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"모바일입력장치" 검색결과 701-720 / 1,713건

  • e-비즈니스 공통형
    을 구축하는 것으로 사용자가 느끼지 못하도록 눈에 보이지 않으면서 자동으로 작동하는 특징을 보유한다.1) 이동단말- 이동하면서 사용 가능한 단말 기술이다.- 모바일 장치 또는 옷 ... 다.- 유비쿼터스 시대를 맞아 향후 모든 전자제품에 N/W 연동 등을 위해 임베디드 S/W 가 탑재될 전망이다.3) 입출력- 사용자가 정보를 받고 입력하는 기반기술이다.- GPS ... 신호를 이용하여 사용자가 입력한 주소로 길 안내를 할 수 있다.2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오. (10점)(1) EKP(Enterprise Knowledge
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.14
  • 이어폰 산업 현황
    +이어폰 산업 현황일반적 유저들은 이어폰회사가 스피커(소리를 내주는 장치)부터 모든것을 제작할것이라고 생각한다.그러나 그렇치 않다.이어폰업계는 분업화가 잘되어있는 편이다.유니트 ... 업체도 '기지개'"프리미엄 비중 앞으로 높아질 것"입력 : 2012-03-06 오후 2:38:21오두균 이트레이드증권 연구원은 "지난해 통계치가 아직 나오지 않아 정확하지는 않 ... 까지 연속 사용가능하다.제품의 색상은 빨강, 오렌지, 노랑, 초록, 파랑, 보라색으로 나오며 무게는 25g, 임피던스는 4Ω다최첨단 기능을 갖춘 이어폰최근 2014 모바일 월드
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28 | 수정일 2016.11.30
  • 스마트폰의 파급효과와 스마트폰 시장 개선방안
    것으로 예상된다.첫 번째로 스마트폰 부품 중 가장 주목해야 할 부품 중 하나인 터치 스크린에 대하여 살펴보겠다. 최근 스마트폰의 풀브라우징, 큰 화면, 입력장치 고도화와 같은 이슈 ... 된정의들을 종합하여 본다면, 스마트폰이란 기본적으로 음성통화 기능에 무선인터넷을 활용한 정보처리 및 활용기능이 부가되고, 하드웨어적으로는 중앙연산처리장치(CPU)와 대용량의 저장 ... (2008)과 신소영(2010)의 연구에서 분류한 기능을 참조하여 다음의 특성으로 분류하였다.가.모바일 플랫폼스마트폰의 플랫폼은 기기를 구동시키기 위한 시스템
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • 동제어- 신호분석 및 전기량 측정
    .● 기본이론Oscilloscope : 브라운관을 사용하여 변화가 심한 전기 현상의 파형을 눈으로 관찰하는 장치. 일반적으로 수평축은 시간축이고 수직축은 입력 파형의 진폭을 나타낸다 ... 등 다양한 신호분석 및 측정 장치에 대해 알아보고, 값을 해석해본다.이 실험에서는 전기신호를 Fourier series 의 수학적 해석과 비교 및 분석, 해석 능력을 기른다 ... 를 제공한다.● 실험기구명-Function Generator -osilloscope-multi meter -DC Power Supply-mobile phone battery
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.12
  • 미래사회와 정보기술
    장갑(Data Gloves)-손에 끼고 사용하는 컴퓨터용 멀티미디어 입력 장치-손에 끼고서 손을 움직이면, 글러브 안에 장착된 센서가 이를 감지하여 컴퓨터에 위치를 입력.-손끝 ... 로봇 등장, 로봇의 가전제품화, IT 융합로봇2010다양한 서비스 로봇, 모바일 로봇인간과 협렵(조력자)2020지능로봇인식 및 지능 능력 혁신2030IT+BT+NT 융합인간과 동거 ... 오브젝트 (Smart Object) 스마트 사물인터넷 기반 근거리 무선 통신 인터페이스가 장착된 지능형 장치(1st 근거리무선 통신, 2nd 인터넷 통신)-스마트 스페이스 (Smart
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 스마트 프로덕트 개념
    입력카드긋기화면에 서명결제완료영수증 발송1..PAGE:6스퀘어 회사소개SMART PRODUCT[ 미국의 모바일 결제 기업 ]2009년 ‘잭 도시’와 ‘짐 맥켈비’가 설립2010년 ... ..PAGE:9포켓가이거 사용 방법SMART PRODUCTSTEP1. 앱 인스톨STEP2. 장치 셋업STEP3. 포켓 가이거 장착STEP4. 방사능 선량률 측정..PAGE:10THANK ... 카드 결제가 가능한 카드 리더기-휴대폰에 스퀘어를 꽂고 금액입력→카드 긋기→ 휴대폰 화면에 서명→결제완료→영수증은 손님의 이메일 문자로 전송-낮은 ‘수수료’(기존 카드사가 3-5
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.02
  • 사업계획서 - 스마트폰을 이용한 택시 및 대중교통
    위한 애플리케이션을 개발 하는 것이다. 대중교통과 택시에 장치를 부착하여 택시나 대중교통을 탔을 때 우리 회사 서버로 자동으로 데이터가 전송되고, 자동적으로 타고 있는 교통수단 ... 한 상황에 처했을 때 그 신호를 통하여 자동으로 보호자와 경찰에게 위급상황이라는 것을 전달하는 장치를 만드는 것이다.우선 사업 선정배경에 대해서 설명을 한 후에, Value Chain ... 구성된 가치사슬을 통해 설명하겠다.모바일에서 가치사슬은 '인프라 사업-지원 서비스-콘텐츠 사업-고객' 으로 이루어져 있다. 이 중 우리의 사업은 콘텐츠인 '안전귀가' 애플리케이션
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 안드로이드 프로그래밍 연습문제 (1장: 1번 ~ 5번, 2장: 1번 ~ 7번, 4장: 1번 ~ 5번)
    회사가 어디인지 조사해보자.오픈 핸드셋 얼라이언스 (OHA, Open Handset Alliance) 또는 한국어로 개방형 휴대 전화 동맹은 79개의 기업 및 단체가 모바일 장치 ... -모바일, 엔비디아, 윈드 리버 시스템스등이 있다.오픈 핸드셋 얼라이언스는 2007년 11월 5일, 구글을 중심으로 34개의 모바일 장치 제조 업체와 애플리케이션 개발자, 일부 통신사 ... 모바일 프로그래밍1장 연습문제1. [표1-2]의 안드로이드 버전별로 지원하는 스마트폰의 종류를 조사해보자.진저브레드 : 옵티머스 LTE , HTC X315E , KT TAKE
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.23 | 수정일 2015.11.09
  • 아마존의 SCM 사례 분석_물류 전략
    가 보낸 물품을 물류 창고에 저장 . 직원들은 휴대용 컴퓨터로 물품과 해당 선반 바코드 스캔 창고 내 고객 주문 제품 이동 아마존의 소프트웨어가 효율적인 경로를 계산해 위성 항법 장치 ... 1503 아마존의 SCM 세 가지 측면 3. 고객 측면 주문형 경제 최첨단 IT 기술을 결합한 새로운 유통 혁신 대시 (Dash) 아마존 홈 서비스 소비자가 원할 때 모바일 네트워크 ... 들이 참여하는 리뷰 , 평점을 통한 매출구조의 선순환 고리 아마존 원클릭 (1-Click) 고객이 미리 데이터 저장해두면 새로 입력할 필요 없이 한번의 클릭 만으로 구매 가능 고객
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.05 | 수정일 2016.06.02
  • Nokia의 성공과 실패 그리고 재도약
    으로 대부분 흑백LCD, 폴더/바타입의 버튼식 입력장치를 기본 골격으로 한 기기로 한정되어있었다. 이에 뒤늦게 스마트폰시장 진입의 위기를 느껴 애플과 구글에 대응하기 위해 심비안社 ... 스마트폰시장에서 입지를 잃어가고 있는 노키아의 현위치는 세계1위의 모바일 기업에서 10위의 자리도 어렵게 유지하고있다.그림 1 핀란드의 Nokia 본사 전경그림 1 핀란드 ... 의 Nokia 본사 전경전략적 파트너쉽 관계인 MS에서는 2013년 9월 노키아의 모바일 사업부분을 54억유로(약 7.7조)에 인수하였고, 거래조건으로 노키아의 전 CEO인 스테판 엘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.25
  • 제품설계 성공과실패,현대자동차 성공사례
    - 평균 2~3 시간 사용가능 입력장치의 부재 - 들고다녀야 한다 는 고정관념에 사로잡혀 불편함을 야기시킴 인프라의 부재 - Umpc 를 제대로 활용하기 위해서는 무선인터넷 ... 사용가능 입력장치의 부재 - 들고다녀야 한다 는 고정관념에 사로잡혀 불편함을 야기시킴 인프라의 부재 - Umpc 를 제대로 활용하기 위해서는 무선인터넷 이 필요하나 당시 무선인 ... , 배터리 , 입력장치 ) 이 pc 로서의 역할을 제대로 수행할 수 없게끔 함 - 아이디어가 제품의 유형화 과정으로 이어지면서 처음 기대치에 미치지 못함 . 결국 제품의 유형
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    여행app개발제안서
    정보제공에 대해 대체적으로 불만을 가지고 있다.(기존 여행사에서 제고하고자 하는 정보는 패키지 상품으로 많은 옵션이 섞여있어 부가적인 지출을 포함하고 있기 때문)-모바일 웹 ... 보다 모바일 애플리케이션을 통한 콘텐츠 이용 증가기존 여행사 어플리케이션에서 정보제공의 한계필요 없는 옵션이 딸린 패키지상품▣ 해결방안 (기존 앱/비즈니스모델 문제점의 대안 등)-기존 ... 가입과 로그인이 가능하다. (회원 가입 시 신용정보를 입력하지 않아도 됨.) 상품구매를 원할 때 구매와 결제를 원활하게 하기 위해 여행자의 개인정보나 신용정보를 입력한다. 이로써
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.05 | 수정일 2021.11.12
  • [e-비즈니스] 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 설명, 용어 약자(EKP, SOA, EAI, BI, LDAP)를 풀어 쓰시오
    입력 장치를 의미하며, 시청각 정보는 물론 빛, 온도, 냄새 등 물리적·화학적 에너지를 전기신호로 변환하는 장치를 지칭한다.(6) 칩(chip)칩(chip)은 조그마한 반도체 ... 로부터 정보를 얻는 방식인 내재성 강화이거나, 컴퓨터 디바이스를 소형화하여 언제, 어디서나 이동할 수 있는 방식인 이동성(mobility)을 중심으로 구현하려 한다. 실제로 무선 랜과 휴대 ... 어야 한다. 그리고 지속적으로 지식을 수집하고 스스로 지능을 성장하는 기기(마치 사람처럼)여야 한다.(4) 의미론적 상황인지 동작사용자의 상황(장소, ID, 장치, 시간, 온도, 날씨 등
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 미래의 유통, 유통산업의 문제점과 과제
    등에 최소의 비용소요토지, 건물등의 구입에 거액의 자금 필요u커머스의 3대 요소는 모바일(mobile), 와이어리스(wireless), 사일런스(silence)다. 무선통신 환경 ... 화폐의 직접적인 사용이 어려움에 따라 지불수단을 다양화 할 필요성도 있다. 이러한 문제점을 보완하고자 K·cash를 비롯한 다양한 전자화폐가 등장하였고, 소비자 보호를 위한 장치 ... 도 지속적으로 마련·보완되고 있다.ⅲ u-commerceu커머스란 전자 상거래(E-Commerce)의 기반과 M-커머스(Mobile-Commerce) 이동성, 편리성 등을 조합한 상
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 1. 사물인터넷 개요
    있는 기반을 제공하고 있다. 대표적인 예로서, 네스트(Nest)의 학습형 온도조절기는 집안의 온도를 자동으로 관리하는 장치로서, 집안 온도와 보일러의 가동내역을 기록하고 학습 ... Union)이 처음으로 개념을 정립하였다. ITU에 따르면 언제나, 어디서나, 어느 것과도 연결될 수 있는 것이 사물인터넷 시대의 새로운 통신 환경을 말하며, 모바일 인터넷의 활성화 ... (사물인터넷에서 사물의 하나 또는 스마트기기를 보유한 사람)은 하나의 감각기관(센서)으로 역할을 할 수 있으며, 감각기관에서 입력된 특정 정보를 뇌(사물인터넷의 중추, 모든 감각기관
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 기업분석, swot분석, 위기분석, 미래전략, 수익구조
    다.- 혁신성1970년대의 1-2세대 콘솔 게임기에는 패들(paddle), 조이스틱, 숫자패드 등의 다양한 입력장치가 있었다. 본격적으로 게임패드가 조이스틱과 차별화를 두기 시작 ... 기IOS및 Android는 최초 30%점유율에서 거의 70%에 육박하는 점유율을 보여준다. 따라서 이러한 모바일 게임 시장의 성장은 닌텐도에게 큰 위협이 된다고 볼 수 있다.[표
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 웨어러블 디바이스 (웨어러블,wearable,웨어러블 역사,웨어러블 기술,스마트 밴드,구글글래스)
    에 충분히 큰 디스플레이에는 터치 기능을 탑재하면서도 터치 기능이용 시 디스플레이 전력을 소모하지 않도록 설계인터페이스음성인식소형화된 웨어러블 디바이스는 물리적인 입력 장치를 탑재 ... 에 착용해 이용할 수 있는 기기로 웨어러블 PC, 입는 PC, 입는 컴퓨터 등으로 불린다. 웨어러블 디바이스는 현재의 모바일 기기(스마트폰, 태블릿PC 등)과 달리 손에 쥐거나 들 ... • Sotera Wire - ViSi Mobile• Dexcom - Seven Plus• Corventis - PiiXIndustrial & Military• 실시간 정보 및 데이터
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.08
  • 기업이 고객들에게 제공 할 e-비즈니스 기법에는 어떠한 것들이 있는지 3가지 이상 제시하고, 그 내용을 구체적으로 설명하시오.(e-비즈니스개론)
    써 더 나은 이윤창출을 할 수 있습니다. 또한, 고객이 상품을 주문할 때 지출되는 금액에 대한 결제 서비스뿐만 아니라 모바일 상에서 결제에 관련한 프로그래밍도 필요합니다. 그리고 ... 과 같은 방식으로 동작합니다. 첫째, 칩과 안테나로 구성된 RFID 태그에 활용 목적에 맞는 정보를 입력하고 대상에 부착합니다. 둘째, 게이트, 계산대, 톨게이트 등에 부착된 리더 ... , 각 장치를 연결하기 위해 일정한 각도를 유지할 필요가 없어 사용하기에 편리합니다. 마지막으로 무엇보다 전 세계 수많은 국가가 블루투스 표준 규격을 준수하기 때문에 세계 어느 곳
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2017.07.09 | 수정일 2017.08.02
  • 디지털 사이니지의 개요와 국내외 현황, 활용분야 및 주요 이슈 그리고 디지털 사이니지 활성화를 위한 과제와 추진전략
    어진다.마. Coupon Gate고객이 쿠폰 게이트를 통과하면, 디지털 사이니지 시스템이 그 고객의 성별, 연령 등을 판단하여 고 객에게 맞는 쿠폰을 모바일 단말기에 입력하여 준 ... 사이니지의 서비스 구성디지털 사이니지 서비스를 제공하기 위해서는 디지털 디스플레이 장치, 콘텐츠, 네트워크, 소프트웨어 솔루션 등 여러 콘텐츠 및 IT 관련 기술 필요 ... 하다. 디지털 사이니지 시스템을 구축하기 위해서는 디스플레이 장치, 콘텐츠 생성, 관리 및 재생 소프트웨어, 이를 분배하고 전송하기 위한 네트워크 기술 및 이를 운영하기 위한 시스템 등
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 빅 데이터와 IoT의 정의와 특징, 활용사례에 대해 더 자세히 알아보자.
    는 구글의 GFS, 아파치의 하둡 등 분산 컴퓨팅 솔루션이 필요하다. 또 빅 데이터는 인터넷 검색어 입력 순간, 온라인 쇼핑몰에서 클릭하는 순간 등 우리가 매 순간 생성하는 데이터를 실 ... 사례는 스마트 홈이 대표적이다. 이는 집 안의 가전제품(TV, 에어컨, 냉장고 등)을 비롯해 에너지 소비 장치(수도, 전기, 냉난방 등), 보안기기(도어록, 감시카메라 등) 등 다양 ... 연결사회’가 도래할 것이라고 전망하였다. 모바일 시대에는 PC와 스마트폰, 태블릿 등 정보전자기기들이 인터넷에 연결되어 우리 삶의 변화를 가져왔다면 IoT 시대에는 PC와 태블릿
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
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2025년 08월 28일 목요일
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- 작별인사 독후감