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"디지털스토리텔링" 검색결과 701-720 / 1,679건

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    외국 자동차에 대한 수입규제가 철폐됨에 따라 많은 외국 자동차회사들이 한국 승용차시장에 진출해 국내승용차 제조업체를 위협하고 있습니다. 국내 H자동차의 마케팅담당자 입장에서 이러한 환경변화에 대한 대안을 찾기 위한 조사프로젝트를 진행하는 절차에 대해 생각해 봅시다.
    도 조사한다2) 조사계획 수립여러 온라인 컨텐츠들을 활용해서 주 소비자 층에 대한 충성도를 끌어내기 위해 노력한다. 스토리텔링 형식을 활용해서 하이퀄리티의 현대캠페인과 차종별 영상 ... , 각종 디지털 필름, 컨텐츠 다양화를 통해 신차의 니즈 및 수요를 파악한다.3) 조사 실시차량 업계 특성상 남성이 주 고객층을 이루나, 소셜미디어를 더 활용하는 여성을 타겟으로 삼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.10
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    패러디와 표절이 다른 구체적 사례를 조사서술하시오
    하되, 새로운 스토리텔링이나 메시지를 덧붙여 원작과 구분되는 고유한 완성도를 보여 주었다. 예를 들어, 동화 패러디 작품에서 등장인물의 성격과 주요 사건 전개가 원작과 확연히 ... 와 표절이 혼동되는 이유 중 하나는 온라인 환경에서 콘텐츠가 빠르게 확산되는 현실 때문이다. 디지털 시대에 이르러 하루에도 수백 건에 달하는 패러디 영상이나 이미지를 누구나 쉽
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
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    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    하는 우려가 있다. 한국 영화 및 한국 드라마에서 반복적으로 등장하는 문법 ? 선인과 악인의 구분, 특별한 장르적 특성 없이 로맨스를 위주로 전개되는 내러티브 등으로 인하여 스토리 ... 텔링의 한계를 맞이하고 있다는 지적이다. 또한 한국 가요, 즉 K-POP의 경우에도 대개 가사와 춤, 스타일링이 비슷하여 이제는 더 이상 해외 팬들에게 신선하게 소구하지 않 ... 적 문법에 의지하는 경향이 강했다. 하지만 오늘날에는 세계 시장이 다양한 디지털 기술에 기반하여 연결되고 있으며, 비록 국지적으로는 소수만 존재하는 니치 시장이라 해도 이러한 니치 시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
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    기업의 본원적 전략은 비용최소화, 차별화, 집중화 전략으로 나눌 수 있다. 각각의 전략에 대한 본인의 경험을 제시
    가 따라붙는다. 이처럼 투명한 정보를 고객에게 전부 오픈하고 제작 과정과 관련된 스토리텔링을 통해 고객의 합리적 선택을 돕게 된다.3) 집중화 전략(1) 정의특정 소비자 집단 ... 겠다. 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 마녀의 집 게임 플레이 보고서
    해야겠다는 생각이 들었다.또한 을 플레이하며 조금 더 조사해봤는데 2차 창작으로 라는 소설이 나왔다는 것을 알 수 있었다. 지난 학기 ‘디지털스토리텔링입문’이라는 수업에서 트랜스미디. ... 에 제작되었음을 알 수 있다. 1.07버전이라고 스토리가 변화한 것이 아니라, 버그 수정, 이펙트 그래픽 수정 등이 눈에 띠는 변화라고 할 수 있다.호러 방탈출 게임인 만큼 게임 ... 는 오브젝트를 건드리며 탈출만을 시도해야 한다. 다만 플레이를 하면서 스토리의 무서움이라기보다는 음습한 BGM과 예상치 못한 잔혹한 죽음(Game over)에서의 일러스트들이 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 4차 산업혁명시대와 포스트 코로나 시대 미래교육과 관리자의 역할
    가. 인공지능 활용 교육7나. 교실 안팎의 수업9다. 스토리텔링 학습11라. 리빙랩11마. 문제기반 학습(PBL)125. 미래교육에 대한 오해13가. 미래교육 교사의 존재13나. 학교 ... 은 교실에서 논의된 질문들에 의해 깊어질 수 있다.교실에서의 학습과 비형식적인 환경에서의 학습을 하나의 연속선 상에 올려놓음다. 스토리텔링 학습(Learning Through ... 화하는 것을 말한다.? 초연결: 디지털 네트워크와 모바일 정보기기의 확산으로 개인과 집단, 인간과 기계가 과도한 수준으로 연결되어 새로운 집단 해동 양태를 야기하는 것을 의미
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    어느 곳의 서점에서든지 볼 수 있게 되었다. 일본 만화의 스토리텔링과 독자가 몰입할 수 있는 표현스타일, 과장된 움직임, 귀여움을 강조한 캐릭터 등이 새로운 경향으로 등장하였고 세계 ... ”와 “다음” 양대포털사이트에서 무료로 웹툰을 서비스하게 되면서 우리나라의 만화계는 웹툰을 중심으로 흘러가게 된다. 출판 만화 작가들도 연재처를 옮기게 되고, 한국 디지털만화 시작 ... 은 정부 주도의 ‘쿨 재팬’ 정책과 스마트 기기의 대중화로 2015년을 기점으로 디지털 만화의 시대를 열었다. 2017년, 처음으로 디지털 만화가 출판 만화의 연 매출액을 넘겼
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 본원적 전략은 비용최소화, 차별화, 집중화 전략으로 나눌 수 있다. 각각의 전략에 대한 본인의 경험을 제시
    라는 정보가 따라붙는다. 이처럼 투명한 정보를 고객에게 전부 오픈하고 제작 과정과 관련된 스토리텔링을 통해 고객의 합리적 선택을 돕게 된다.또 다른 차별화 전략의 방법론으로 아마존 ... 겠다. 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    전기자동차, 휴대폰등 각종 제품이나 서비스중 하나늘 골라서 효과적인 마켓팅 믹스를 생각해보자
    한 가격’이라는 정보가 따라붙는다. 이처럼 투명한 정보를 고객에게 전부 오픈하고 제작 과정과 관련된 스토리텔링을 통해 고객의 합리적 선택을 돕게 된다. 이러한 파타고니아의 마케팅 전략은 결과적으로 성공적인 믹스 전략이었음을 알 수 있다. ... 한 원가를 선보였다. 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 MZ 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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    2025년 한국농수산식품유통공사(aT) 경영지원처 직무 합격 자기소개서
    결과물을 완성할 수 있었습니다. 또한, 홍보 대상인 캠퍼스 내 시설들을 체계적으로 분석하고, 이를 시청자가 공감할 수 있도록 스토리텔링 방식으로 풀어내어 호응을 얻을 수 있 ... 해야 했습니다. 처음에는 막막했지만, 저는 팀원들과 역할을 분담하고, 철저한 일정 관리를 통해 효율적으로 작업을 진행하였습니다.가장 큰 성공 요인은 디지털 도구를 적극 활용 ... , 팀 프로젝트에서 자료조사 방식과 발표 방향을 두고 팀원과 의견 충돌이 있었습니다. 저는 통계 기반의 분석 자료를 강조했지만, 팀원은 창의적인 스토리 구성에 초점을 맞추기를 원했
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 개인 지도와 집단 지도의 장단점 분석
    행동 전략, 또는 해결책에 초점을 맞춘 개입을 포함할 수 있으며, 모두 개인의 특정한 요구에 맞추어져 있다. 집단 지도에서, 방법론은 집단 토론, 역할극, 공유 스토리텔링, 또는 ... 적 지원에 대한 우리의 이해는 고정적이지 않다. 사회적 규범, 도전, 그리고 구조가 진화함에 따라, 그것들을 다루기 위한 양식들 또한 진화할 것이다. 예를 들어, 디지털 통신 플랫폼
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.09.02
  • [A+레포트] 내가 가장 눈 여겨 본 기획이나 프로그램에 대하여 수많은 프로 중에 내가 이 컨텐츠에 주목한 이유, 왜 이런 기획이 나왔을까, 구성 분석, 개선점, 시청률 변동(구독자 추이)나 기사등 노출, 제작진 기본정보(왜 이런 기획이) 포인트는 시청자가 아닌 제작을 하는 입장에서 무엇을 보느냐
    "는 이러한 시대적 요구에 부응하는 프로그램으로, 기존의 템플릿을 탈피한 신선한 시도와 진정성 있는 스토리텔링으로 많은 이들의 사랑을 받고 있다.제작을 하는 입장에서 이 프로그램을 바라보 ... 과는 차별화된 경험을 시청자에게 제공한다. 또한, "나는 솔로"의 성공은 현대 사회의 미디어 소비 트렌드와도 깊은 관련이 있다. 디지털 시대의 도래와 함께, 사람들은 더욱 다양
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
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    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오
    투명한 정보를 고객에게 전부 오픈하고 제작 과정과 관련된 스토리텔링을 통해 고객의 합리적 선택을 돕게 된다.국내에서 온라인 마케팅에 성공한 기업 중 하나인 파타고니아는 온라인 ... 을 판매함에 따라 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘다. 파타고니아 온라인 몰에서는 상품을 선택
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • 다양한 광고 캐릭터를 10가지를 선정한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오.
    를 통해 비벤덤을 통해 스토리텔링을 해가면서 브랜드에 대한 친숙도를 쌓는 데 비벤덤은 일등공신으로서 활용되었다.6.듀라셀 듀라버니건전지 업계의 대표 업체인 듀라셀은 귀여운 모습을 한 ... 에 사용되는 모델이 실제 인물에서 3D로 제작된 캐릭터 모델로서 변화되는 모습을 자주 발견할 수 있는데 디지털 미디어가 확대되면서 3D캐릭터 모델의 수요가 늘어나고 있음을 시사 ... , 2017, pp.7~26.김흥중, 이해만, TV광고에 있어서 캐릭터의 형태 비율과 내러티브 관계 연구, 디지털디자인학연구 제 15권, 한국디지털디자인협의회, 2015, pp.911~920.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    광고를 여러 소비자는 지루하다 느낄 수 있고 특히 풍부한 감성의 스토리 텔링으로 사용자 반응을 이끌어 내야 하는 경우 배너광고가 부적합 할 수 있다. 동영상 시청이나 뉴스, 게임 ... 이나 인터넷 채팅을 위해 인터넷을 사용하지만 소비자는 배너광고를 보기위해 인터넷에 접속하지는 않기 때문이다.특히 디지털 광고의 예로는 TV광고와 달리 방송중간에 실행되지 않기 때문
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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    한국콘텐츠진흥원 청년인턴 자기소개서 및 면접
    스토리텔링을 드라마로 성공적으로 확장시킨 사례로, 원소스멀티유즈(OSMU)의 대표적인 예시입니다. 이러한 콘텐츠의 성공은 진흥원의 지원 정책과 창작자 육성 프로그램의 효과를 보여 ... 해주시기 바랍니다.(700자)디지털 콘텐츠가 전 세계적으로 주목받는 시대에, 한국콘텐츠진흥원은 K-콘텐츠의 세계화와 산업 생태계 활성화에 중추적인 역할을 하고 있습니다. 대학 ... ?디지털 콘텐츠의 글로벌 확산과 K-콘텐츠의 위상을 보며, 콘텐츠 산업의 발전에 기여하고자 한국콘텐츠진흥원 체험형 인턴에 지원하게 되었습니다. 대학 시절 미디어 커뮤니케이션을 전공
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영학특강) 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여
    로 활용되는 여정을 나타내고 있다. 의인화된 스토리텔링과 일러스트 기법을 사용하여 현대차가 추구하고 있는 지속 가능한 미래를 위한 노력을 MZ 세대와 함께 공유하고자 한 것을 특징 ... 으로 교통 빅데이터를 반영한 디지털 운행기록계를 지원하여 안전운행을 돕는 프로그램도 실시하고자 한다.(3) 미래세대 부문미래세대 부문에서는 아동, 청소년 등 미래세대의 성장과 희망 지원
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08 | 수정일 2023.09.22
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    ((추천자료A+)) 크러싱 잇! SNS로 부자가 된 사람들-콘텐츠로 부자되기 - 파워포인트 자료 PPT
    , 바이너텔런트 ( 조직 ) 는 자신의 퍼스널 브랜드를 성장시킨 후 지속적인 성장을 위해 필요한 조직이다 . 훌륭한 콘텐츠는 전적으로 재미있는 스토리텔링에 달려있고 , 평범하지 ... ) Crushing it 7┃ 디안 그래햄 [Digital Architect] 7 . 관심 (Attention) Crushing it 8┃ 앤드류 우엔 [Brand with Drew] 8 ... 만 특별하고 우리만의 관점과 스토리를 가지고 있다 . 우리는 얼마든지 독특하고 창의적인 콘텐츠를 만들 수 있다 . --- pp. 121-123. 20문제는 알차고 매력적인 콘텐츠이
    리포트 | 42페이지 | 2,700원 | 등록일 2020.10.05
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    스트레스를 부추기게 되는 것이다. 패키지게임 유저를 매혹시킬 수 있는 것은 단연 ‘스토리텔링의 힘’이다. 중세의 이미지, 용, 마법사, 기사 등과 같은 비슷한 세계관을 탈피 ... ‘나’를 위해 유저는 아바타 아이템을 구입하기도 한다. 현실 세계에서는 아무 가치를 만들지 못하는 디지털 재산을 기꺼이 구입하게 만드는 것이다. ‘게임성’은 게임의 그래픽 ... 는 텍스트가 조금이라도 길어지면 읽기에 거부감을 느끼게 되면서, 게임사가 야심차게 기획한 시나리오와 게임의 세계관과는 멀어지게 된다. 결국 퀘스트는 스토리 전달의 기능을 원활히 수행
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 중앙대학교 미디어커뮤니케이션학과 편입 학업계획서
    습니다. 또한, ‘미디어스토리텔링’, ‘디지털콘텐츠산업’과 같은 수업을 통해 효과적인 콘텐츠를 기획하기 위한 공부를 하고 싶습니다.학업에 기울인 노력과 학업 활동에 대해 구체적인
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.12 | 수정일 2025.01.14
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2025년 07월 03일 목요일
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