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"컴퓨터그래픽요약" 검색결과 641-660 / 1,190건

  • [수학논문요약]수학과 교육Ⅰ 중간고사 제출 Report 수학논문 요약
    컴퓨터를 활용한 수학적 의사소통의 지도 방법에 대한 연구가 앞으로 필요하다.논문2 요약. 수학적 의사소통과 수학의 교수-학습1) 연구 주제 및 연구 문제? 연구 주제수학적 의사소통 ... 수학과 교육Ⅰ 중간고사 제출 Report- 논문 2편 요약 및 비교 분석 -논문1. 수학적 의사소통의 지도에 관한 실태 조사 - 대한수학교육학회지 제4권 제1호 -논문2. 수학 ... 적 의사소통과 수학의 교수-학습 - 대한수학교육학회지 제2권 제1호 -논문1 요약. 수학적 의사소통의 지도에 관한 실태 조사1) 연구 주제 및 연구 문제? 연구 주제: 서울지역
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.29
  • 교과서 분석
    컴퓨터 교과 세부 내용- 컴퓨터 일반 단원내용 요약Ⅰ. 컴퓨터 시스템? 데이터와 정보의 차이점과 컴퓨터의 의미와 기능, 특징을 배운다.? H/W-S/W의 의미를 알고 컴퓨터 ... 범위그림5. 정보사회와 컴퓨터 교과 구성그림6. 정보사회와 컴퓨터 교과 구성그림7. 컴퓨터 일반 교과 구성표1. 일반 고등학교 교과서 분석 기준표2. 일반 고등학교 교과서 ... 분석 기준표3. 정보사회와 컴퓨터 교과 목표 분류표4. 정보사회와 컴퓨터 교과 목표 분류표5. 컴퓨터 일반 교과 목표 분류표6. 정보사회와 컴퓨터 교과 세부 내용표7. 정보
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.07
  • 교수매체의 종류와 장점과 단점
    쉽게 사용할 수 있다.ㆍ학생과 교사에 의해 광범위하게 사용될 수 있다.ㆍ설치비가 저렴하고 분필만이 소비품목이기 때문에 경제적이다.ㆍ중요한 요점을 강의하고 요약하는 데 적당 ... 의 공유가 손쉽게 되었다.ㆍ그래픽 및 개체의 삽입과 삭제가 자유롭 다.ㆍ한꺼번에 많은 양의 내용을 적어 넣었을 경우 모든내용을 소화하기가 어렵다.ㆍ교사가 프리젠테이션을 일방 ... 으로도 널리 불려져 온 교육에 있어서 가장 기본적이면서도 많이 사용되고 있는 교수매체중의 하나이다. 컴퓨터, 인터넷 등이 교육에 소개되고 있으나 칠판은 여전히 교실 수업이 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.26 | 수정일 2025.08.14
  • 안드로이드 application report [스마트폰,안드로이드]
    트렌드는 ‘개방화’란 한 단어로 요약할 수 있다. 이는 모바일 산업의 중심이 예전과 달리 어플리케이션, 서비스, 콘텐츠가 중시되는 상황이 전개되고 있는데, 기존의 Walled ... 라이센스로 공개 하였다. 2008년 12월 9일, ARM Holdings Plc, Atheros Communications, Asustek Computer Inc, Garmin ... , 미디어 라이브러리, Surface 관리자, LibWebCore, 2D 그래픽 엔진, 3D 라이브러리, 경량화 된 관계형 데이터베이스 엔진 등이 라이브러리 형태로 제공
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.22
  • 코스웨어정리
    코스웨어 요약 정리코스웨어의 정의 및 일반적 교수 전략1.1 코스웨어의 개념적 정의코스웨어란 컴퓨터 전달 체제를 통하여 교수-학습 과정을 촉진시켜 명시된 교수 목표 하에 학습 ... 자의 지식과 기능의 바람직한 변화를 목적으로 설계 및 개발된 교육용 혹은 교수용 소프트웨어라고 할 수 있다. 즉, 코스웨어란 ‘컴퓨터를 매개로 한 교수 자료라고 말할 수 있다. 일반 ... 적으로 코스웨어는 교수 목적을 지닌 컴퓨터 프로그램과 이와 관련된 교수 보조 자료를 포함하여야 한다. 좀더 포괄적인 의미에서, 코스웨어란 컴퓨터를 통한 상호 작용적인 교수 전달이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • 전산과(컴퓨터) 수업연구 지도안
    전산과 수업연구 지도안대상XXX일시X교생X지도교사XⅠ. 교재 및 단원1. 교재 : 정보 사회와 컴퓨터2. 단원 : 제 3장 컴퓨터 속의 문화재 마당3. 단원 설정 이유7차 교육 ... 과정의 컴퓨터 교과의 는 정보화 사회에 필요한 정보소양 능력을 가지도록 하여 스스로 컴퓨터를 사용 하고 문제를 해결할 수 있는 능력을 기르는 과목이다. 하지만 실제로 많은 학생 ... 들이 스스로 어떤 문제를 컴퓨터로 해결하는 능력을 가지고 있지 못하며, 특히 컴퓨터를 이용한 프레젠테이션 능력은 전무한 상태이다.이는 정보화 사회의 필수적인 컴퓨터 활용능력을 가지
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.13
  • 인터넷활용 영어교육의 이론, 인터넷활용 영어교육의 장점, 인터넷활용 영어교육의 범주, 인터넷활용 영어교육의 내용, 인터넷활용 영어교육의 효과, 일본의 인터넷활용영어교육 사례 분석(인터넷활용 영어교육)
    , Netscape, 화상 음성 파일에 의한 학습2) 학습 내용4. 실천을 마치고1) 학생의 소리2) 협동 학습3) 회선 및 기자재 활용4) 21세기의 수업참고문헌Ⅰ. 개요컴퓨터의 사용이 대중 ... 를 유발시키고 학습자의 배경지식을 활성화시키며 자료에 대한 이해를 촉진시키는 단계이다. 인터넷을 활용하여 그래픽, 동영상, 애니메이션 등의 관련 자료를 제시하면서 학습자들에게 무엇 ... 과 관련된 문화적, 어휘 관련 자료를 찾도록 하며 요약 완성하도록 조장할 수 있다. 쓰기의 경우, 기본 문법지식을 바탕으로 글을 직접 써 보는데 있어서, 인터넷을 활용하여 어휘
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.11.08
  • [컴퓨터 관련]컴퓨터의 발전과정(역사), 그래픽, 멀티미디어 디자인
    에서의 무한한 상상력의 자유로운 표현을 가능하게 해 주고 미래의 디자인을 창출할 수 있는 가능성을 제시하여 줄것이다.2.) 컴퓨터 그래픽의 탄생컴퓨터는 뜻밖에도 복잡한 계산이나 단순 ... 없는 것으로, 연산한 결과를 출력하도록 하는 장치에 창작을 의존하지 않을 수 없다는 문제는당초부터 숙명적으로 존재해 있었다고 하겠다. 따라서 초기의 컴퓨터 그래픽이라고 부를 수 있 ... 의 컴퓨터 그래픽이 싹트게 된 것이다. 컴퓨터 그래픽의 시작으로 볼 수 있는 것은 1955년 미국국방성의 방공시스템(SAGE System)으로 사용자와 CRT의 대화식 프로그램을 도입
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.07
  • 인터넷과 신기술 마케팅
    능력, 네트워크 용량의 지속적인 확대, 지역적 시간적 장벽의 해소가 있다. 인터넷은 전 세계의 컴퓨터를 상호 연결하고 있는 개방/분산 네트워크이며 웹(World Wide Web ... 은 시간에 많은 정보를 읽을 수 있도록 간결하고 요약된 text들을 생성한다. 즉 가장 중요한 문장들로 구성된 핵심 개념만 뽑아내는 것이다.c. FirstStop ... 에서 컴퓨터를 사용한 사용자들의 활동을 알 수 있고 감시할 수 있다.b. iSpyNOWiSpyNOW는 어디서도 원거리에 위치해 있는 컴퓨터에 어플리케이션을 설치할 수 있는 기능이 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • 멀티미디어 레포트(인터넷 싸이트에 관해)
    인터넷 신문은 컴퓨터를 매개로 월드 와이드 웹(WWW)이라는 인터넷 서비스를 통해 제공되는 신문이므로 기존의 종이 신문과 비교해서 새로운 특성을 가진다.2.인터넷 신문의 디자인 ... 위해저 주목하는 가에는 어떠한 법칙도 없다고 나타났다. 사용자들은 대개 사진이나 그래픽, 또는 커다란 헤드라인 등 강력한 시각적 요소가 있는 곳을 가장 먼저 주목하고 그것을 출발점 ... 어떻게 사용자의 관심을 끄느냐가 중요 할 것이다. 즉, 첫 화면의 데이터 양을 적게 하여 한눈에 전체적으로 살펴볼 수 있게 할 수도 있고, 상대적으로 강조가 되는 부분을 그래픽
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.10
  • 세컨드라이프
    기사에서 발췌)Ⅰ. 기업&서비스 개요1.1. CEO필립 로즈데일 :-UC샌디에이고 물리학과 출신의 컴퓨터 천재.-초등학교 4학년 때 컴퓨터를 조립했고, 고교 시 절 ... 린든 랩은 세컨드라이프의 운영에 크게 개입하지 않습니다. 단지 그래픽을 제작하는 툴만 제공하며 나머지 부분은 사용자들이 운영합니다.그렇기에 세컨드라이프의 성장의 80%는 사용 ... 가지로 요약할 수 있습니다.1) 가상세계 여명기화2) 가상통화의 현실화3) 부동산 자유매매화4) 3D 세계의 오픈소스화5) 고성능 프로그램 스펙6) 유료 가상세계화7) 성인들의 세계
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 라깡과 정신분석학
    . 정신분석학 존재의 이유미국 영화산업이 발전하고 세계를 지배하는 것은 첨단 컴퓨터 그래픽 기술과 자본 때문일까? 인터넷 세계 최강이라고 불리는 대한민국이 미국을 컴퓨터 산업 ... 을 하는 과정을 언어학적으로 설명한다. 그러한 과정이 바로 상상계, 상징계, 실재계로 요약 된다.1) 상상계 (거울단계)상상계의 거울단계는 인생초기인 유아시절에 어떻게 자아(ego
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 닌텐도한국진출
    64. 4P분석75. SWOT 분석116. 성공요인분석127. 닌텐도 DS의 현재 시장 상황13Ⅲ. 결론181. 요약 및 시사점182. 향후 발달 전략18· 참고문헌Ⅰ. 서론 ... 분야밴스', '모바일어댑터 GB' 발매. '닌텐도 게임큐브' 발매.? 2002년 - 이와타 사토루가 대표이사 취임? 2003년 - '게임보이 어드밴스 SP' 발매. 패밀리 컴퓨터 ... (Weakness)-일부게임에 대한 의존도가 높음.-고급스럽지 못한 이미지.-경쟁사의 PSP에 비해 떨어지는 그래픽, 게임 수준.-A/S대리점의 수가 보급률에 비해 적어서 원활한 A
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.27
  • [기계과 교육실습] 기계공학과 교생실습 파포자료
    알아보기 1-5) 정리 및 요약 1-6) 형성평가( 학습지 ) Ⅲ. 컴퓨터를 이용한 기계 제도 - 1. CAD의 개요 및 발달과정 알아보기 1-1) CAD의 정의 알아보기 (1 ... 다. ② 하드웨어와 소프트웨어로 구성 되어 있다. 중앙 처리 장치 키보드 라이트 펜 마우스 프린터 플로터 그래픽 디스플레이 입력장치 출력장치 Ⅲ. 컴퓨터를 이용한 기계 제도 - 1 ... 터미널을 통한 대화형 CAD나 그래픽 NC등으로 능률적인 작업 가능 Ⅲ. 컴퓨터를 이용한 기계 제도 - 1. CAD의 개요 및 발달과정 알아보기 1-3) CAD/CAM 시스템
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.29 | 수정일 2025.02.28
  • [교육학]컴퓨터 교과교재연구및지도법
    , 프로그래밍실무컴퓨터그래픽, 사무자동화일반, 사무자동화실무수산?해운수산?해운 정보 처리(필수)과학컴퓨터과학Ⅰ, 컴퓨터과학Ⅱ[표] 제 7차 고등학교 컴퓨터관련 교육과정영 역내 용?사회발달 ... 데이터의 표현?수와 진법 ?정보 코드?소리와 그래픽 정보 표현?컴퓨터의 운용운영체제의 역할?운영 체제의 개념 ?기능 ? 종류윈도?윈도의 개념 ?아이콘 조작 ?컴퓨터 조작문서의 작성 ... 1. 1980년대부터 컴퓨터 교육을 학교 현장에 도입함에 따라 기존의 교육과정 속에 이를 어떻게 접근 시키느냐의 문제가 발생하게 되었다. 지금까지 탐색된 컴퓨터 교육의 편제 방식
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • [경영]데이터 관리:웨어하우징,분석,마이닝과 시각화(경영정보학개론)
    하이퍼링크를 이용한 문서데이터 웨어하우징거래적인 프로세스 운영시스템과 관련 요약과 보고서 분석적 프로세스 최종사용자를 위한 비즈니스 데이터의 설명 질의와 보고기능을 사용자에게 주 ... 하는 규칙, 색인과 검색을 쉽게 해주는 데이터 요약을 포함데이터 웨어하우스(2)관계형 DB를 근간으로 하여 많은 데이터를 다차원으로 분석하여 의사결정에 도움을 주기 위한 시스템 ... (사용자가 보고자 하는 관점에서의 자료의 요약) 데이터 마이닝 : 예측, 패턴(예상하지 못한 지식의 발견) 데이터 마이닝과 OLAP가 상호 보완관계를 형성하며 발전OLAP(2
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.21
  • [교육학]교사의 역할을 하는 컴퓨터-컴퓨터 보조수업(CAI)와 컴퓨터 관리수업
    는 형태2) 컴퓨터 관리수업: 컴퓨터를 활용해서 수업과 관련된 정보나 자료를 분석, 기록, 평가하여 교사의 수업관리는 지원하는 형태1) 컴퓨터 보조수업(computer-aided ... 을 제공③ CAI는 풍부한 학습경험을 제공하여 학습자의 동기를 유발, 학습효과를 높임.- CAI는 다양한 방식(컴퓨터의 다양한 기법, 애니메이션, 그래픽, 문자, 소리 등)으로 학습 ... 선택-교수에 적응-모니터-정보제시-질문하기-모니터/반응-교정적 피드백 제공-핵심 요약-기록 보존-컴퓨터와 상호작용-결과 보고-질문에 대답하기-질문하기-서기(clerical)교육
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.06
  • 정보기술과 경영혁신 강의 필기요약
    컴퓨터를 이용하여 공장의 자동화, 경영관리의 전산화, 유통관리의 자동화 및 기업의 전산망을 구축하는 것…판매에서부터 물류시스템이 온라인으로 연결되는 통합전산체계의 구축까지도 포함 ... 경매 - PC없이 실시간 경매 가능…무선 인터넷 광고 : 화면크기나 그래픽의 한계에도 불구하고 시장성이 있는 범주로 간주. Mass Customizing 가능. GPS를 이용 ... 을 통해 기업이나 기관의 의사 결정에 필요한 유용한 고급정보를 추출하고자 하는 노력들이 진행되고 있다. 자료의 요약, 분석 작업을 통해 의사결정에 필요한 정보를 사용자에게 효율
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.21
  • [경영정보] 미래 경영관리를 위한 정보시스템의 구축
    경영정보 보고서미래 경영관리를 위한 정보시스템의 구축홍 길 동 Gil-dong Hong1. 향후 컴퓨터 기술의 발전방향2. 컴퓨터 소프트웨어 분류3. 부가가치 통신망의 기업내 ... . 전략정보시스템10. 전략정보시스템 구축을 위한 아이디어 개발절차1. 향후 컴퓨터 기술의 발전방향현재의 기술 수준과 가정 내 홈 네트워크 인프라에 기준한 현재의 홈 네트워크 시스템 ... 은 향후 관련 기술의 발전 속도에 맞춰 앞으로 보다 비약적으로 발전할 것입니다. 홈 네트워킹과 홈 네트워크 시스템 발전의 기본 방향을 간단히 요약하면 다음과 같습니다.첫째, 홈
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.01
  • 중국 인터넷게임 시장의 한류열풍
    . 커뮤니티 구성 전략4. 현지화 전략VIII. 결론1. 요약 및 결론참고 문헌Ⅰ.서론현재 중국과 아시아 국가들에 불고 있는 ‘한류’는 향후 한국과 각국의 문화교류를 주도할 분야로 크 ... 콘텐츠)로 각광을 받고 있다. 게다가 게임산업은 아이디어의 창출과 영상디자인 및 컴퓨터기술의 결합이 가능한 산업이라는 점이다.2. 한국 게임 산업 현황·앞서 다룬 세계시장에서의 분야 ... 의 이러한 태도는 중국 온라인 게임시장으로의 진출을 원하는 많은 국내 개발사들에게도 굉장히 호조건으로 작용할 수 있다.(7) 제작비 절감게임 제작 시, 핵심 인력을 제외한 단순 그래픽
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
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