자기 소개서 쓰는 스킬, 면접을 위한 요령 등 실질적인 내용을 많이 들었지만, 가장 중요한 것은 역시 ... 개발’ 이라는 과목의 주요 내용과도 일맥상통 하는 것으로써, 과연 나는 일상생활 중 얼마나 창의적인 생각을 하고 있으며 또한 얼마나 그러한 노력을 하고 있는가에 대해 진지하게 자문 ... 하게 흐른 순간이었다.(2) 성공 취업전략‘마시멜로 이야기’에 대한 발표가 끝난 후 성공 취업전략에 관해 자기개발연구소의 이용갑 소장님으로부터 강의를 들었다.내년에 4학년을 맞이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.01
  • GS건설 최종합격 자기소개서(GS건설 합격 자기소개서)
    GS건설최종합격 자기소개서1. 자기소개서 작성 전략1) 기본은 사실을 바탕으로 작성하되 읽히기 쉽도록 작성합니다.2) 가장 중요한 지원동기는 기업분석과 본인의 강점을 적절히 매칭 ... 으로 작성합니다.2. 난이도★★★★☆3. 기타1) 자기소개서 내용패턴은 내가 핵심으로 말하고 싶은 결론을 먼저 말하되 중간에 읽히기 쉽도록 풀어서 내용을 작성하며 마지막으로 ~~능력 ... 과 ~~점으로 귀사의 어떤 사업에 도움이 될 것이다. 위와 같은 흐름으로 작성되어 있습니다.2) 깔끔하게 불필요한 내용은 없으며 심사관이 궁금해하는 부분만 자기소개서에 넣었습니다. 해당
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2017 상반기 롯데정보통신 Programming 최종합격 자기소개서(자소서)
    를 달성하는 데 가장 이상적인 곳이기에 지원하였으며, 고객 중심의 혁신적인 IT 서비스 개발을 통해 롯데정보통신과 제 자신의 가치를 높이고 싶습니다.[참고]1. 기업 자기소개서 가이드 ... 2017 상반기 롯데정보통신 Programming 최종합격 자기소개서본 문서는 2017년 상반기 롯데정보통신 Programming 직무 최종 합격 자기소개서입니다. 개인정보 ... 가 드러날 수 있는 내용은 *처리 하였으나 글의 흐름에 크게 지장이 없는 부분이라 생각합니다.이 자기소개서를 포함해서 타인의 자기소개서를 참고하시는 경우에는 내용 자체를 참고하시기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.09 | 수정일 2017.09.16
  • 대구가톨릭대학교병원 2018 최종합격 자소서 및 예비질문
    대구가톨릭대학교병원최종합격자소서및 면접예비질문성장과정대학교 재학 시절 자신의 모습지원한 직무를 수행하기 위해 필요한 능력과 그 능력을 발휘할 수 있는 본인의 장점 기술조직생활 ... 에서 가장 중요하다고 생각하는 덕목과 그 이유를 기술지원 동기 및 포부예비질문자소서성장과정[600 자 이내]친구처럼 편하고 친근한 성격을 지닌 부모님의 영향으로 어릴 때부터 새로 알 ... 었습니다. 또한 2017년 임상 수행능력 향상을 위해 마련되었던 시뮬레이션 캠프에 참여하여 환자 안전 간호를 포함해 생애주기별, 질환별, 임상 상황별로 개발된 모듈을 가지고 시뮬레이터
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 합격자소서 한국과학창의재단
    합격 자소서1. 어려웠던 문제나 난관에 부딪힌 사례와 그 일을 어떻게 극복하였으며, 그 결과를 통해 느낀 점을 기술해 주십시오(600자)# 땀 한 방울의 가치저는 UN재단 산하 ... 한 커뮤니케이션, 팀웍과 같은 역량을 개발하기 위해 어떤 노력이나 경험을 하였는지 기술해 주십시오.(600자)# 묵언 수행과 발성연습저는 학부 시절 캠퍼스 리포터 활동을 통해 공감하며 말 ... 이를 세련된 인테리어와 게임기, 포켓볼 등의 엔터테인먼트요소들이 가미함으로써 누구와도 편하게 즐길 수 있는 공간으로 탈바꿈 하였습니다. 이러한 사례 분석은 심사위원은 물론 다른 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.03
  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    ‘바람의 나라’를 필두로, 세계 최초 인터넷 퀴즈 게임인 ‘퀴즈퀴즈’를 개발하고 부분유료화라는 새로운 수익모델을 창출했다. 그리고 세계최초의 온라인 전략 시뮬레이션 게임 ‘텍티컬 ... 커맨더스’를 개발하여 [2000 대한민국 게임대상], [2001 미국 인디게임페스티벌]등의 국내외 시상식에서 대상을 차지했다. 또한 인터넷 오락실이라는 신개념의 ‘크레이지 아케이드 ... 비앤비’를 개발하여 캐주얼 게임 시장을 개척하였다. 여기에 차세대 RPG,로 불리며 2004년 국내 게임 대상을 휩쓴 ‘마비노기’와 캐주얼 게임의 성공 신화를 보여주며 국민게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2014년도 전주 상산고등학교 합격 자소서입니다. 상산고,하나고, 특목고, 자사고(자율형 사립고), 과학고, 외고, 고등학교 자기소개서
    상산고등학교2014학년도 자기주도 학습전형자기소개서*접수번호*수험번호지원자 기재 사항성 명성별남/여주민등록번호-출신중학교(시/도) (시/군/구) 중학교 졸업예정/졸업검정고시: 년 ... 월 지구합격연 락 처전화번호: 휴대전화번호:전 형 영 역년 월 일지원자 자필 서명상산고등학교장 귀하1. 자기소개서는 평가를 위한 중요한 자료이므로 반드시 본인이 작성하여야 하 ... 며, 사실에 입각하여 정직하게 자기주도 학습과정과 인성영역 등 기술하십시오.※ 자기소개서의 대리작성, 허위작성 혹은 표절 시에는 0점 처리함2. 본문에는 학생 본인을 식별할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2020.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    BGF리테일 합격자소서
    BGF리테일 합격 자소서 및 면접 후기[ 항목 1 ]BGF리테일에 지원하게 된 동기와 입사 후 포부에 대하여 기술하시오.학창시절 동안 줄곧 편의점에서 아르바이트를 해오며 편의점 ... 나라 또한 시간이 흐름에 따라 거주 및 생활 환경이 거듭 변화하고 있습니다. 이는 21세기 한국형 편의점을 만들어나가며 다양한 편의점을 개발해오고 있는 BGF리테일에게 위협이 아닌 ... 아이의 관심을 유발하는 한편 재밌는 내용으로 아이가 부담스러워 하지 않도록 도와주었습니다. 다음으로 '스크램블'이라는 영어 단어 보드게임을 통해 아이의 흥미를 유발
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2018.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업별(직종별)자기소개서,면접기출
    /네트워크/보안, 데이터베이스/DBA, HTML/웹표준/UI개발, 통신/모바일, 동영상/편집/코덱, IT/디자인/컴퓨터교육, 컨텐츠/사이트운영, 게임/GAME, 웹마스터/QA/테스터 ... 직업별(직종별) 자기소개서 - IT인터넷(웹기획/웹마케팅/PM, 웹디자인, 웹프로그래머, 응용프로그래머, 시스템프로그래머, ERP/시스템분석/설계, 하드웨어/소프트웨어, 서버 ... 의 동료들도 인정해 주어 크게 칭찬을 받았습니다. 저는 앞으로 게임 프로그램 개발과 어플리케이션 개발 업무에 도전해 보고 싶습니다. 제 목표를 이루기 위해 부족한 부분의 공부를 병행
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
  • 보령제약 합격 자기소개서
    보령제약자기소개서 (안전 직무) (2018년 상반기)1. 당사에 지원한 동기와 입사하기 위해 어떠한 노력을 기울였는지 구체적으로 기술하시오.2. 타인과 구별되는 본인만의 특기 ... 나아가고 싶습니다. 보령제약은 적극적인 R&D 투자를 통해 2011년 국내 신약 15호 ‘카나브’를 개발하였으며, 지속 성장하는 과정에 있습니다. 특히, 국내 자체개발 신약 실적 ... 을 얻어 시나리오를 완성했고, 행사 전문 MC에게 전화로 1시간 동안 게임 진행 방식을 배우며 준비에 매진했습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.11
  • 넥슨 게임기획/프로그래머 자기소개서 합격예문 (NEXON 넥슨 채용 자소서/넥슨 지원동기 자기소개서예시)
    [ 넥슨 대졸공채 자기소개서 합격예문 ] 1. 본인이 가장 자신있는 분야는 무엇이며, 해당 분야를 잘 해내기 위해 남들과 다르게 노력했던 점들을 작성해주시기 바랍니다. 2. 본인 ... 고객들이 게임 회사에 바라는 것이 무엇인지에 대해 연구했습니다. 또한 인터넷 상의 유저들과 소통하며 글을 남기며 게임개발에 대한 구상과 실제 게임회사에서 인턴으로 근무하며 실무경험 ... 에 앞서서 유저들의 심리 파악 및 시장조사에 필요한 역량을 쌓겠습니다. 마지막으로 10년 후에는 ‘노련함과 지속적인 자기개발’로 후배들의 귀감이 되는 선배가 되겠습니다. 게임업종
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2022.04.20
  • 자소서(경제학과)
    학생부종합전형 자기소개서※인터넷 원서접수 시 온라인 작성1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀점을 중심으로기술해 주시기 바랍니다.[1 ... 하고, 그 인재들은 수입한 물적 자원을 재생산하여 수출합니다. 이러한 경제정책을 더욱 개발하는 것이 우리나라의 발전을 위해 중요하다는 생각이 들었고, 제가 바로 대한민국의 경제의 전반적인 ... 적인 대답을 듣자, 저는 작년 축제의 진행에 대해 알아보았고, 포스터의 디자인 및 진행할 게임에 대해 친구들과 회의 했습니다. 회의 결과, 작년에도 인기가 있었던 다트게임과 배드민턴
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10
  • 스마일게이트그룹 신입 공개채용 자기소개서, 지원분야 : 공통, 자기소개서 팁 + 면접예상문제
    스마일게이트그룹 신입 공개채용 자기소개서① 본인이 지원한 직무와 관련된 최근 트렌드/신기술에는 어떤 것이 있나요? 그에 대한 본인의 의견을 이야기 해 주세요.② 본인이 지원 ... 이 지원한 직무를 선택한 이유와 지금까지 어떤 노력을 기울여 준비해 왔는지 설명하고, 그로 인하여 얻었던 성과에 대하여 설명해 주세요.[게임개발 기획업무 및 마케팅직무를 도전하고 싶 ... 하고 내가 어떤자리에 있어야 할지 느끼는 계기의 장이 되었습니다. 게임기획 및 개발관리 보조업무를 하면서 재미와 흥미를 가졌으며 이 분야에 대해 다양한 지식을 쌓게 되었습니다.③ 성과
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.06
  • CJ CGV 인사분석
    학위 이상(당해 졸업예정자 포함)채용과정: *a.신입공채 b.인턴십1. 지원자 접수 - 채용설명회 지원자를 위한 직무 소개2. 서류전형 ? 자기소개서 및 어학능력, 각종 공모전등3 ... 건강검진 시행5-b 인턴십 ? 6주~9주6. 그룹 입사 ? 입문교육 실시합격을 위해서는?1차 서류전형을 통과하려면 이에 해당하는 자기소개서를 작성하여야 한다.1. 회사 및 직무 ... 엔터테이먼트 산업?엔터테인먼트 산업은 영상, 음반, 출판, 게임 산업을 통칭하는 말로써 우리나라에서는 90년대 들어서면서 부각되기 시작한 산업이다. 이는 디지털 산업이 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.01 | 수정일 2016.09.13
  • 넥슨네트웍스 채용 연계형 인턴십 프로그램 자기소개서
    넥슨네트워크 공채 자기소개서(자소서 항목)① 귀하가 직장생활을 하는데 도움이 될 수 있는 장점, 경험 또는 특기를 작성해 주세요.② 지원한 직무를 잘 할 수 있다고 생각하는 이유 ... 어 선배님과 함께 팀장님께 보고를 하였으며, 이가 실행으로 옮겨져 6개월간의 개발 목표치 100% 중에서 45%의 달성을 거두었습니다. 처음에 이렇게 열의를 가지고 시작한 계기 ... 를 작성해 주세요.[게임서비스/ 저는 CS강사자격증을 보유하고 있습니다.]입사를 하게 되면 우리나라 최고의 게임서비스업체인 넥슨네트웍크에서 꿈을 차근차근 밟아가고 싶습니다. 저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    재직자전형 숭실대 미디어경영학과 합격자 자기소개서
    2020년 숭실대학교미디어경영학과(재직자전형)수시합격 자기소개서1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주 ... 베이직 등의 여러 프로그래밍 언어를 배우기 위해 책과 인터넷 검색을 통해 다양한 프로그래밍 언어를 공부했습니다. 공부하면서 게임, 보안, 웹 등의 다양한 분야에서 주로 사용되는 언어 ... 하는 프로그램을 개발하는 응용 프로그래머라는 직업을 알게 되었으며 제가 만든 프로그램을 통해 사람들에게 편리함을 줄 수 있다는 생각에 응용 프로그래머로 구체적인 진로를 정하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.19 | 수정일 2020.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [CJE&M-넷마블최신공채합격자기소개서]넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블,CJ
    [넷마블최신공채합격자기소개서 ][CJE&M-넷마블최신공채합격자기소개서]넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블,CJ E&M목 차1. 입사지원 동기와 입사 ... 은 포부를 가지고 있습니다. 그리고 저는 넷마블의 자체 개발 스튜디오의 경쟁력을 한층 강화하여 콘텐츠 경쟁력 확보에 역점을 두겠습니다. 그래서 자체 개발 스튜디오에서 나온 게임들과 CJ ... E&M 해외네트워크를 통해 해외 진출을 더욱 가속화하면서 타 부문 콘텐츠와 연계된 게임 개발에도 역량을 집중하도록 저의 능력을 펼치겠습니다. 저는 언제나 도전하고 남들이 개척하지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.27 | 수정일 2013.12.14
  • 스마일게이트 합격자소서
    스마일게이트 합격자소서* 자기소개서(사실에 입각하여 본인을 어필할 수 있는 내용을 자유롭게 기재하여 주세요.)많은 게임을 해왔지만 단순히 게임을 한 것 뿐만 아니라 게임 산업 ... 에는 이견이 없습니다. 하지만 이러한 발전과 함께 게임산업의 소모성과 중독이라는 악기능만 강조된 것이 아닌 게임을 통하여 배우고 소통하고 나눌 수 있는 다양한 컨텐츠를 더욱 개발 ... 에 많은 관심을 갖고 있습니다. 최근 셧다운제 & 4대중독법 등 게임 산업이 나쁜 산업이라는 인식이 미래 게임 산업에 있어서 가장 변화되어야 할 이미지라고 생각합니다. 게임 산업에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.29
  • 엠디에스테크놀로지 각 부문별 신입 및 경력사원 모집 자기소개서
    엠디에스테크놀로지 각 부문별 신입 및 경력사원 모집 자기소개서(자소서 항목)① 직장관 : 귀하에게 직장이 가지고 있는 의미는 무엇이며, 그 직장으로 본사를 선택한 이유는?② 자유 ... 하였습니다.장점1 : [목표를 향한 적극적인 모습] 저는 매년 초 달력에 목표를 설정하고 달성하기 위해 노력하였습니다. 연간, 반기, 분기 계획을 작성하여 자기소개서 및 이력서를 채우기 위해서 ... 하였습니다. 그런데 개발도상국가에 추가적인 수주가 들어오게 되면서 일이 많아지기 시작하였습니다. 인원은 제한되어있고, 생산 시설 또한 증대를 하기 위해서는 6개월이라는 시간이 걸렸습니다. 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    대화제약 저스펙 최종 합격 자기소개서 할인자료
    대화제약 자기소개서 ?1. 지원동기 독자적인 시스템을 바탕으로 글로벌 기업으로 발돋움하는 대화제약의 끈기와 도전 정신을 본받고 더불어 저의 글로벌한 커뮤니케이션 능력과 함께 ... 는 경구용 항암제인 리포락셀을 오랜 연구 끝에 성공 해낸 바 있습니다. 이는 국내외 많은 제약사가 파클리탁셀 성분을 경구용으로 개발하고자 했지만 성공 사례가 없었고 이는 대화 ... 습니다. 저와 몇몇 친구들은 사람들이 모였을 때 대화를 이어 나갈 수 있겠끔 작은 주제들을 정하여 Q카드를 만들어 게임형식으로 진행하였습니다.? ?그 결과 처음엔 3명 4명
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.06.09
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2025년 11월 28일 금요일
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