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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 6,841-6,860 / 11,707건

  • 아이코닉스 성공요인분석
    을 겨냥한 작품 3) 문화콘텐츠 산업 으로 엄청난 부가가치 창출을 예상 프랑스 진출 성공 요인 분석 기업소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출 ... ㈜ 아이코닉스 뽀롱뽀롱 뽀로로Contents www.g-pitch.com 1. 기업소개 및 해외진출연혁 2. 시장 현황 분석 - 기업실적 - 경쟁사 3. 제품 특성 4. SWOT ... 분석 5. STP 6. 4P 7. 해외진출사례 - 프랑스 8 . 성공 사례 및 성공요인 9 . 향후 방안기업소개 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 . 국내 및 해외시장
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • [A+] 캐릭터산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과 및 향후 발전방향 및 나아갈 방향 (PPT)
    적인 측면 에서 좀 더 자세히 꼼꼼하게 알아볼 수 있는 기회가 되었다고 생각합니다 . 생각보다 우리 생활에 밀접하게 존재하고 있는 문화콘텐츠들의 다양함에 경이롭기까지 했 ... 캐릭터문화 산업시장의 현황과 규모 , 특성 캐릭터 발전과정 , 성공캐릭터분석 , 향후 전망CHAPTER 1 – 서론 - 주제선정 동기 - 캐릭터의 정의 - 캐릭터산업이란 ? ... 하여 판매하는 사업 .’ 으로서 , 지금까지 하나의 콘텐츠로만 존재하던 만화나 동영상 , 게임 속 캐릭터를 더 다양한 분야에 접목 , 상품화 시켜 대중들에게 더욱 친밀하고 가깝
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • IBEC 융합기술시대
    에 미래학이 소개된 지도 40년이 넘었다. 1971년부터 미래연구의 시작으로부터 현재 2008년엔 본격적인 활동을 하기 시작하며, 대통령 직속으로 ‘미래기획위원회’를 출범 ... 에 초점을 맞추고 콘텐츠의 발전을 부차적인 것으로 보았던 이전시대와는 달리 콘텐츠 자체가 주요한 생산 원동력으로 부상할 것이다. 이에 향후 세계를 지배하는 리딩산업은 아이백, 즉 ... IBEC 산업 일 것이다.(IBEC산업: IT(정보산업), BT(바이오산업), ET(에너지기술산업), CT(문화산업) )IBEC 중심의 이종기술이나 산업간 융합이 신기술 및 신산업 창출
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.23
  • 아웃도어 브랜드인 영원무역을 선정하여 브랜드의 현황을 분석한 후 글로벌브랜드로 성장하기 위한 전략과 그 방안을 제시하는 자료입니다.
    분석 Ⅱ- 2. 영원무역 1) 회사개요 2) 기업목표 3) 조직 및 사업분야 4) 발전과정 5) 직무소개 Contents Ⅱ- 3. “ 영원 ” 브랜드 현황분석 1) Brand ... 한 다양한 컨셉트 스토어 런칭을 통한 차별화된 유통망 전개 코오롱 스포츠 55,000~540,000 Naturalism 을 지향하며 자연친화적인 아웃도어 문화를 즐길 수 있도록 다양 ... 의 아웃도어 제품을 합리적인 가격으로 공급하여 고객의 아웃도어 문화생활에 기여함 브랜드 슬로건 Good life, Good feeling, Everlasting challenge
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k
    선싱 형태로 진출4. 북미·유럽 - 최소 수요 확보 후 직접 진출Ⅲ.?콘텐츠 현지화1. 현지형 콘텐츠 제작 및 이벤트 기획2. 게임 룰의 현지화 - 경험치 재설계(일본)3. 게임 ... 마케팅과 선불카드 유통망 확보Ⅴ. 메이플스토리 성공 요인 분석과 시사점1.?보완적 자산에 집중해 경쟁 우위 확보2.?‘매스 마켓’ 공략 목표에 부합하는 콘텐츠와 수익 모델 개발3 ... 는지 고민했다. 제품 콘셉트와 아이디어를 정해 놓고 신제품을 개발한 다음 가격 정책을 고민하는 통상적인 신제품 개발 프로세스와는 정반대의 접근 방식이었다.?게임 ‘콘텐츠’ 개발
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • [A+ 마케팅] 뽀로로 성공전략과 마케팅 전략 분석 ( 4P 분석, SWOT 분석 , STP 분석 , CSR 사례 ) 및 나아가야 할 방향 제시
    , 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식입니다이처럼 뽀로로는 본업인 컨텐츠 산업뿐만 아니라 영화, 공연등을 비롯한 문화 ... ..PAGE:1뽀롱뽀롱 뽀로로..PAGE:2목 차..PAGE:3뽀로로 소개기업 소개선정 이유1.서 론..PAGE:41. 뽀로로 소개..PAGE:51. 뽀로로 소개아이코닉스가 기획 ... 한 콘텐츠 개발다양한 캐릭터의 범람소비시장의 빠른 변화다른 유명 캐릭터로 인한 높은 장벽소비자의 빠른 선호 변화국산 캐릭터의 짧은 수명복제 캐릭터 상품의 범람사랑 받는 연령층의 제한
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.10
  • 현대와 삼성 리더쉽교육 및 인사관리
    집기 위한 토의를 끝으로 교육을 마칩니다.2. 삼성 SDS삼성 SDS에서는 시시각각 변화하는 경영환경과 조직문화 하에서 새로운 리더십의방향과 함께 조직구성원으로서의 리더십 ... 하고자 하는 팀의 리더다양한 이해관계자의 변화를 유도하여 차별적인 비즈니스 전략을 구축하고자 하는 사업기획, 영업, 마케팅, 홍보, 서비스, 인사/교육 관련 업무 담당자.기간: 총 ... : 프로입다양한 진단 툴 : 다양한 진단툴을 통한 심도 깊은 자기성찰의 기회를 제공입체적 컨텐츠 : 입체적인 상호작용 중심으로 이루어진 컨텐츠 (액티비티, 토 론, 피드백)전문 강사진
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.13
  • [자소서] SK C&C 시스템 개발부 2010년 하반기 서류합격 자소서
    노력하고 있음을 자부합니다.3. 높은 목표 시도했던 경험, 목표 달성 과정에서 아쉬웠던 점, 한계, 극복, 행동과 생각, 결과2007년 6월 한국문화콘텐츠진흥원에서 주최 ... 하는 ‘문화콘텐츠 대학 창작인력 지원 사업' 공모전 소식을 접하게 되었습니다. 선배님과의 만남에서 전년도에 수상한 작품에 대해 구체적으로 듣게 되었고, 경쟁을 치러야 하는 공모전에 지원 ... 은 음악을 몸으로 느끼는 게임을 넘어선 신 개념의 문화콘텐츠였고 이 작품이 선정되기까지 저는 팀원을 사이에서 의견충돌이 있을 경우에는 중간자의 입장에서 의견조율을 하기도 하
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.06
  • 창업아이템기획
    며 , 일상 생활과 업무에 큰 지장을 초래한다 . 스트레스 해소에 대한 콘텐츠를 모아서 새로운 문화공간을 창출하고 스트레스로 고통받는 사람들에게 도움을 주고자 사업을 시작한다 . 기대효과 ... 창업아이템 기획서 :Stress Solution Space회사개요 DKU Foundation Management Team9 아이템 정의 회사명 “ Stress Solution ... Space ” 창업자 원석준 , 유연동 , 유찬환 , 이상응 , 이성경 사업장 서울특별시 강남구 역삼동 647-13 지상 1 층 주요업종 여가공간산업 ( 스포츠 / 레포 츠 / 문화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.28
  • [자소서]LIG손해보험 IT기획 2010년 하반기 공채 합격자소서
    성과에 대해 서술하시오.[꿈꾸기 위한 원동력, 열정과 몰입이 빛난 공모전]2007년 6월 한국문화콘텐츠진흥원에서 주최하는 ‘문화콘텐츠 대학 창작인력 지원 사업’ 공모전 소식을 접하 ... 을 넘어선 신 개념의 문화콘텐츠였고 이 작품이 선정되기까지 저는 팀원을 사이에서 의견충돌이 있을 경우에는 중간자의 입장에서 의견조율을 하기도 하였습니다. 여러 가지 아이디어와 개개 ... 게 되었습니다. 도전정신을 가지고 마음이 맞는 동기들과 서로의 아이디어를 내는 것으로 시작하여 만들어낸 기획안이 공모전에 선정되었습니다. 기획안의 내용은 음악을 몸으로 느끼는 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.21
  • 현대카드 VS 현대자동차의 마케팅 커뮤니케이션 비교분석
    ..PAGE:1현대카드 VS 현대자동차현대..PAGE:2CONTENTS현대카드의 마케팅 커뮤니케이션현대카드 소개카드 마케팅문화 마케팅현대자동차의 마케팅 커뮤니케이션현대자동차 소개 ... 업계 2위다양하고 캐치하기 쉬운 광고를 통해서 소비자들에게 성공적으로하위 브랜드를 각인카드 별 광고를 기획하여 소비자들이 손쉽게 현대카드의각 카드 별 이점을 파악하고 당장 카드 ... 화를 추구하고 있다...PAGE:9현대카드 문화 마케팅슈퍼매치‘도심 속 스노우보드’같은 혁신적인 소재와 해외 유명 선수들을 초청한 테니스 경기 등 현대카드만의 창의적인 프리미엄 스포츠
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.25
  • CGV 기업조사, CGV 기업분석 및 환경분석, CGV STP분석, CGV SWOT분석, CGV 7p, CGV 기업에 대한 마케팅 분석 자료
    화된 관람문화와 최고의 서비스로 고객에게 잊을 수 없는 감동을 … ‘영화 그 이상의 감동’해외사업 10수상내역 11환경 분석 12 환경분석 거시적 환경 미시적 환경 (3C)거시 ... 적 환경 13 경제적 환경 사회 문화적 요인 기술적 환경 문화 행사에 대한 욕구 증가 여가산업 확산 유무선 통신을 통한 영화 소비 수단의 다양화 영화 관람 매출 증가미시적환경 14 환경 ... 적 해외 진출로 신규 수익 창출 기회로 발전 가능성 엔터테인먼트와 콘텐츠 산업이 신성장 동력산업으로 부상 중 - 신시장 ( 중국 , 베트남 등 ) 을 진출에 있어서 다른 후발기업
    리포트 | 59페이지 | 3,900원 | 등록일 2014.07.28 | 수정일 2015.07.30
  • 인터넷방송(웹캐스팅) 의미, 인터넷방송(웹캐스팅) 특징, 인터넷방송(웹캐스팅) 형태, 인터넷방송(웹캐스팅) 시스템, 인터넷방송(웹캐스팅) 채널, 인터넷방송(웹캐스팅) 장단점, 인터넷방송(웹캐스팅) 쟁점 분석
    만이 프로그램을 개발하는 것이 아니라, 사회의 다양한 문화권에서 컨텐츠를 개발하여 서비스함으로써 보다 다양하고 깊이 있는 컨텐츠를 확보할 수 있다. 제공자와 네티즌 사이에 구분 ... 이 없어진다. 누구나 컨텐츠를 개발하여 제공하고 또 받아서 활용할 수 있다. 그러므로 영화나 음악과 같은 대중적인 컨텐츠에서부터 교육, 문화, 종교, 쇼핑 등 다양한 형태로 널려 있 ... )의 장단점, 인터넷방송(웹캐스팅)의 쟁점 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 의미Ⅲ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 특징1. 시간적, 공간적인 제약에서 해방2. 다양한 컨텐츠3. 양방향
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 인적자원관리 성공사례, 실패사례
    진행되고 있는 것들은 아침에 식사를 제대로 하지 못하고 출근하는 젊은 직원들을 위해서 과일 팩을 준비하고, 출산 여직원들을 위해 사내 수유실을 비치 하였고 직원들의 학습 및 문화활동 ... 특강을 하는 ‘휴넷-혁신 아카데미’를 운영한다. 그리고 휴넷은 대표를 위한 별도의 공간이 없다고 한다. 이는 직원과의 소통을 중요시 여기는 휴넷의 열린 기업문화이다. 직원과의 원활 ... 한 소통을 위하고 직워들의 업무 능력의 효율을 높이기 위해 휴넷은 직원 건의함과 온라인 소통공간을 마련하였다. 직원 모두의 행복한 노사문화를 위해많은 노력을 기울이고 있는 기업이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • SM 중국시장 진출 전략
    의 온라인 홍보 , 마케팅 온라인 캐스팅 시스템 “SM Entertainment” 가 보유한 문화 컨텐츠를 Mobile, ARS, 컬러링 등의 디지털 컨텐츠로 제작 촉진 ... 고 고품질 , 고가격의 상품에 대한 수요가 증가하고 있다 . Ex) 소황제세대 3. 중국어 문화권 화교들로 인해 형성되는 중국어 문화권이 동남아시아에 걸쳐 널리 퍼져있다 .중국 ... : www.smtown.com 사업 개요 : 음반 기획 / 제작 / 유통 , Publishing, Licensing, TV Production, 광고대 행업 , Agency, 연예인
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 아이코닉스(뽀로로) 해외진출 성공요인 및 전략분석 (국제경영)
    3) 문화콘텐츠 산업 으로 엄청난 부가가치 창출을 예상 프랑스 진출 성공 요인 분석해 외진출 사례성 공요인분석 캐릭터 - 캐릭터의 차별화 - 순백색 극지대 풍경 교육적 효과 명확 ... . 해외진출사례 - 프랑스 8 . 성공 사례 및 성공요인 9 . 향후 방안기 업소개 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 . 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적 ... 된 기획력과 노하우 , 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 . 본국시장중심 기업 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트기 업소개 및 해외
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • 디자인경영학 대학원학업계획서:디자인경영 석사과정 대학원연구계획서,학업계획서,자기소개서,디자인대학원 디자인경영전공 진학동기,미래의연구계획,대학원학업계획,응용계획,예술경영학 학업계획서
    는 영향에 대한 관심은 프로모션 디자인 관련 동아리에 더욱 열정적으로 참여하게 만들었습니다. 이 동아리 활동을 하면서 디자인의 역할 중 디자인 기획에 있어 큰 역할을 하고 있 ... 매주 진행된 실질적인 디자인에 대한 연구는 강의실에서 공부한 이론적인 내용들을 더 현실적인 지식으로 발전시켜 주었습니다. 그리고 이러한 디자인에 관한 열정은 OO기획에서 주최 ... 과 일치하는 점이 많이 있었습니다. 소비자연구, 브랜드기획, 디자인 디렉션 등을 외국 케이스 뿐만아니라 국내 유수한 디자인 기관에서 발간하는 세미나자료집들을 통해서 팀 동기
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.04 | 수정일 2016.11.28
  • 30대 직장인 남성의 여가
    :092:112:141:51기타0:150:150:150:17통계청 사회통계국 사회통계기획과 2009여가활용 불만족이유58.3%경제적 부담7.2%기타31.5%시간 부족사회통계국 사회 ... 통계기획과 2011'평소 여가생활에 만족하십니까? 만족하시지 못한다면 그 이유는 무엇입니까?'사교관련일14.730대가 말하는 앞으로 하고 싶은 여가생활?사회통계국 사회통계기획 ... 과 2011앞으로 시간적, 경제적 여유가 생긴다면 여가시간에 무엇을 하고 싶은가? (복수응답 3순위까지)2011전국의 30대 남자여행67.4스포츠활동33.8자기개발30.2문화예술 관람25
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 공연기획및마케팅_가족의날
    가족의 날을 위한 공연'모두 함께 나누는 예술'Contents:: 서론 - '가족의 날을 위한 공연'을 기획한 이유:: 결론:: 본론 - 강동아트센터 소개 - 기획안 1) 기획 ... 의도 2) 공연프로그램 안내 3) 공연개요 4) 홍보 및 마케팅 5) 예산안공연기획 및 마케팅:: '가족의 날을 위한 공연'을 기획한 이유2012년 5월 12,13일에 강동아트센터 ... 에서 가족의 달을 기념하여 공연을 개최하고자 합니다. 이 공연을 기획한 이유는 남녀노소 불구하고 가족들 모두가 한 자리에서 편안하고 즐겁게 공연을 관람하고, 또한 설립 된지 얼마 되
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 한류와 혐한류
    에서는 , , 들이 성공을 거두면서 이후 문화콘텐츠 수출을 위한 초기 시장 공략의 역할을 해냈다.한국 드라마의 성공은 베트남 등 동남아시아 지역에서도 이어졌다. 을 시작으로 , 가 베트남 ... 한류를 이끌고 있는 문화콘텐츠들은 많지만 그 시작은 몇몇 한국 드라마의 성공이었다. 하지만 그 것뿐이었다면 몇몇 드라마의 인기로 끝나 한류라 부르지도 못했을 것이다.초기의 성공 ... 에 진출하면서 한류열풍을 잇고 있다.이렇게 한국의 문화콘텐츠가 큰 인기를 얻을 수 있었던 이유는 먼저 한국대중문화의 국제경쟁력이 전체적으로 상승했으며 각 나라에서 보기 힘들었던 장르
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.10
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2025년 07월 16일 수요일
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