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"예술작품에대한마케팅" 검색결과 661-680 / 3,602건

  • 조선대학교 신문방송학과 미디어 윤리 정리본
    는가?)시나리오4 (홍보 전문회사 직원- 클라이언트인 지역 방송사의 연말 불우이웃 돕기 행사 홍보 계획 중 해당 방송사의 불우이웃 돕기 장면에 대한 영상물 제작 완료를 함. 그런데 영상물 ... 계를 이해해야 한다.설득 과정에 대한 설명- (1) 초기의 설명: 자극 S→반응 R 모델 (강 효과이론, 피하주사, 마법의 탄환), (2) 인지심리학적 설명: 인간은 자신의 신념 ... 이나 통제로부터 미디어를 자유롭게 함, 반박: 정부도 다양한 방식으로 매스미디어를 지원) 2. 대량 생산 대량 소비를 통한 경제 활성화(반박:현대 경제는 광고, 마케팅과 직접 연결
    시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    )= ‘시각기계는 눈을 멀게 한다’ (but 맥루한은 매체를 신체확장으로 봄)[발터 벤야민]= 기술복제시대 예술작품의 아우라 위축 / 미메시스(유사성,유희적)= 1기술(노동), 2기술(도구 ... ,기계)[슈밥 ‘4차 산업혁명’]= 핵심 지능유형: 상황맥락(정신), 정서(마음), 영감(영혼), 신체(몸)cf.제레미 리프킨= 슈밥의 4차산업혁명은 마케팅 용어[들뢰즈+과타리 ... 는다) / 능동적 환경 모델링*분자조립자= 드렉슬러 ‘창조의 엔진’에서 나온 만물창조 도구[기계사회에 대한 부정적 시각]-레온카스= 인간 존엄성 훼손-조터랜드= 인간은 대체 불가-후쿠야마
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 사이버레커 문제에 대한 규제 필요성에 대한 찬성과 반대 입장
    사이버레커 문제에 대한 규제 필요성에 대한 찬성과 반대 입장전문가들은 논란을 직접 만드는 사이버 렉커 등의 크리에이터도 문제지만, 혐오 마케팅을 위해 만들어진 영상들을 아무런 ... 를 얻는 정치적 표현, 예술 작품, 출판 활동 등이 모두 1인 미디어에서 만들어지고 있다. 이런 상황에서 1인 미디어를 규제하는 것은 뜨거운 미디어시장 경제에 찬물 쏟아 붓 ... 개인 등의 다양한 분야에서 이슈가 된 각종 사건사고들을 짜깁기한 영상이나 글, 또는 이러한 사건사고에 대해 비판, 혐오를 조장하는 영상을 주 콘텐츠로 하는 이슈 유튜버나 인플루언서
    리포트 | 8페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.07.04
  • [경영학개론][A+] 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대한 분석하시오
    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대한 분석과 목 :학 번 :이 름 :목차1. 분석대상 조직 특성1.1 분석대상 ? 삼성물산 패션부문● 삼성물산 ... 적부터 패션에 대한 관심이 많았고, 자연스레 대학도 패션전공으로 진학을 하게 되었다. 패션디자이너라는 꿈을 가지게 된 계기는 'Juun.j'의 정욱준 디자이너의 영향이 컸다. 학창 ... 시절에 컬렉션 영상을 찾아보다 우연히 접하게 되었는데, 첫 번째로 실험적이면서도 직선 위주의 오버사이즈의 작품에 놀랐고 두 번째는 한국 디자이너의 브랜드라는 것에 놀랐다. 그 이후
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.07.20
  • 아트 콜라보레이션 제품의 특성이 소비자의 지각된 가치와 제품 구매의도에 미치는 영향 (Effect of the Characteristics of Art Collaboration Products on Customers' Perceived Value and Product Purchasing Intention)
    을 모두 요구하는 산물이며 예술작품은 현 시대상을 반영하고 있다. 예술과 상업적인 제품의 콜라보레이션을 통해 생산한 아트 콜라보레이션 제품은 제품 그 이상의 의미를 가지게 된다 ... 최근 소비자의 지적 욕구나 감성 욕구가 날이 갈수록 높아지고 있는 상황에서 소비자의 욕구를 충족시킬 수 있는 것으로 예술을 들 수 있다. 예술은 인간의 인지적 능력과 감성적 능력 ... . 현재 많은 기업에서 제품과 아트의 협업을 통해 아트 콜라보레이션 제품을 선보이고 있다. 여러 산업에서 활발하게 예술과 콜라보레이션 활동이 일어나는 것은 소비자들이 아트 콜레보레이션
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 아트인퓨전 현상과 후광효과 연구 (A Study on Art Infusion Phenomenon and Halo Effect)
    인퓨전 사례로 국내외 대표 포털사이트 네이버와 구글의 로고 변형으로 디자인의 표현특징과 효과에 대해 알아보았다. 아트인퓨전은 아트마케팅의 한 표현현상으로 인증된 고품격의 순수미술 ... 된 아트인퓨전 현상은 설명이 필요 없는 높은 가치의 작품과 외형적으로 관계하는 기업에게 예술작품과 동등한 가치를 부여하는 소비자 심리적 작용으로 볼 수 있었다. 이것은 소비계층에 의한 ... 후광효과로 고품격으로 인증된 작품을 차용하면서 디자인공급자와 수용자간에 좋은 신뢰를 쌓고 동반이미지 상승을 이끌어 내는 기업마케팅전략으로 볼 수 있다. 그리고 아트인퓨전은 브랜드
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 현대생활과 패션 시험자료
    두 가지 차원으로 구성지식, 신념, 예술, 법률, 도덕, 관습…·문화의 속성-공유 : 집단 구성원들에 의해 공유되는 것(아이디어, 태도, 언어, 가치)-학습 : 유전이 아니라 사회 ... 의 문제가 해결된 뒤생존의 문제와 관련결과물작품제품, 상품용도감상위주사용성위주평가자감상자소비자·디자인의 조건합목적성경제성심미성독창성·패션의 정의-행위·활동·만드는 일 등을 의미 ... 마케팅에 의하여 촉진. 비교적 저렴한 가격·사람들은 유행을 왜 추구하는가?-동조의 욕구 : 정체감과 소속감을 충족시킴-구별의 욕구 : 개별적 인간으로서의 어떤 특성을 얻고자 자신
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 인문학과문화콘텐츠 방탄소년단 N.O 뮤직비디오 분석
    1. BTS ‘N.O’ 뮤직비디오에 대한 기호학적 분석◎ 스토리: 제도권에 의해 통제된 채 독자적인 판단 의지가 결핍되어 이데올로기를 주입받던 BTS가 불합리함을 자각하고 억압 ... 앞서 언급한 바와 같이 통제의 수단으로서 제공된 빨간 약은 역설적으로 BTS 멤버들이 각성하게 된 계기가 되며, BTS 멤버들과 연계하여 빨간색은 불합리한 처사에 대한 분노와 경고 ... ‘왜’ 배워야 하는지에 대한 이해가 결여된 채 무의식적으로 정보를 수용하고 있는 상태를 표현하였음을 알 수 있다. 칠판과 책상을 채운 수학 기호들을 ‘학교 공부’를 환유
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.03
  • <STORY> 로버트 맥키 이론 예시 총정리
    지만 이야기적 사건이 되지 못함→이야기를 겪은 등장인물이 없고 , 등장인물이 갈등을 통해 가치의 변화를 겪지 못함.vs61p 자기 스스로에 대한 믿음에 대한 갈등, 자신의 사랑 ... 에 대한 여성과 믿음, 사회와 마을과의 갈등, 자연과의 갈등이 있음→이야기적 사건이 됨부산행 이야기적 사건, 가치변화는 무엇인가?삶→죽음→삶 :살았다가 죽은 동물이 다시 살아남66p ... , 기택의 집→좁고 구체적인 세계를 그림4장판의 미로-마케팅 실패(어른용인데 아이용 마치 해리포터처럼 홍보해서 실패함)5장한국영화는 캐릭터 중심. 할리우드 영화는 플롯 중심
    시험자료 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.24
  • 럭셔리 브랜드 플래그쉽 스토어 쇼윈도우에 나타난 아트 콜라보레이션의 디자인 특성연구 (A Study on The Art Collaboration Show Window Design Characteristics of Luxury Brand Flagship Store)
    이 부각시키고 아티스트와 해당 예술 장르의 홍보가 이루어지도록 디자인 연출되었다. 아티스트는 본인의 작품 특징을 이용하여 브랜드의 테마와 컨셉을 나타내어 브랜드와의 연관됨을 확인 ... 있는 아트마케팅의 방법 중 하나인 아트 콜라보레이션 쇼윈도우가 럭셔리 브랜드에서 수차례 등장하게 되었는데 본 논문에서는 럭셔리 브랜드 플래그쉽 스토어 쇼윈도우에 나타난 아트 ... 콜라보레이션의 디자인 특성을 연구하여 변화되는 소비자들의 라이프 스타일에 따른 럭셔리 브랜드의 아트 콜라보레이션 쇼윈도우 방향에 대해 고찰하고자 한다. (연구방법) 연구의 방법
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 최승희 무용 ‘장구춤’ VR 콘텐츠 개발연구 (Study on the Development of VR Contents for ‘Janggu Chum’ by Choi Seung-Hee)
    자들은 무용에 대한 생생한 경험과 작품에 대한 풍부한 이해 및 지식을 확장할 수 있는 계기를 갖게 된다.이를 위하여 본 연구자와 최승희 무용전문가, VR 전문가 참여한 협의의 과정 ... 본 연구는 최승희에 대한 우리 무용 문화자산을 확보하여 한국의 전통무용에 대한 참신하고 재미있는 문화 교육용 콘텐츠를 개발하는 데 목적이 있다. 본 연구는 최승희 대표 무용 중 ... 한 표정이나 동작에 대한 관객의 구체적인 감상이 이루어질 수 없었다. 그러나 무대 위에서 촬영되는 VR 무용공연 촬영과 헤드기어(HMD)를 통한 감상이라는 VR(가상현실) 기술을 무용
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.11
  • 출장프로젝트(대만) 여행업
    로 개방된 곳으로서 금으로 만들어진 아주 작고 섬세한 예술 작품과 같은 전시품들도 인상적이고, 순도 99.9%, 무려 약 220kg에 가치가 300억 원에 달한다는 큰 금괴를 만지는 것 ... 과는 다르게 너무 북적이지도 않고 대로 자체가 넓고 깔끔한 느낌이어서 야시장의 재미를 더욱 배가시킬 수 있는 곳이다.컨딩 야시장출장 성과마케팅 활용- 출장 후 영상 편집 혹은 후기 ... 작성을 통해 여행 홍보 관련 페이지에 게재회사 이미지 강화- 중후하고 높은 연령의 기업 이미지를 인식하고 있는 고객에게 젊은 연령의 이미지를 심어 이를 고착화출장지에 대한 노하우
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2021.01.01
  • 폐 가죽을 활용한 업사이클 패션디자인 개발 (Development of Upcycled Fashion Design Using Leather Waste)
    적 활용성(생산성)을 높이고자 패션소재개발의 한 방법인 패치워크와 스키공법을 병행하여 적용하였다. 이를 통하여 업사이클 패션제품의 예술적 가치를 재조명하고 상업성에 대한 가능성을 타진해 ... 의 경쟁력 있는 상품이 될 수 있으며 패션산업의 지속가능한 발전으로의 원동력이 될 수 있을 것이라 사료된다. 본 연구의 후속연구를 통하여 업사이클 패션제품에 대한 브랜딩과 마케팅 전략 ... 본 연구의 목적은 폐 가죽을 활용한 업사이클 패션디자인 개발을 통해 산업폐기물의 업사이클링에 대한 가능성을 재조명하여, 패션산업의 지속가능한 발전과 업사이클 패션디자인의 활성화
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 독특성 추구성향과 호기심이 아트 콜라보레이션 제품에 대한 소비자의 감정에 미치는 영향: 성별에 따른 조절효과 (The Effect of Curiosity and Need for Uniqueness on Emotional Responses to Art Collaborated Products including Moderating Effect of Gender)
    연구목적 - 최근 기업에서 마케팅이나 광고를 할 때 아트를 활용하여 기존의 명화나 아티스트들과 협업한 새로운 작품을 제품에 접목하거나, 마케팅에 활용하는 경우가 늘어나는 추세이 ... 으로 본다. 따라서 본 연구는 아트마케팅에 대해 전반적으로 살펴보고, 개인특성인 호기심과 독특성 추구성향이 아트 콜라보레이션 제품에 대한 소비자의 감정에 미치는 영향과 구매의도에 미치 ... 으며, 독특성 욕구 중 자신의 정체성을 표현하고자 하는 욕구가 높은 사람이 아트 제품에 대하여 감정의 영향을 많이 받음을 알 수 있다. 따라서 지속적으로 예술가들과 콜라보레이션 활동
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 코로나19 이후 오픈한 콜라보레이션 팝업스토어의 디자인 요소와 마케팅 효과에 대한 연구 -국내 사례를 중심으로- (A study on the design elements and marketing effects of a collaboration pop-up store opened after COVID-19 -Mainly focused on domestic cases-)
    , 마케팅 효과에 대해 조사하였다. (결과) 10개의 사례를 조사한 결과 공통적인 3가지 디자인 요소를 도출했다. 첫 번째로 각 브랜드의 로고를 결합한 형태의 콜라보레이션 로고를 제작 ... 를 결합한 일종의 아트 작품으로 콜라보레이션 제품을 예술적으로 재탄생시켰다. (결론) 코로나19 확산으로 매장에 직접 방문하기보다 쇼셜네트워킹으로 다른 사람의 경험을 보고 제품을 구매 ... 한 콜라보레이션 팝업스토어를 중심으로 나타나는 디자인적, 공간적 특징과 마케팅 효과의 공통점을 찾아 엔데믹 시대의 콜라보레이션 팝업스토어 공간을 제안하는데 목적이 있다. (연구방법
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 경희대 글쓰기2 소논문 [한국 다양성영화의 현실과 미래 - 영화 내외부적 개선 방안 모색]
    다예산 영화, 예술영화, 독립영화들이 개봉하지만 그 중에 대중의 관심을 끄는 작품은 아주 소수에 그친다. 과거에 비해 정부 및 공공기관이나 기업체, 영화제 등 기타 제작지원을 하 ... 투자 및 배급한 상업영화들의 높은 스크린 점유율 때문에 다양성 영화의 비중이 점차 줄어들었다. 다양성영화란 독립영화, 예술영화, 저예산영화, 다큐멘터리영화 등 다양한 층위로 나누 ... 을 위해 무비꼴라쥬, 미니시어터 아트인, 씨네큐브 등 예술전용극장이 생겨났지만 많은 관객이 찾지는 않는 추세다. 때문에 독립영화 제작자들은 직접 제작비 마련을 위해 고군분투를 하는 방법
    논문 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 국악뮤지컬에 나타난 소리(唱)의 수용 및 변화양상 연구 - "'국악뮤지컬 집단 타루'를 중심으로 " (Studis about Acceptance of Song or Sounds 'Sori(唱)' appeared in Musical Comedy perFormed in Korea Traditional Music and Changeable Aspects Thereof - Centering arond Korean Musical Group, Taroo -)
    공연예술 양식 중 전 세계적으로 가장 많은 관객층을 확보하고 있는 장르가 뮤지컬일 것이다. 뮤지컬의 인기는 우리 공연시장에도 다양한 변화를 가져왔고, 이제 ‘국악뮤지컬’이라는 또 ... 하기에는 문제점을 가지고 있다. 애초에 국악뮤지컬이라는 용어 자체가 장르적 성격을 규정하는 명칭이라기보다는 마케팅 용어에 가깝게 시작되었기 때문이다. 대중에게 인기가 없었던 ‘국악 ... ’에 ‘뮤지컬’을 더하여 일반 관객들의 시선을 끌었지만, 아직 양식정립이 되지 않아 지금도 창극과 같은 타 장르와의 경계가 모호하기도 하다.일반적으로 국악뮤지컬이라 불리는 작품
    논문 | 44페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 2020년 후기 중앙대학교 예술대학원 예술경영전공 합격 학업계획서 + 면접질문
    작품에 대한 투자와 다양한 협동을 이루어내는 문화 브랜드 마케팅, 아트 마케팅과 같은 전략 등을 통해 기업이 예술작품에 투자해서 얻을 수 있는 이점과 이익 등을 어필함으로서 기업 ... 지만 때로는 가장 1순위로 사람들이 필요로 하지 않는 요소라고 느꼈습니다. 아무리 빛나는 예술작품이라 할지라도 찾는 사람과 그 작품에 대해 관심을 갖고 이야기 하는 관객들이 없다면 그 ... 을 얻어 예술시장의 흐름을 이해하고 예술경영에 대한 지식을 쌓아 전문성을 키우고 어떻게 하면 문화산업을 더욱 더 대중화 시킬 수 있는지 연구해 예술작품들을 브랜드화까지 시켜낼 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (합격자료) 중앙대학교 문화예술경영학과 학업계획서
    후 희망, 경력 및 연구활동, 기타 특이사항 등을 중심으로 기술하여 주시기 바랍니다.1.지원동기저는 작품을 제작하며 늘 예술가와 관객의 만남과 그 과정에 대한 고민을 해 왔 ... 분석과 조사, 그리고 마케팅이 필수적인 연구 과제임을 알았습니다.이제 중앙대학교 문화예술경영학과에 진학하여 미술과 관객에 대한 이론적 지식을 충분히 겸비한 시각예술콘텐츠 전문가 ... 경영학과를 졸업하며 대학원에서 연구한 결과물을 토대로 현 예술계에 대한 충분한 이해를 갖춘 예술경영 전문가로서의 비전을 이뤄갈 것입니다. 특히, 문화예술기관의 마케팅을 담당
    자기소개서 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2019.09.22 | 수정일 2022.09.04
  • 2019 2학기 한양대학교 군e러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기말고사
    아 비판을 받았다.4) 뮤지컬 전용 극장의 초연작품으로 미국 문화자본이 만든 뮤지컬이 선택된 것에 대한 실망감이 있었다.5) 일본 공연 때 보다 더 비싼 티켓가격으로 공격적인 마케팅이 ... 경합적/비배타적21. 다음 중 소비자들이 문화예술상품에 대해 갖게 되는 Needs가 아닌 것은?1) 예술작품 감상에서 오는 충동적 니즈2) 정답없음3) 지친 현실을 피하기 위한 ... 심리적 안정 니즈4) 예술동호 집단에 대한 사회적 소속 니즈정답 1번22. 다음 빈 칸을 채우시오마케팅의 두 가지 핵심주제는 “누구에게 무엇을 팔 것인가?”와 “그것을 어떻게 잘 팔
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.01.05
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2025년 08월 19일 화요일
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