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"게임형 교육방법" 검색결과 681-700 / 38,830건

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    영유아의 연령을 선정하여 주제를 정한 후 부분수업계획안을 작성하고 상호작용까지 기록해보세요
    한 라이프스타일을 기르는 것이 중요합니다.유아교육 부분수업계획안주제가을 숲에서 나오는 열매소주제숲일자2023년 7월 00일활동 형태소, 대그룹대상 연령만 5세소요 시간30분활동 목표 ... - 가을 숲에서 볼 수 있는 도토리와 참나무를 관찰합니다.- 나무를 사용하여 다양한 게임을 체험할 수 있습니다.- 가을 숲에서 참나무와 도토리를 관찰한 경험을 친구들과 공유합니다.활동 ... 방법도입교사 - 아동의 교류- 먼저 시간 집중을 통해 아이들의 주의력을 집중시킵니다.- 아이들의 관심사인 노래와 춤에 중점을 두고 앞으로 어떤 활동을 펼칠지 설명합니다.- 아이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
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    여러분은 한국어교육에서 비속어, 유행어, 줄임말 등을 교육해야 한다고 생각합니까. 이유와 함께 토론해 봅시다
    . 단점과 우려4. 균형 있는 교육 방법 제안III. 결론I. 서론한국어를 가르치다 보면, 교재에 없는 표현 때문에 학습자와 웃지 못할 상황에 부딪히는 경우가 있다. 예를 들 ... 있는 교육 방법 제안따라서 현실적인 방안은 ‘선택적·맥락 중심 교육’이다. 예를 들어, 교재의 특정 문화 코너나 특별 수업에서 주제별로 가볍게 다루는 방식이다. 비속어나 유행어를 가르칠 때는 그 표현의 본래 의미, 사용 가능한 상황과 금기 상황을 함께 알려야 한다. ... 여러분은 한국어교육에서 비속어, 유행어, 줄임말 등을 교육해야 한다고 생각합니까. 이유와 함께 토론해 봅시다목차I. 서론II. 본론1. 교육의 필요성2. 장점과 긍정적 효과3
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.15
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    중독과 관련한 기사를 제시하고, 사이버중독과 사이버폭력의 원인 및 해결방법을 서술할 것이다. Ⅱ. 본론 1. 사이버중독, 사이버폭력 기사 사이버폭력 중에서는 가해자 및 피해자 모두 ... 이 온라인 게임으로 사이버폭력을 당한 경험을 했다. 피해경로로 보면, 학교급별로 차이가 나는데, 중학생이나 고등학생의 경우에는 댓글이나 게시글과 같은 익명의 타인 및 소통이 가능 ... 사이버 공간에 의존하며, 이에 따라 중독의 위험이 더 높아진다. 세 번째, 가상현실과 게임의 유혹이 높기 때문이다. 온라인 가상현실 게임에서는 현실에서 느끼기 어려운 성취감
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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    컴퓨터 활용 학습의 장점과 단점에 대해 서술하시오
    컴퓨터 활용 학습의 장점과 단점에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론최근 컴퓨터 기술은 빠른 속도로 발전하고 있어 교육 현장에서도 이를 이용한 교수학습 방법이 많이 사용되고 있다. 그 중 ... 나머지 인성교육에는 소홀하다는 지적이 나오고 있다. 학생들은 수업시간에 인터넷 게임을 하는 데 시간을 많이 보내고 있고, 학교 폭력 가해자나 피해자가 되는 원인 중 하나가 바로 컴퓨터 ... 사회에서 컴퓨터 교육은 필수적이며 학교에서의 컴퓨터 활용 수업은 학생들에게 많은 도움을 줄 수 있다. 첫째, 컴퓨터 프로그램 언어를 통해 논리적인 사고력을 향상시킬 수 있다. 둘째
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오 (과도한 학업문화, 디지털 중독)
    하는 방법을 배우고, 부모와 교육자들은 청소년들의 디지털 미디어 사용을 감독하고, 적절한 규제를 제공해야 한다는 결론이 나왔다. 또한, 청소년들은 더 많은 오프라인 활동을 추구하고, 가족과 친구들과의 대화를 증진시키는 것이 중요하다는 것도 연구 결과에서 나타났다. ... 기술의 발달로 인해 청소년들은 인터넷, 게임, 스마트폰 등에 중독되는 경우가 많다. 이러한 디지털 중독은 청소년들의 사회성 발달, 신체 건강, 학업 성취도 등에 부정적인 영향 ... 이고, 청소년들의 휴식과 재충전이 가능한 환경을 조성해야 한다. 디지털 중독 문제에 대해서는 청소년들에게 디지털 기술의 적절한 사용법을 교육하고, 가족이나 친구와 함께 문화 활동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.23
  • 정신간호학실습1 활동요법사례연구보고서 (오락요법)
    다. (아쉽게 게임①에서 병뚜껑이 아래로 떨어졌거나, 한 번 더 게임에 참여하고 싶어 하는 사람들을 위해 진행하는 것)4. 게임 ②의 방법을 진행자 B가 설명하고, 다른 진행자 A가 시범 ... 어울리며대화하는 모습을 보인다.6. 활동요법 중재계획1) 불안을 감소시키기 위한 방안으로 하루 4회(9시, 13시, 17시, 21시) 심호흡을수행하도록 교육한다.(이론적 근거: 심호흡 ... 은 불안이 증가할 때 사용할 수 있는 방법으로 이완요법에 해당됨.원활한 순환과 호흡을 통해 대상자를 안정시키며 편안하게 함.)2) 불안을 호소하면 처방에 따라 항불안제를 투여
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.05
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    국립암센터 합격자소서 2022/ 국립암센터 합격자소서 2021/국립암센터 합격자소서2023/ 합격인증사진있음
    한 역량이라고 생각합니다. 국립암센터의 체계화된 교육안에서 배우는 즐거움으로 전문적인 간호를 펼칠 준비가 되어있습니다.“도전을 스트레스 관리 방법으로"스쿠버다이빙은 또한 저의 스트레스 ... 해 본 경험 (문제해결 능력) 520/700"게임 개발: 영양소 스도쿠"회장으로서 독거노인 봉사동아리에서 치매 예방게임 `영양소 스도쿠`를 개발했습니다. 지역사회와 연계된 동아리 ... 하다는 것이었습니다. 부회장, 총무와 여러 가지 해결방안을 논의한 끝에 제가 제안한 게임이 좋다는 의견이 나왔습니다. 의견을 다 같이 수정 보완한 끝에 영양 관리와 게임을 한 번에 하
    자기소개서 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.10.10
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    전통놀이와 놀잇감을 조사하고, 영유아 보육 적용 방안
    -규칙이 확실하게 이해된 후 게임의 진행속도가 빨라지고 상대가 잘못된 규칙을 진행할 경우 지적할 수 있다. 상호 간의 합이 아래 새로운 규칙을 만들어 낼 수 있다.8) 새로운 방법 ... 주제: 전통놀이와 놀잇감을 조사하고, 영유아 보육 적용 방안목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 전통 고누놀이1) 유래 및 가치2. 적용 방안1) 놀이방법2) 적용방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌 ... Ⅰ. 서론최근 우리나라의 유아교육계 내에서는 우리 나라의 고유한 문화와 사상이 반영되어 있는 주체성 있는 교육이 확립되어야 함을 강조하고 있다. 우리나라 유아교육이 외국의 유아교육
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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    다음에 제시된 건강교육 주제-활동유형 중 두 가지를 선택하여 유아를 대상으로 하는 건강교육 활동 계획안을 작성하시오. 할인자료
    에요~ t:스마트폰에는 다양한 게임이 있어서 놀이를 즐기기에도 좋죠. 그러면, 스마트폰 게임을 활용한 놀이 방법을 뭐가 있을까요? c: 같이 게임하고 싶어요 ! t: 좋은 생각이 ... 에요. 우리 친구들끼리 모여서 스마트폰 게임을 함께 즐길 수도 있죠. 이때, 서로 나눠가며 하거나, 번갈아가며 하는 것도 좋은 방법이에요 ~ c: 그리고 게임을 할 때 스마트폰 ... 을 돌아가며 사용할 수 있어요! t: 맞아요 ~스마트폰 사용 시간을 제한하면서 번갈아가며 사용하는 것도 좋은 방법이에요~ 또한, 우리 친구들이 함께 모여서 직접 만든 게임을 즐길 수도 있
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 피아제의 인지발달에 대해 설명하고 감각운동기단계와 전조작기단계에 교사가 어떻게 수업현장에서 적용할 수 있는지 사례를 들어 제시하시오.
    의 발달 단계를 이해하고, 이를 기반으로 적절한 교육 방법을 적용하는 것이 매우 중요합니다.피아제는 스위스의 발달심리학자인 Jean Piaget이 제시한 이론입니다. 이 이론 ... 으로 하여, 교사는 아동들의 발달 단계에 맞는 적절한 교육 방법을 적용하여 아동들의 발달을 지원할 수 있습니다. 특히, 감각운동기단계와 전조작기단계에서는 아동들이 객체의 지속 ... 는 게임입니다. 게임은 아동들이 자연스럽게 참여하면서 인지 발달과제를 해결할 수 있는 좋은 도구입니다. 예를 들어, 감각운동기단계에서는 게임을 통해 아이들이 객체의 지속성, 수량
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.09
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    영아기 언어발달과 놀이에 대하여 설명
    는 놀이를 통해 잠재된 능력을 사용하여 성장하며 활기차고 자연스러운 방법으로 자발적인 학습을 합니다. 이처럼 게임은 영유아기를 특징으로 하며 자아를 발견하고 사회를 경험하게 한다. 이 ... 를 위해 반복적인 놀이행동을 하는 것이 기능성 게임이다.이런 언어의 발달은 형식교육을 받기 전인 유아기 때부터 시작됐다. 태어나는 순간의 울음은 아기가 언어발전의 첫걸음을 내딛게 한다 ... 년)는 영유아 놀이는 인지적 발달에 따라 분류하는 방법이 있고, 사회적 발달에 따라 분류하는 방법도 있다고 밝혔다.인지 발달에 따라 게임을 분류하는 학자는 피아제(1962)와 스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
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    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    권의 가치 특성 일관성 연구, 언론산업 인공지능(AI) 활용방안 연구, 저차원 공간에서의 모션 합성 및 편집 연구, 사회연결망분석 방법을 이용해 살펴 본 한국, 미국 영화의 한국영화 ... 고 싶습니다.저는 또한 빅카인즈 시스템을 활용한 평생교육 관련 언론보도 분석 연구, 코로나19 뉴스 보도가 고령층의 건강 예방 행동에 미치는 영향: 60대 수용자들의 정부에 대한 ... 신뢰도가 가지는 매개효과를 중심으로 한 연구, 대학교육에서의 학습분석 적용에 관한 탐색적 연구:교수자의 관점을 중심으로 한 연구, 지역뉴스의 온라인 유통 구조 연구: 제주지역 언론
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
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    인터넷 중독 실태와 지도
    %), 게임(96.7%), 메신저(96.5%)였다.2021년 10대 청소년의 주 평균 인터넷 이용시간은 24.9시간이며, 10대 청소년의 인터넷 주이용 목적은 여가활동, 교육·학습 ... 1. 인터넷 중독의 실태‘인터넷 중독’이란 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활 및 대인관계 문제, 사회직업적 기능의 저하가 유발되는 등 심각한 장애가 발생 ... 24.9시간? 정보검색중독 : 자신에게 정말 필요한 정보보다 정보 수집 자체에 집착하여 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 상태? 온라인게임중독 : 게임에 접속하여 자기 통제력
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 유아실태조사
    * 유아 실태 조사 *영역실태분석내용교육과정에 반영할 사항신체건강?안전영역- 몇몇 편식이 심한 유아가 있음- 교구를 던지면서 놀이하는 유아가 많음- 놀이 후 정리 정돈을 잘 하지 ... 못하는 유아가 많음- 소근육, 대근육 발달이 늦은 유아가 많음- 올바른 식생활 지도- 지속적으로 안전한 놀이방법을 생활화 할 수 있도록 지도 (교구 던지지 않기, 뛰어다니지 않 ... - 다양한 신체 활동을 즐기며 적극적으로 참여 할 수 있도록 한다.- 주 1회 체육활동, 신체표현, 게임을 통해 기본적인 운동능력을 기르고 기초체력을 증진시킬 수 있도록 한다.
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.08.31
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    청소년 자원봉사 활동 사례(선정, 동기, 평가, 견해, 개선방안 포함)
    였다. 또한 마이크 사용방법 등 스피치 방법도 배울 수 있었다. 그리고 각각의 활동과 게임에 다른 학습자들과 참여하면서 유대관계가 높아지는 것을 볼 수 있었다. 이렇듯 자원봉사자로 참여하기 ... 시작한 것으로, 학습자 본인은 사회복지 중에서도 청소년복지에 관심이 많았다. 또한 교육사라는 직업을 가지고 있어서 청소년을 대상으로 하는 교육현장에 있었다. 그러므로 인천광역시 청 ... 었다. 간단한 인사부터, 재미있는 게임까지 즐길 수 있는 프로그램 내용이 많았다. 프로그램의 다양성도 존재하여 레크리에이션 프로그램에서 게임부분에 대한 세부내용에는 분위기조성, 커플
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.19
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    특수아의 통합교육을 위한 협력에서 장애물을 해결하는 방안에 대해 조사하기
    지만 장애아동은 쉽지가 않다면 다른 게임으로 대체해서 제공해주면서 게임을 진행시켜야 한다.(5) 또래관계 형성 교육방법장애아동은 또래를 통해 적절한 행동을 보고 학습하며 또래 ... 프로그램을 제공하고자 해야 한다. 통합교육의 효율성을 극대화시키기 위해서는 일반교사와 특수교사의 관계가 서로 원만해야 한다. 통합교육의 효과를 최대한 증대시키기 위한 방법으로 통합 ... 으로 제공되며 점검하기 위해 구성원들이 서로 대화하고 협력하는 것이다. 자문은 교육계획과 실행, 평가에 관련된 모든 정보나 지식, 교육방법 등을 서로가 협의하고 인정하며 협력하는 과정이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    을 보여줘야 한다. 그렇게 된다면 청소년은 성범죄로부터 안전해질것이고 음란물로부터 훨씬 안전해 질 것이다. 두 번째는 이전보다 성교육을 개편시켜야 한다. 지금 우리가 배우는 성교육 ... 와 치료방법을 소개해주되 부정적인 이미지를 심어서는 안 된다. 후에 성인이 된 뒤 연인관계 등에서 문제가 발생할 수도 있기 때문이다. 또한 음란물, 피임, 범죄 대상이 되었을 때 대처 ... 의 성만 존재하지 않다는 것과 그런 소수성에 향한 삼가야 할 말 등을 깊이는 알지는 못해도 표면만이라도 교육을 시켜야한다. 이 두 가지가 국가가 청소년들에게 음란물로부터 보호해줄
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • 성인학습및상담
    에 진학했다. 딸이 공부를 위해 기능성게임 컨퍼런스에 같이 가달라고 해서 같이 컨퍼런스에 참여하였는데 뇌파로 치매를 예방하는 게임, 아이들을 대상으로 한 교육게임, 신체가 불편한 이 ... 성인학습 및 상담 과제과제 주제전환학습에 대한 정의와 핵심개념을 기술하고 자신의 전환학습 사례를 들어 성인학습자의 성찰을 촉진할 수 있는 방법에 대해 자신의 의견을 제시하시오 ... .서론사람은 자연적으로 살아온 환경에 영향을 받아 사고하게 되고 자신이 살아가는 문화에 영향을 받게 된다. 교육 등으로 지식을 습득하고 그를 축척하여 자신의 지식기반을 쌓고 그를 기반
    리포트 | 3페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 인터넷 관련 비행에는 컴퓨터 통제를 많이 받을수록 인터넷상에서 비행을 저지르거나 폭력적인 게임을 할 가능성이 높다는 연구가 있는데 이에 대한 본인의 생각을 자유롭게 서술하시오
    으로는 첫째, 자녀를 지도하는 방법을 알려주는 부모교육 프로그램이 실시되어야 한다.그리고 학교에서는 청소년 스트레스를 관리하고 문제를 해결할 수 있는 심리상담이 이루어져야 한다. ... 청소년들의 인터넷 관련 비행에는 컴퓨터 통제를 많이 받을수록 인터넷상에서 비행을 저지르거나 폭력적인 게임을 할 가능성이 높다는 연구가 있는데 이에 대한 본인의 생각을 자유 ... 롭게 서술하시오? 내용나는 십대들이 그의 컴퓨터를 더 많이 통제할수록 그들이 더 많은 비행을 저지르거나 폭력적인 게임을 할 수 있다는 것에 동의한다.청소년들의 비행원인은 생물학적, 심리학
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    증상을 보이거나 중독 위험성이 있는 청소년들에 대한 치료와 사전예방 교육이 이루어져야 할 것이다.3. 청소년기 인터넷 게임중독의 해결방안1) 청소년들이 스트레스를 해소할 수 있 ... 제시해 주세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기 최근 사회적 이슈 ? 게임중독2. 청소년기 인터넷 게임중독의 문제점3. 청소년기 인터넷 게임중독의 해결방안1) 청소년 ... 들이 스트레스를 해소할 수 있는 놀이문화2) 학교사회복지를 통한 치료와 상담3) 동아리 활동 등을 통한 몰입4) 인터넷 게임중독 청소년의 회복을 위한 보다 개별적이고 과정적인 접근4
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
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2025년 08월 31일 일요일
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