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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 6,661-6,680 / 8,870건

  • [영어교육]영화속 speech를 활용한 영어교육방법
    동안 공유하고 만들어낸 문화 커뮤니케이션의 수단이다. 즉 언어를 배운다는 것은 단순히 기호로서의 언어만이 아니라 그 언어를 지탱하고 있는 사회의 문화를 함께 배우는 것이기 때문에 그 ... 있고 문화까지 접할 수 있으며 재미를 동반하여 지속적인 동기유발을 일으키는 영화의 영어교육에의 활용방안에 대해서 고찰해보려고 한다. 듣기, 말하기, 쓰기, 읽기 이4가지 요소 ... 보다 더욱 강력한 매체가 등장하게 되었는데 그것이 정보시대의 멀티미디어다. 멀티미디어란 텍스트, 그림, 사진, 애니메이션, 음향, 음성 등 비디오가 컴퓨터를 중심으로 디지털 방식
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.12.20 | 수정일 2020.02.06
  • [방송][방송정책][방송산업][방송정책][방송시장][방송환경]방송의 개념, 방송정책의 변화, 방송사의 변화, 방송산업구조의 특징, 방송산업의 문제점, 방송의 공익성에 대한 실천적 접근, 향후 방송정책의 방향 분석
    에서 가장 중요한 동선의 중심점이자 가족 커뮤니케이션의 공간으로서의 의미를 부여하기 시작했다.TV의 사회문화적 가치는 컬러 TV 도입 이후 보다 높아졌다. 흑백으로 표현되는 세상 ... 시사적인 비오락적 프로그램을 제작할 수 있게 되었고, 결과적으로 문화적 다양성과 균형성을 유지할 수 있게 되었다.20세기말부터 TV의 발전은 더욱 가속화되기 시작했다. 디지털 ... 콘텐츠의 탄생을 유도하기도 했다. 이때부터 TV는 음악, 영화, 사진, 신문, 잡지 등 거의 대부분의 시청각 미디어와 예술 분야를 통합해 가정에서 소비할 수 있게 한 문화적 군주
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.23
  • CGV 마케팅 분석
    의 개념을 바꿔놓은 것으로 단순히 극장 내 상영관 수를 늘리는 것만이 아니라 영화 관람 환경을 쾌적하게 하고 극장이 다중 문화 공간으로서 기능을 하도록 한 것이다. 즉 고품위 인테리어 ... 로 설계된 외양과 널찍한 내부공간을 갖추고 있으며 디지털 방식의 음향 시설과 영상을 갖추고 있다. 또한 패스트푸드점, 카페, 당구장, 편의점 등의 시설이 들어옴으로써 영화 관람 외 ... 의 다른 문화 활동도 즐길 수 있도록 고안되었다.안락한 의자와 첨단시설, 화려한 인테리어가 영화 보는 행위의 이벤트 적 속성을 부각시킬 수 있고 더군다나 영화를 보는 장소에 연인
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.01
  • [현대사회와 정보] 사이버 신인류의 특성(사이버 신인류란 무엇인가)
    들어서는 발달한 컴퓨터와 인터넷의 힘을 빌려 게임 과 커뮤니케이션 그리고 쇼핑 과 미디어 방송 을 주 테마로 형성된 사이버 생활문화 가 급속하게 일상 생활 속에서 사이버 신인류 ... 이 디지털 폐인을 양산시킨다. 국가의 경제적 활력을 갉아먹는 디지털 폐인은 디지털시대의 새로운 사회문제로 떠오를 전망이다.■디지털 노마드 (Digital Nomad){) 김용섭 ... 다.■디지털 프로슈머 (Digital Prosumer){) Ibid디지털혁명은 소비자를 수동적 존재에서 능동적 존재로 변모시켰다. 능동적 소비자는 이제 디지털 프로슈머로 진화하고 있
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.16
  • 브랜드 마케팅 실제사례조사 (래미안,지펠,SHOW)
    - 美 : 아름다운 환경공간 - 安 : 안전한 주거공간 - 아름답고 안전한 디지털문화가 실현 되는 집 - “나의 것” 이라는 뜻의 Les miennes 과 발음이 비슷래미안 ... 하는 목표를 향해 제품, 디자인, 커뮤니케이션 및 마케팅 활동 등이 일관성 있게 관리되는 마케팅단기적인 매출 상승이 목적이 아닌 장기적인 브랜드 로얄티를 구축하고 브랜드를 오랫동안 ... 컨셉 분석브랜드 마크 - 영문 위주의 경쟁브랜드 명칭과는 차별화 된 한자가 조합된 독창적인 형태의 디자인래미안 브랜드네임 및 컨셉 분석2) 래미안의 뜻 - 來 : 디지털 미래공간
    리포트 | 49페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.07.12
  • 미래의 교육-사회적,기술적 부분을 중점으로 분석
    커뮤니케이션 시대를 맞이하면서 웹으로 대표되는 정보통신기술이 제공하는 기회와 도전은 실로 막강하였다. 예전에는 가능하지 못했던 여러 일들이 현실로 이루어지면서 교육 분야에까지 그 ... 영향은 심각하게 몰려오고 있다. 21세기를 목전에 두고서, 사회 전반에 걸친 이루어지고 있는 변화, 곧 사회. 문화, 경제에서의 패러다임의 변화로 인해 교육의 패러다임 역시 그 ... 이 되고 있는 학습이론으로서의 구성주의이다.웹 기반교육은 매체로서의 웹이 지닌 속성으로 인해 ‘대화,’ ‘상호작용,’ ‘협동,’ ‘선택’이라는 전제를 지니는 커뮤니케이션 시대의 요구
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.13
  • 정보통신과 윤리
    에 대해(특히 네트워크와 인터넷에 관련하여), 그것의 변화와 그에 맞는 윤리에 대해서 살펴보도록 하겠다.2. 본론1) 기술 발전과 미디어 환경의 격변(1) 미디어 환경의 격동디지털 ... 혁명이 가져온 커뮤니케이션 기술의 급격한 발전은 미디어 환경의 격변과 함께 이에 따른 법제와 윤리의 유동을 불가피하게 만들었다.미디어 환경의 격변 속에서 지구적 규모의 가상공간 ... 면서 미디어간의 통합이 활발하게 이루어지게 되었다. 이런 시공의 제약 극복으로 미디어 환경의 격동을 가져왔고, 이는 문화적인 충격뿐만 아니라 산업적으로도 큰 변화를 몰고 와 미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.08
  • [캐릭터상품][캐릭터산업][캐릭터 성공 사례]캐릭터 산업의 현황과 세계화 방안 및 성공전략 분석(다양한 캐릭터 성공 사례 중심)(캐릭터마케팅에 성공한 기업 사례, 캐릭터의 세계화 방안, 캐릭터산업의 성공전략)
    OSMU(One-Source Multi-Use) 시장구조3. 고도의 성장 가능성4. 전방위 사회·문화적 파급효과Ⅲ. 캐릭터의 일반적 분류1. 형태에 따른 분류2. 기능에 따른 캐릭터 ... 으로)임팩트 커뮤니케이션은 1998년 6월(1999년 9월 1일 법인 전환)에 설립하였으며 온오프라인 상에서 캐릭터 개발, 캐릭터라이센싱, 캐릭터 상품 유통, 캐릭터 마케팅을 전개 ... 하고 있다(약 70개 업체 계약체결).(주)임팩트 커뮤니케이션은 www.dru50show(드러오십쇼).com을 통한 캐릭터 멀티미디어 Biz .Character e-Market
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.08
  • [기업경영]현대자동차의 새로운 기업경영
    ----23?. 보고서를 마치며--------------------------24Ⅰ. 디지털 시대와 사회 환경1. 디지털 시대현대사회를 일컫는 말들 중에서, "디지털(digital ... 음을 나타낸다. 하지만 정작 많은 사람들의 입에 회자되는 디지털은 단순히 기술적 차원이 아니라 사회환경적 체계, 또는 문화적 의미를 내포하고 있다. 다시 말해서 이진법을 이용한 단순 ... 을 보장하는 디지털 환경은 송신자와 수신자의 자유로운 커뮤니케이션에 의하여 텍스트나 정보가 만들어진다. 따라서 아날로그 환경이 생산자와 소비자의 관계와 역할을 일방적으로 설정할 수
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.16
  • 서울시청앞 문화광장의 공연이벤트 기획서(올바른 문화조성과 시민들의 참여를 위한)
    시청 앞 문화광장 공연 이벤트 기획목 차I공연의 개괄적 내용I서울광장의 현황조사와 문제점 도출I서울광장이 지향할 방향과 기획의도의 설정I공연의 세부적 내용I홍보 전략I결 론1 ... 성을 강조하는 공간상징적 공간도시의 역사적, 사회적, 문화적 상징성을 지니는 공간2.공간적 의미의 광장1.서울광장의 이용현황주 최이용 목적내 용-시민단체,문화재단에서 가장 많이 ... 주최 -문화관련 행사를 주로 목적으로 이용 -행사의 내용은 주로 공연이 가장 많음. (축제,기타를 제외하고는 모두 공연. )2.평일 연령별 서울광장의 이용현황- 서울광장 주변의 회사
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.01.06
  • [경영] 생각의 속도
    하고 있다. 디지털 정보는 종이문서 시스템으로 불가능한 업무 진전에혁명을 가져온다. 더욱이 전자상거래 즉, E - Business는 새로운 소비문화를 형성했다. 또한 빌게이츠는 '웹 ... 의 온라인 검토, 근로자 사고의 전환, 디지털을 이용한 가상 팀의 활용, 서류의 디지털화, 단순노동의 기계화, 디지털 피드백의 활용, 디지털을 통한 고객과의 대화, 디지털 커뮤니케이션 ... 의 “생각의 속도”를 읽고 현재 진행되고 있는 디지털시대의 정의와 그 적용범위와 활용에 대해 이해할 수 있었다. 이 책은 오늘날의 정보통신기술이 비즈니스 및 기업경영에 어떻게 적용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.14
  • U-city 사례, 성공,분석,적용기술
    기능 탑재 비접촉 IC카드 부착참고: Estrin의 “Embedding the 인터넷(2000)”에 수록된 그림을 재구성함.스마트 홈 가전: 식기세척기, 디지털TV, 냉장고, 전화 ... , 온도조절기, 세탁기 등이 지능화 되고, 홈 네트워크에 연결스마트 콘크리트: 지진활동, 지반침하 등의 감지RFID를 이용한 원격 모니터링 및 양방향 커뮤니케이션 제어를 통한 실시간 ... /대구/광주: R D 핵심도시(리서치 트라이앵글)아산/창원/포항: 기업 중심 도시행정특별시: 전자행정 중심도시제주/춘천: 관광/문화 중심도시남북 IT 포럼을 통한 통일한국을 대비
    리포트 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.23
  • 세컨드 라이프(Second Life) 실사례 적용
    하는 오리엔테이션 섬에서 벗어나 자신이 원하는 어떠한 곳이라도 순식간에 이동이 가능하다. 시간과 공간을 비롯하여 국적, 인종, 언어와 같은 현실세계의 제약 조건은 완화되고 문화적 다양 ... 세컨드 라이프에서는 커뮤니티를 더욱 확대한 소셜 네트워크 (social network)를 제공하여 만남을 갖거나 채팅을 하며 전 세계 사람들과의 커뮤니케이션 공동체를 형성 ... 해 고객의 구매률을 높이려는 의도이다. 이는 iPOD, Digital TV 등을 실제로 콘트롤 하는 것과 유사하게 제공한다. TV의 경우 간단한 동영상 시현, iPOD의 경우 터치휠
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
  • [경영전략]anycall의 브랜드 가치
    전망1 지속적인 PR 및 광고전략 -Digital Exciting 컨셉의 차별성 강화 -문화, 체험 마케팅 커뮤니케이션 촉진 2 온라인과 오프라인의 컨버전스화(융 합) -애니콜 ... 시장 1위 달성 96년 세계최초 CDMA 상용서비스 시작 97년 애니콜 디지털과 애니콜 PCS로 브랜드 이원화 99년 CDMA 상용시스템 미국시장 최초 진출 01년 전세계GSM ... /육성MITs. 텔레메틱스 FTTH 휴대인터넷(Hpi) 오피스 통합 스위치(IAD) IP 교환/전송 복합장비(MNP) 디지털 위성방송 수신기(DMB)4. ANYCALL의 추진전략해외
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.10
  • 의사소통에관한 책읽고 서론본론결론으로 요약정리, 주관적생각정리하기
    하였석사를, 베를릴자유대에서 문화학 박사 학위를 취득한 김영순과 한국방송대를 졸업하고 청주교대 국어교육과에서 교사들의 비언어 의사소통에 관한 연구로 교육학 석사학위를 취득한 김연화 ... 적 소통3. 기호 언어로서의 몸짓3장 비언어 의사소통의 생태론1. 신체로부터 온 언어2. 행위의 변형과 의사소통3. 몸짓 의사소통의 체계4장 몸짓과 손짓 언어의 문화1. 몸짓, 손짓 ... 화·정보화 시대에 언어·문화권을 달리하는 국가나 민족들 사이에서 언어적 의사소통과 더불어 비언어적 기호라 할 수 있는 제스처, 즉 손짓이나 몸짓을 비롯한 모든 신체적 행위가 의사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • 싸이언의 시장상황분석과 통합커뮤니케이션전략수립
    서나 편리한 커뮤니케이션 수단을 제공한다.? ‘CYON'은 나에게 언제 어디서나 TV시청이나 음악감상을 가능하게 해줌으로써 문화생활을 가능하게 한다.? ‘CYON'은 튼튼하고 고장이 ... 연령대를 넓혀가고 있음.- 현대인의 필수품 : 편리성, 이동성 +디지털 카메라, MP3, TV의 기능- 소비자에게 단순한 휴대용 전화기 보다는 자신을 표현하는 도구로 활용 ... 의 가치와 기능을 가진 나를 표현해주는 수단.4. 커뮤니케이션 목표의 수립▶ LG CYON의 커뮤니케이션 목표- 20대 후반에서 30대 초반의 소비자를 타겟으로 다양한 커뮤니케이션
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.16
  • 게임과 법의 관계에 대한 고찰
    온라인 게임과 법I. 대중문화로서의 온라인 게임1. 게임 산업과 영화 산업2002년경을 기점으로 게임 산업의 규모는 할리우드의 박스오피스, 즉 극장 수입을 뛰어넘은 것으로 추산 ... 하ill)의 창원을 넘어서는 이야기 기술(technology)들이 나타난다. 이러한 변화는 인쇄 문화 시대의 ‘선형적 명료성’을 대체하며 인간의 5감에 호소하는 ‘총체적 즉각성 ... 도록 사이버 공간과 사용자 인터페이스를 구축한다. 사이버 공간 속에서 인간 상호간의 커뮤니케이션이 아바타를 통해 이루어지고, 이와 같이 사이버 공간을 이용한 사회적 상호작용의 기술
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 기업의 정보관리 시스템 구축사례-포스코(POSCO)의 지식경영을 중심으로
    기업의 정보관리 시스템 구축사례- POSCO의 지식경영을 중심으로 -Ⅰ. 서론오늘날의 기업의 경영은 디지털화 ? 지식화 되었다. 정보기술이 발달함에 따라 기술 자체의 가치 ... 고, 이를 통해 조직을 기반으로 한 직원간의 메일 기능 등 원활한 커뮤니케이션을 지원할 수 있게 됐다. 또 통합결제시스템 기능을 통해 궁극적으로는 수작업 결재가 사라지고 신속한 의사 ... 결정 및 업무처리가 가능하도록 했다.(2) 지식공유 활성화를 위한 문화 확립가. 온라인 커뮤니티 ‘모아광장’포스코 건설은 회사 정책 및 사내외 주요 이슈에 대해 임직원들이 자유
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.06
  • [신문방송] 온라인저널리즘- 그 가능성과 한계
    에서 여러 가지 중요한 기능, 예를 들면 사회 환경을 감시하고 국민 대중을 계도하며 문화를 전수하고 또한 오락도 제공해 주는 기능 등을 수행하고 있다.)2.2. 온라인 저널리즘의 본질 ... 2.2.1. 온라인 저널리즘의 정의새로운 매체의 등장은 그때마다 사회구조에 변화를 일으키곤 한다. 즉 사회 구성원간의 커뮤니케이션 수단이 바뀌게 됨에 따라 삶의 양식이 달라지게 됨 ... 을 의미한다. 결국 어떤 종류의 매스미디어가 등장하여 사회적으로 널리 확산되었는지에 따라 ‘구두커뮤니케이션시대→문자커뮤니케이션시대→활자커뮤니케이션시대→텔레커뮤니케이션시대→상호작용
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • 정보화 시대의 미디어 제국주의
    지게 되었다. 그러므로 오늘날 인간 삶의 대부분이 매스커뮤니케이션에 의존하여 살아간다는 의미에서 문화 또한 새로운 양상으로 전개된다. 이와 같은 새로운 문화의 성격을 대중문화라고 ... 이름 붙일 수 있을 것이다. 과거에는 지배층과 피지배층 사이에 일방적으로 지배의 내용을 주고받는다는 의미 외에 여타의 커뮤니케이션이 단절됨으로써 문화의 내용 또한 단절 되어 있 ... 즘 : 미국을 비롯한 몇몇 서방국가가 세계정보 시장을 독점하고 있는 상황.b. 미디어 제국주의의 생성과 발전: 기존에 있던 발전 커뮤니케이션론은 1960년대 종속이론의 등장으로 큰 도전
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.19
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2025년 08월 27일 수요일
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