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"스마트스토리텔링" 검색결과 681-700 / 907건

  • 광고보고 감성적 분석하기 과제(주제: 스토리텔링을 통해서 소비자의 감성을 자극하고 스토리텔링 안에는 광고주만의 identity가 있다.)
    주제: 스토리텔링을 통해서 소비자의 감성을 자극하고 스토리텔링 안에는 광고주만의 identity가 있다.광고를 보면서 우리가 느낄 수 있는 감성으로 분류했습니다.재미. 독특성 ... (메시지)도 함께.또 군데군데 자동차의 외면과 내면을 보여주는 요소까지 매우 디테일했다. 고양이를 주인공으로 했지만 가장 부각 된 것은 자동차라는 면에서 매우 뛰어난 스토리텔링이란 ... 적으로는 따뜻한 분위기에 눈부신 햇살이나 세피아 톤으로 감성을 자극한다.영상통화 서비스를 이용하면 Endless Love를 환상적으로 상상하게 만들어주는 감성 스토리 텔링, 사랑
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2013.11.30
  • 부산 바이럴 마케팅
    가지 않은 운영Setting strategic goals Step three. Marketing strategy of Busan대학생과 함께 만들어나가는 ‘ 스토리텔링형 ’ 컨텐츠 ... 스토리텔링형 SNS 운영 SNS 채널 정리 Marketing strategy of Busan Setting Strategy goalsDerived of sns campagin ... ⇒ 트위터 / 페이스북 양대 채널을 중심 으로 SNS 운영 관리 ⇒ SNS 채널 별 마케팅 역할을 구분하고 각각의 속성을 고려한 컨텐츠 구성 ⇒ SNS 만의 특징인 ‘ 스토리텔링
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.20
  • 기능성 테마 파크 기획- 테마파크 꼬마도깨비 사울
    스토리텔링 체험형 게임을 통해 즐거움 부여 캐릭터를 활용한 마케팅지역 선정 및 개요 – 서울 대공원의 특징 아이들을 데리고 오는 학부모 방문객 수 다수 인근 학교들이 매년 소풍 ... 축제 대명 오션 월드 등 일반 테마 파크 재미 여가 활용 가족 , 단체 개인 교육 규모 규모 표적시장사업 방법 및 내용 – S. T. P ositioning. 친환경화 스토리텔링 ... 는 공간 배치 소모 시간에 따라 코스를 나누어 스토리를 따라 관람 유도 추억 및 공감의 스토리텔링 기법 사용사업 방법 및 내용 – 서울 대공원 프로그램 재미 효 과 사울 - 전통
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 한국게임산업의 미래에 대한 조사
    은 블리자드의 「월드 오브 워크래프트」, 소니의 「에버퀘스트2 이스트」 같은 해외 대작 MMORPG들과 세계 시장의 주도권을 놓고 경쟁하고 있다.스토리텔링의 측면에서 한국 ... 에 적극적으로 나서고 있으며, PC로 하는 온라인 게임은 물론이고 스마트폰으로도 할 수 있는 모바일 게임 산업도 활발하게 이루어지고 있다. 모바일 게임 산업에서는 대표적으로 카카오톡이 ... 의 프리 게임과 콘텐츠가 범람하게 되기 때문이다. 무선 이동 통신 환경도 급변하고 있다. 여기에 스마트폰과 풀 브라우징이 가능한 단말기 보급이 늘어나면서 그에 대응하는 콘텐츠의 수요
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.14
  • 창의적 문제해결학습 스마트교육 프로그램 운영 사례
    의 MIT 스토리텔링 기반 모방일러닝 프로그램은 MIT에서 구현한 실내 증강현실 프로그램으로 게임형식으로 진행되는 모바일 기반 스토리텔링 문제해결 프로그램 ‘모바일 디바이스’를 이용 ... ICT 시범 운영 학교우수 사례 보고서(창의적문제해결학습 스마트교육 프로그램 운영사례)제출일 : 000담당자 : 000000우 수 사 례학교명00중학교? 우수사례 명 : 창의 ... 적 문제해결학습 스마트교육 프로그램 운영 사례1. 추진 배경가. 교육과학기술부의 스마트교육 계획안(2011년) 발표 이후 스마트교육을 실질적으로 구현하기 위한 다양한 노력들이 추진
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 카페베네의 마케팅전략과 새로운 전략구축
    , 재무, 회계 등 기업의 모든 부서가 행동에 들어가는 것 이다. 카페베네는 차별화, 스타마케팅, PPL, 스토리텔링 마케팅, 체험 마케팅, 전략적 제휴 등으로 전략을 실행하고 있 ... 라떼 등의 건강음료를 출시하였다.2) 스토리텔링 마케팅정보화시대가 지나면 소비자에게 꿈과 감성을 제공하는 것이 브랜드나 기업의 차별화의 핵심이 되는 시대가 올 것이라는 의견이 ... 에 호소하는 스토리텔링 마케팅에 주목하고 있으며, 사회, 문화, 예술 등의 분야에서 스토리텔링 마케팅을 이용한 광고나 홍보, 학문적 연구가 활발히 이루어지고 있다. 특히 최근
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.05
  • 발도르프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.
    들의 내적 상상력을 극대화 할 수 있도록 구성되어져 있다.발도르프유아교육기관에서는 천과 자연물로 이루어지는 교구로서, 교사의 스토리텔링이나 눈, 코, 입이 없는 단순한 형태의 인형 ... 그리고 호르몬 불균형의 질환이 빈번하게 발생하게 되었다.또 유아들의 전인적인 발달을 도모할 수 있는 많은 경험은 TV나 스마트폰 등으로 대체됨으로서 유아들은 삶의 방식을 스스로 터득
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.27
  • 카페베네 마케팅전략 분석과 카페베네 브랜드분석및 카페베네 새로운 마케팅전략 제안
    을 진 브랜드로서 국내 소비자의 수요를 고려하여 한국인의 정서에 맞는 오곡음료, 홍삼라떼 등의 건강음료를 출시하였다.2) 스토리텔링 마케팅정보화시대가 지나면 소비자에게 꿈과 감성 ... 으며, 소비자로부터 주목을 받고 호감을 얻는 브랜드에 내포된 이야기를 통해 감성과 의미에 호소하는 스토리텔링 마케팅에 주목하고 있으며, 사회, 문화, 예술 등의 분야에서 스토리텔링 ... 마케팅을 이용한 광고나 홍보, 학문적 연구가 활발히 이루어지고 있다. 특히 최근 프리미엄 제품을 중심으로 차별화 수단으로 스토리텔링을 활용하는 경우가 늘고 있다.(송영희, 허원무
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.07.31
  • 끝나지 않은 살아있는 기억 - 4.3일의 기억에 대해서
    한 아픔을 단계별로 나름의 주제를 넣고 스토리텔링을 하여 보여준 것이 인상 깊었다. 마치 내가 그 현장에 있는 듯 착각을 불러 일으켜왔다. 그리고 5관을 보고나면 아직도 4.3은 끝나 ... 한 것이다. 과연, 현재 과학기술이 발전하여 우리는 여러 가지 많은 정보들을 스마트폰을 이용해 전보다 손쉽게 취득할 수 있는 사회에 살고 있지만, 아무도 자신에게 이익이 되
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    테드 토크 (크리스 앤더슨) 독서감상문
    인용 -4. 독서 감상문이 책은 프롤로그부터 인상적이다. ‘새로운 불의 시대’로 시작한다. 그 옛날 선조들이 모닥불 앞에 모여 앉아 이야기판을 열던 때부터 스토리텔링, 연설 ... 을 더욱 강화시켰다.프레젠테이션 기술은 이제 새로운 슈퍼파워다!저자 크리스 앤더슨은 이제는 스마트폰만 있으면 누구나 다양하게 지식 체계를 표출할 수 있는 ‘연설의 르네상스 시대
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.28 | 수정일 2019.05.25
  • [A+자료]카카오톡의 SWOT, STP,4P 경쟁사 분석
    .카카오톡(KAKAO TALK) 스토리텔링 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?VII.참고자료 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Ⅰ.카카오톡(KAKAO TALK) 소개1.1카카오톡이란 ... 들이 접하기에는 아직 불편한 인터페이스가 있습니다.VI.카카오톡(KAKAO TALK) 스토리텔링스토리텔링이란 스토리와 나누기의 합성어로 객관적 사실보다 경험과 감성에 의한 개인적이고 ... ?최근 스마트폰 사용자가 늘어나면서 스마트폰에서 사용하는 Application이 많이 개발되고 있습니다. 스마트폰 사용자가 금증하면서 스마트폰 모든 사용자는 한국에서 개발한 카카오톡
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 야구팀 NC 소프트의 마케팅 성공 전략 분석
    공룡 바비큐 ZoneTactics 03 Part 스타 마케팅 팬의 감성에 호소하는 , 스토리텔링 스타 마케팅 → NC 다이노스 선수들이 품고 있는 스토리의 소스 풍부 인생 스토리 ... 접근성 문제를 해결 지역 사회 공헌 활동의 중요성03 Part Tactics 스마트한 야구장 이용 게임과 함께하는 야구 교통 , 접근성 문제 해결 가족 , 연인과 함께 찾는 야구장 ... CSRTactics 03 Part 스마트한 야구장 만들기 마산 구장의 무인발권기 → 화면도 매우 작고 노후한 기기 현재 수많은 관중들이 표를 구입하기 위해 매표소로 몰리게 됨 무
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.16
  • [아동복지론/기관방문]지역아동센터 기관방문 프로그램 사진 인터뷰 등
    영어 독서지도 및 북마트지도 오카리나 스토리 텔링 모둠활동 마술 , 종이접기 , 공동체 놀이 풍선아트 및 놀토 문화체험 자유선택활동 17:00~18:00 영역별 자유 선택활동 및 ... 장반주에 맞추어 오카리나를 연습하여 가을 연주회를 준비정보화 교육 개인정보보호의 중요성에 대해 교육을 받고 인터넷과 스마트폰을 왜 적당히 사용해야 하는지를 알 수 있는 프로그램기관
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.21
  • 5학년2학기3.물체와 속력 교수학습과정안(STEAM)
    )STEAM요소자료 및 유의점CRE(창의적스토리텔링)스토리텔링 제시▣ 상황제시 스토리텔링▷크리의 ‘신데렐라 집에 보내기 대작전’역활극을 통해 문제 상황을 제시한다.다양한 재료를 사용 ... 하여 진동카를 만들어보자.10스토리텔링대본 진동카대회영상Fun(재미있는설계)진동카 대회 안내하기진동카 만드는 방법 알아보기진동카 설계하기설계도 발표하기【활동 1】진동카 설계하기 ... 자료가) 상황제시-스토리텔링 대본크리의 ‘신데렐라 집에 보내기 대작전’요정 : 신데렐라!! 12시 전까지는 집으로 꼭 꼭 꼭 들어와야 해.집으로 오지 않으면 마법이 풀릴거야
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.13 | 수정일 2014.11.10
  • NC다이노스 구단분석과 마케팅목표및 주요전략분석과 NC다이노스 새로운 마케팅전략 제안
    과 구장 내 야외 커플 및 가족 석 확대 공룡 바비큐 ZoneTactics 03 Part 스타 마케팅 팬의 감성에 호소하는 , 스토리텔링 스타 마케팅 → NC 다이노스 선수들이 품고 있 ... 의 목표 예상되는결과 PR 의 주요전략 03 NC 다이노스의 마케팅전략 제안 스마트한 야구장 만들기 NC SOFT 게임과 함께하는 NC 다이노스 교통 , 접근성 문제 해결 가족 ... 프랜차이즈 스타 전략 구장 접근성 문제를 해결 지역 사회 공헌 활동의 중요성03 Part NC 다이노스의 마케팅전략 제안 스마트한 야구장 이용 게임과 함께하는 야구 교통 , 접근성 문제
    리포트 | 48페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.08.04
  • 경복궁 문화산업비즈니스
    되어 있다. 또한, 문화재 전문가와 스토리 작가의 공동 작업으로 2,700여개의 콘텐츠를 스토리텔링 방식으로 구성하여 누구나 쉽고 재미있게 즐길 수 있다. 스마트폰의 후방카메라 ... 내 받을 수 있는 증강현실 문화유산 무인안내 시스템이다. 스토리텔링 방식의 고궁 해설, 위치기반 증강현실 활용 관람 안내, 가상현실 서비스, 고궁 주변 관광정보 제공 등으로 구성 ... 을산업, 테마파크 산업으로 총 5가지로 분류하였다. 각 비즈니스에 문화산업 비즈니스 유형을 적용하여 설명할 것이다.2. 경복궁 문화산업 비즈니스1) 스마트 산업스마트 산업은 스마트
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.29 | 수정일 2014.06.01
  • 유통관리론 과제 - 유통업태/전통시장 사례연구
    분담(4) 프로모션 논리-체계, 스토리텔링의 개발5. 소비자를 고려한 유통채널 다양화 및 특정시장의 개척1) 친환경 농산물 소비확대를 위한 유통채널 선정2) 친환경 농산물 직거래 장 ... 의 확대로 감소한 대형마트 매출1) 일반적 동향 – 온라인 시장 규모 증가의 배경2009년 국내 아이폰 출시 이후 스마트폰 보급이 급격히 증가하여 모바일 인터넷을 포함한 가구 인터넷
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.12
  • smart U-러닝 사례 연구 및 개발 보고서
    부터 강사가 학습 내용을 설명하여 학습에 대한 신뢰감을 높였다.? 학습 내용 전체가 스토리를 갖추고 있어, 학습이 진행해 가며 스토리를 완성해 가는 스토리텔링 기법을 사용하였다.㉣ 단점? 다양한 디지털 콘텐츠가 부족하다.? 상호 작용 기능이 없다. ... , Flash 등의 기술을 이용할 수 있다.인터넷의 HTML을 이용한 스마트 러닝의 한 형태인터넷의 HTML을 이용한 스마트 러닝의 한 형태㉡ 특징: 교육 정보를 여러 기술을 활용 ... 보편적으로 사용되고 있다. 반면 코딩 기술의 한계로 여러 멀티미디어 요소가 부족하여 학습의 동기 자극화 학습 효율성에서 떨어진다.② AOD 방식AOD를 이용한 스마트 러닝의 한 형태
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.17
  • 쿠팡 마케팅사례
    적으로 홍보를 진행하게 되며 이에 업체의 홍보 효과는 상승하게 된다.티켓몬스터는 스토리텔링 방식으로 제휴사의 컨텐츠를 소개해주고 있다. 이는 소비자가 보다 친근하게 서비스에 접근할 수 있 ... 으로 인한 저가 상품에 대한 선호도가 증가했다.- 스마트 폰이 대중화 되면서 애플리케이션을 통한 잠재적인 서비스 이용 고객이 증가했다.- 주 홍보수단인 SNS의 이용자가 급증했다.
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.04.04
  • 학습법 비즈니스
    이 그런 것들의 일종이다.학습법 비즈니스는 외우는 방법을 매핑, 브레인 스토밍, 스토리텔링, 마인드 맵, 마인드 콘트롤, 자기주도 학습 등을 프로그램으로 만들고 그 방법을 교육 ... 분투하고 있다. ‘애크로님’으로 첫 글자만 따서 외우기도 하고 스토리를 만들어 외우기도 한다.어떻게 외우는 것이 좋을까? 한국이 낳은 아이큐 210의 천재 ‘김응용’ 교수 ... 는 것은 없다. 스마트폰을 터치하면 웬만한 정보는 모조리 나온다. 보조기억장치를 다들 들고 다니니 메인 메모리의 용량이 클 필요가 없다. 학습법 비즈니스는 교육의 목표가 암기라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.18 | 수정일 2018.10.08
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2025년 08월 18일 월요일
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