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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 6,481-6,500 / 8,877건

  • skt의 조직문화와 조직설계
    새 조직문화 정립리엔지니어링,업무개혁 방칙-규정-절차개혁권한위양, 자율성부여 커뮤니케이션 활성화계속적인 경영혁신 : 카이젠, 간소화 고객서비스 계속 향상새조직문화의 강화와 정착 ... SK의 조직문화와 조직설계목 차기업소개 – 연혁 및 비전 2. 환경과 문화의 관계 3. 환경의 변화 4. 조직문화 변화 과정 5. 새로운 조직문화 형성 6. 조직구조의 변화 7 ... . 조직문화와 윤리적 가치 8. 결론 9. 토의 문제 10. 참고문헌기업소개 - 연혁한국 이동 통신 주식회사 설립1984.3011, 012 브랜드 런칭1988.721세기 비전
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29 | 수정일 2021.03.22
  • 미디어경제학 정리/필기, 미디어 산업과 정책
    의 정치적 권리 향상 : 보통 선거권 확산정치/사회정보/지식 ↑언론의 정치적 역할이 중요시여가시간 증가 / 대중문화성장?확산 → 미디어/커뮤니케이션 기술이 ‘문화 소비의 수단’? 미디시청률 ... 미디어 산업과 정책● 미디어 산업에 대한 두 가지 접근법? 미디어 제도 특성① 상징적 / 문화적 제도(1980‘s 이전)- 과거(정치집단의 통제)의 종교, 가정과 같은 역할 ... → 효율적이고 파급력 있는 효과- 라디오, TV, 인터넷, 위성 등 모두 미디어를 상징적/문화적인 통제/조작을 위한 것- 자동차 산업과 같은 메카니즘(Machanism)으로 보지 않
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.30
  • [조직행동론] 동기부여가 기업 성과에 미치는 중요성 유한킴벌리 삼성카드 ppt
    의 중요성종래의 한국 기업문화는 계층적, 권위주의적 성향이 강했으며, 신축성, 창의성 보다는 안정성, 현상유지, 통제가 중시되었고, 소비자나 고객보다, 생산자나 공급자 중심이 ... 이 목기기저귀 출시 2004년 01월 유한디자인인력개발원 개소 2003년 11월 세이프스킨 매직글로브출시 2003년 10월 유한킴벌리 행동규범 발간**20. 2001년 03월 디지털 ... 날염(Digital Textile Printing)사업 출범 21. 2000년 06월 하기스골드 아기물티슈 출시 22. 1999년 11월 좋은느낌 생리대 출시 23. 1995년
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.31
  • [마케팅전략분석]싸이월드와 세이클럽의 메신저시장마케팅전략비교(네이트온과 타키중심)/프리젠테이션대회작품
    9월, 프리챌의 유로화선언. [서비스 향상 목적]가입자와 사전 커뮤니케이션 없는 강제성. 이용자들의 실망친목,기업,수업 등을 목적하는 이용자들이 다른 커뮤니티 모색.이러한 흐름 ... 를 고려한 독특한 서비스 제공 ● 일촌개념의 도입을 통해 유대감 강화. ▶ 회원수의 폭발적인 증가 (네트워크 효과 창출 가능) ■ 폰카 / 디지털 카메라의 보급 확대 ● 사진첩을 통 ... 해서 개인의 관심과 일상사를 표출 ● 모바일을 통한 싸이월드 서비스의 실현인터넷 홈피 제작, 관리통해 타인들과의 관계(일촌)를 통해 커뮤니케이션 하려는 한국 네티즌의 욕구에 부합
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.23
  • [기술]홈네트워크의 구성요소와 현황,특징,방전방향연구
    의 모든 기기 등을 가정내의 통신망으로 묶어서 정보를 공유, 제어하는 시스템가정 내 디지털 정보 가전들 간에 데이터를 주고 받을 수 있는 통로를 제공하는 것, 뿐만 아니라 동시에 외부 ... 인터넷 망과의 접속을 제공함으로써 지능화된 커뮤니케이션이 가능하도록 하는 네트워킹 방식홈 네트워크 구성요소2-1. 본론1. 홈 네트워크 구성요소홈 네트워크 구성요소2-2.2. 가입 ... (PowerLine) 무선방식: 무선랜(802.11)/Bluetooth/HomeRF홈 네트워크 구성요소2-5.5. 단말기가정내 존재하는 디지털 가전제품. 외부 망과의 정보공유를 위한
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.09
  • EXR 마케팅 전략
    리더 층을 타겟으로 한다. 메인 연령층은 19-24세 서브 연령층은 16-28세이다.Positioning1. Caports 길거리보다는 빌딩 안으로 들어가는 도시 친화적인 문화를 담 ... 열풍 선도 #체커 플래그 : EXR을 떠올리는 대표적인 무늬도시 친화적인 문화를 담은 디자인 컨셉회전률 : 약 6 ~ 9주기4P 전략*Sneakers의류라인과 스니커즈 라인의 분리 ... 유지캐포츠 라이프 문화 형성을 위한 모임CRM 전략CRM의 중요성의류 브랜드는 타브랜드에 비해 장기적인 브랜드 충성도 지속이 어렵다. 캐주얼 브랜드 : 브랜드 충성 기간 평균 3
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.29
  • 농촌체험마을 활성화를 통한 상품구매 촉진방안
    - 마을경관조성 : 산책로?등산로정비4㎞, 꽃길조성?나무식재- 기타 S/W관련사업 :* 타사업 지원 : 농림부-디지털사랑방(30백만원-컴퓨터5대,홈페이지)○ 방문객수 및 소득현황년도방문 ... 이 가능한 끝없이 펼쳐진 평야는 우리나라의 농경문화 산실이라는 것을 증명해 주고 있습니다. 가을이면 황금물결을 이루며, 해마다 지평선 축제가 열리고 있습니다.- 지평선 마당놀이 ... 있다. 이처럼 이벤트의 본질적인 특징은 이용자에게 직접적인 체험이나 사람과 사람과의 직접적인 접촉, 커뮤니케이션의 기회를 제공하여 체험학습의 기회를 촉진함으로써 주최자와 이용자
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 싸이월드 성공전략및 마케팅 사례에 관한 리포트
    적으로 당용량이 많은 커뮤니티 서비스를 요구했다. 그러나 커뮤니티 서비스의 대표격이라 할 수 있는 다음커뮤니케이션 에서는 용량확장에 대해서 유료화 하였으며, 그 때 프리첼 에서 다음까페 ... 보다 커뮤니티 구성과 관리도 쉽고, 자료실의 용량도 훨씬 많이 서비스하는 식으로 마케팅을 펼쳤기에 점점 인터넷사용자들이 프리첼 을 이용하기 시작했다.디지털카메라로 찍은 이미지 ... 파일들은 용량이 큰 편이다. 하지만 프리첼 이 커뮤니티 서비스 자체에 대해 유료화를 선언했고 디카유저(디지털카메라 사용자)를 주축으로 하는 인터넷사용자들은 다시 다른 커뮤니티 서비스
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
  • 무료신문이 이용자들의 태도에 미치는 영향 연구
    들에게 친숙한 언어로 표현할 수 있는 충분한 자기 인지적 사람들에 의해 제공되는 자료에서 추출해야 한다는 것이다.다섯째, 매스커뮤니케이션문화적 의의에 대한 가치판단은 수용자 ... Ⅰ.서론1. 문제제기하루에 다르게 변하여 가는 현대사회에서 매체환경도 예외 없이 변화하고 있다. 디지털 미디어의 발달로 온라인을 통한 이메일, MP3, 온라인 예약, 인터넷 뱅킹 ... 마찬가지이다. 인터넷 신문의 등장으로 인쇄신문의 구독률에 변화가 생기기 시작했다. 2003년 한국정보문화센터가 조사한 바에 의하면 인터넷 신문의 등장으로 인하여 조사 대상자의 26
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.04
  • McGregor의 X-Y이론이 적용된 기업의 사례분석과 앞으로의 추세 파악
    하여 경영의 패러다임을 바꾼 결과 ,주위의 우려에도 불구하고, 1990년 $35,000,000 매출이 1996년 $100,000,000 으로 성장했고, 해양펌프, 세척기, 디지털 스캐너 ... 다.앞에서 조금이나마 Semco사의 조직문화를 Y이론에 입각해 분석해 보았다. Semco에서는 개개인 자유와 창의성을 최대한 존중해주고, 그런 능력들을 발휘할수 있는 작업장 분위기 ... 를 조성해준다. 그리고 이렇게 과거의 관습을 탈피한 혁신적인 경영방식의 성공여부는 지금까지의 Semco사의 괄목할 만한 성장이 대변해 주고 있다. 이러한 경영방식과 조직문화는 일
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.23
  • IBM의 조직 혁신과 조직 개발
    프로세스의 재구축 및 기업문화 혁신을 통해 고객의 기대에 신속하게 대응하며 고객을 만족시키는 데 성공 한 것이다.IBM 80 여 년 역사상 최초로 외부에서 영입된 CEO 였던 루 ... 프로세스 혁신(Reengineering), 그리고 기업문화 혁신(Revitalizing)을 이루어 고객만족을 구현하는 것으로 요약할 수 있다.②과감한 구조조정과 재통합위기에 처했 ... 으로 유지하면서 중복구매율을 최소화 하는 등 효율화를 통해 지속적으로 고객만족도를 높일 수 있었다.③기업 문화 혁신기업문화 혁신은 직원들에게 새로운 가치와 비전을 심어주고, 맡은 일
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.13
  • 지식과 정보의 사회 - 유비쿼터스
    의 컴퓨터 활용(7조, 8조)디지털문화가 국제경제에 끼친 영향을 보면, 전자상거래의 효과가 두드러지게 나타난다. 첫째, 전자상거래는 각국 국가경제의 세계화를 촉진시키고 있다. 둘째 ... 가 네트워크화 되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용 할 수 있고, 저 요금으로 커뮤니케이션 할 수 있다.또한 무선통신을 통한 24시간 의료 서비스가 가능하고, 서류 ... 대신 디지털 진료차트 사용하며, PDA폰, 노트북 PC를 통한 환자 상태 안내 할 수 있다. 그리고 쉬운 환자 정보 확인 과 예약, 접수, 수납 자동처리 등이 가능하다.국제경제학과
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.10
  • [독후감] 미디어는 콘텐츠다
    은 새로운 수요를 창출할 수 있다.디지털화에 따른 커뮤니케이션 양식의 융합에 의해 콘텐츠가 미디어의 영역을 넘나들게 되면서 기존 문화산업의 경계는 점차 허물어지고 있고 매체 양식의 융합 ... 에 대한 발전 방향을 위한 정보와 필요성을 제고 하고 있다. 이런 전반적인 내용을 바탕으로 책의 내용이 연결되어 있다.문화산업은 디지털기술의 발전과 소비자들의 구매력 증대 및 높아진 ... 삶의 질에 대한 기대에 따른 소비의 고급화 등으로 인해 지속적으로 발전하고 있다. 디지털 기술의 발달과 소비자의 구매력 증가로 인해 문화산업은 급속한 발전을 계속하여 2006년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.14
  • [인터넷 중독][A+] 인터넷 중독이 청소년 심리에 미치는 영향
    과 친화성을 보이는 것일까?인터넷 공간이 청소년 문화와 친화력을 갖게된 가장 큰 이유는 인터넷공간이 열린 개방성 공간이라는 점이다. 인터넷 공간에서의 컴퓨터매개커뮤니케이션(CMC ... ity)라는 특성에 의해 기존의 텔레비전과 같은 일방성을 넘어설 수 있도록 해주었다.실제로 한국의 청소년문화는 입시위주의 교육정책, 여가 및 문화공간의 부재라는 2가지 요소 ... 에 의해서 심각한 문제를 가지고 있다. 이러한 원인들로 인해서 청소년들은 비이성적이고, 기형적인 문화를 섭취하게 되고, 이를 통해서 자신의 욕구나 스트레스들을 분출해왔다고 보아진다.이런
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.04
  • 누벨이마주란 무엇인가
    에 있어서도 기성세대들은 일제 식민지 치하나 6.25전쟁과 같은 끔찍한 상황 속에서 그저 살아남는 것 자체가 절실했을 지도 모를 어려운 시대를 살아왔기에, 뚜렷한 문화적 체험 ... 을 즐길 수 있는 여유 자체가 없었다고 해도 지나친 말이 아닐 것이다. 그리고 만일 그런 기회가 간혹 있었다고 하더라도 그것은 주로 글쓰기 문화를 중심으로 한 환경 속에서 이루어졌 ... 하고 있는 에릭 세라의 음악과 뤽 베쏭 영화에 있어서의 시나리오의 부재, 다이얼로그의 빈약함과 같은 경우를 머리에 떠올리면 될 것이다. 디지털 음향 등의 청각적 기술의 발달은 신
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.03
  • 병원정보시스템 구축으로 인한 효과적인 간호
    고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.이 개념은 이후 ... 하게 된다. 향후 의료원산하 모든 병원까지 하나의 스마트카드로 네트워킹하여 지역에 관계없이 진료 받을 수 있고 의무기록이 연계될 수 있도록 할 방침이다.(6) 데이터웨어 기능디지털 ... 절감에 대한 뚜렷한 증거의 부제와 문화적 수용성 부족 등의 여러 가지 문제들이 원격의료 도입을 저해하는 요소가 되어왔다. 일반적으로 원격의료를 하나의 기술로 오해하고 있는 경우가 많
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.12
  • 케이블의 상향채널을 이용한 Business Model
    케이블의 상향채널을 이용한 Business ModelⅠ. 서론최근 디지털화가 가속되면서 방송과 통신의 구분이 사라지고 있다. 디지털화가 되기 전, 아날로그 시대의 방송과 통신 ... 은 서로 자신의 영역에 따라 확실히 분리되어 있었다. 이러한 방송과 통신이 동일한 디지털 신호 체계를 따름에 따라 방송망 통신망 같이 이원화 되어있던 전송체계가 하나로 통합이 가능 ... 하게 된 것이다.기존의 통신은 유선망을 통한 양방향 서비스이며 이를 통해서 전송되는 서비스는 음성과 데이터가 주를 이루었다. 디지털 기술의 발전은 이러한 통신이 유선은 물론무선
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • [마케팅][관계마케팅]싸이월드를 통해 본 마케팅포인트
    싸이 열풍을 통해 본 마케팅 포인트들어가기전에최근 신세대의 새로운 커뮤니케이션 방식으로 미니홈피와 같은 개인 미디어 서비스가 각광을 받고 있다. 신세대들에게 폭발적인 인기를 끌 ... 여만명을 달성하면서, 카페를 기반으로 한 ‘그룹’ 사이버 문화를 ‘개인’ 위주로 다시 쓰는 전기를 마련하였다. 비슷비슷한 모양새의 블로그 가운데 싸이월드 만이 압도적인 성공 케이스 ... 의 저장과 기록: C-세대의 부상에 주목하라‘지금 대한민국은 싸이질 중?’ 최근 싸이월드 열풍을 보면 싸이월드는 단순한 유행을 넘어 새로운 온라인 문화로 자리잡은 듯하다. ‘싸이질(싸이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • 360도다면평가제도 우수도입사례 - POSCO
    - 평가결과를 다양한 분야에 활용 - 상하/수평적 커뮤니케이션 수단의 역할 수행 - 평가결과 지속적 관리 및 활용 가능다면평가기업사례 1. POSCO?㈜ 포스코 주업종 : 세계 조강생산 ... 의식, 프로의식, 부하지도 의식저 평가 : 창의력, 공정평가, 자기개발다면평가기업사례 7. POSCO 다면평가 성과- 자기성찰의 기회 리더쉽 향상, 자기개발 촉진 계기 - 기업문화 ... .685.4팀장이상불필요보통바람직함구분다면평가기업사례 7. POSCO 다면평가 문제점1.안정장치 결여 -익명성과 비밀보장 2.업무량의 증가 -디지털처리 3.온정주의와 배타주의 -경영목표
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.20
  • CGV 분석 및 마케팅 전략 방안 제시
    . CGV의 성공요인2. CGV의 미래3. 향후 전략 제안1. CGV 선정배경국내 1위의 종합 e-비즈니스, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트를 목표로 미디어 엔터테인먼트 사업인 '한국영화 ... 종합 문화공간으로서의 역할을 하지 못했기 때문에 중⋅장년층의 외면을 받고 있었다. 또한 서비스의 중요함을 많은 극장들이 간과하고 있었으며, 이에 따라 복합상영관의 필요성이 대두 ... 에게는 시장 진입에 수월한 상황이었다. 비록 복합상영관이 각종 부대시설을 통해 수반되는 높은 손익분기점이 기존 극장의 수익률에 비해서 과감한 모험이었지만, 결과적으로 종합적인 문화공간
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.01
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2025년 08월 30일 토요일
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