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"인터랙티브 콘텐츠" 검색결과 641-660 / 1,135건

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    [고급자료]박람회보고서(이름 : Smart Factory Automation World)
    는 디바이스 관리, 중앙집중식 보안 관리, 인터랙티브 멀티미디어 콘텐츠 에디터, SCADA, HMI를 위한 WISE-PaaS 소프트웨어가 내장된 패키지다. WiSE_Paas는 어드밴텍
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.31
  • 게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조 - 게임 [Papers, Please]를 중심으로
    게임 컨텐츠의 선택적 서사 구조- 게임 를 중심으로 -1. 뉴미디어 시대의 게임과 선택적 서사시대가 변함에 따라서 스토리텔링의 형태와 스토리의 소비자, 즉 청중(audience ... 시작했다. 바야흐로 ‘인터랙티브 스토리텔링’ 시대인 것이다.뉴미디어 시대의 독자는 더 이상 저자의 작품을 수용하는 수동적 존재가 아니라, 적극적으로 참여하고 활발하게 생산해내 ... 는 능동적 존재로 변모하였다. 이러한 양상을 보여주는 대표적인 컨텐츠 장르가 게임이다. 게임에서는 사용자들이 이야기를 만들어간다. 디지털 게임의 사용자는 직접적인 참여를 통해서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.03 | 수정일 2017.11.07
  • PPT 양식
    CONTENT SCHEDULE 개별 작품 INTERACTIVE ART POSTER TEAM VIDEO 1Team : 2Team : 3Team : 인터랙티브 아트 포스터 팀별 영상물THEME ... APPLICATION OPENING VIDEOS CHEDULETHEME CONTENT SCHEDULE 진행 상황 1 2 3 개별 인터랙티브 컨셉 및 아트포스터 컨셉 계획 및 완료 팀 ... I NDEX I II III THEME CONTENT SCHEDULE 주제 배경 주제 정의 개별 작품 단체 작품 진행 상황 진행 계획T HEMETHEME CONTENT
    ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2016.04.09
  • 떠오르는 IPTV, 그 광고유형과 효율성, 해외사례 등 IPTV광고를 아우르다
    콤 ( U+ TV ) 에서 IPTV 서비스가 이뤄지고 있다 . 인터넷 프로토콜 텔레비전 (Internet Protocol Television) 초고속 인터넷을 통해 동영상 콘텐츠 ... 와 인터넷 검색 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 텔레비전으로 제공하는 양방향 방송ㆍ통신 음향 서비스 인터넷 + 텔레비전 = 디지털 컨버전스 시청자가 tv 를 볼 때 눈으로만 보는 것 ... 일반적인 광고회피 불가능 광고의 기억측면에서는 최초효과가 높은 유형 VOD 콘텐츠 시작 전에 노출되는 광고 !02 -1 IPTV 광고의 유형 노출형 광고02 -1 IPTV 광고
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.20
  • 디즈니 미디어 네트웍스 / 디즈니 미디어사업 총정리 자료
    에 적극 진출하여 현재는 세계적인 글로벌 미디어 기업 중 하나로 성장하였다. 디즈니는 자사의 콘텐츠와 브랜드 가치를 활용한 캐릭터 사업과 테마파크 사업에서도 높은 수익을 얻고 있 ... , 가정용 비디오 배급 사업, ABC 인수를 통한 지상파 방송사업, 인터넷 사업 등 기존 콘텐츠 중심의 기업 콘텐츠 생산과 유통망을 도시에 보유한 거대 미디어 기업으로 성장 ... 적인 사업 확장만으로 불충분했다. 영상 콘텐츠를 내보내는 브로드캐스팅이라는 방송 인프라가 빠져 있었다. 그래서 아이즈너(회장)의 통솔 하에 디즈니는 ‘인프라’로의 움직임을 강화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.16
  • 전자책 시장 개요 및 전략
    년 5,838억원으로 증가했다(http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=*************331746002).종이책 대비한 전자책 비중 ... . 세분화(1) 전자책 시장을 가치사슬(횡)로 세분화하자면 콘텐츠와 툴(tool), 플랫폼으로 나눌 수 있다. 툴과 플랫폼은 아마존이나 예스 24, 리디북스의 경우처럼 분별의 실익 ... 가 달라진다. 멀티 미디어 기능이 없어 소설 등을 구현한다.(2) epub 3는 인터랙티브 멀티미디어다. mp3로 음성을 mp4로 동영상을 구현한다. 언어로는 html5를 사용
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.07
  • 트렌드워칭[Trend Watching] & 메가트랜드 인 코리아[Megatrends In Korea]
    트렌드 워칭 [ Trend Watching ] 메가트랜드 인 코리아 [ Megatrends In Korea ]Con t e nts Table of Contents I. 트렌드 워 ... 자극 TASTE FLAVORS VAPORS 인터랙티브한 용기로 변화하는 공간 연출 TASTE THE SEASONS III . 예측경영 Managementby foresight1 ... 에서 그랑프리를 수상하기도 했다 . 인터랙티브한 용기로 변화하는 공간 연출 TASTE THE SEASONSIII . 예측경영 Managementby foresightF ood 예측
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 빅데이터 경영을 바꾸다
    . 사용자에게 인터랙티브하게 정보를 보여주는 것2. 빅데이터 상세 어떻게 경영을 바꾸는가 - 고객 실질적 맞춤화 기술의 발전으로 여러 산업에 영향2. 빅데이터 상세 어떻게 경영 ... 의 연관성 을 파악 , 다음에 다시 방문하면 고객의 관심 분야에 맞춰 콘텐츠를 제공2. 빅데이터 상세 어떻게 경영을 바꾸는가 - 고객 맞춤화의 전망2. 빅데이터 상세 어떻게 경영
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.13
  • [영상제작입문 B형] 국내 소셜 텔레비전의 사례들을 조사하고, 실제 소셜TV의 시청경험을 캡쳐화면과 함께 간략히 서술하시오
    TV(방송콘텐츠)와 소셜 미디어를 함께 이용함으로써 TV시청자체를 소셜한 것으로 만드는 것이다. 국내 소셜 텔레비전의 사례들을 조사하고, 실제 소셜TV의 시청경험을 캡쳐화면과 함께 ... . 소셜미디어를 통한 대중매체 콘텐츠 이용 평가1) 참여 및 의견 공유2) 부가 콘텐츠 제공3) 보상 제공4) 쇼핑5) 새로운 프로그램 소개6) 프로그램 별 차별화된 기능7. 시사점 ... 을 공유 사이의 디지털 상호작용과 그 콘텐츠와의 상호작용을 의미한다고 언급했고, 그것은 시청자가 방송 콘텐츠에 관해서 찾고, 공유하고, 참여하게 돕는 것이라고 했다. Anthem
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.19
  • 모바일 광고산업의 시장분석 & 구글의 모바일 광고산업에서의 Risk 분석
    한 거점을 구축 ▪ 소비자와의 인터랙티브 강화 Mai l 발 송 상품패키지 브랜드사이트Mail 잡지 트위터 블로그 신문기사 SN S 트위터 입소문 Earned Media ▪ PR ... 서비스 출시 기업들의 소셜 네트워크 마케팅 구축을 도와주고 관리 및 효과분석을 용이하게 해주는 인터랙티브 마케팅 툴의 개발 및 제공 * 출처 : 제일기획광고효과에 대한 검증 니즈 증가 ... 기반의 Self-Serve형 광고로 양극화 ▪ 콘텐츠 플랫폼과 광고 플랫폼을 동시에 제공하려는 인터넷 사업자의 수직통합화 가속화 광고비 ▪ 대형 광고주는 계열 광고 대행사(캡티브
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.31
  • 유튜브(Youtube)를 이용한 광고사례
    컨텐츠 확산을 유도 [ Coca-Cola 브랜드채널 ] http://www.youtube.com/openhappinesskorea 코카콜라 뮤직비디오 , TVC, 이벤트 응모 동영상 ... 제공 [ 트위터 팬페이지 ] [ 공식 홈페이지 ] 디아지오 윈저 – 윈저와 마이더스[ 인터랙티브 무비 _ 유튜브 브랜드채널 ] - 현재까지 (2012/1/30 기준 ) 윈저 ... : 2011 년 7 월 ~ 2011 년 8 월 캠페인 목적 : 유튜브 채널 내 인터랙티브 영상 및 페이스북 연계를 통한 브랜드 호감도 증진 URL : 이벤트 페이지 ) http
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 홍익대 사이버강의 박상성 교수님 컴퓨터입문 및 실습 테블릿 디바이스에 관한 레포트
    는 ABC Family Chatterbox, 쇼에 대한 특별한 콘텐츠인터랙티브를 제공하는 ABC My Generation Sync 등을 개발하여 보급하고 있다.태블릿을 통해 언제 ... 것으로 전망된다. 이미 일부 국가에서는 태블릿 기반의 전자교과서를 준비하고 있으며, 앞으로 교육 전반에 인터랙티브한 상호작용, 소셜적인 요소를 도입함으로써 큰 변화를 유발할 것 ... 어디에서든 콘텐츠를 감상할 수 있을 뿐만 아니라, 해당 콘텐츠를 좋아하는 팬들에게 풍부한 경험을 제공해주는 방향으로 발전하고 있는 중이다. 음악 분야 또한 고해상도의 뮤직비디오
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.18
  • 디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망
    과 목 명학 기광고 매체로서 디지털 인터랙티브 미디어의 특성과 적용디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라 본새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망교 과 ... 사이니지와 인터랙티브 브랜드 커뮤니케이션ⅰ. 디지털 사이니지와 인터랙티브 브랜드 커뮤니케이션ⅱ. 디지털 사이니지를 이용한 마케팅 전략의 사례Ⅳ. 결론 : 디지털 사이니지에 대한 ... 사이니지의 개요현재 우리는 매일 새로운 디지털 인터랙티브(Digital Interactive) 매체들이 하루가 멀다 하고 봇물처럼 터져 나오는 ‘초 고속화 정보화 시대’에 살고 있
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.28
  • 영상디자인과에 맞는 색 찾기
    , 인터페이스 디자인 , 컨텐츠 디자인 , 전자 출판 등의 인터랙티브 멀티미디어디자인의 전문 영역 등을 다루고 있다 . 영상디자인과란 ?영상디자인과에 맞는 색 ? 영상디자인은 분야 ... 전자적이고 상호작용적인 매체를 기반으로 하는 첨단 디자인 분야이다 . 영상디자인과 멀티미디어 디자인을 통합하는 분야로서 최신 컴퓨터 기술을 기반으로 전자 , 인터랙티브 미디어
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 플립러닝 메타연구
    학습(e-learning), 인터랙티브 앱, 모바일 알고리즘, 온라인 콘텐츠 등이 포함되었다.4.4. 플립러닝이 교수자에게 미치는 영향예비교사의 플립러닝에 대한 관심도 분석
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.02
  • [레포트] 한국기업의 성공과 실패사례 -지오인터랙티브, 한국의 섬유․신발산업
    으로 이를 논의하고자 한다.성공사례지오인터랙티브멀티미디어 콘텐츠 업체인 지오인터랙티브(대표 김병기)가 일본에 한국의 연애ㆍ오락정보를 수출한다. 지오인터랙티브는 일본 NEC사가 운영 ... 하는 인터넷?PC통신서비스인 ‘빅글로브(Big globe)'와 콘텐츠 공급계약을 맺고 본격적인 서비스에 나섰다. ’코리아 온라인‘이라는 이름으로 일본 전역에 공급하는 정보 내용은 한국 ... 한다. 김병기 사장은 “일본의 모든 PC통신사에 외국업체가 콘텐츠 공급을 하는 것은 이번이 처음”이라며 “일본인들에게 한국 대중문화에 대한 관심과 인지도를 높임으로써 영화 음반 소프트웨어 등
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • [인터랙티브마케팅][인터랙티브][마케팅][interactiver]
    있는 컨텐츠의 필요성이 커진 것이다.사례저자는 이 책을 통해 인터랙티브 마케팅의 몇 가지 방법들로 파워 블로거, UCC, 게릴라 마케팅, 구전효과, 스토리텔링, 브랜드 커뮤니티 ... 인터랙티브 마케팅서론시대가 변하고 시장 상황이 변하고 소비자들도 변하면서 기업들은 더 이상 기존의 마케팅 방식으로는 살아남을 수 없는 환경에 있다. 과거 기업에서 소비자로의 일방 ... 적인 마케팅이 아닌 소비자의 참여를 유도하고 기업과 소비자 사이에 상호작용이 필요한 인터랙티브 마케팅 환경에 놓여있는 것이다. TV의 광고 효과가 절대적이던 시절과 달리 현재
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.10
  • 미디어와 게임의 결합 - 다양한 콘텐츠에 활용되는 게임적 요소
    2014년 12월 21월 일요일다양한 콘텐츠에 활용되는 게임적 요소강의명: 매체미학교수님 성함: XXX학과: XXXX학번: XXX이름: XXX1.서론현재 우리는 다양한 미디어세상 ... 는 인터랙션적인 측면을 통해 소비자들은 수요자와 공급자 역할을 동시에 수행하는 프로슈머의 역할을 수행하며 웹이 가지는 특징을 이용한 다양한 미디어 콘텐츠들을 창출하였다. 그리고 미디어 ... 은 게임이라는 콘텐츠에서 핵심을 이끄는 양적, 질적인 측면에서 매우 중요한 요소로 자리 잡았다. 그렇다면 인터랙션은 무엇인가.인터랙션이라 함은 주체와 미디어, 콘텐츠 사이에서 일어나
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
  • 데이터 분석의 핵심!빅데이터 경영을 바꾸다 빅데이터의 개념.적용사례.주의사항
    성을 더해가고 있는 영역이 바로 시각화 !!! 시각화를 이용한 발견도구 2. 검색하는 것처럼 정보를 찾아 시각적으로 보여주는 것 1. 사용자에게 인터랙티브하게 정보를 보여주는 것2 ... 의 관심 분야에 맞춰 콘텐츠를 제공2. 빅데이터 상세 어떻게 경영을 바꾸는가 - 고객 맞춤화의 전망2. 빅데이터 상세 어떻게 경영을 바꾸는가 - 의사결정의 과학화2. 빅데이터 상세
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.20
  • 글로벌 기업의 인수합병 사례 및 분석(월트 디즈니, 아마존사례)[A+]
    는 세계 최고의 캐릭터와 영화제작 능력을 갖추게 된 그리고 콘텐츠를 유통할 수 있는 플랫폼까지 갖추게 된 미디어산업의 절대강자로 떠오르게 되었다.월트디즈니의 M&A를 두고 단순히 미디어 ... 위치 인터랙티브와 비교해 인수가가 15배 더 높다.홀푸드마켓은 미국과 캐나다, 영국 등지에서 총 460여개 지점을 운영 중인 오프라인 유통업체로 미국에서 최고급 식자재를 고가에 판매
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.10.12 | 수정일 2022.05.01
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2025년 09월 07일 일요일
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