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"슈퍼컴퓨터" 검색결과 6,441-6,460 / 8,018건

  • [마케팅] SK 주유소 CF속 소비자 행동론
    게 된다. 이런 사전 광고들을 본 시청자들을 전제로 사례 광고는 제작되었다. 현재 모델은 비록 슈퍼모델 출신이지만 인지도가 낮다. 그러나 뛰어난 각선미를 지니고 있어 시청자들의 시선 ... 을 한눈에 사로잡는다. 또한 사례의 광고는 주차라는 일상적인 소재를 사용하였으며 요즘 많이 쓰이는 현란한 촬영 기법이나 컴퓨터 그래픽이 없다.소비자들이 평소에도 당연히 마음속에 빨간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.02
  • [공학기술]초전도현상, 초전도체란?
    되지 않고 서울-부산간을 1시간대에 주파하여 일일통근권에 들게 할 수 있다.전자분야에서는 전류리드선, 이동통신 기지국용 및 위성통신장비, 현재 데스크 탑 부피의 수퍼컴퓨터, 초전
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.03
  • [경영햑] 이건희 그의 시선은 10년 후를 향하고 있다
    아낌없는 투자를 한다 최근 삼성전자가 기존의 윤종용 부회장,진대제 사장,한용외 사장,이기태 사장,이윤우사장 등과 같은 인재 기반 위에 슈퍼급 인재를 찾는 것도 바로 그러한 맥락 ... ,애플컴퓨터,패더럴익스프레스고객서비스제룩스,노드스트롬생산작업관리휴렛패커드,필립모리스마케팅마이크로소프트,헬렌커티스,더리미티드신제품개발모토로라,소니,3M구매및개발혼다,제룩스,NCR품질 ... 관리웨스팅하우스,제룩스판매관리IBM,P&G물류허쉬,메리케이코스메틱개혁33계명 베스트10{부문대상기업전자소니및마쓰시타중공업미쓰비시섬유도레이재고관리웨스팅하우스,애플컴퓨터,패
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.21
  • [마케팅] 편의점과 슈퍼마켓 비교
    마켓 = 1층에 위치하며 규모는 25 평 내외이다.3 . 편의점 = 슈퍼마켓과 비슷한 크기이며 역시 주로 1층에 있다.조건1 . 비교대상은 편의점과 슈퍼마켓이며 여기서 말하는 편의 ... 한다. 가격조정이 자유롭다.영업 특성상(인건비 , 24시간open 등) 가격이 비싸다. 상품의 가격을 변경하려면 구역관리를 하는 슈퍼바이저와 합의를 하여야하며 슈퍼바이저가 인정을 안 ... 슈퍼마켓에 없는 제품들이 많다.그리고 편의점에서만 판매가 가능한 삼각김밥이 있다. 샌드위치도 있으며 주로 간단한 식사나 간식거리로 좋다.상품의 개발직접적인 개발은 불가능하다. 주위
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.19
  • [마케팅]게임기시장 마케팅분석(플레이스테이션)
    마케팅(01반) 2004년 2학기 CBMS (제4조) 마케팅 보고서SONY COMPUTER ENTERTAINMENT 플레이스테이션2 마케팅 보고서목 차Executive ... 정도3. 경 쟁 기 종Nintendo Gamecube - 2001년 11월 5일발매 - 슈퍼마리오, 포케몬 등의 캐릭터파워 강세 - 주요 타겟층은 어린이층PS2의 성공전략
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • [마케팅]퍼미션마케팅(Permission Marketing) 의 정리분석과 사례및 개선방향
    면 사는 것을 반드시 염두에 두어 두어야 한다.2. 퍼미션을 분명하고 명백하게 만든다.3. 정보를 주고받기 위해서는 사람이 아닌 컴퓨터를 사용한다.4. 이 사이트는 전문적이 기술 ... 으로부터 퍼미션을 확보할 수 있었다.자동차를 잘 팔기 위해 필요한 것은 하이테크가 아닌 슈퍼로우테크 조 지 라르 세계에서 가장 위대한 자동차 영업사원으로 기네스북에 오른 사람이다. 그는 고.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.27
  • [서평]블루오션이란
    는 비타민제를 만들어야 한다는 획기적인 개념을 가지고 개발됐다. 따라서 약국이 아닌 슈퍼 마킷을 통한 판매, 기존의 정제나 과립제가 아닌 드링크류의 개발과 같은 혁신이 가능했다. 만약 ... 한 인재를 확보한 데 따른 것이다. 캐주얼 게임은 배우기 쉽고 짧은 시간을 활용해 가볍게 즐길 수 있는 컴퓨터 게임이다.④ 트렌드와의 적합성을 높여라블루 오션은 절대가치의 추구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [문화산업] 애니메이션 산업
    은 이미지를 애니메이션화 ② 창작광고(캐릭터,시나리오) ③ 컴퓨터 애니메이션 합성효과를 사용한 광고1) 애니메이션과 광고(Advertising)3. 애니메이션 산업의 마케팅 특성2 ... 백구아기공룡 둘리 날아라 슈퍼보드 포켓몬스터3. 애니메이션 산업의 마케팅 특성스왓분석 탑블레이드 SWOT 분석 (출처:(주)손오공)한국 애니메이션의 기반 미흡 애니메이션의 기대치 ... Strength (강점)Weakness (약점)Opportunity (기회)Threat (위협)3. 애니메이션 산업의 마케팅 특성4) 애니메이션과 영화합성 및 응용제작 - 컴퓨터
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.25
  • [인터넷비즈니스]엔씨소프트 - PPT
    서울대학교 공과대학 전자공학과 석사 1997~98 서울대학교 공과대학 컴퓨터공학과 박사과정 1985~89 서울대 컴퓨터 연구회 활동 1989 아래아 한글 공동개발 1989 컴퓨터 ... 엔터테인먼트 포탈 사이트인 '웹라이프' 등의 인터넷 신규사업기업의 일반적인 조사기업의 일반적인 조사게임 사업시티 오브 히어로 (Cryptic)모던 판타지 장르의 3D 게임 슈퍼영웅 중심
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.23
  • [사회와문화] 새로운 매체, 데이타 방송
    새로운 매체, 데이타 방송서론TV와 컴퓨터는 서로 다른 목적을 위해 탄생했다. TV는 지상파 방송의 상업적 목적을 위해서, 컴퓨터는 복잡한 계산을 간편하게 하려는 군사적 목적 ... 에서 그 유래를 찾을 수가 있다. 하지만 TV와 컴퓨터는 각자 수십년간 독특한 발전의 길을 걸어왔음에도 불구하고 점점 닮아가는 모습을 보여주고 있다. TV와 컴퓨터가 동시에 하나 ... 를 뒤흔들면서 TV 수상기와 컴퓨터에도 커다란 변혁을 가지고 왔다. 디지털이란 말은 무엇이든지 바꾸는 혁명과 같은 의미로 느껴진다. 디지털화 된 방송은 현재의 방송의 개념을 뒤흔들어 놓
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • [건축]프랑스 네덜란드 독일 스위스
    파사드로 작은 발코니들이 어지럽게 보이지만, MVRDV는 이러한 칼라 구성이 컴퓨터에 의한 적절한 배치였다고 말하고 있다. 무질서한 조화가 이채롭다고 생각한다.모두 157세대 ... 한 공간구성과 슈퍼스트럭쳐는 그가 토목회사로 시작했던 것만큼 강한 구조적 역량을 드러내고 있다. 마치 창공을 나는 새처럼 힘차면서, 부드럽게 균형을 이루어낸 이 건축은 기본구조
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • [전자상거래] 전자상거래
    의 발달에 따라 출현하게 된 인터넷을 이용하여 시간과 공간을 초월하여 사용자에게 만족을 줄 수 있는 방안에 대하여 모색하게 되었으며, 개인용 컴퓨터 사용의 보편화와 인터넷에 대한 ... 라고 부른다. 정보고속도로를 이용하면 외부 자원의 도움을 얻기가 매우 수월하다. 인터넷은 간단하게 말해서 약 4000만대의 컴퓨터가 서로 연결되어 정보를 주고받는 통신망이다.● 인 ... ●지금까지는 인터넷 전자상거래를 전자상거래에 포함된 개념으로 사용하거나 동일하게 다루어 왔으나 컴퓨터통신의 확산과 함께 인터넷의 사용이 전 세계적으로 급증함에 따라 인터넷의 용도
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.01
  • 비트의 도시
    와의 전통적 관계를 뒤엎는 형태를 바뀐것이다. 아득한 원시시대에 유인원은 고기를 먹기 위해 사냥을 했고, 그후 문명인은 고기를 먹기위해 슈퍼마켓에가서 고기를 사왔다. 비록 고기가 있 ... 는 장소는 들판에서 도시의 슈퍼마켓으로 바뀌었지만 여전히 고기가 있는 곳으로 인간이 찾아가야 하는 방식은 변하지 않았다. 하지만 디지털 문명시대에서 이러한 방식은 역전된다. 인터넷 ... 개념의 무한 압축과 무한 확장이다. 우리가 컴퓨터에 접속하면 육체와 신경은 사이버 스페이스를 통해 모든 장소에 연결된다. 그곳의 물리적 위치가 어디든 상관 없이 네트로 연결된 곳이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.15 | 수정일 2020.06.12
  • [경영]호텔 사업계획서(가상 사업계획서)
    한 회의실까지 마련되어 있으며 같은 급의 호텔 중에서 적극 추천할 만한 곳임.▷객실시설-랩탑컴퓨터 연결선-에어컨디셔너-텔레비젼-위성 텔레비젼-라디오-직통전화-미니 바-헤어드라이어-자동 ... 엔진ㅇ국내자원 소요 투자프로젝트-자원개발투자를 수반해야하는 사업- 유제품(乳製品)의 생산 및 가공- 식물성 기름과 설탕의 생산- 목재 가공ㅇ유통업-행정지도로 단독투자 규제- 슈퍼
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.03
  • [패스트 푸드화] 패스트 푸드화
    를 채집하던 방식에서 슈퍼마켓에서 미리 구입한 재료를 가지고 집에서 만들어 먹는 것으로 변화하였으며 이는 냉장고와 스토브, 요리책, 가정용 냉동고, 전자레인지 등으로 인하여 점차 효율 ... 으며 이것에 결정적인 영향을 끼치는 것은 컴퓨터다. 맥도날드의 커다란 간판과 그보다 더 큰 황금아치는 자신의 성공을 알리기 위한 고압적인 방법이었으며, 막대한 매출과 품질간의 관련
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.15
  • [경영경제]온라인게임 산업 분석
    를 약적 발전이 토대로 작용하고 있다. 이러한 정보통신 기술의 발전과 컴퓨터 공학 기술의 발전은 미디어를 통한 원격지간의 다양한 개체를 통하여 상호 대화가 가능하게 함으로서 원격지 ... 는 이싱과 캐릭터의 조합으로 인하여 새로운 개념의 레이싱 게임을 탄생시켰다. 이와 유사한 게임으로 과거의 닌텐도사의 슈퍼마리오 캐릭터들을 이용한 ‘마리오카트’라는 게임이 있
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.11
  • 인텔프로세서의 종류
    로 마이크로프로세서(4004)를 개발함으로써 초창기의 집채만한 크기의 컴퓨터 에니악(ENIAC)과 맞먹는 컴퓨팅 능력을 손톱 크기에 집적할 수 있게 하였다. 이어서 1978년에 8비트 ... 의 8086 마이크로프로세서와 1979년에 8088 마이크로프로세서를 개발, 생산함으로써 소형 컴퓨터 혁명의 길을 열어 놓었다. 특히, 8088 마이크로프로세서를 탑재한 IBM PC ... 용 컴퓨터 분야에서 하드웨어발전을 사실상 주도하고 있다.☆ 인텔 프로세서의 발전요약4004-> 8008-> 8080-> 8086-> 8088-> 80286 -> 80386
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.25
  • [경영정보시스템] FedEx의 e-biz
    으로 돌아와서 슈퍼트래커를 제자리에 놓으면 이 정보는 멤피스 데이터 센터로 전송되는데 여기에 걸리는 평균시간이 4분이다. 여기서부터는 화물이 바뀔 때마다 즉, 트럭에 싣고 비행기에 싣 ... 정보이며, 동시에 고객이 궁금해 하는 부가적인 정보를 제공함으로써 고객 서비스의 혁신을 이룰 수 있었다는 것이다.▶ 슈퍼트래킹 시스템과 바코드 스캐닝1. 페덱스의 진정한 경쟁력물류 ... 여 원할 때 한꺼번에 업무를 처리할 수 있게 한다. 고객은 다수의 발송정보를 동시에 확인, 추가, 변경할 수 있다.자동화처리어떤 곳의 단말기에서도 사내 컴퓨터 네트워크에 바로 발송
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.17
  • [네트워크] 유비쿼터스관련 신기술
    , 상호 공유할 수 있도록 하는 것이다. 만일 PC를 그리드 방식으로 연결하면 슈퍼컴퓨터와 같은 성능을 낼 수 있다. 이 때문에 의학·천문 등 여러 분야에서 다양한 프로젝트가 진행중이 ... 1. 그리드컴퓨팅(grid computing)◇그리드컴퓨팅(grid computing)=지리적으로 분산된 컴퓨터·대용량 저장장치·첨단 장비 등의 자원을 고속 네트워크로 연결 ... 다.GRID를 통한 분산 컴퓨팅의 완벽한 실현이 이루어 질 것이다. 속도의 한계에 따른 분산 컴퓨팅의 문제를 해결하고 모든 컴퓨터들을 하나의 CPU처럼 사용하여 어려운 계산들을 쉽
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.13
  • [공학기술]나노기술,나노기숙역사등등
    스템⑤ 정보저장, 메모리반도체, 포켓사이즈 슈퍼 로봇?(3) 재료/제조 : ①기계가공하지 않고 정확한 모양을 갖는 나노구조 금속 및 세라믹② 분자단위에서 설계된 고강도의 소재, 고 ... (Stealth) 무기(8)항공우주 : ① 저전력, 항방사능을 갖는 고성능 컴퓨터② 마이크로 우주선을 위한 나노기기③ 나노구조 센서, 나노전자공학을 이용한 항공전자공학④ 내열, 내마모성
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.19
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2025년 08월 28일 목요일
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