• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,278)
  • 리포트(1,955)
  • 방송통신대(123)
  • 시험자료(89)
  • 자기소개서(61)
  • 논문(31)
  • 서식(19)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"동적게임" 검색결과 681-700 / 2,278건

  • 유아놀이지도에 대한 본인의 철학을 기록하여라
    을 설명하여라.14. 집단 구성 형태에 따른 게임 유형 3가지를 설명하시오.15. 유아놀이지도에 대한 본인의 철학을 20줄이상 (A4의 1/2 정도) 기록하여라1. 학과, 학번 ... 을 제공하고 넓은 공간이 필요하며 바닥 에 카펫을 깔아주고 역할놀이 영역 옆에 배치하여 통합적 놀이가 이루어지도록 하면 효 과적⑥역할놀이 영역 : 넓은 공간이 필요하며 동적활동 ... ?① 위치와 면적 고려② 유아의 연령 발달 수준을 고려하여 설계③ 바닥 표면은 다양한 형태로 구성④ 동적 놀이와 정적 놀이가 균형있게 이루어 지도록 구성⑤ 양지 영역과 그늘진 영역
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.14 | 수정일 2016.11.16
  • [보육교사론] 영유아기 자녀를 둔 부모(3명 이상)를 대상으로 보육교사에 대한 생각(인식) 및 요구를 면담하고 내용을 최소 2가지 이상 유목화하여 정리, 분석한다.
    보육교사에게 요구하는 점은 남아이기 때 정적인 활동만큼 동적인 다양한 활동, 즉 바깥활동이나 게임등을 많이 해주길 원했으며 민간형 어린이집만큼 다양한 프로그램을 요구하였으며 유아
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.13
  • [놀이지도] 감각운동적 놀이와 사물 놀이에 대한 이해 - 언어 영역의 교육적 가치와 구성, 언어 영역의 교재와 교구 및 연령에 적합한 언어 영역 구성(3세, 4세, 5세)
    이 향상될 수 있다.2. 언어 영역 구성언어 영역은 유아들이 방해를 받지 않고 안정된 분위기에서 활동에 집중할 수 있도록 배치해야 한다. 따라서 동적이고 소음이 많은 영역과 떨어져 있 ... , 녹음할 수 있는 자료(녹음기, 빈 테이프, 마이크, 동화), 말하기 게임 카드, 사진 및 그림 자료, 전화기 등이 있다.이러한 교재 교구를 제공할 때는 유아들의 말하기 발달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.12
  • 김양렬 의사결정 과제4 다기준 직업선택
    게임동적게임: 각 참여자가 전략을 선택하고, 그 결과를 본 후 다시 전략을 선택하는 과정을 반복한 후에 나타난 결과에 따라 보상을 받는 게임. (반복게임)·반복게임: 동적게임 ... 자가 자신에게 할당된 점수 중 일부를 타 평가자에게 위임하여 점수를 분배하는 방법.제13장 게임이론·영화게임: 각 참여자들이 얻게 될 보상의 합이 0이 되는 게임.·비영화게임: 각 ... 참여자들이 얻게 될 보상의 합이 0이 되지 않는 게임.·2인게임: 참여자가 두 사람인 게임. (⇔다인게임)·정적게임: 각 참여자들이 한 번에 전략을 선택한 후 끝나는 게임. (비반복
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.21
  • 명지대 글로벌경영전략 시험대비용 정리노트, 중간 기말 내용 총 정리
    is a game plan about competing for the future왜 어떤 기업은 다른 기업에 비해 지속적으로 높은 성과를 달성하는가?- 지속적 경쟁우위의 원천을 탐구 ... 경영 전략의 발전단계-정적인 산업 : 점진적이고 늦은 변화, 생산자 중심-전이 산업 : 지속적 변화-동적인 산업 : 급진. 단속적 변화, 소비자 중심하나의 전략적 관점이 기업 활동
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고와마케팅,광고와사회 중간고사 족보,한성대학교
    하는 촉매제가 되었다.3. 마케팅의 환경이 과거에서 현재, 미래까지 어떻게 변화했는지 서술하시오.과거현재&미래고객수동적, 정보부족능동적, 상호연결 / 조직화경쟁제한된 경쟁무한경쟁시장 ... -SKY가 성장기 때 들어오게 되는데 시장세분화를 통한 측면공격을 잘하여 전략이 성공하게된다.성숙기)-애니콜은 기존 휴대폰에 게임, 인터넷, MP3기능, DMB기능, 네비게이션기능
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2019.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    수원대 영상으로보는 러시아 중간 기말 족보+ ppt내용 + 문제
    발명가, 최초의 비디오 녹음기 발명가, 최초의 비행시험을 한 나라(라이트형제보다 20년 앞서다), 테트리스 게임 발명가, 할리우드와 MGM(사자얼굴나오는)의 나라, 샤넬 넘버5 향수 ... 게임에서 좋은 작품을 선보일 예정.러시아 전지훈련에서 새로운 프로그램도 준비할 것.리듬체조에서 독보적인 나라 러시아, 기술적/ 미학적인 강점.리듬 체조을 만든 사람- 자크 달크로즈 ... ? 스위스 음악 교육가아름답고 자연스러운 동작, 동적인 곡선미, 음악적 즐거움을 몸동작으로 표현하는 것을 목적으로 함2015년 세계 리듬체조 랭킹 1위 아나 쿠드랴프체바발레의 동작
    시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.28 | 수정일 2020.01.30
  • 보육학개론
    영역이다. 따라서 유아들은 음율 영역에서 정적인 놀이와 동적인 놀이를 다양하게 경험하면서 긍정적 자아개념과 자신감을 형성하게 된다. 유아들은 다양한 악기를 통하여 소리를 실험 ... 를 마련한다. 구체적으로 수학ㆍ조작놀이영역에서는 사물의 수나 양을 경험하고 사물이 가진 속성을 준거에 따라 분류하여 볼 수 있는 조각 그림 맞추기, 바느질하기, 그룹 게임판, 조작 ... 적 게임, 수세기 카드, 도미노 카드, 계산기 등과 같은 교구를 준비한다.5) 역할놀이영역에 필요한 활동교구의 명칭-실생활에서의 역할을 연장하고 그 밖의 역할도 해 봄으로써 내면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.27
  • 청소년의 신체적, 정신적 발달특성에 대해 설명하고 청소년 인터넷 사용 및 중독이 청소년 발달에 미치는 긍정, 부정적인 영향에 대해 구체적인 사례를 통해 분석한 후 청소년 발달을 위한 바람직한 인터넷 활용방안에 대해 논하라.
    에 경험하고 수립하여야 하는 발달과정과 과업은 생애 어느 시기보다 중요한 의미를 가진다. 과거에 청소년들은 형제들과 동네 선후배들과 함께 물고기를 잡거나 운동을 하면서 뛰어노는 동적 ... 인 문화였다면, 요즘 청소년은 TV시청, 컴퓨터 게임, 인터넷 검색 등으로 정적으로 혼자 생활하는 것이 익숙한 문화라고 할 수 있다. 특히 요즘 청소년들은 인터넷 사용이 급증 ... 로 이어지기도 한다. 또한 게임에 투자하는 시간이 증가하고 모든 관심이 게임에 집중됨으로 인해 심각한 학습장애가 발생하고 현실세계에서의 모든 사회적 관계가 깨어지고 가족들과의 대화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.21
  • 경기대교육대학원 2017학년도 1학기 교육학원서강독 발표자료(교재 177~181쪽) What school teachers know about technology and its impact on schools?
    이용도 가능 ) - 프로젝션시스템 ( 투영법 ) 을 통해 , 전체 학생을 대상으로 하는 인터넷 자원 활용 가능 ( 예 . 동적 시각화 프로그램을 사용 한 복잡한 수학 / 과학 개념 ... ) ~ 와 arison with~ 그것은 ~ 와 비해도 손색이 없다 . - The second half of the game was dull by comparison with the
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.14
  • 정신분열병과 관련된 영화감상문 레포트 / 정신간호학 과제 / 뷰티풀마인드(Beautiful Mind) 영화 감상 레포트 / 뷰티풀마인드(Beautiful Mind) 리뷰 / 정신병영화/뷰티풀마인드(Beautiful Mind) 줄거리
    수 없네” 라는 말을 듣자 그 자신은 무너져 내리고 만다. 학문적 결실을 집착하던 그는 술집에서 우연히 ‘아담스미스 이론’을 부정하는 ‘비협력 게임’ 논문을 써서 교수님께 제출 ... 들과 이야기하며 자신이 현실에서 이루지 못하는 것들을 인정해주는 그들을 의지하고 지지했다.이상한 말과 행동비둘기를 보고 동적 방적식을 찾는 행동, 수업에 오지 않냐고 하는 질문
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.23
  • 틱장애의 정의 및 특성을 파악하고 보육환경에서 틱장애 아동이 일반 유아들과 같이 지낼시 이들을 지원할수 있는 두가지 방안을 제시하시오
    스럽게 반복적이고 비율동적이고 상동적인 움직임을 보이거나 소리내는 것이다. 자신의 의지와 상관없는 불수의적 운동과 상황에 따라 정상적인 모습을 보이기는 한다. 틱은 신체 한부분의 근육 ... 감을 가질 수 있도록 해주는 노력이 필요하다.큰 관절을 사용하는 운동을 권장하며 공부에 어려움을 겪는다면 학업 스트레스를 줄여주고 무엇보다 신경계를 과항진시키는 컴퓨터 게임,스마트폰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.03 | 수정일 2024.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아체육 활동 중 신체표현 활동과 민속놀이의 종류 및 효과
    을 통해 유아들은 우정의 감정을 느낄 수 있게 된다. 네 번째는 ‘집단활동’이다. 구성체조와 짝스트레칭, 그룹게임 등을 집단활동의 예로 들 수 있다. 집단활동은 팀으로 진행되는 경우 ... 다. 교육을 진행하는 동안 일어날 수 있는 안전사고에 대비하는 것도 중요하다. 어른에 비해 안전 의식이 부족한 유아들은 동적인 활동을 통해 본인이 다치거나, 친구를 다치게 할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래전망기술보고서 Brain Computer Interface (BCI)
    로서 T) 심층리포트. 2011년 3월. 12호 BCI(Brain Computer Interface) 기술 동향연세대학교 의료공학연구센터 단기교육강좌 강의자료. 뇌파측정과 동적신경영상 ... 이론 및 응용.이성환. 2017. 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술: 인공지능과 뇌과학의 만남.안민규, 조호현, 김웅빈. 뇌파 기반 뇌-컴퓨터 인터페이스 응용 – 뇌 게임. 한국HCI
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.26
  • 애니메이션 영화론
    적 감각과 작가들의 문화적 감수성의 결합단편 무성 영화 위주, 현대시나 추상, 초현실주의 회화에 가까운 영상미, 정적인 시각예술을 동적인 시각예술로 확장사람과 사물에 대한 새로운 ... 이 원하는 게임이 무엇인지에 대한비판적인 시각- 질서를 파괴시키고 질서에서 야기된 혼란, 상실감등을 상징적으로 표현- 자유에 대한 열망, 존엄성에 대한 열망- TV- 현실에서 보여지
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.06
  • 아동건강 8장 요약
    되어야 한다. 실외 놀이터에서는 대근육활동과 동적인 활동, 신체게임활동 등이 다양하게 이루어지기 때문에 위험요소가 없어야 한다.2. 실외시설 및 설비1) 복도와 통로: 충분한 공간
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.24
  • [A+] 제대로 작성한 'PRSA - The Knock Tobacco Out of the Park' 레포트[6BE-1205C29]
    이 마치 멋있어 보이고 동적인 느낌이 나도록 만들어주는 유명인 보증수표로 작용했다.청소년 금연 캠페인으로 야구장에서의 금연 캠페인을 창조하고 주도하기 위해서:· 청소년의 씹는 담배 이용 ... 는 게임의 135년 역사에서 씹는 담배 사용을 처음으로 제한하는 새로운 계약을 공표했다. 이러한 랜드마크 계약에 따라 선수, 관리자와 코치들은 팬들이 야구장에 있는 모든 시간 동안
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.03
  • [현대사회와 유아교육] 현대사회와 전자매체 - 아동과 비디오 게임, 아동과 컴퓨터, 컴퓨터를 통한 유아 교수-학습방법
    . 비디오 게임은 일반적으로 게임이 가지고 있는 요소를 컴퓨터의 기술적 특성에 결합시킨 매체라고 할 수 있음. 즉, 동적인 영상과 능동적 역할참여를 결합시킨 매체로서 텔레비전과는 달리 ... 현대사회와 전자매체아동과 비디오 게임 및 컴퓨터목차1. 아동과 비디오 게임1) 비디오 게임에 대한 관점(1) 긍정적 관점(2) 부정적 관점2) 공격적·폭력적 비디오 게임이 공격 ... 행동에 미치는 영향(1) 사회학습이론적 해석(2) 정화이론적 해석3) 아동의 비디오 게임 이용에 대한 방안2. 아동과 컴퓨터1) 컴퓨터와 발달적 적합성 문제2) 유아용 컴퓨터 소프트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 공통교양=컴퓨터의이해=개인용 컴퓨터를 하나 선정한다.2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 서술하라.
    , 키보드를 기본 입력장치로 하며, 게임 등을 이용할 때 사용하는 조이스틱, 음성자료의 입력을 위한 마이크, 그림 자료의 입력을 위한 스캐너와 디지털카메라, 영상자료의 입력을 위한 ... 로서 전원 차단 시 그 내용이 지워지는 휘발성 기억장치이기에 현재 실행중인 프로그램이나 자료의 저장을 담당하는 램(RAM: Random Access Memory, 동적 램)으로 구성
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.20 | 수정일 2018.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서활동상황(학교생활기록부 기재용) 작성용 다양한 예시문들 할인자료
    가운데 하나인 '헝거게임'의 원작인 소설책 '헝거게임(수잔 콜린스)'과 '캣칭 파이어(수잔 콜린스)'를 읽음. 영화 내용보다 더욱 자세한 책의 내용을 통해 머리 속으로 상상하며 많 ... 합니다. 저자는 20세기 생명과학에서 중요하게 다뤄지고 있는 DNA가 아닌 잊힌 쇤하이머의 동적 평형상태를 상기시키면서 생물과 무생물의 차이에 대한 또 다른 대답을 제시
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 (50%↓) 1950원 | 등록일 2016.12.25
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 02일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:38 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감