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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 6,421-6,440 / 7,805건

  • 경영정보시스템
    할 수 있는 디지털키다.(2)제2의 농업혁명 이끌 ‘U-Farming'이스라엘 히브리대 농대는 식물의 스트레스를 체크하는 센서를 개발, 토마토 생산량을 40% 증대시켰다. 1 ... 1.호킹박사의 정보시스템, 조선왕조실록과 대동여지도의정보에 대한 강점을 당시의 시대적 배경을 고려하여 각각 간단히 요약호킹박사의정보시스템첫째,`IBM 겸용 컴퓨터(IBM ... 은 상품권이나 외부 포인트를 YES 상품권으로 환전하고 자유롭게 이용 가능3.최저가격보상제최고의 도서정보, 최대의 도서보유량, 신속 한 배송, 고객만족 서비스 최저가격을 보 상해주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 우암닷컴
    2005. 12. 전자신문이 뽑은 올해의 HIT상품상 '마케팅우수 부문' 수상 2006. 03. KT 한미 직통영어 교육 플랫폼 개발업체로 선정 2006. 06. 전력수요예측 ... (주) WOOAM.COM인물소개1968년 경기도 오산 출생 1990년 숭실대 전산학과 졸업 1998년 이화여대 정보과학 대학원 수료 2000년 모범 여성경제인 대통령상 수상 ... 금융지원위원회 위원, 산업자원부 벤처기업활성화 위원, 정보통신부 정보화촉진자금 심의위원회 위원기업연혁1993. 05. 우암정보산업 설립 1997. 01. ㈜우암정보통신 법인 설립
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.16
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    방안엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향1. 엔씨소프트의 어제와 오늘‘한메타자’등을 개발했던 개발자 출신의 창업자 김택진 사장이 1997년 3월 인터넷주도의 PC환경 ... 그래픽 머드게임인 ‘바람의 나라’를 개발한 송재경씨가 개발 중이던 ‘리니지’를 가지고 엔씨소프트에 합류하면서 오늘날의 게임개발 및 퍼블리싱 업체로 도약하게 되었고, 그 결과 현재 세계 ... 149만 명의 유료사용자를 가진 국내 1위 및 세계2위의 온라인 게임업체로 성장하게 된다.2. 온라인 게임은 무엇인가?현재, 게임산업은 게임이 실행되는 하드웨어 플랫폼에 따라
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • [IT]스마트폰(Smartphone) 시장분석과 우리 이동통신산업의 경쟁우위전략
    에 애플과 구글이 새로운 강자로 진입했고, 노키아, 블랙베리, 모토롤라 등도 명함을 내밀고 있다.스마트폰 경쟁은 글로벌한 차원에서 이뤄지는 플랫폼 경쟁이기 때문이다.컴퓨터를 산 뒤 ... 는 서비스와 개방형 플랫폼이 얼마나 빨리 제자리를 찾는지가 관건이며, 아이폰에게 뺏기고 있는 메일 클라이언트 시장을 RIM이 얼마나 다시 찾아오는지도 관심사이다.3. 소비자만족도이미 ... 다. 정보이용과 소통방식을 급격히 바꾸며 다앙한 변화를 견인한다."언제 어디서나" 인터넷으로 무한한 정보를 이용할 수 있고 메신저, SNS 상시 접속을 통해 실시간 커뮤니케이션을 수행
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.20
  • UCC를 이용한 새고운 E-Business 모델 고안
    Contents) 의 정의 사전적의미로 “ 사용자가 창작해낸 콘텐츠 ” 일반적으로 UCC 는 사용자가 직접 제작∙편집한 동영상 , 텍스트 , 음악 등 디지털로 표현될 수 있는 모든 것 ... 소스 RDF Site Summary, Really Simple Syndication) 기능을 제공하며 트랙백 (Track Back, 댓글 )14) 정보를 PUSH 하게 된다 . 이 ... (Web + LOG) 서비스는 XML (Extensible Markup Language) 기반으로 되어 있어 간단하게 제목 , 내용 , 날짜 등의 배포에 필요한 최소한의 정보를 통해
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.10 | 수정일 2013.11.21
  • 무선인터넷(Wireless Web Service)의 개념 정의 및 총정리
    What is wireless web service ?What is Wireless Web Service ?“디지털화된 정보 및 컨텐츠를 인터넷과 무선 네트워크를 이용하여 최종 ... /IP, HTTP를 무선에서 그대로 활용, m- HTML을 사용 c. 무선인터넷용 플랫폼으로 AIRSTREAM과 Stinger 개발무선 인터넷 기반 기술차. 무선 웹 발전을 위한 주요 ... 사용자의 정보 단말기에 제공하는 서비스”What is wireless web service ?Any Time ! Any Where !What is wireless web s
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 한국 기업조직의 바람직한 변화관리2
    수 있는 정보 사내 개발 업무 및 연구 활동을 지원 하는 정보 함축성 있는 교육 관련 중요 정보점진적으로 발전으로부터 변화되어 혁신에 이르는 과정의 지식의 초기 습득으로부터 지식 ... 하여 경쟁 투자 , 표준 플랫폼개발 등각 지역별 경쟁 우위 선점 가능국가간 경제 연합체의 취약점국제 Alliance는 세계 경쟁력을 가지기 위한 발판!지역- 산업간 국제 Alliance ... 한국 기업 조직의 바람직한 변화관리 방안변화관리란 무엇인가미래의 경여 패러다임 변화 (디지털화, 세계화, 지식경영)미래 경영환경 위협요인전략적 Solution조직 변화 관리방안
    리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • IT839정책의 각 구성요소(8대 신규서비스, 3대 첨단인프라, 9대 신성장동력)에 대해 서술
    서비스를 언제 어디서나 편리하게 이용할 수 있는 서비스 통합망# 다양한 서비스를 용이하게 개발/제공할 수 있는 개방형 플랫폼 기반의 통신망으로 보안, 품질보장, IPv6가 지원 ... 하여 응용소프트웨어 등에 필요한 정보를 제공하는 소프트웨어 플랫폼- W-CDMA : 광대역 코드분할 다중접속을 뜻하며, 휴대폰/무선호출 등을 포함한 차세대 이동통신 시스템으로, 표준 ... 인프라9대 신성장 동력Wibro광대역 통신망(BCN)차세대 이동통신DMB(위성/지상파)디지털 TV홈네트워크 서비스홈네트워크텔레매틱스 서비스U-센서 네트워크(USN)IT
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.06
  • 아이폰애플
    Case Study-iPhoneGroup ProjectContents아이폰 소개애플 소개애플의 마케팅 특성아이폰의 마케팅 전략성공요인위험요인결론아이폰 소개애플이 개발한 스마트폰이 ... 를 탑 있다. 소비자는 이로 인해 이동통신사의 망과 플랫폼까지 고정된 고가의 저질 이동통신사 부가서비스를 강제로 이용하지 않고 이동통신사의 구속을 받지 않으며 단말기를 사용하며 애플리 ... 시장, 아이폰을 통해 이동 통신시장, 아이팟 제품군을 통한 소비자가전시장, 아이튠 스토어를 통한 디지털 콘텐츠와 어플리케이션 유통시장에 참여하고 있다. 창립 30년을 맞은 2007년
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.29
  • [IT와경제]IT839와 그에 따른 경제적효과
    디지털TV(DTV) 인터넷 전화(VoIP) 등 8개 정보통신 서비스2. 3대 첨단 인프라 구축 = 새로운 통신·방송 서비스를 활성화시키기 위해서는 이의 기반이 되는 첨단 인프라 ... 통신부·한국정보통신기술협회(TTA)와 이동통신 업체들이 중심이 되어 2006년 상용 서비스를 목표로 개발하고 있는 무선 휴대인터넷 서비스이다.휴대폰처럼 언제 어디서나 이동하면서 초 ... 을 하고 있으며 아시아에서는 호주가 올초 디지털 지상파 방송을 개시했다.우리나라는 지난 93년부터 정부와 업체가 공동으로 1,024억원을 투자해 HDTV 수상기를 개발, 현재 미국
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.26
  • 소셜커머스의 비즈니스 모델 및 현황 완전분석
    적으로 무료로 플랫폼을 개방하면서 판매 정보를 우선적으로 노출시켜주는 광고 상품을 판매하는 것도 가능.3-4. 소셜커머스와 시너지를 일으키는 비즈니스 모델다음과 같은 B2B 서비스 ... 친구들과 의사소통을 하면서 엄청난 디지털의 흐름인 '소셜 스트림'을 만듬.예로 SNS에 올라온 소셜 커머스 광고를 보고 다수의 소비자들이 공동으로 참가하는 것을 들 수 있음.2-4 ... . 소럽임.주요 품목은 재고 상품, 이월 상품 등으로 초대나 초기 조건을 통해 엄선한 회원만 가입이 가능.어느 정도까지 회원과 정보를 통제할 것인지가 관건.3-3. 소셜커머스 오픈
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.17
  • 스마트폰의 정의와 특성
    한 전화기' 입니다. 처음에는 이게 우리나라에서만 통하는 단어인줄 알았는데, 원래 명칭이 스마트폰 이더라구요.스마트폰의 역사를 거슬러 올라가면 PDA(personal digital ... assistant) 휴대 정보 단말기가 있습니다. 한때는 pda가 붐을 일으킨다는 뉴스가 있기도 했지만..... 실제론 그렇지 못했죠. 크기도 전화기에 비해서 크고, 가격도 아주 비싼 ... - 안드로이드기반 제품 개발 및 출시(Tablet PC, TV)장점 : eq \o\ac(○,1)오픈소스형 OS로 국내기업인 삼성,LG를 비롯한 여러 기업들이 탑재해 다양하다. eq
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.28
  • [독후감] M-business : (M - 비즈니스)
    , 수 있다.1. 새로운 혁신적 플랫폼 : 소프트웨어와 하드웨어 기업들은 다른 기업이 애플리케이션을 개발할 때, 그 근간이 되는 플랫폼에서 가장 많은 수익성을 나온다는 사실을 알 ... 변형은 단지 이비즈니스를 모바일로 이동하는 것이라 할 수 있다. 따라서 모든 디지털 문명은 모바일과의 연동이 되어질 수 있다는 것이다.제 4장 : 모바일 기술의 기반 - 플랫폼 ... 광범위한 플랫폼 전략을 개발해 수행해야만 한다.이러한 연유에 따라 기업들이 플랫폼개발하는 데 집중하는 이유는 다음과 같다.1. 장기 전략과 제품 전략의 연결 - 플랫폼 로드맵
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • 마이크로소프트와 구글
    - 구글 효과 ; 파괴적 비즈니스 모델 (한국 정보산업연합회 조사연구팀 김현진) - I T강국에서 SW강국으로 (한국소프트웨어진흥원) - SW의 플랫폼으로 변신하는 웹 (디지털타임스 ... 플랫폼디지털 가 전지 식 시 장가 상 Money홈 케어경청해주셔서 감사합니다작성자 김영윤 yunicrom@hotmail.com yunicrom@gmail.com참고 자료 목록 ... 공급자마이크로 소프트공통 개방적 표준 웹 중심 플랫폼 소프트웨어 제공자구 글인터넷의 변화사용자 참여 / 지능화웹 플랫폼편 리 화상품평터 넷 사이드BlogU C C지식in웹 APP
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 소셜네트워크 트위터 소개 및 장점/단점
    의 잭 도시(Jack Dorsey)·에번 윌리엄스(Evan Williams)·비즈 스톤(Biz Stone) 등이 공동으로 개발한 '마이크로 블로그' 또는 '미니 블로그 ... 서나 정보를 실시간으로 교류하는 '빠른 소통'이 가장 큰 특징으로서 세계적 뉴스채널로 속보를 장점으로 하는 CNN을 앞지를 정도로 신속한 '정보 유통망'으로 주목받고 있다. 미국의 첫 ... 기) = 메모와 댓글로 개인의 느낌이나 생각을 공유하고 소통할 수 있게 해주는 서비스 철학으로 단순성과 편의성을 확보하여 디지털네이티브 세대의 심리에 맞는 서비스를 제공한다.또 다른
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.17
  • [모바일게임][모바일게임산업][모바일게임산업 시장전망][모바일게임시장][게임산업]모바일게임의 성장, 모바일게임의 특성, 모바일게임의 기술요소, 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안
    아 수요자의 특성 및 요구사항에 대한 정보가 확보되면 단기간에 수요자의 구미에 맞는 보다 많은 게임콘텐츠의 시기적절한 개발이 가능하다. 실제로 패키지게임의 제작기간은 보통 1~3년 ... 까지 합세하여 엔터테인먼트의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하였다. 지금과 같은 지식정보화 사회에서는 소비자 욕구(wants)와 니즈(needs)의 다양화에 따른 문화 인프라가 인터넷 ... 를 바탕으로 게임 콘텐츠와 컴퓨터(혹은 인터넷) 기술을 접목한 영상 세계이다. 게임을 함으로써 재미와 즐거움을 제공받으며 순발력과 창의력, 판단력과 사고력 등을 개발할 수 있다는 점
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.21
  • Web2.03.0이 기업에 미치는 영향과 Web2.03.0 관련 기술
    나 광고 수 입으로 수익을 창출하는 모델로 전환을 모색6. 디지털 가전 산업-이용자 참여형 웹가전으로 진화-가전기기에 인터넷을 연결하여 부가가치를 창출-인터넷 커뮤니티의 정보 ... 을 촉진-웹 2.0 하에서는 다양한 취향을 가진 소비자가 여러 틈새 제품에 대한 정보를 공유함으 로써 제품 구매를 촉진하고다수의 틈새시장이 롱테일 경제를 형성.-물리적 제약 때문 ... 에 오프라인 매장에서 배제되던 틈새 제품의 유통이 용이해짐-웹 2.0 이 촉진하는 경제의 다양성 확대2. 중소기업 및 1인 기업의 활동 공간이 확장-소비자가 제품 정보의 전달자가 되
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.10
  • 주제 : 대기업과 하청업체와의 관계와 수익 (부제: 하청업체 관계 악화에 따른 현대차와 도요타의 수익변화를 중심으로)
    그리고 설계의 디지털화를 통한 개발기간의 단축 등 대폭적인 설계개선을 통해 당초 원가절감 목표를 달성 할 수 있었다. 그러나 이러한 설계개선에 의한 비용절감방법은 단기간에 대폭 ... ,하는 등 많은 지원 활동을 하고 있다. 또 5스타 등급제도 및 SQ마크 인증제도로 하청업체의 품질경쟁력을 확보하고, 기타 최신기술 정보 제공 및 기술 교류회도 운영하고 있다.경기 ... 으로 결제하는 한편, 하청업체 기술진을 신형 차량 개발 단계부터 참여시켜 원가 절감을 효과를 추구 한다.현대차에서 시작된 상생협력은 1차 하청업체인 남양공업을 거쳐 2,3차 하청업체
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.17
  • [커넥트서비스]소셜 커넥트 서비스란? - 커넥트서비스의 개념 및 특징, 영향 이해와 주요 사례 분석 및 향후 전망 고찰 등
    서비스란 ?2. 커넥트 서비스의 개념 9 커넥트 서비스 개념도 그림 커넥트 서비스 개념도 출처 : 디지털 타임스2. 커넥트 서비스의 개념 10 정보 이동성 기술 보장이 관건 ... 주요 포털 업체들이 잇따라 오픈 정책을 표방하면서 외부 사이트와 연계를 통해 한 곳에서 자유롭게 정보를 이용하고 관리할 수 있는 개방형 서비스 , 일명 ‘ 커넥트 서비스 ... 서비스 페이스북의 폭발적인 성장 이면에는 다양한 요인들이 작용 했었던 것과 함께 외부의 웹사이트로 페이스북 기능 및 정보 유통을 가능하게 한 소셜 커넥트 서비스 가 큰 몫을 했
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.02
  • [IT]스마트폰(Smartphone) 시장 및 현황분석과 전망 및 견해
    은 휴대전화와 개인휴대단말기(PDA, personal digital assistant)의 장점을 합친 것으로 인터넷 정보검색은 물론 터치스크린이나 전자펜으로 문자를 입력하거나 약도 등 ... 까지도 만들어 낼 수 있게 된 것. 따라서 개방과 확장성으로 대표되는 안드로이드의 매력은 플랫폼이 규정했던 상상력의 한계를 재정의 하며 휴대폰제조사들과 개발자들에게 크게 부각되고 있 ... . 다양한 환경에 맞는 스마트폰을 위한 운영체제와 애플리케이션 구축3. 경쟁 우위의 중요성과 전략4. 다양한 소프트웨어 개발Ⅶ. 개인적 견해Ⅷ. 결 론[참고 문헌]Ⅰ. 서 론스마트폰
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.05
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2025년 07월 15일 화요일
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