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"슈퍼컴퓨터" 검색결과 6,681-6,700 / 8,018건

  • 권력이동
    를 만들고, 입수하고, 공급하는 일로 보내고 있다. 즉 단순노동과 정신노동을 병행하고 있는 것이다.제 9장 계산대 싸움 에서는 슈퍼마켓을 통해 정보에 대한 중요성을 다루고 있 ... 이 하나의 새로운 종합으로 합쳐지고 있음을 권력-모자이크 로 표현하고 있다. 과거에는 기업의 분할이 곧 권력의 약화를 가져왔었지만 현재는 컴퓨터의 발달로 수많은 사업단위를 분활
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.02
  • [영상 편집] 디지털 영화 편집
    ), switcher, 자막발생기 등이 필요로 한다.디지털 편집(Non-linear) : 영상 및 오디오 소스를 디지털 신호로 변환하여 컴퓨터에 저장한 후편집용 소프트웨어를 사용하여 영상 ... 을 편집하는 방법이다.(1) Non-linear 편집의 장점 및 단점장점 : ⅰ) 죠그셔틀을 이용할 필요 없이 마우스 만으로 모든 작업이 이루어 진다.ⅱ) 영상을 컴퓨터에 저장하기 ... : 동영상의 수퍼임포즈 트랙 및 오디오 트랙에서 급격한 변화의 강약을 조절할 때 사용한다.Fade Adjustment Tool(강약 조절 도구): 비디오 트랙 및 오디오 트랙의 강약
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.18
  • [경영]월마트 해외진출 사례 입지전략 최종보고서
    클럽 창고의 개념이 도입되었고, 1988년 처음으로 슈퍼센터가 문을 열게 되었다. 1991년 첫 해외점포가 맥시코에 문을 열게 된다.세기가 바뀌면서 월마트는 할인점 소식에서 세기 ... 를 적절히 연계하고, 컴퓨터시스템 등 신기술을 적극 도입하여 지속적인 성장을 누려간다.(1) 하이테크 기술을 핵심으로 한 배송 센터리테일 링크인터넷을 기반으로 공급자들에게 월마트
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.29
  • [벤처경영]사업계획서
    자신의 차를 유지, 보수등 믿고 신뢰를 가지고 다닐수 있는 정비소를 알고 있지 못하고 있다. 이점을 보안해 줄 수 있는 믿고 자신의 차를 맏길 수 있는 슈퍼마켓에 가서 물건을 사 ... 을 도모하는 토털 마케팅 전략을 수립하여 다양한 경영지원 툴을 제공해 드립니다 .? 체계적인 a.o.c 점운영각 지역별 수퍼바이저가 효율적이고 체계적인 관리는 물론 영업활성화를 위한 ... 는 곳1층담보 설정· 5,000만원 이상· 동산(예금증서, 증권, 국공채) 또는 부동산계약 기간·2년 이상(3) 예상투자금액점포임대실비인테리어25평기준 25000간판설치2500컴퓨터
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.10
  • [조직행동론] 조직혁신사례-IBM
    않은 상태에서 작 은 규모이지만 공식적인 인터넷 팀을 만듦· 올림픽 경기, IBM 슈퍼컴퓨터와 체스 챔피온과의 체스 경기 중계 등을 통해 웹 관련 기술의 가능성을 끊임없이 회사내 ... 조직 메커니즘 혁신 : IBM의 소그룹 활동1. 혁신의 배경① IBM은 컴퓨터 시장의 급변에 따른 변화 노력에 소홀함· 1980년대부터 컴퓨터의 소형화 추세가 가속되면서 개인 ... 용 컴퓨터(PC)와 워크 스테이션의 수요가 급증함· 값싸고 사용하기 편한 소형컴퓨터에 대한 소비자들의 욕구를 외면한 채 기업체 와 일반 법인을 대상으로 한 메인프레임 컴퓨터 제조
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.24
  • [마케팅 전략] 2005년도 콘솔 게임 X-BOX 마케팅 전략 분석 기획서
    을 인하할 수밖에 없었다. 그러나 SONY는 오히려 돈을 벌고 있는데 이는 콘솔시장의 특성상 소프트웨어를 파는 것으로 수익을 충분히 올릴 수 있기 때문이다. 컴퓨터 칩등 부품 값 ... 전략 분석< Segmentation >소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아는 우선 플레이스테이션을 구입하는 소비자들을 라이프스타일을 기준으로 세분화하였다.* PS2를 한국에서 주로 구입 ... 생산은 미국 컴퓨터 생산업체 IBM과 공동작업으로 진행된다. 소니측은 PS3을 미래 광대역 통신망 환경에 적합한 게임기라고 소개했다. PS3가 나오기 전에는 PS2용 온라인
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.21
  • [문학의 이해] 현대사회의 특징
    에 다목적으로 사용할 수가 없었다. 그러나 현대사회에 이르러 우주비행선의 궤도를 게산하던 초대형수퍼컴퓨터라고 불리던 초기 main frame급 컴퓨터들은 개인용 컴퓨터로 이제는 각 ... 원료베이니아대학교에서 J.W.모클리와 P.에커트의 공동설계에 의하여 완성된 최초의 컴퓨터 에니악은 사용된 진공관의 수가 1만 8800개, 저항기 7,000개, 무게 약 30t, 소요 ... 가정에서 한 대씩 놓고 쓸정도로 보편화되었다. 이와 함께 이러한 개인 컴퓨터들을 연결하는 인터넷의 급속한 보급은 시간과 거리의 제약을 일거해 해소해버리고 시티즌(citizen)을 넷
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.14
  • [이익지대] 이익지대
    시스템 이익시스템내에서 다양한 이익원이 존재하며, 각 부문은 서로 상이한 수익성을 나타냄. 슈퍼, 레스토랑, 자판기라는 판매시스템을 가진 음료사업에서 판매가격은 슈퍼는 온스당 2센트 ... , EDS사는 컴퓨터 솔루션분야를 특화시켜 이 분야의 1인자가 되어 이 분야 경쟁자인 IBM을 이익측면에서 압도ABB, EDS, 월라스10. 기반조성 이익기본제품을 대량으로 판매하고 고객
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.04
  • [신경영과 정보기술] AOL에 대한 연구
    의 의미33 AOL-타임워너 합병의 파장44 합병의 결과 55 AOL고난5Ⅲ. AOL의 목표6Ⅳ. AOL의 전략적 선택과 급성장7(1) 진입전략 71 컴퓨터 초보자들을 대상 ... 적으로 AOL을 성장하게 한 원동력이 되었다.AOL과 타임워너가 합병한 이후 확대된 비즈니스 영역{케이블네트워크코트 TV,HBO, 터너방송, 카툰네트워크, CNN, 굿 윌게임, TBS 슈퍼 ... 재편과 전망", 삼성경제연구소, 2000Ⅲ. AOL의 목표세계 어느 곳에서도 컴퓨터를 통해 통신할 수 있도록 하자는게 AOL의 목표AOL의 온라인 서비스는 고객과 고객간
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
  • 레이저 과학
    의 일상 생활 주변에서 쉽게 발견할 수 있다. 음악을 즐길 수 있게 해주는 콤팩트 디스크 플레이어, 컴퓨터의 씨디롬 드라이버, 레이저 프린터, 슈퍼마켓의 바코드 리더, 병원의 의료
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.11.09 | 수정일 2015.08.26
  • [임베디드] 임배디드시스테발표자료
    PRISM® 3700 DNA 분석기 이 유전자 정보를 슈퍼컴퓨터에 입력시킬 수 있는 정보로 가공 68332 마이크로프로세서 VxWorks RTOS를 이용한 임베디드 시스템 이전에는 사람 ... • 모든 인간이 가지고 있는 31.8억 base pair of DNA를 정렬해서 유용한 정보를 찾기 위해 고성능의 컴퓨터 필요 • Applied Biosystems 사의 ABI ... 시스템의 향후 전망 -H/W 컴퓨터 하드웨어 기술 : 무어의 법칙에 따라서 계속 발전 프로세서
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.18
  • [경영학원론] 빌 게이츠@생각의 속도☆
    다. 이 설명한다.• DELL computer 사례델은 전자상거래에 뛰어든 최초의 대기업중 하나였다. 연간수익이 180억 달러를 넘는 세계적인 컴퓨터 공급업체였던 델은 1996년 중반 ... 프레임들과 미니 컴퓨터들로부터 단일 데스크 탑 표준, 표준 네트워킹 서비스, 웹 방식의 정보공유를 골자로 하는 단일 아키텍처를 도입함.이 회사는 고객정보를 사내에 유통시켜 소비자 ... 의 기호 변화에 바로바로 대처하고, 전형적인 슈퍼마켓 체인망에서는 불가능한 다양한 고객별 서비스를 제공하고 있다. 고객의 구매유형을 면밀히 파악하고 분석해서 실시간으로 비즈니스
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.15
  • [교육공학] 학습지도안
    에는 어떤 것이 있는가?1.학원,병원,경찰서,도서관 등등.2.게임,통신,워드프로세서,프로그래밍3.PC, 웍스테이션,슈퍼컴퓨터,자신이 알고 있는 내용을 자유롭게 발표한다.ㆍ학생들이 관심 ... {{{ 敎育方法ㆍ敎育工學{ 敎育方法ㆍ敎育工學{{ 敎育方法ㆍ敎育工學Ⅱ. 정보 처리와 컴퓨터3. 컴퓨터의 구성과 원리⊙ 수업목적 컴퓨터의 기본기능에 대해 알 수 있고 이들 기능 ... 들을 효율적으로 발휘 할 수 있도록 운영하는 방법에 대해 알 수 있다.⊙ 수업목표 1. 컴퓨터의 기본 기능이 무엇인지 알 수 있다.2. 하드웨어와 소프트웨어의 개념을 알고 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.20
  • [심리학] 문화적특성과 인간관계
    문화적 특성과 대인 관계(우리가 살고있는 문화적 특성이 대인 관계에서 어떻게 작용하는가?)소속대학 : 단국대학교학과 : 컴퓨터과학학번 : 51996231이름 : 소윤희문화라는 ... 나미가 떨어지는 것이다.컴퓨터화가 진전되면서, 인텔리전트(intelligent)란 단어도 많이 쓴다. 그러나 서양에서는 일상적으로 인텔리전트 대신에 스마트(smart)라는 단어 ... 는가. 우리처럼 알아서 서너개 가지고 오라는 것은 있을 수 없다. 수퍼마켓에서 가격 표시를 보면 머리가 어지럽다. 우리식으로 20달러, 100달러, 이렇게 숫자가 떨어졌으면 좋
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.09
  • [경영정책] 이마트와 월마트의 비교 분석 (국내)
    의 경영정책 분석월마트 기업 소개월마트 매장 : 2,826 (슈퍼센터 1,258개 포함) 샘스 클럽 : 525 월마트 인터내셔널 : 1,289 네이버후드 마켓 : 49 총 매장수 ... 적인 컴퓨터 망 세계 최고의 물류시스템 4,689개의 매장 - Buying PowerWeakness 표준화된 시스템과 현지 정서의 충돌 저가격 정책 - 싸구려 이미지 창고형 구조물
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [문화사회학]맥도날드 그리고 맥도날드화
    나, 컴퓨터로 녹음된 지시에 따라 많은 번호를 직접 입력해야하는 전화서비스 등에서도 그대로 나타난다. 가정용 전자레인지 음식과 완전요리 식품은 가정요리에 있어서도 효율성의 추구가 예외 ... 한다는 인상을 주기 위해서 윗부분이 불룩한 프렌치 프라이 용기를 사용하고 음료에는 얼음이 잔뜩 첨가된다. 이렇게 계산가능성만을 중요시하다보니 질은 형편없이 떨어질 수 밖에 없다. ‘수퍼
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [과학 ] 오디세이 3000
    해야 할 것이다.1장에서 민감하고, 우리 눈에 보이지 않기에 조금은 어려운 문제를 다룬 반면에 2장은 ?슈퍼 두뇌 네트?라는 제목아래 컴퓨터, 로봇, 사이보그 등 우리가 공상과학 ... 의 양자 컴퓨터도 등장할 거라고 하였다. 이 글을 보면서 지금 생각 같아서는 과연 그런 것이 가능할까 싶을정도로 정말 어렵고 불가능할 것 같은 일들이 우리 주변에서 일어나고 있다는 사실
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.09
  • [무역자동화] 한국유통물류 진흥원
    는 각 세분류에 대한 소분류내에서의 판매금액 구성비를 그래프로 비교할 수 있는 정보이며, 이들 정보는 또한 업태별(백화점, 편의점, 수퍼체인, 할인점, 독립자영점) 및 지역별, 해당 ... 에 등록된 상품을 대상으로 판매현황을 나타내고 있다3. EDI 시스템전자문서교환(EDI)시스템이란 거래업체간에 상호합의된 전자문서표준을 이용하여 인간의 조정을 최소화한 컴퓨터컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.16
  • [정보시스템] 세븐일레븐과 정보시스템
    는 개념으로 인식되기 시작하였다.그러나 편의점이 본격적으로 발전하게 된 것은 1950년대에 들어 와서 대형 슈퍼마켓의 성장으로 말미암아 종래의 식료품점이 쇠퇴하기 시작하면서부터이 ... 아 놓을 필요가 더욱이 없다.1990년 세븐일레븐은 ‘제3차 점포종합 정보 시스템’을 구축하게 된다. EOB를 GOT로 대체하고 스토어 컴퓨터를 도입하고 통신장비를 ISDN으로 교체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [광고론]나뚜르 광고기획서
    에는 10대와 20대 사이에 큰 차이를 보이지 않았다. 여가 활동의 주된 도구는 컴퓨터였으며, 20대의 경우 평일과 휴일의 주된 여가 활동 내용에 차이를 보였다.소비생활관련 생활의식 또한 ... 적 신뢰도가 높은 편이었다.●20대의 주 여가활동(단위%)평일 주말{· 집에서 컴퓨터 한다.(51)· TV를 본다.(43)· TV를 본다.(35)· 집에서 컴퓨터 한다.(41 ... 주입량이 20%인 고밀도 슈퍼 프리미엄 아이스크림이다.3 용기 디자인자연과 여행을 뜻하는 브랜드 네임과 신비하고 깨끗한 이미지에 부합하는 짙은 푸른색과 흰색의 조화, 깔끔한 로고
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.28
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2025년 08월 27일 수요일
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- 작별인사 독후감