• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(5,732)
  • 리포트(5,352)
  • 시험자료(151)
  • 방송통신대(109)
  • 자기소개서(81)
  • 논문(26)
  • 서식(6)
  • ppt테마(5)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)

연관검색어

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"e스포츠의세계" 검색결과 641-660 / 5,732건

  • 판매자 표지 자료 표지
    E스포츠세계(E스포츠) 중간 기말 고사 문제 및 정리본 합본입니다 (2024년도기준) 2024년도 신유형 문제도 추가 하였습니다!!
    1. 브랜드 구축과정에서 브랜드 에쿼티 모델의 구성요소가 아닌 것은? 1) identify 2) response 3) relationships 4) meaning 5) intelligence 답 : 5. intelligence 이유 : 4단계가있는데, 1단..
    시험자료 | 479페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.08 | 수정일 2025.04.09 파워링크 아이콘
  • 세계시장에서 한국게임산업의 위치
    에서 최고 인기 있는 5대5 팀 전략게임 리그오브레전드(롤)를 주 종목으로 1등을 겨루는 e스포츠대회다. 세계적인 대회인 롤드컵은 누적 시청자수가 4억 명, 최종 상금의 규모 ... 가 60억에 달했다. 또한 샤킬오닐(농구)과 호나우두(축구) 등 유명스포츠스타도 프로구단에 직접 투자하며 e스포츠의 인기와 상업성이 인정되었다. 역대 총 6번 개최된 롤드컵의 우승컵 ... 세계게임시장에서 한국게임은 왜 자리가 없을까?지난 해 미국전역에서 ‘2016 리그오브레전드(롤)월드 챔피언십(이하 롤드컵)’이 개최됐다. 각 참여나라를 대표하는 프로구단끼리 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.12 | 수정일 2017.06.29
  • 교양A+자료 - 취미생활 소개 PPT 만들기, PPT과제, 게임 소개
    이 들진 않았나 ? 4. 나도 시간이 허락한다면 한번쯤은 배워보고 싶다 / 하고 싶다 는 생각을 하진 않았나 ? 지금 롤을 포함한 게임은 하나의 스포츠로서 “E-sports” 라는 ... 이 허락한다면 한번쯤은 배워보고 싶다 / 하고 싶다 는 생각을 하진 않았나 ? 지금 롤을 포함한 게임은 하나의 스포츠로서 “E-sports” 라는 새로 운 문화가 되었다 . 남녀 ... 다 / 하고 싶다 는 생각을 하진 않았나 ? 지금 롤을 포함한 게임은 하나의 스포츠로서 “E-sports” 라는 새로 운 문화가 되었다 . 남녀 노소 누구나 관심만 있다면 즐길 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.23 | 수정일 2017.11.27
  • 항공대학교 응용공학실험 무인 항공기 비행제어 시스템 실험 레포트 A+
    (미 연방항공청) - 원격조종 또는 자율조종으로 시계밖 비행이 가능한 민간용 비행기로서 스포츠 또는 취미 목적으로 운용되지 않으며, 또한 승객이나 승무원을 운송하지 않는 비행체 ... 무인항공기는 군사적 용도로 시작되었는데, 현재 정의하는 바에 가까운 형태는 2차 세계대전 직후 수명을 다한 낡은 유인 항공기를 ‘공중 표적용 무인기’로 재활용하는 데에서 만들어졌 ... 에 필요한 제어량을 계산하는 구조이다. 피드백에서 발견한 오차를e, 제어량을u 라고 하면, 오차에 대한 제어량의 식은 다음과 같다.u(t)`=`K _{P} e+`K _{D} {de
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2024.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    PC방 문화의 흐름(A+)
    발매와 더불어 우리나라에 PC방, E스포츠 열풍이 불던 2000년대 초반의 2세대, 국내 게임업계들이 무한경쟁과 더불어 PC방과의 본격적인 협업을 맺던 3세대, 그리고 스마트폰 ... 세계 게임 산업 시장의 동향에 어떻게 민감하게 반응하였는지 자세히 알아볼 계획이다.1) 1세대사이버 인터넷 역사박물관에 따르면 영업시설로 PC를 사용하기 시작한 업종은 1988년 ... 을 소비하는 중요한 역할을 했으며, 이렇게 유입된 자금은 세계 최고 수준의 온라인 인프라가 구성되는데 기여했고 이로 인해 충분한 자금력을 갖춘 통신사는 일반 가정집에도 저렴한 가격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
  • [광고학] 인쇄광고 이용률이 많이 감소하고 있는데 인쇄광고 시장을 조사 및 분석한 후 성장할 수 있는 방안을 제시하시오
    ] 월드와이드가 집계한 '2016 상반기 매체별 누적 실적 현황'에 따르면 올해 상반기 광고시장은 총 4조8천433억원으로 작년보다 3% 증가했다.이노션은 "세계적인 경기침체 ... 거부감을 느끼는 시청자들이 늘고 있어 관련 업계의 과제가 될 것으로 보인다.케이블 TV에서는 CJ E&M[130960]의 약진이 계속되고 있다. 작년에도 높은 방송광고 매출 신장 ... 을 기록했던 CJ E&M은 올해도 드라마와 예능의 콘텐츠 경쟁력을 바탕으로 광고 점유율을 높여가고 있다. 종합편성채널은 전체적으로 9%(149억원) 증가했다. 점유율이 가장 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 유아건강교육4E TV컴퓨터 스마트폰 등 바르게사용한다라는교육내용관련된활
    유아건강교육4E) TV컴퓨터 스마트폰 등 바르게사용한다라는교육내용관련된활동 또는 놀이2가지조사하고 각활동놀이가 유아건강교육활동으로 적합한지분석하시오0K유아교육과 유아건강교육4E ... 부터 학령기 말까지이며, 게임, 스포츠, 취미에 관심을 갖는 시기이다. 백일몽기는 학령기 말에서 사춘기까지이며, 백일몽에 많은 시간을 보낸다. 갖가지 놀이방법으로 잠재된 창의력 ... 내용을 이해하기 힘들며, 실지로 언어발달 지체와 정서적으로 불안감 초래하여 나쁜 영향을 미칠 수 있다고 의사들은 말하고 있다. 이 장에서는 유아건강교육4E) ‘TV, 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 경상대 디지털게임과 문화 과제
    가 열리고 게임은 E-스포츠로 발전하게 되었다.스타가 이렇게 인기를 얻을 수 있게 된 요인 중 하나는 프로게이머의 스타성이다. 스타크래프트 프로게이머 하면 가장 떠오르는 선수 ... 이 사람들을 흥분시키고 열광시킬 수 있다는 것 이다.하지만 스타는 2010년 4월 초 승부조작사건에 휘말리게 되었다. 그로 인해 E-스포츠의 공정성은 의심을 받았고 구단은 해체 ... 도 예상할 수 없었다. 블리자드가 방송중계 저작권을 주장하며 e스포츠협회/게임방송사와 갈등을 빚었다. 그리고 가장 중요한 게임성도 지적을 받았다. 그래픽만 좋아지고 유닛만 몇 개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육과 스포츠의 연구(운동학, 스포츠 과학)
    을 주장하고, 이에 물리적으로 강제적인 수단을 동원하는데, 그래도 올림픽에서 만큼은 스포츠를 통한 세계대화합, 땀 흘리고 올바르게 경쟁하면서, 스포츠가 갖고 있는 정신적인 의미 ... 체육과 스포츠의 연구- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 운동학1) 이론적 운동학2) 실천적 운동학2. 스포츠란1) 취지2) 의의3. 스포츠 과학4. 스포츠 과학과 체육과학1 ... ) 스포츠 수행에 대한 설명적 모형2) 선수의 숙련도3) 선수의 스포츠 수행 결정요인4) 스포츠 과학/체육과학과 관련, 운동이 우리의 인체에 미치는 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.16
  • Pathway 4 - unit 6 _ Language and culture 해석
    [ Academic English 본문 ]< 6과 _ Language and Culture >언어는 장벽이 될 수 있지만, 또한 우리가 세계의새로운 비전을 경험할 수 있는 창이 ... 는 모두 조부모님, 첫째 큰어머니, 큰아버지, 큰아버지, 삼촌, 이모들을 포함한 거대한 가족의 일부였다. 그리고 첫째 사촌들과 둘째와 셋째 단계의 혈족들뿐만 아니라, 가족 세계 ... 는다.[E] 나는 카우보이 영화에서 또 다른 종류의 영어를 배울 수 밖에 없었다. 왜냐하면 내 사촌들이 계속해서 그들의 게임에 사용했기 때문이다. 또한 기계적으로 니카라과에서 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해
    각광받게 될 취미에 대해 논하도록 하겠다.II.본론1. 코로나19중국 우한에서 2019년 12월 처음 발생한 이후 중국 전역 및 전 세계로 퍼진, 새로운 유형의 코로나바이러스 ... 사례도 꽤 많이 보고되고 있다.초기 이 질환은 '우한 폐렴'이라고 불렸으나, 2015년 세계보건기구(WHO)가 내놓은 지리적 사람 이름, 위치, 문화, 직업군, 산업, 주민·국민 ... 하는 소비 경향. 넓은 의미에서 배달이나 e커머스 소비까지 포함한다.”코로나19 팬데믹으로 인해 ‘사회적 거리 두기’ 가 확산되었다. 이제 따라 ‘언택트(untact) 소비’ 역시 크
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 마라톤 경기의 유래
    을 고르던 중 체육사에 대해 배울 수 있는 스포츠문화론을 택하였다. 평소에 알고 싶었던 마라톤 경기의 유래에 대해 관심이 있었기 때문에 스포츠문화론 과제의 주제가 마라톤 전투 ... "아케메네스 왕조" 아케메네스 왕조 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%ED%8E%98%EB%A5%B4%EC%8B%9C%EC%95%84" \o "페르시아" 페르시아 ... 데 약 90년을 거치는 동안 전세계로 보급되었다. 육상경기의 꽃으로 지칭되는 마라톤은 그 동안 배출해낸 무수한 마라토너들과 숱한 에피소드로 인해 육상에서도 독특한 장르를 이루고 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.18
  • 축제·이벤트관광, 2018년 1월부터 개최된 국내·외 이벤트 중 하나를 선정하고 방문한 후 과제물을 작성한다.
    Horizons)'이라는 비전으로, 아시아라는 잠재력이 큰 새로운 무대에서 세계의 젊은 세대들이 함께 동계스포츠의 새로운 지평을 열고, 강원도와 대한민국에 지속 가능한 유산을 남기 ... 고 있다(2018년 평창 동계올림픽 성공 개최를 위한 대회준비업무기록집, 2015년).세계 각지에서는 올림픽, 월드컵 등 메가 스포츠이벤트를 단순한 스포츠이벤트에 서 벗어나 국가 ... 가 크게 만족한 올림픽으로 기억될 것"이라며 "단일팀과 공동 입장을 통해 한국에서 스포츠를 넘어서는 강력한 평화 메시지를 전 세계에 전했다는 것이 중요하다"고 평했다. 타임지 등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.28 | 수정일 2020.03.14
  • 기업 차원에서 e-비즈니스를 활용하여 수익을 창출하려고 할 경우 기존의 수익 창출 방법과는 어떠한 측면에서 차별화가 가능할까요.(e-비즈니스개론)
    고, 즉각 적인 대응을 하는데 어려움이 있습니다. 그리고 생산자 입장에서의 일방적인 마케팅 활동을 합니다.e-비즈니스를 활용하여 수익을 창출하는 방법은 거래 측면에서 전 세계를 대상 ... 을 폐쇄할 예정이라고 발표했습니다. 또, 스포츠 용품을 전문으로 하는 Sports Authority는 이미 총 460개 매장을 폐쇄하고 도산했습니다. 이처럼 인터넷을 활용한 e-비즈니스가 점점 더 강화되고 있는 경향을 확인할 수 있습니다. ... e-비즈니스개론 - 토론주제 :“'기업 차원에서 e-비즈니스를 활용하여 수익을 창출하려고 할 경우 기존의 수익 창출방법과는 어떠한 측면에서 차별화가 가능할까요?”먼저 기업 차원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.02 | 수정일 2018.10.13
  • 넷플릭스 사례분석 보고서
    다. 미국, 유럽 등지에서 사업 영역을 넓혀간 넷플릭스는 2016년 초에 한국 파트너로 국내 케이블방송 사업자인 ‘딜라이브’를 택하고 본격적으로 한국 시장에 진출하였다. 현재 세계 ... 에 들고 취향에 따라 영화, 드라마, 예능을 시청한다. 새로운 미디어가 새로운 풍경을 만들어낸 것이다.□ (국내 OTT 시장) 세계에서의 성장세와 맞물려 국내 OTT 시장 규모 ... 는 옥수수 소셜VR 서비스도 출시했다. 인기 스포츠인 프로야구 생중계를 시청할 때 실시간 경기정보를 확인하고 지나간 명장면을 바로 돌려보는 기술을 시즌 중 업데이트해 야구팬들의 지지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.03.20
  • 레크리에이션활동지도 ) 주 5일 근무제 따른 여가활동의 변화
    5일 근무제에 따른 여가활동주 5일 근무는 새로운 여가시간의 증가를 의미한다. 과거 우리나라는 세계에서 노동시간이 가장 긴 국가 중에 하나라고 알려진 적이 있었다. 물론 이와 같 ... 사망률이 세계 1위” 라는 기록처럼 과도한 노동시간과 열악한 근무환경, 그리고 여가문화의 부재로 위와 같은 부작용이 발생하고 있었다. 문화정책개발원에서는 몇 년 전 국민들의 여가 ... 라 하는 7개 트랜드를 제시하기도 하였다. F는 Family, 가족들과의 유대의 강화, R는 Recreation으로 오락과 휴식, E는 Experience, 체험형 소비에 대한 일반
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2023.05.19
  • reading explorer5 (3rd edition) unit 2B
    , 당신이 실수하면, 당신은 죽는다.E: 600피트 아래에, 나는 알렉스의 작은 빛을 바라보며 쓰러진 나무 위에 앉아있다. 그것은 영원처럼 조금씩 움직였다. 그러나 그것은 아마 1분 ... 었다. “Alex가 위기에서 벗어났어요,”그가 말했다. 신이시여, 감사합니다. Alex는 살겠구나.G : 등산 세계에서 누군가는 Free- soloing (안정장비 없는 암벽등반 ... ) 을 의도치않게 다르게 본다. 비평가들은 지금까지 시도하다 죽은 이들을 주목하며 그것을 스포츠에 악명을 끼치는 무모한 쇼맨십으로 본다. 나를 포함한 다른 이들은 그것을 스포츠의 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 아동, 청소년 비만관리 보건프로그램(세계보건기구 WHO 중심으로)
    세계보건기구(WHO)’ 비만을 ‘질병’으로 분류하며, ‘21세기 신종 전염병’으로 규정(WHO에서 제시한 아동 · 청소년 비만 관리를 중심으로)영국 임페리얼 칼리지 런던(ICL ... )과 세계보건기구(WHO)는 전 세계 200개국 아동·청소년 3천150만 명의 자료를 토대로 1975년에서 2016년까지 체질량지수(BMI) 추세를 추산한 결과, 전 세계 ... 명의 10배를 넘었다. 세계 전체 아동·청소년 가운데 비만율은 남자 7.8%, 여자 5.6%로 40년 전인 1975년 대비 1%포인트씩 늘었다. 또한, 과체중 아동·청소년의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 레이크 마이코스키의 앙트레프레너십
    R E P O R T블레이크 마이코스키의 앙트레프레너십과 목앙트레프레너십과 리더십과제명레포트 과제교 수학 과학 번이 름Ⅰ. 서론1. 앙트레프레너와 리더십21세기에 들어서, 경제 ... 들의 생각과 목소리를 반영하고 보다 나은 방법으로 기부하기 위해 매일 헌신하는 사람들이 모인 팀을 만들었다. 겨울용 부츠, 스포츠화 등 새로운 기부용 신발을 만들고 단순 원조를 해 ... 라고 한다. 이는 전 세계 수 많은 회사들의 사업 방식에 근본적인 변화를 가지고 올 것이다.3. 앙트레프레너 선정 이유본받고 싶은 앙트레프레너로 TOMS사의 블레이크 마이코스키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.02
  • 대기업 마케터/홍보기획직 자기소개서 합격샘플 + 이력서양식 [홍보팀 기획직 마케팅 취업 합격자소서/성장과정 지원동기 및 입사후 포부 예시]
    : 마케터로서의 완성을 위해 이 력 서 성 명 (한글) (한문) 주민등록번호 E-mail 전화번호 휴 대 폰 우편번호 구 분 신입 / 경력 주 소 호적관계 호주성명 호주와의 관계 ... 정신을 키울 수 있었습니다. 학창시절, 남다른 도전정신으로 합창단활동과 방송반 활동, 동아리 연합회 활동 및 각종 스포츠 활동 등 매번 새로운 분야를 경험했으며, 그 기회로 타 학교 ... 포탈비즈폼 마케터로서의 완성을 위해 소비자와 광고주가 함께 소통하고 만족하는 마케팅 활동을 기획하고, 제작하기 위해 아이디어를 내는 활동은 “새로운 세계에 대한 도전의 연속”이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2022.04.20
  • [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    업체 트위치를인수해 e스포츠 게임중계도 하고 있음, 2016년에는 비디오 스트리밍 서비스를 시작, 7개 자체 의류브랜드로 직접 옷을 만들며, 에코룩 서비스, 프라임워드로브 서비스 ... 이상의 상품을 다루고 있는 세계 최대의 온라인 커머스 업체, 미국 외에도 13개국에서 아마존 웹사이트(Web Site)를 운영, 전자상거래 이외에도 클라우드 서비스인아마존 웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:10 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감