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"문제기반학습" 검색결과 701-720 / 74,169건

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    EBS 다큐프라임 - Docuprime 교육대기획 10부작 - 학교의 고백 9부를 감상하시고, 놀면서 배우는 아이들 속에서 교사의 역할을 찾아보세요
    교육이 실질적인 학습 효과를 가져올 수 있음을 보여준다.6. 놀이 기반 교육의 장애물과 해결 방안놀이 기반 교육을 도입하는 데는 여러 가지 장애물이 존재한다. 그 중 가장 큰 문제 ... 를 이루고 있어, 놀이를 통한 학습의 필요성과 그 효과에 대한 인식이 부족한 실정이다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 교사의 역할이 더욱 중요해진다. 교사는 단순히 지식을 전달 ... 가 학습에 미치는 긍정적인 영향을 강조하고 있다. 본 주제를 선정한 이유는 현대 교육의 문제점을 극복하고, 학생들이 즐겁게 학습할 수 있는 환경을 조성하기 위해 교사의 역할과 놀이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 바이오 컴퓨터의 시대
    는 인간 뇌세포(뉴런)와 전자 회로를 결합하여 정보 처리를 수행하는 신경 네트워크 기반 컴퓨터이다. 기존 반도체 기반 컴퓨터와 달리 생체 뉴런이 스스로 학습하고 적응하는 특성을 가지 ... 고 있어, AI의 발전 방향을 크게 변화시킬 가능성이 있다.2.2 바이오 컴퓨터의 필요성? 전력 효율성: 반도체 기반 슈퍼컴퓨터는 높은 전력 소비가 문제지만, 뉴런은 낮은 전력 ... )바이오 컴퓨터 (CL1)학습 방식대량 데이터 주입 필요뉴런 자체 학습 및 적응연산 방식정해진 알고리즘에 따라 수행신경 네트워크 기반 처리전력 소비고전력 소모저전력 운영 가능확장성대
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.15
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    교육학 암기카드 1(교육과정, 교육방법)
    3) 장점: 창의·융합적 사고력과 종합적인 문제해결능력 기름, 종합적인 인식론적 경험을 조성하여 학생의 학습동기 유발하고 이해와 흥미를 높일 수 있음, 교사 자신이 교과분석 토대 ... ) 입장을 표명하지 않는 교육과정 개발에는 부적절함 STEAM 교육 과학기술에 대한 학생의 흥미와 이해를 높이고 과학 기술 기반의 융합과 실생활 문제 해결력을 배양하는 교육 ... 를 나타내는 통합적 사례 제시, 자기평가적인 연습문제 제공 5) 비유의 활용: 새로운 학습내용을 친숙한 아이디어(내용)에 연결시켜 좀 더 쉽게 이해할 수 있도록 도와주는 전략 6) 인지
    시험자료 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.09.19
  • 대학수학교육에서의 챗GPT 활용과 사례 (Use of ChatGPT in college mathematics education)
    , 정리, 예제, 열린 문제 번호, 핵심어 등을 질문하여 도움을 얻을 수 있도록 하였다. 그러면 챗GPT 는 관련된 주요 문제나 용어, 그리고 이전 학생들의 토론에 기반한 몇 가지 ... 개념과 열린 문제의 대부분을 이해하도록 하였다. ④ 학기 말에는 그간 본인이 얻은 열린 문제들에 대한 학습기록을모아 PBL (Problem-Based Learning) 보고서로 제출 ... 하고, 발표하여 강좌를 수료하도록 하였다. 이러한 방식은 학생들이학습을 포기하지 않고 한 단계 앞으로 더 나아갈 추진력과 동기를 주며, 궁극적으로 각각의 문제를 스스로 해결
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
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    가정과 유아교육기관에서의 영유아 수학교육의 문제점을 찾아보고, 이론적 근거(행동주의, 구성주의, 발견학습)를 중심으로 해결방법을 제시하시오.
    방법1) 행동주의 기반 해결방법2) 구성주의 기반 해결방법3) 발견학습 기반 해결방법3. 유아교육기관에서의 영유아 수학교육 문제점의 해결방법1) 행동주의 기반 해결방법2) 구성주 ... 의 기반 해결방법3) 발견학습 기반 해결방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌가정과 유아교육기관에서의 영유아 수학교육의 문제점을 찾아보고, 이론적 근거(행동주의, 구성주의, 발견학습)를 중심 ... 세기보다 1:1 대응 활동을 먼저 시도하도록 안내한다.3) 발견학습 기반 해결방법발견학습은 아동이 문제를 탐구하며 지식을 발견하도록 유도하며, 부모가 가정에서 탐구적 환경을 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.15
  • 두드림 학교 운영 계획
    조기 극복2. 방침가. 교과학습 진단평가 및 기초학력 진단·보정 평가 결과를 기반으로 기초학력 부진 학생 판별나. 학습지원대상학생 지원 협의회를 구성하여 기초학력 부진 학생 중 복합 ... 생활 지원자녀교육을 위한 보호자 연수학습코칭단 활용하여 학습 습관 지도치료형(행동적)주의력 결핍 과잉행동 장애(ADHD), 중독, 품행 문제 등심리?정서?행동 영역에 대한 신뢰 ... 2023학년도 1학기 두드림 학교 운영계획○○초등학교1. 목적가. 심리, 건강, 환경 등 복합적 요인이 있는 학습지원대상학생 종합 지원나. 맞춤형 지원으로 기초학력 학생 부진
    서식 | 6페이지 | 500원 | 등록일 2024.01.24
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    [A+] 2024 미래정보기술의이해 1-7주차 정리본
    학습 목표1. 4차 산업혁명에서의 미래기술 발전2. 컴퓨터 및 정보화 기술의 영향과 전망융복합 기술의 기반의 초연결 사회학습목차1. 4차 산업혁명시대의 정의2. IT기술의 발전3 ... 은 분야에서의 새로운 기술 혁신. Ÿ 융합 기술을 기반으로 하는 초연결 사회4차 산업혁명: 융합 기술을 기반으로 하는 초연결 사회◆ 세계경제포럼내 기업, 정부, 시민사회 및 청년 ... 정치인 등이 모여 범세계적 경제문제 대해 토론하고 국제적 실천과제를 모색하는 국제 민간회의. EX) 클라우스 슈밥의 제 4차 산업혁명◆ 세계경제포럼 개설1971년 독일 태생의 유대인
    시험자료 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.30 | 수정일 2024.05.08
  • 미래정보 기술의 이해
    미래정보 기술의 이해중간고사,기말고사족보 127문제 및정답,문제풀이1. 다음 중 정보 기술의 정의로 가장 적합한 것은?① 데이터의 저장과 처리② 컴퓨터 하드웨어의 설계③ 정보 ... 페이지 고려되어야 할 요소가 아닌 것은?① 개인정보 보호② 알고리즘의 편향성③ 전력 소모량④ 설명 가능성정답: ③정답 해설: AI의 윤리적 문제는 데이터의 공정성, 개인정보 보호 ... , 알고리즘의 투명성과 같은 요소들입니다. 전력 소모량은 기술적·환경적 고려사항이지, 윤리적 문제로 간주되지는 않습니다.21. 다음 중 블록체인의 가장 핵심적인 기술적 요소는?① 파일
    시험자료 | 38페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.07.27
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    [2024] A+ 100점 미래정보기술의 이해 기말고사 족보, 타이핑본
    학습 목표1. 4차 산업혁명에서의 미래기술 발전2. 컴퓨터 및 정보화 기술의 영향과 전망융복합 기술의 기반의 초연결 사회학습목차1. 4차 산업혁명시대의 정의2. IT기술의 발전3 ... 은 분야에서의 새로운 기술 혁신. Ÿ 융합 기술을 기반으로 하는 초연결 사회4차 산업혁명: 융합 기술을 기반으로 하는 초연결 사회세계경제포럼내 기업, 정부, 시민사회 및 청년 리더 ... 이 모여 범세계적 경제문제 대해 토론하고 국제적 실천 과제를 모색하는 국제 민간회의. EX) 클라우스 슈밥의 제 4차 산업혁명세계경제포럼 개설1971년 독일 태생의 유대인 클라우스
    시험자료 | 68페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.06 | 수정일 2025.03.05
  • 중학교 기술·가정과 '에너지와 수송 기술' 단원의 수업과정안 및 수행평가 도구 개발 (Develop of Instructional Process Plan and Performance Assessment Instrument for ‘Energy and Transportation Technology’ Unit at the Subject ‘Technology-Home Economics’ in Middle School)
    하여 반구조화된 문제로 개발하였다.수업과정안은 문제기반학습 및 협동학습을 위한 8차시의 수업으로 구성되었으며, 문제해결활동 과정에 따라 과제 제시 및 문제의 이해, 아이디어의 탐색 ... 이 연구의 목적은 중학교 기술․가정과 ‘에너지와 수송 기술’ 단원의 수송 기술체험과 문제해결활동을 위한 수업과정안 및 수행평가 도구를 개발하는데 있다.이 연구는 다음과 같은 단계 ... 로 수행되었다.첫째, 에너지와 수송 기술 단원을 고찰하고, 관련 문헌을 분석하였다.둘째, 수송 기술 체험과 관련된 문제해결활동 주제를 선정하고, 수업과정안과 수행평가 도구를 개발
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
  • 교과목 학습성과 평가 결과 보고서 (2022학년도 1학기 CQI 보고서)_샘플
    화- 자체 역량을 강화하도록 보충 자료 제공- 학습자의 강/약점 분석을 통해 학생 스스로 창의적 사고력 기반으로 문제 해결 능력 교수- 자체 역량 및 지속적인 평가 시스템을 가동 ... -하부르타 토로한 학습은 학교현장에서 발생 될수 있는 사례문제를 토론, 분석할 수 있었다.3. 최종 강의평가 결과번호질문내용점수1수업계획서대로 수업이 이루어졌다.4.202교수님은 이 ... 교양 교과목 학습성과 평가 결과 보고서(2022학년도 1학기 CQI 보고서)○ ○ 대 학 교목 차Ⅰ. 교양- 1학년 -1. 글로벌기초영어(예시)00Ⅱ. 교직- 2학년 -1. 교육
    서식 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.02 | 수정일 2022.01.09
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    평생교육방법론에 대한 연구로 평생교육방법론 중에서 나에게 관심이 가는 방법을 선정하고 선정이유와 교육방법 활용 방안 및 사례나 관련된 연구물 등을 제시해 보세요.
    선정 및 선정이유교육방법: 문제기반학습법활용 방안 및 사례, 연구 조사내용문제기반학습법의 활용 방안 및 사례, 연구 조사내용결론출처서론평생교육은 개인이 평생에 걸쳐 교육과학습 ... 과정을 설계하며, 이를 통해 학습자의 창의성, 자기주도성, 문제해결 능력 등을 촉진하는 방법입니다. 학습자 중심 교육방법 중에서 문제기반학습법을 선택하였습니다. 이 방법은 학습 ... 자가 문제를 해결하면서 필요한 지식과 기술을 습득할 수 있도록 도와주며, 학습자의 창의성과 문제해결 능력을 촉진하는 효과적인 교육방법입니다. 문제기반학습법은 학습자가 직접 문제를 발견
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 역량 중심 교육으로서의 율곡의 교육사상 연구: 학습자중심교육과의 비교를 통해 (A study on Yulgok's educational ideology as a competency-oriented education: Through comparison with learner-centered education)
    자중심 교육의 취지의 역사적 맥락을 살펴보고 오늘날 학습자중심교육의 적절한 방향성을 제시해보고자 한다.방법 학습자중심교육의 공통적인 교육목적과 학습자중심 교육 중 PBL, 팀기반 ... 을 찾아서 오늘날 학습자중심교육에서의 보완점을 제시하고자 한다.결과 이 두 교육에 있어서 공통점은 다음과 같다. 첫째, 실제적인 현실의 문제를 해결하기 위한 학습을 중요 ... 를 온전히 이해하여 해당 문제를 해결토록 한다. 셋째, 자기주도적 학습, 질의응답과 토론의 방식을 사용한다. 넷째, 수업에 있어서 교수자의 수업 설계 역량과 운영 역량을 중요
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 초등과학교육과정 연계 온택트 환경교육모델 탐색 (Exploring an On-Tact Environmental Education Model Linked to the Elementary Science Curriculum)
    의 환경 이슈를 도출하여 초등과학 관련 단원과 연계하였으며, 가치탐구학습, 이야기학습, 토의토론학습, 디자인기반 학습이 주요 교수학습 방법으로 제안되었다. 마지막으로, 메타버스를 기반 ... 본 연구에서는 문헌 고찰과 교육과정 분석 등을 통해 초등과학교육과정 연계 온택트 환경교육모델의 교육단계, 설계 요소, 교육 주제, 교수학습 방법, 그리고 평가 방안을 도출 ... (CVI)와 평가자간 일치도 지수(IRA)를 통해 타당도와 신뢰도를 확보하였다. 온택트 환경교육모델의 교육단계는 문제로의 초대, 탐색, 해결 방안 제시, 실천 및 실행, 점검과 평가
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 문제해결상황에서 전문가와 초보자의 웹 검색 차이 (SEARCHING THE WEB: EXPERT-NOVICE DIFFERENCES IN A PROBLEM SOLVING CONTEXT)
    인지적 방향성을 잃었을 때, 보다 자신감을 보이면서 피로감도 덜 느끼는 것으로 나타났다. 이와 같은 연구결과는 웹 기반 문제해결학습의 교수설계에 시사하는 바가 크다. The ... 본 연구는 웹 검색에 숙련된 전문가 3명과 웹 검색에 익숙하지 못한 3명의 초심자가 동일한 문제를 해결하는데 어떠한 학습 과정을 나타내는가를 관찰하여 차이를 분석하였다. 기본 ... 생소한 주제에 대해 간단한 작문을 하고 연구자의 질문에 답변하도록 하였다 (이것은 일종의 '탐구기반교수방법' 중의 하나로 볼 수 있으며, 본 연구에서는 약어로 IBI라 칭했
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 대학수업에서 교육공동체기반 앙트러프러너십교육 사례연구 (A Case Study on the Entrepreneurship Education Based on Education Community in University Instruction)
    널쓰기, 인터뷰, e-포트폴리오, 최종결과물, 연구자 저널 등이며, 질적분석을 하였다. 연구결과: 학습자들이 경험한 앙트러프러너십 교육은 교육공동체기반 ‘혁신적 문제해결의 어려움 ... 실패를 배우고 깨달으며 아쉬움을 성찰하고, 미래를 다짐하며 도전하는 ‘앙트러프러너 되기’의 과정을 경험한 것이다. 아울러, 효율적인 교육공동체기반 앙트러프러너십 교육을 위해 학습 ... 연구목적: 본 연구는 대학수업에서 교육공동체를 중심으로 앙트러프러너십 교육을 경험한 학습자들의 사례를 중심으로 그 의미를 살펴보는 것이다. 연구방법: 수집된 자료는 수업자료, 저
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 한양대E러닝 전략적 의사결정과 문제해결 중간과제
    [한양대E러닝] 전략적 의사결정과 문제해결 중간 과제 [한양대E러닝] 전략적 의사결정과 문제해결 중간 과제 [한양대E러닝] 전략적 의사결정과 문제해결 중간 과제 [한양대E러닝 ... ] 전략적 의사결정과 문제해결 중간 과제 [한양대E러닝] 전략적 의사결정과 문제해결 중간 과제 1. 지금까지 살아오면서 본인이 내린 중요한 결정 중 자신이 생각할 때 가장 잘 내렸 ... 을 회상해 보고 그 방법이 우리가 지금까지 (7주차) 학습한 다양한 의사결정 모형과 어떤 면에서 어떻게 비슷한지, 혹은 차이가 나는지를 분석해 보시오. 3. 이러한 의사결정 모형분석
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 일본어 교육에서 액티브러닝(Active Learning: AL) 수업의 도입과 전략- 비즈니스 일본어 수업 사례를 중심으로 - (An Introduction of the Strategies of Active Learning Classes in Japanese Language Education)
    하여 학습자들의 교육만족도 상승과 수업 운영에서 효과가 있음을 확인할 수 있었다. 그리고 PBL, SRL 수업 운영에 기반한 루브릭 평가 표준 모델안을 제시하였다. 이러한 AL을 실천 ... 한 학습, {비즈니스일본어}가 학습자들에게 문제해결능력 및 융복합 사고 능력 향상에 도움이 될 것이다.끝으로 본 연구에서는 AL 실천을 위한 4가지 제안 및 향후 과제를 언급 ... 최근의 일본어 교육을 둘러싼 환경과 사회적 변화를 고려하여, 일본어 교육에서도 시대의 흐름을 반영한 학습자중심 교육의 실현이 매우 중요하다. 본 연구에서 학습자중심 교육의 핵심
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 해커톤 수업사례를 통한 메타버스 플랫폼의 교육적 활용방안 (Educational Use of a Metaverse Platform through the Case of the Hackathon Class)
    본 연구는 메타버스 플랫폼을 기반으로 한 해커톤 수업사례를 소개하고 플랫폼의 교육적 활용 방안을 모색해보고자 한다. 연구 방법으로는 메타버스 플랫폼에서 학습할 수 있는 환경 ... 성, 사용성에 대한 학습자들의 의견을 수렴한 결과 모든 항목에서 매우 만족한다는 결과를 보였으나 현실감에서 픽셀기반 환경이라 현실감이 조금 떨어진다는 결과를 보였다. 그러나 아바타 ... 사용으로 이전 플랫폼에서 문제점으로 발견된 학습자가 영상을 통해 얼굴을 보여야 하는 ‘줌 피로증’을 줄일 수 있었다. 아바타 사용은 게임을 하는 느낌으로 학습할 수 있다는 의견
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 보육교사 공적조서
    있도록 놀이를 결합한 교육 방식을 적용했습니다. 유아들은 그림을 그리거나 색깔을 분류하는 활동을 통해 자연스럽게 색깔과 형태를 학습하고, 이를 통해 창의력과 문제 해결 능력을 배양 ... 과 교육을 위해 다양한 맞춤형 프로그램과 안전 관리 체계를 구축하여 운영해왔습니다. 특히, 영유아들의 자발적 학습 참여를 유도하는 창의적이고 놀이 중심의 교육 프로그램을 기획하고, 개별 ... 적요지OOO 교사는 XX 어린이집에서 2015년부터 현재까지 보육교사로 근무하며, 유아들의 발달과 학습에 중요한 역할을 담당하고 있습니다. 교사는 보육 현장에서 아동들의 안전과 학습
    서식 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.03
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2025년 08월 17일 일요일
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