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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 6,661-6,680 / 11,707건

  • 관광을 통한 문화의 생산과 소비
    으로써의 문화의 상품화가 시작된다. 전통문화를 담은 콘텐츠들은 1990년대부터 다량 생산되었지만 전통보존과 개발 내지는 정통성의 문제로 불거졌고 이는 정책적 지원이라는 것에 의해 ... .※ 생각본인은 다른 수업을 통해 문화 기획에 대해서 배우고 있는데, 가장 당연하면서도 새로웠던 것이 주민의 참여였다. 한 마을에서 축제를 열었는데, 1회 정부의 예산과 전문가들의 능력 ... 관광을 통한 문화의 생산과 소비: 하회마을의 사례를 중심으로※ 요약관광산업의 문화형태 창출은 현대사회에 오게 되면서 그 규모가 확장되었다. 템플이나 공예등 관광이란 단순한 상업
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.02
  • 비비고를 중심으로 한 국내업체의 글로컬라이제이션
    글로벌문화콘텐츠국내 프랜차이즈 업체 비비고의글로컬 전략 분석Ⅰ. 서론 ... 는 바이다. ‘비비고(bibigo)’를 분석 기업으로 선정한 이유는 국내의 전통적 특성을 잘 반영하고 있는 한식이라는 소재를 외국의 문화에 맞게 변형된 형태로 제공하고 있기 때문 ... 풍토를 존중하는 경영방식을 의미한다. 글로컬라이제이션은 과거 글로벌라이제이션에 대한 반발 작용에서 파생된 개념으로써, 외국 대기업의 경제 및 문화 시장의 잠식 위협에 대한 소비
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 만화의 미래에 대해
    하지는 않지만, 대부분 주어진 캐릭터, 주어진 설정 내에서 이야기를 내며, 이렇듯 만화를 하나의 '기획 문화상품'으로서 다루는 체제이다 보니, 만화 생산 역시 효율적인 분업화를 이루고. ... 만 화 의 미 래 에 대 해1. 서 론2009년 한국만화 100주년을 앞두고 올해 8월 부천 복사골 문화센터에서는 국내 유일의 국제 출판 만화축제, 제11회 부천국제만화축제 ... 에서 중요한 역할로 발전하고 있다. 세상의 많은 문화, 예술 양식 중에서 ‘만화’만큼 편견과 왜곡으로 오해받고 있는 분야도 없을 것이다. 고급문화와 저급문화의 사이에서, 아동
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.26
  • 소비자 행동 이론을 적용한 마케팅 전략 수립
    기존제품의 매출과 수익을 높이기 위해 소비자행동 이론을 적용한 마케팅 전략 수립*아래의 단계에 따라 작성 *1) 자사 제품 선택2) 아이디어 떠올리기3) 제품 기획4) 자사 제품 ... 제품들에 있는 각종 정보와 Data 활용은 SMART TV를 통해 수행되도록 한다.3. 제품기획- SMART TV에 Open 및 Close Platform을 구축하여 다양한 기업 ... 와 Data 공유5“““3실시간 검색5“““4컨텐츠 다양성5“““5에코절전5“우수우수6초슬림 베젤3“보통보통7화질3“““83D 입체감3“““9음향3보통“우수10주변기기 호환성3우수““11
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.29
  • KOREA SUPER EXPO 2002 기획
    ■ 다양한 분야의 컨텐츠 전시 구성■ 전문적 전시 공간 연출이벤트■ 시간대별 다양한 이벤트 프로그램 진행■ 폐장후의 특별 이벤트 진행으로 관람객지속적 참여도 조성운영/홍보■ 다양한 매체 ... m⑤ 전통 문화관 630sqm⑥ 관광 홍보관 153sqm⑦ 지역 홍보관 612sqm⑧ 나눔의 무대 441sqm⑨ 안내 데스크 9sqm⑩ 통로 / Stock 공간 2,747sqm ... KOREAN DESIGN STREET문화교류 및 이해의 축HISTORICAL STREET■ 공간 구성 개념KOREA SUPER EXPO 2002 함께 여는 미래 KOREA-JAPAN
    리포트 | 157페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.20 | 수정일 2015.03.15
  • 국제금융론 재정정책칼럼 발표
    재정정책 팀 발표칼럼 저자 소개 칼럼 내용 분석 참고 자료 CONTENTS3 칼럼 저자 소개 조영 앤트롭 J 인베스트먼트 그룹 대표 서울경제신문 송현칼럼 서울경제신문 백경논단 ... 의 경제를 대비하는 중 · 장기적인 관점을 고 려하고 있느냐는 것이다 . 세입추경 세출추경 12 조원 5.3 조원 자료출처 : 기획재정부8 칼럼 내용 분석 최근 정부가 민생 안정 ... 월 83 만원 , 6 개월 문화관광해설사육성 1,300 500 월 35 만원 , 12 개월 지역공동체일자리 39,200 15,000 월 40~73 만원 , 4 개월 중소기업청년
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.13
  • [방송][교육][방송전문인력교육][방송프로듀서재교육][방송제작기술교육]방송전문인력교육, 방송프로듀서재교육, 방송제작기술교육, 방송영상디지털컨텐츠제작교육, 방송영상제작자미디어능력교육 분석
    방송전문인력교육, 방송프로듀서재교육, 방송제작기술교육, 방송영상디지털컨텐츠제작교육, 방송영상제작자미디어능력교육 분석Ⅰ. 방송전문인력교육1. 한국방송공사1) 교육과정2) 교육운영 ... 시스템2. 문화방송Ⅱ. 방송프로듀서재교육1. 한국방송공사(KBS)2. 문화방송(MBC)Ⅲ. 방송제작기술교육1. 제작기술교육의 현실2. 제작기술교육의 산 경험 - 인턴쉽을 중심으로3 ... . 바람직한 제작기술교육과정의 나아갈 길Ⅳ. 방송영상디지털컨텐츠제작교육Ⅴ. 방송영상제작자미디어능력교육1. 미디어능력 교육을 위한 방향과 방식2. TV영상제작자의 전문성을 위한 측정
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • 카페베네성공전략
    해주세요, 시크릿가든, 아테나 등6) 문화콘텐츠 생산- 소비자의 문화코드를 읽어 내고 이를 적극적으로 적용시켜 연극, 영화, 공연, 뮤지컬,공모전 자원봉사자 모집등 크고 작은 이벤트 ... 들을 1년 내내 진행시켜 고객들의 충성도를 높임- 이외에도 기업의 문화예술 후원 활동 전개 한국공연예술센터의 기획공연 선정작인 제 10회 2인극 페스티벌을 지원, 서울문화재단 ... 풍부함을 경험하고 싶은 유럽풍 미각의 멀티형 카페문화누구나 항상 경험하고 싶은 고품질 유럽 미각의 향연장커피와 티(Coffee&Tea)벨기에 와풀(Blgium Waffle)이탈리안
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.31
  • CEO가 조직에 미치는 영향(세스코)
    Contents1. 선정이유2 . 회사소개 설립일자 : 1976 년 12 월 1 일 설 립 자 : 전순표 ( 全淳杓 ) 종업원수 : 1,000 명의 세스코맨 , 30 명의 석 ... 을 일반 소비시장으로 확대 둘째 아들 ( 전찬혁 ) 1969 년 2 월 23 일 출생 고려대학교 경영학과 92 년 방제사원으로 입사 , 전산 · 마케팅 · 기획업무 수행 現 세스코 ... 원부 영업부 마케팅부 R D 전산부 구매팀 재무팀 인사팀 총무팀 법인영업팀 지역영업팀 국내마케팅팀 해외마케팅팀 연구기획팀 연구개발팀 개발팀 IS 팀 세스코맨 고객센터 회계팀 기획
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13 | 수정일 2014.07.18
  • 한화갤러리아면세점 신입공채 자기소개서 합격샘플 + 이력서양식 [한화갤러리아면세점 채용 합격자소서/취업 지원동기 이력서예시]
    후 더 발전된 문화콘텐츠를 창출하여 면세점의 이익 창출에 기여하고 싶고, 세계 속의 한국을 홍보하여 한화갤러리아가 명실상부 세계1위로 성장하는데 일조하고 싶습니다. 더불어 상품 ... 습니다. 2. 직무역량과 경력사항, 자격 사항, 입사 포부 면세점들의 경쟁이 심화되면서 더욱 더 효과적인 기획력과 영업전략이 절실하다고 생각합니다. 아시아를 넘어 세계를 어필할 수 있 ... 기획업무를 맡으면서 사실을 파악하고 분석하는 능력을 키워왔습니다. 외국인관광객의 40%를 차지하는 중국고객의 행동패턴과 소비성향을 파악하고 분석하겠습니다. 이를 통해 맞춤 마케팅
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.19 | 수정일 2020.02.28
  • 3D 산업의 발전과 향후 전망에 대한 소고
    는 삼성, LG, 현대T등의 기업에서 3DTV 및 전자제품을 기획하고 있으며, 영화계와 많은 콘텐츠 기업들이 3D 콘텐트 제작에 집중하고 있다. 일본의 방송장비 개발사인 소니 ... 체험영상관 설치 등이 이에 해당된다. 그 외에도 단지 문화 콘텐츠에만 국한되는 것이 아니라 조선·항공·광고 등 기존 산업에도 3D 기술을 적용해서 생산성과 효율성을 함께 높이 ... 발생시 50%까지 보상을 추진하는 등의 대대적인 지원 역시 추진 중이다. 유망한 3D콘텐츠에 대해서는 기획에서 유통까지 전 주기에 걸친 지원을 아끼지 않는다고 하니 3D콘텐츠의 질
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 2015.10. BC카드 합격 자기소개서(2)
    해 봅니다.나만의 특별하거나 특이한 경험 [500자 이내]글자수 자2014년, 대학생 기숙사에 거주하며 자치기구에서 연례 행사인 열림제를 기획할 때의 일입니다. 총무부장이었던 저 ... 가 거의 안 되었다는 사실에 모두가 경악했습니다. 다들 큰 행사의 기획 경험이 일천한 상황에서 연장자였던 제가 열림제의 총책임을 맡았습니다. 저는 먼저 가용할 수 있는 자원을 파악 ... 하였습니다. 그리고 조직을 개편하여 홍보, 대외계약, 컨텐츠 개발, 재무 전담 TF팀을 구성하고 이를 자원과 연결시켜 효율성을 높였습니다. 부족한 인력은 자원봉사자를 적극적으로 모집
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.09
  • [시민미디어센터][미디어센터]시민미디어센터의 개념, 시민미디어센터의 의의, 시민미디어센터의 역할, 시민미디어센터의 위상, 시민미디어센터의 방송운영, 시민미디어센터의 설립 방향
    하는 터로서의 역할을 수행해야 한다.3. 독립 영화의 활성화지역 차원의 독립영화 활동 활성화는 대안적인 컨텐츠의 제작 활성화라는 의미뿐만 아니라 산업과 문화를 포괄하는 전문적 제작 ... 라는 공리주의적 공익성에 뿌리를 둔 근대 언론의 기본적인 틀로서 객관 보도의 측면에서 나름의 역할을 해 왔다.객관성은 중세를 거부하고 인간중심의 근대적 계몽을 기획하면서 발전된 개념 ... 된 설을 제공하고 영상교육 프로그램을 실시하며 창작된 영상자료의 조사, 연구, 수집, 관리 및 보존하는 종합적인 영상문화센터를 의미한다.Ⅲ. 시민미디어센터의 의의90년대 후반
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 게임산업의 정의와 특성 및 현황과 전망
    화되고 게임산업을 멀티미디어 PC가 보편화되고 게임산업을 멀티미디어산업의 주력업종으로 선정하여 세계 각국의 기업들이 게임산업에 참여하는 것이 한 요인이다.게임산업은 세계적으로 문화콘텐츠산업 ... 의 정책 현황 및 전망1. 게임산업의 정책 현황2006년에 게임산업을 독립적인 영역으로 인식하고 타 문화콘텐츠와의 차별적인 특성을 고려한 특별법으로서「게임산업진흥에 관한 법률 ... 콘텐츠 개발 및 마케팅을 지원하기 위해 투·융자 지원제도를 도입하였다. 이 외에도 기획력이 우수한 게임콘텐츠를 조기에 발굴하고 창의적이고 경쟁력 있는 게임 개발을 촉진하기 위해 ‘이달
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • UCC
    에는 사용자들은 참여하는 수준이 아니라 인터넷 문화의 주인이자 중심으로, UCC가 그 문화를 선도할 것이며, 이는 향후 인터넷 콘텐츠의 양과 질을 모두 획기적으로 변화 시킬 수 잇는 큰 ... 이 확보되어 UCC활성화가 가능해지면 다수의 참여자들이 Uesr에서 Creator로 발전 할 수 있을 것이다. 이를 통해 문화 콘텐츠의 생산의 양적, 질적 측면이 모두 환보되면 문화 ... 측면2)윤리적인 측면3) 의식 및 문화적인 측면4)유통적인 측면6.결론※참고 문헌1. 서론PC통신 시절 삼풍 백화점이나 붕괴나 성수대교 붕괴소식을 가장 먼저 전한 것은 신문
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.06
  • [스포츠마케팅] SK와이번스 스포테인먼트
    1. SK와이번스 구단소개▶ 문학구장소개2. 스포테인먼트란?▶ 기획배경▶전략방향3. SWOT분석4. 비즈니스 전략5. 결론SK와이번스 구단소개▶ 창단 : 2000년 3월 31일 ... 면 스포테인먼트를 추구하는 구단은 이기는 것도 중요하지만 팬들에게 즐거움을 주는 것도 중요하게 생각해 선수가 팬들을 위한 즐거운 이벤트를 하는 것도 포함되어 있다.▶ 기획배경 ... 관중 약 230만 명(1983년은 약 225만 6천 명)만 경기장을 찾아올 정도였다. 또한 2005년 문화관광부가 국회에 제출한 자료에 따르면 8개 구단은 2004년에 약 1070억
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.24
  • 싸이월드 비즈니스 모델 분석
    사이트보다 메인에 많은 광고 배너 자리를 둠으로써 수익 창출의 효과 극대화 각 컨텐츠 분류에도 광고 자리 다량 마우스 오버, 오버레이 기법 등으로 소부분의 자리에도 소비자의 관심 ... 가 필요한 기업에 Tool/Solution을 제공 4. 모바일 싸이월드 (판매수익모델) 모바일 환경까지 서비스 확장하여 무선 인터넷과 컨텐츠와 기술을 제공 5. 싸이 마켓 (거래 수수 ... -어플을 이용해여 간편하게 미니 홈피를 이용6. 조직 개발조직 문화 ✓'Happy Innovation' 구성원들이 자발적, 의욕적으로 창조적 혁신을 이룰 수 있도록 지원하는 SK
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.14
  • (다음카카오 자소서) 다음 자기소개서 합격예문 + 면접족보
    . 1년 반이라는 시간동안 무역회사 해외사업부 담당자로 근무하며, 특성화된 분야로 편중되지 않고, 일반직무와 인사교육, 어학까지 다양한 분야의 콘텐츠기획, 개발 ... 하고 기획하는 일을 좋아하는 편입니다. 이라크, 나이지리아, 필리핀 연수생들의 국내초청연수 담당자로서 개인의 문화배경을 이해하고, 새로운 관계구축을 위한 프레젠테이션 노하우를 습득 ... 기를 체득했습니다. 정보가 부족한 노인층이나 어린이들에게 올바른 안전수칙을 알려주며, 팀원이 단합해서 캠페인을 벌이고, 배포 전단지도 직접 제작하는 등 a-z를 기획했습니다. 또한
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.31 | 수정일 2018.09.10
  • [MBC방송][PD수첩][100분토론]MBC방송 PD수첩, MBC방송 100분토론, MBC방송 생방송화제집중, MBC방송 쇼오락프로그램, MBC방송 드라마, MBC방송 시트콤
    프로그램Ⅴ. MBC방송 드라마1. 대장금 콘텐츠 비즈니스의 성공 요인2. 기존의 콘텐츠 활용방식1) DVD, 비디오, 출판2) 기존 방식의 장단점Ⅵ. MBC방송 시트콤1. 이야기 ... 의 활용이나 진행형식의 변화를 통해 일반 시청자 의견수렴의 폭과 방식을 개선할 필요가 있다.은 사실 한국 사회 토론문화, 나아가 민주주의 발전과 궤적을 같이할 수밖에 없다. 최근 ... ‘토론공화국’이라는 말이 생겼을 정도로 우리사회에서 토론문화가 성숙해가고 있음도 주지의 사실이다. 이후 이 논쟁을 넘어 ‘숙의’를 가능하게 할 수 있는, 토론프로그램의 고전
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 고전부흥운동 PPT자료
    고전부흥운동Contents Ⅰ 서 론 Ⅱ 본 론 1. 고전부흥운동의 대두 2. 고전부흥론의 전개 3. 고전부흥 기획의 양가적 의미망 4. 문학부분에서 살펴 본 고전부흥운동 Ⅲ 결 ... 하려는 문제 틀에 입각하여 이루어진 문화기획으로서의 의의를 지님본 론현대문학사 고전부흥운동의 대두 Step 01 박영희의 평론 「 조선문화의 재인식 」(1934 ) 조선의 문화적 과거 ... 의 작품 Step 04결 론현대문학 사 Step 02 1930 년대 조선학운동과의 연관 속에서 이루어진 문화기획 ‘근대 ’에 대한 성찰이 고전부흥의 기획을 형성하게 된 근본 배경
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.16
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2025년 07월 16일 수요일
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