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"캐릭터디자인" 검색결과 641-660 / 7,843건

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    [수업지도안][교수학습과정안] 중학교 미술 교수학습 과정안 예시입니다. 각종 연구수업, 동료장학, 상호장학, 수업시연, 행복장학 수업 등에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    )④ 없다3(9)경험한 디자인 관련 수업 내용 중 가장 기억에 남는 것은 무엇인가?① 일러스트레이션4(12)② 기초 디자인1(3)③ 시각 디자인5(15)④ 환경 디자인2(6)⑤ 캐릭터 ... 체계9[표 5] 교과서에 수록된 디자인 관련 단원10[표 6] 단원의 지도 내용11[표 7] 실제 교수?학습 계획15Ⅰ. 단 원 명1. 대 단 원 : 표현2. 중 단 원 : 디자인 ... 3. 소 단 원 :디자인의 세계 - 좋은 디자인이란?4. 학습주제 : 학교 환경 개선 프로젝트Ⅱ. 단원 설정의 이유디자인은 의미 있는 질서를 부여하는 의식적인 노력이다. 이러
    리포트 | 28페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.26
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    일반고 2.48 경희대 시각디자인, 세종대 디자인이노베이션 최초합 자기소개서
    에서는 차도르를 입은 캐릭터가 오아시스를 보며 호미를 떠올리는 말풍선을 그려 건조기후의 의상뿐만 아니라 관개 시설을 통해 농사를 짓는 특징까지 연관 지어 공부할 수 있었습니다. 그림을 통해 ... 키보드를 제작했습니다. 저는 모든 사람과 소통할 수 있는 작품을 만드는 데에 가장 많이 신경 기울였습니다. 유니버셜 디자인 측면에서 접근하여 자판 도안과 전자 e키보드를 결합 ... 이 흘러나오도록 디자인했습니다. 미술 거점 학교 전시회에서 특정 계층을 가리지 않고 많은 사용자가 작품을 즐길 수 있었고, 특히나 낮은 연령층의 관객들에게 긍정적인 반응을 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2022.10.31
  • 급변하는 무역환경의 다양한 무역정책은 국제기업의 확장을 촉진시키거나 저해하고 있다. 이러한 국제시장에 적응하기 위해 수출 및 다국적기업은 다양한 형태로 해외시장에 진출하고자 한다. 본 과제에서는 시대별 무역
    다.독일의 자동차 기업인 BMW도 수출을 통해 글로벌 시장에서 성공한 사례다. BMW는 높은 품질과 독특한 디자인의 자동차를 제조하여 전 세계적으로 인지도를 높였다. 이 회사는 혁신 ... 은 각 지역 프랜차이즈 운영자에게 비즈니스 모델과 브랜드를 제공하고, 이를 통해 전 세계적인 네트워크를 구축했다.라이센싱 분야에서는 일본의 캐릭터 상품 회사인 산리오가 주목할 만 ... 하다. 산리오는 헬로 키티와 같은 인기 캐릭터를 바탕으로 전 세계 다양한 기업과 라이센싱 계약을 맺고 있다. 이를 통해 산리오는 자사의 캐릭터를 다양한 제품과 서비스에 적용하여 글로벌
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    엔씨소프트 AI R&D Game AI Research 자기소개서와 면접자료
    도를 높이는 과정뿐 아니라, 데이터 수집과 정제, 학습 과정의 해석, 결과의 게임 디자인 반영까지 전 과정을 스스로 경험하며 AI가 실제 서비스에 작동하는 순간의 의미를 이해 ... 한 A어의 발화에 따라 NPC의 감정 반응을 조정하는 모델을 설계했습니다. 단순한 답변 생성이 아니라, 문맥 내 감정 상태를 추적해 캐릭터의 말투와 표정을 바꾸는 구조였습니다. 이 ... 모델은 테스트 환경에서 감정 일관성을 85% 이상 유지했으며, 플레이어들은 “캐릭터가 감정을 가진 것 같다”는 피드백을 주었습니다. 저는 이 경험을 통해 대화형 AI가 게임의 몰입
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
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    2026 (주)웹젠 프로그래밍 신입 자기소개서와 면접자료
    했습니다. 처음에는 충돌 처리와 애니메이션 동기화 문제로 캐릭터 움직임이 부자연스러웠지만, 코루틴을 활용해 이벤트 순서를 정리하고, 데이터 구조를 단순화하면서 문제를 해결했습니다. 이 ... 을 통일하고 주석 기준을 정해 문제를 해결했습니다. 프로젝트가 완성된 후 유저 테스트를 진행했을 때, “직접 만든 캐릭터가 부드럽게 움직인다”는 피드백을 받으며 처음으로 개발자의 성취 ... 한 캡스톤 디자인 프로젝트에서 그 믿음이 실현된 경험이 있습니다. 저희 팀은 Unity 기반 3D 시뮬레이션 게임을 제작했는데, 저는 주로 AI 경로 탐색과 UI 시스템을 담당
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.22
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    [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    며, 애니메이션 게임제작 cad/cam 디자인 등에 많이 이용되는 입력장치이다.모션 캡쳐 ? 실제로 연기자의 몸 여러 부분에 센서를 부착하고 그 동작을 데이터화하여 3차원 가상 캐릭터 ... 보다 고사양인 그래픽스 전용의 컴퓨터들이 판매되고 개발되기 시작하였다.3. 오토캐드 발표 : 세련된 렌더링이 가능하게 한 프로그램이 발표되었고, 건축·설계 디자인분야에서 독보
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    으로부터 계산하는 것이 아니라 눈(시점)에 도달하는 빛의 경로를 역으로 거슬러 간다고 하는 아이디어에 의해 계산량이 줄어,애니메이션에서 실용 가능케 되었다.2)3D캐릭터-1984년 3D ... 캐릭터 애니메이션이 물밀 듯이 쏟아져 나왔다.이것이 몇가지 방향성으로 나뉘어져 현재에 이르고 있다.캐릭터 자체의 리얼리티,랜더링의 리얼함을 어떻게 설정하느냐에 따라에 의해,현실적인 ... 것부터 3D 카툰까지 폭이 있다 .가장 리얼한 휴먼 캐릭터 애니메이션에서 살갗의 절감옷감이나 털의 표현의 개발이 현재에 이르기까지 계속되고 있다.3)레이트 트래싱-이미지의 픽셀
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 21세기 예술과 문화의 용어 패러디(콜라보레이션)
    , 웹툰 캐릭터를 통한 협업 제품보다는 한 시대를 풍미했던 익숙한 것을 새롭게 재해석해서 뉴트로(뉴+레트로) 상품을 통해 색다른 재미와 함께 신선한 디자인으로 소비자에게 다가섰다. 곰표 ... 을 가진 업체가 트렌드 결정자와 함께 협업하는 것을 의미한다. 협업의 범위는 기술의 개발에서부터 디자인, 연계 제품의 생산에 이르기까지 광범위하다.2. 콜라보레이션의 목적나이키 ... 하였을까?디자인은 그럴싸하지만...색다른 디자인이지만, 맛은 어떨까?이 주제를 선정한 이유 중 하나는 곰표 브랜드와 CU가 합작하여 만든 곰표맥주와 함께 파생된 여러 가지 제품였다. 곰표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.18 | 수정일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유능한 경영자 경영층은 기업의 성공을 이끈다 맥도날드 국내에 진출한 방식이 무엇이었는지 소개하라.
    와 그래픽 디자인에서도 한국적 감성을 담아냈습니다. 밝고 경쾌한 색상, 현대적인 그래픽 요소, 그리고 한국의 트렌디한 디자인 요소들을 조화롭게 배치하여 글로벌 브랜드의 정체성과 현지 ... 경험을 제공했습니다. 맥도날드 놀이터는 아이들이 안전하게 놀 수 있는 공간으로, 부모들에게 휴식과 편안함을 동시에 제공했습니다. 특히 생일파티 서비스, 키즈 메뉴, 캐릭터 ... 하면서도 한국인의 입맛을 정확히 공략했습니다. 매장 인테리어에서는 현대적이고 트렌디한 공간 디자인으로 젊은 소비자들의 감성을 자극했으며, K-pop 문화를 활용한 마케팅은 브랜드의 혁신
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 기말 미디어4 영화기획제작 2022 2024년에 극장에서 개봉한 한국 영화를 사례로 들어 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명 할인자료
    은 시나리오 완성 이후 자신의 예술적 비전과 조화를 이룰 수 있는 스태프를 구성했을 가능성이 크다. 주요 캐스팅으로는 연기력 있는 배우를 통해 캐릭터의 감정적 깊이를 살렸을 것이 ... 섭외, 세트 디자인과 제작, 촬영 스케줄 및 예산 조정 등이 이 단계에 속한다. 프리프로덕션 단계에서는 성공적인 촬영과 제작을 위해 철저한 준비가 진행되었으며, 이러한 과정 ... 는 주요 배경이 되는 도시와 산악 지역 등을 중심으로 이루어졌을 가능성이 크며, 영화의 미적 요소를 강화하기 위해 특별한 분위기를 지닌 장소들이 선택되었을 것이다. 세트 디자인
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 (30%↓) 2380원 | 등록일 2024.11.06
  • 지식재산개론_퍼블리시티권에 대해 조사하시오.
    인물의 캐릭터성을 활용해 제품을 생산하거나, 그래픽 디자인에 유명인의 얼굴을 넣는 경우가 흔하다. 저작권과는 별개로 이 권리와 관련된 분쟁이 발생하기 쉽다. 모든 이미지가 저작 ... 시키는 것을 전제로 한 권리를 뜻한다. 초기에는 사진이나 이미지가 주 대상이었으나, 미디어가 발달하면서 그 범위가 점점 넓어졌다. 최근에는 가상의 공간에서 구현되는 캐릭터나 아바타 ... 며, 엔터테인먼트와 미디어 산업의 발전 상황을 함께 고려해야 한다는 공감대가 형성되고 있다.3. 퍼블리시티권이 적용되는 대표적인 사례스포츠 분야에서는 선수가 지닌 명성과 캐릭터성이 큰 가치
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본애니메이션 성공요인
    이 일본과 미국에 비해 애니메이션을 만드는 실력이 부족한 것은 결코 아니다. 세계적으로 큰 성공을 거둬들인 디즈니의 애니메이션 겨울왕국의 대표 캐릭터 ‘엘사’는 한국인이 디자인 ... 애니메이션은 리미티드 기법의 한계를 딛고 그들만의 연출 기법을 만들어내 이를 보완할 수 있었다. 또한, 화면이 정적인 만큼 캐릭터 성과 스토리를 잘 표현할 수 있는 장점을 극대화해 보 ... 산업을 진지하게 받아들이지 않고 있다는 점은 사소한 부분에서도 나타나고 있다. 일본은 애니메이션을 제작할 때 캐릭터의 개성을 가장 중시하며 그에 맞는 전문 성우를 섭외한다. 그러나
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.13
  • 고등학교 창업대회 사업계획서 (휴대폰 케이스)
    . 사업 내용아이템의 특징 및 장점, 디자인, 기존 사업과의 차별성, 예상 소재지 등기존에 이어폰을 사용할 때 보관, 줄꼬임 등의 문제로 불편함을 겪을 경우가 많습니다. 그래서 저희 ... 된다는 점에서 전선이 구부러지거나 떨어지게 되어 생기는 접촉불량(contact failure)의 빈도가 줄어들어 지속시간(수명)의 측면에서 더욱 효율적이게 되었습니다. 두 번째로 디자인 ... 측면에서 캐릭터 마켓팅(character merchandising)을 적용하였습니다. 원래 하트모양 기어 돌림용 손잡이의 형태를 캐릭터의 외형에 맞게 변형한 뒤 캐릭터를 그려 넣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 영화 '크루엘라'를 보고
    - 영화 크루엘라를 보고한 마디로 화려했다. 볼거리가 많았다. 기발했다. 새로운 캐릭터 등장하다. 전개가 빠르다. 끝날 듯 끝나지 않는 반전이다. 제대로 변신한 엠마스톤. 디즈니 ... 로 등장해서 상상을 초월하는 디자인으로 많은 사람들을 놀라게하며 남작부인의 자존심을 건드리기 시작한다.그러나 꼬리가 길면 잡힌다고 남작부인은 크루엘라의 뒤를 쫓아서 그녀의 은신처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    , UX와 UI 디자인 등 다양한 부분이 있지만 IT와 미디어의 관계도 역시 다양하다. 우선 IT와 미디어의 관계를 살펴보면, 미디어 제작과 배포와 관련하여 IT기술이 필수적이 ... 하는 모습을 학습한 후 만화 캐릭터의 눈썹과 입모양, 이마 모양과 같이 사람이 말할 때 변화하는 모습의 특징을 추출하여 학습시킨 후 캐릭터가 해당 모습을 표현할 수 있도록 하
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 문화재단 자기소개서
    습니다.당시 인기 있는 만화와 애니메이션 캐릭터를 분석하여 캐릭터상품을 만들고 눈에 띄는 포스터 제작과 코스프레 게릴라 공연으로 고객을 사로잡았던 경험이 있습니다. 그림이라는 재능을 살려 ... 으로 시작된 작은 디자인이 이제는 회사의 디자인 시안과 포스터를 만들 정도의 실력이 되었습니다.차후, 소셜네트워크가 발달한 현시대에 걸맞게 **에서의 삶과 문화제 소식을 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    특화된 리조트 사업 개발 및 운영을 위해서는 글로벌 호텔&리조트 브랜드 런칭도 중요하다
    에 이를 주제로 한 리조트는 한국의 문화적 정체성을 효과적으로 반영할 수 있을 것이라고 생각한다. 전통적인 테마파크들이 미국과 유럽의 애니메이션, 영화 캐릭터 등에 집중한다면 한류 ... 한다거나 드라마 캐릭터들의 복장을 입고 사진 촬영을 할 수 있는 다양한 체험 프로그램을 제공하게 된다면 팬들의 기대감 역시 충분히 충족할 수 있을 것이라고 생각한다. 식도락이라는 말 ... 한 색상과 디자인으로 구성되어 있어 방문객들에게 특별한 기념품으로 자리 잡을 수 있으며, 한복을 입고 리조트를 둘러볼 수 있는 프로그램도 운영한다면 인기가 많을 것이라고 생각한다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 아트디렉터 자기소개서
    담당했습니다. 이 경험에서는 고객과의 의사소통 능력과 제안서 작성 능력을 향상시키는 데 큰 도움이 되었습니다. 이 외에도, 스타트업에서 일한 경험과 창작활동, 캐릭터 디자인, 영상 ... 는 그동안 억눌려 있던 예술적 열망을 실현할 수 있는 기회를 찾아보았습니다. 그리고 저는 디자인 전공을 선택하게 되었습니다. 디자인 전공을 공부하면서, 예술을 통해 사람들에게 전달 ... 들의 작품을 살펴보는 것을 즐깁니다. 또한, 제가 직접 작품을 창작하기도 합니다. 주로 수채화, 일러스트, 패턴 디자인 등을 취미로 즐기며, 작품을 제작하는 과정에서 창의적인 아이디어
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을
    게 된다. 일곱 번째로 운동이다. 움직이는 자극은 정지된 자극보다 주의를 더 크게 기울이게 된다. 소비자 주의를 잘 끌 수 있도록 가현운동을 일으키는 매장의 디자인도 여기에 속한다고 ... 도 있다. 두 번째는 색채다. 하이트 진로의 소주 브랜드인 진로의 광고에서는 복고풍인 감성의 파란색 제품 용기, 두꺼비 캐릭터로 젊은 세대 사이 인기를 끌고 있다. 두꺼비 캐릭터 ... 는 광고에서 주 모델로 등장하는데, 두꺼비 역시 파란색 계열의 색상으로 이루어져 있다. 광고의 배경인 바다와 파란색 두꺼비 캐릭터가 서핑하는 모습은 제품 홍보에 적절하게 작용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 세븐일레븐 채용전제형 레포트
    세븐일레븐 점포의 현 상황(가) 세븐일레븐 점포별 비교인아웃테리어제품의 종류(나) 타 브랜드 점포와 비교제품 종류가격점포 수세븐일레븐 발전 방향(가) 캐릭터 마케팅 (나) 점포 ... 5세대 전 브랜드사인 간판에 흰색 배경은 없이 삼선만 있는 디자인의 간판으로 각각의 점포마다 차이가 있었습니다.제품의 종류각 지점을 방문한 결과 지리적 특성에 맞게 제품의 종류 ... 가 1만 4천대로 늘기에 격차를 줄이게 됩니다. 이는 브랜드 영향력에 도 충분히 영향을 미치리라 생각합니다.세븐일레븐 발전 방향 (가) 캐릭터 마케팅세븐일레븐의 발전을 위해서는 매출
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.11
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2025년 10월 23일 목요일
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- 작별인사 독후감