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"디지털시대예술" 검색결과 681-700 / 5,842건

  • 미술비평의 역사,형식주의적 비평,아카데믹한 형식주의,아카데미즘,아카데믹한 비평
    합쳐지며 무릎을 꿇고 신체의 모든 부분들이 깊은 존경심을 표시하는 것으로 되어야 할 것 이다 .” → 오늘날에도 디지털 그래픽 같은 상업예술의 영역에서는 그림 한 장으로 대중 ... 학적 경향을 지닌 문학적 기술 이 시대에 정의된 비평이란 ? 예술가의 의도를 탐구하고 설명하는 것 3 . 아카데믹한 형식주의 – 아카데믹한 비평취미의 다양성 , 상대성을 인식 ... 한 여러 주장들이 아카데믹한 비평에 권위를 부여함 . 비단 예술에서만 이러한 믿음을 가진 것이 아니다 . 과학자들도 전체를 정의할 수 있는 어떠한 규칙이 있으리라 믿었다 . 형식주의
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 2학기 색채심리와 현대생활 기말고사 족보 (A+)
    그림과 설명에 해당하는 디지털색채 시스템은 무엇인가? (2020, 2021년에도 출제됨)- 팔레트의 색상 분포도가 가장 유연하고 부드럽게 보인다.- 디지털 색채 시스템 중 가장 ... , 2021, 2022년에도 출제됨)1) 시대를 초월한 보편성을 가지고 있다.2) 고전적, 전통적, 보수적, 고상함, 중후함 등의 이미지이다.3) 고대 그리스, 로마시대의 스타일 ... 과 예술, 옛 유럽 전통 양식을 토대로 한 이미지이다.4) 기하학적인 무늬, 스트레이트 라인을 많이 사용하며, 절제된 깔끔한 조형이 특징이다.답:412. 다음 중 오간색에 해당하지
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.10
  • 교육3 문화와교육 삶의 틀을 규정하는 문화 속에서 더 나은 실존을 추구하는 교육을 실천하는 방안
    하다. 아마 이러한 사례도 보았을 때 1990년대 이전이 텔레비전 문화의 시대라면, 그 이후는 디지털 문화의 시대라 할 수 있을 것이다. 이후 사람들은 미디어는 일상생활에서의 필수 ... 나 정보들뿐만 아니라 학습이나 교육 분야 그리고 예술 분야까지도 큰 영향을 끼치고 삶의 가까운 영역으로 자리 잡고 있다.점점 인터넷을 기반으로 이루어진 디지털 경제가 본격 ... 논의하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 현대 문화의 삶(2) 실존을 추구하는 교육을 실천하는 방안3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론현대사회는 무서운 속도로 미디어와 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.11
  • 청소년복지의 발전과정을 단계별로 기술하고, 우리나라 청소년복지의 발전방향을 제시해 보시오.
    도록 지원해야 한다.3) 디지털 시대에 맞는 교육 및 진로 지원현대 청소년들은 디지털 시대의 영향을 크게 받고 있다. 따라서 청소년들의 교육과 진로 지원을 디지털 시대에 맞춰 진행 ... 을 저해하고, 사회 전체의 안정과 번영을 위협하는 요소로 작용하였다.그러나 시대가 변하면서 청소년 복지의 맹아기를 극복하고자 다양한 사회적 변화와 정책 노력들이 이루어지게 되었다. 청 ... 되었다. 학교 내 폭력 예방 프로그램, 정신건강 지원 프로그램, 청소년 문화예술 활동 지원 등이 그 예시로 들 수 있다. 이러한 프로그램들은 청소년들의 성장과 발전을 지원하며, 그
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.15
  • 유비쿼터스 발전과정과 현재 적용 사례에 대하여 조사하여 제출하시오
    단계인 곳도 있고 연구 용역을 끝내고 본격적으로 사업 추진을 준비하는 곳도 있다. 서울시가 건설 중인 디지털미디어시티(Digital Media City) 중심가에는 첨단 디지털 ... 기술과 미디어 제품들로 구성된 ‘디지털 미디어 스트리트(Digital Media Street)’가 조성된다. 한편, U-행정정보화에 가장 앞서 있는 지방자치단체로는 서울시 강남구 ... 시대가 된 동시에 인간의 디지털화도 가능한 시대가 되고 있다. 예전에 의미없어 버려졌거나, 불안전하게 얻어진 데이터를 기술적으로 측정할 수 있게 되었고, 측정 가능한 데이터의 종류
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 개정 누리과정의 기본 구성 및 방향과 교수 학습 원리에 대해 설명하고 자신의 생각을 쓰시오.
    으므로 교육부에서는 이에 대한 충분한 지원과 교육이 이루어져야 할 것이다.이렇게 교육과정이 미래 지식정보화 시대에 대응하도록 개정되었지만 디지털 기술의 빠른 발전과 변화 속도를 고려한다면 더욱 적극적인 대응이 필요하다고 생각한다. 이에 대한 교육 부분도 더욱 강화되어야 한다. ... 에서는 창의, 인성, 체력과 미적 감각 등의 다양한 분야의 발달을 강조하였다. 이를 위해 예술, 체육, 음악 등의 과목을 보다 중요하게 취급하고, 교과서 내용도 창의성과 인성 등을 발전 ... 된 2019 누리과정은 미래 지식정보화 시대에 요구되는 인재양성과 교육 방향성을 반영하고 있다는 평가를 받고 있다.② 교수 학습 원리2019 개정 누리과정에서는 교수 학습 원리도 개정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 부경대학교 현대생활과 패션 기말고사 정리본
    혁명’, ‘디지털혁명’ 시대- 1960년대: 반도체와 메인프레임컴퓨터(기업, 공공기관 사용)- 1970~80년대: PC(가정용 컴퓨터)- 1990년대: 인터넷(전 가정 도입) ... 는 새로운 활력, 디자이너는 새로운 도전에 기회-> 브랜드 간 콜라보레이션 활발3) 패션콜라보레이션 분야① 패션과 현대예술- 패션과 예술이 무한한 영감을 주고받으며 함께 공존해옴 ... - 브랜드가 예술가의 작품에 영감을 얻어 독자적으로 제품을 디자인하는 것을 넘어 디자인기획/디자인/제작/판매/홍보 등 모든기획에 예술가와 협력해 새로운 부가가치를 창출하는 것- 패션
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2023.05.09
  • 2024년 대학면접 미술학과 35가지 질문 + 답변
    하고 이를 응용하여 깊은 표현력을 개발하고자 합니다.둘째로, 서양화의 역사와 전통을 깊게 탐구하면서 선사시대부터 현대까지의 주요 미술 양식과 시대적 특성에 대한 교육은 제 예술 ... . 조소의 표현요소에는 무엇이 있나요?9. RGB형식과 CMYK형식의 차이점은 무엇인가요?10. 한국화 종류와 소재에 대해 알고 있는 것을 말해보세요.11. 르네상스시대예술 ... 합니다. 마지막으로, 졸업 후에도 이 학과의 교육은 제게 다양한 진로 선택의 폭을 넓혀줍니다. 전업 작가로서의 길 뿐만 아니라 디자이너, 교육자, 예술 기획자, 컴퓨터아트 등 아트
    자기소개서 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 관심있는 분야의 복지기관 또는 시설의 인터넷 홈페이지를 방문하여 살펴보고 기관을 분석한 후해당기관의 발전 방향에 대해 기술하세요
    방향 제언노인 복지에 대한 접근법이 시대적 흐름과 맞물려 가는 상황에서, 프로그램의 다양화는 필수적 조건이자 기반이 된다고 할 수 있다. 단순한 복지 서비스가 아니라, 노인 ... 들이 각자의 관심사와 필요를 채워 나갈 수 있도록 프로그램을 다양화하는 것이야말로, 노인 복지의 진정한 핵심이기 때문이다. 이를 위해 구체적인 방안으로는, 디지털 기기 사용법에 대한 ... 와의 협력을 통해 자원을 효율적으로 배치하고 부족한 인적 자원을 보충함으로써, 질적 향상을 도모할 수 있는 것이다. 한 가지 예로, 지역 사회에서 활동하는 예술 단체와의 협력
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    신문기사요약 <메타버스>
    한다. 내가 주목한 것은 이러한 가상현실을 만든 주체가 철강업체라는 사실이다. 우리는 메타버스를 이야기할 때 디지털 기술에만 집중하는 경향이 있다. 하지만 어떤 가상현실도 현실 공간 ... 문화예술 프로그램을 운영한다는 기사이다. 이 프로그램은 무형문화재 양주별산대를 가상세계에서 재해석하여 창의적인 미래인재를 양성하고자 한다. 7월 16일부터 11월 19일까지 1 ... 이 알려지고 난 이후 많은 기술개발과 시도들이 있었다. 하지만 여전히 메타버스가 무엇이고, 얼마나 우리에게 도움이 될지에 대한 의문들이 뒤따르고 있다. 이런 가운데 문화예술 영역
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운
    다. 과거처럼 필름 등의 아날로그적 요소들이 디지털적 요소로 뒤바뀌고, 이제는 3D나 4D와 같은 입체적인 영상이 나오기 시작했으며 독립영화나 예술영화 등의 장르까지 범람하는 시대가 되 ... 를 통한 정의의 고찰로서 크게 ① 영화의 시작, ② 사실주의와 형식주의를 비롯한 영화의 형식과 내용에 따른 변화, ③ 마지막으로 디지털 시대에 들어선 오늘날의 영화라는 세 가지 틀 ... 매체”라고 정의될 수 있을 것이다.(3) 디지털 시대, 오늘날의 영화그렇게 일련의 영화에 대한 정의가 끝나는 듯했으나, 디지털 시대로 들어선 오늘날의 영화는 더욱 복잡해졌
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 4차산업 혁명이 변화시킬 스포츠산업의 미래
    하게 사용되고 있으며, 예술성과 기술 성취 등을 기반으로 주관적으로 평가하는 체조와 피겨 등의 종목에서도 인공지능 심판이 개발되고 있다. 언택트 시대가 가속화되는 현시점에서 본다면 ... , IoT, 3D 인쇄, 자율주행 등 다양한 분야에 기술 혁신을 가져왔으며, 상대적으로 동떨어져 보이는 스포츠 산업에도 많은 영향을 미쳤다. 이러한 시대 변화 속에서 스포츠 산업 ... 은 어떻게 변화할 수 있을까?1) 스포츠 용품4차 산업 혁명은 스포츠용품의 생산 방식을 완전히 바꿔놓았다. 많은 스포츠용품 업체가 경기력 향상을 위해 디지털 기술을 도입하고 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ(밀레니엄세대)의 특징을 설명하세요
    란?문화예술 트렌드를 살펴보기에 앞서 이러한 ‘새로운 문화와 사회현상을 주도하는 세대는 누구인가?’라는 질문에 바로 1980년대부터 2000년대 사이에 태어난 밀레니얼 세대와 Z세대 ... 를 총칭한 MZ세대라고 이야기할 수 있다. 이들은 이전 세대와 달리 태어날 때부터 인터넷과 다양한 IT 디바이스를 경험한 디지털 네이티브 세대로, SNS 활동뿐 아니라 쇼핑, 영화 ... 적, 사회적, 문화적 배경 흐름이 이전 세대보다 빠른 속도로 변화한 부분이 특징이다. 학창 시절부터 컴퓨터와 인터넷, 스마트폰을 순차적으로 접하여 디지털문화를 자연스럽게 형성했고 모바일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 홍보론_PR 전술 중 퍼블리시티와 기업광고의 기능 및 공통점, MPR의 정의 및 주요 기능, 전술, 사례, PR의 기법을 활용해서 위기관리를 잘 할 수 있는 방법, 현대 사회에서 PR이 발달하게 된 이유 8가지
    다. 3) 복잡해진 목표 고객 디지털 미디어의 발전으로 인해 각자의 취향에 맞는 콘텐츠를 선택하는 시대로 변화하였다. 이처럼 다양화, 세분화 된 고객에게 기업과 브랜드의 이미지 ... 와 스마트폰, SNS 등 다양한 디지털 미디어로 변화하였다. 이에 따라 소비자의 소비 방식 또한 변화했기 때문에 퍼블리시티와 기업광고는 이러한 변화에 대처하기 위해 인터넷과 모바일 ... 한 분야의 사회문제 해결과 공익 증진에 실질적으로 기여함으로써 기업의 이미지를 제고할 수 있었다. (2) 후원 대중문화 예술 등과 같은 예술 활동을 후원하거나 운동경기 및 선수 등
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.13
  • 디지털엔터테인먼트
    을 서술하시오.예전의 아날로그적인 놀이는 정보화 시대를 거치면서 빠르게 디지털화하기 시작했다. 놀이의 디지털화로 인한 긍정적 현상은 여러 사람들이 모여야만 즐길 수 있었던 야구 ... 과목: 디지털 엔터테인먼트 2020.05.12디지털 엔터테인먼트 레포트1. 컬덕트(culduct=culture+product)의 개념과 예시를 서술하시오.컬덕트란 소비자들이 일반 ... 시대에 반영된 삶과 사회를 엿볼 수 있을 것이다. 소비자 또한 상품과 서비스, 문화를 한 번에 다차원적으로 즐길 수 있게 되었고, 이는 더욱 광범위하게 발전할 것으로 기대된다. 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    고 리더십을 발휘하는 훈련장이었다. 그러나 디지털 시대를 맞아 학생들은 SNS 라이브 스트리밍, 온라인 게임, 유튜브 채널 구독, VR 체험 같은 개인화된 여가 활동으로 눈을 돌린다 ... 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 전통적 학생 여가 활동나. 현대적 디지털·소셜 여가 트렌드다. 여가와 학업·심리적 효과라. 여가문화의 사회적·공동 ... 으면 목표 지향적 동기가 약화될 수 있다. 따라서 학생 문화 안에서 여가와 학업은 균형을 이루는 파트너이다.앞으로 본 보고서에서는 전통적 학생 여가 활동, 현대적 디지털·소셜 여가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    책의 기원과 장정 및 도서의 혁식에 대해 서술해보세요.
    했으나, 로마 시대에 들어서면서 페이지를 접어 묶는 형태인 장정이 등장했다. 이는 책을 더 쉽게 읽고 보관할 수 있게 하여, 지식의 접근성을 높였다. 장정된 책은 또한 여러 권의 문서 ... 은 독자의 관심을 끌고, 책의 내용을 암시하는 중요한 역할을 합니다. 현대에는 디지털 출판의 발전으로 전통적인 장정 방식이 변화하고 있지만, 여전히 물리적인 책의 장정은 독서 경험 ... 에 중요한 요소로 남아 있습니다. 이러한 장정의 발전은 책이 단순한 정보 전달 수단을 넘어, 문화와 예술의 한 형태로 자리 잡는 데 기여했습니다.3. 도서의 형식도서의 형식은 책
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년육성 관련법을 분석하고 주요 내용과 발전대안을 제시하시오.
    을 신속하고 투명하게 제공하기 위해 관련 기관의 협조와 정보 공개를 강화해야 합니다. 디지털 시대에 발생하는 문제로부터 청소년들을 보호하기 위해서는 법적 조치와 교육 프로그램을 강화 ... 한 디지털 시대를 살아갈 수 있는 기반이 될 것입니다.결론청소년육성 관련법인 청소년활동진흥법, 청소년복지지원법, 청소년보호법은 청소년들의 건전한 성장과 발전을 위해 중요한 역할 ... 과 사이버 괴롭힘 등의 문제에 대응하기 위해 디지털 시대에 발생하는 새로운 위협에 대한 법적 조치와 교육 프로그램을 강화해야 합니다. 이러한 발전 대안들을 통해 청소년육성 관련법은 서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 뉴스 콘텐츠 혁신을 위해 필요한 '상생' (기성 언론과 미디어 스타트업)
    하는 시대에 살고 있다. 미디어 환경의 변화를 살펴 보기 위해 가장 먼저 생각해봐야 할 것은 기술의 발전이다. 누구나 하나쯤 가지고 있는 스마트폰과 PC, 그리고 이 디지털 디바이스 ... 중요성과 필요성은 당연한 과제가 되었다.점점 TV, 신문, 라디오를 통한 뉴스 콘텐츠 소비가 감소하면서, 디지털 전환 시대에 기성 언론은 ‘미래 생존’을 위해 노력해야 하는 신세 ... 의 언 하지만 미디어 기업으로서 디지털 전환 시대를 맞이하는 방법으로 IT 신기술만을 갖추려하는 것은 잘못된 방법이다. 내부적인 취재, 보도 문화와 콘텐츠 제작 방식의 변화가 없
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 체육사 ) 체육의 발달 과정에 대하여 조사하시오 할인자료
    한 행사였다.고대 로마: 로마 시대에는 군사 훈련의 일환으로 체육이 중요하게 여겨졌다. 검투사 경기와 마차 경주가 대표적이다.2) 중세 체육중세 유럽: 중세 유럽에서는 기사도 ... 등 다양한 활동이 체육의 범주에 포함되고 있다.2. 체육의 영역과 종목 다양화체육의 영역과 종목은 시대와 문화의 변화에 따라 지속적으로 다양화되고 확장되어 왔다. 오늘날 체육 ... 건강을 증진한다.문화와 예술: 체육은 종종 문화와 예술과 결합되어 다양한 형태로 표현된다. 예를 들어, 무용, 체조, 피겨 스케이팅 등은 신체 활동과 예술적 표현이 결합된 형태이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.08.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 06일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:31 오전
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