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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 621-640 / 7,927건

  • ncs 정보능력 정리, 2021최신판
    하는 명령어,DNS가 가지고 있는 특정 도메인의 IP address를 검색해주는 명령어- ipconfig : 현재 컴퓨터의 IP주소, 서브넷 마스크, 기본게이트웨이 등을 확인할 수 ... 확인할 수 있음.- pint : 원격 컴퓨터가 현재 네트워크에 연결되어 정상적으로 작동하고 있는 지 확인 할 수 있는 명령어.5. 정보검색 연산자기호연산자검색조건*, &AND ... 시스템- POS(Pint of sales) : 판매시점 관리 시스템으로 금전등록기와 컴퓨터 단말기의 기능을 결합한 시스템\\7. 사이버 범죄 용어- 파밍(Pharming) : 도메인
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.16
  • 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    )으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역 ... 은 현실 환경이다.2. 증강현실 발전과정1968년 미국 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드의 'Head Mounted 3차원 디스플레이'를 시초로 연구가 시작되었고, '증강 현실’이란 용어 ... 애니메이션이 상호작용하며 다양한 이야기를 전개한다(2) 의료분야실제로 의학에서는 장비를 통해 미리 조영된 환자의신체내부를3D로 구현해 수술을 돕는 이미지 가이드 수술 연구가 진행되고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    어서 존재하는’이라는 뜻을 지니고 있다. 가상현실이란 용어는 1986년 재론 레이니어(J. Lanier)가 처음 사용했는데, 그는 가상현실을 “원초적 감각입력을 컴퓨터에 의해서 생성 ... 캐릭터 디자인이다. 캐릭터란 ‘실재인물을 제외한 나머지, 즉 만화, 애니메이션 등에 등장하는 가공인물이나 동물의 용모, 자태, 성격이나 이름, 명칭 또는 소리 그 밖에 일반 공중 ... 에 '리니지 원작사용계약'을 맺고, 애니키노라는 회사에 '리니지'의 애니메이션 제작 판권을 500만원에 넘겼으나 애니키노는 NC소프트를 상대로 '리니지'의 권리와 돈을 요구하는 소송
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    게임 엔진의 정의비디오 게임, 컴퓨터 게임 등의 제작을 위한 소프트웨어 구성 요소를 일컫는 말.일종의 미리 작성된 코드의 모음으로, 게임 구동에 필요한 핵심 요소들이 미리 완성 ... ,, Deemo,, Tone Sphere,, DJMAX TECHNIKA Q,,하스스톤 등셰이더, 물리 엔진, 네트워크, 지형 조작, 오디오 & 비디오, 애니메이션 등. 게임을 만드는 데 필요 ... 바이트2PC배틀필드 3, 메달 오브 아너: 워파이터, 니드 포 스피드: 더 런1.0에 비해서 파괴 가능한 오브젝트와 물리 엔진의 성능이 더욱 향상되었으며 광원효과와 애니메이션 효과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    소프트 윈도우플레이스테이션 4엑스박스 원출시일2016년 5월 24일 (전 세계)장르1인칭 슈팅 게임모드멀티 플레이이용가 등급GRB: 15세이용가입력장치컴퓨터 자판, 마우스, 게임패드 ... 에는 970만 명 이상의 플레이어가 참여하였다. 게임의 출시는 줄거리와 각 캐릭터를 소개하는 단편 애니메이션 영상을 통해 홍보하였다. 공식 출시 이후, 《오버워치》는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. TOC \h \u \z ... 은 게임 엔진 기술이 필수적입니다.메타버스 내에서 고품질 3D 자산 및 캐릭터를 만들고 렌더링하는 데 사용할 수 있는 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어가 있어야 제대로된 메타 ... 자 지정 및 애니메이션화할 수 있는 아바타를 사용하여 Decentraland에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용할 수 있으며, 땅 LAND 및 디지털 아이템과 같은 가상 자산
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹상에서의 멀티미디어 효과에 대해 설명하시오
    미디어의 개념멀티미디어라는 용어는 1970년대 주로 컴퓨터와 통신 전문가 사이에서만 사용된 전문용어였으나 1980년 말 이후 대중화가 되면서 우리에게 너무나 익숙한 단어로 통용되고 있 ... 의 측면에서 멀티미디어를 정의할 수 있다. 즉, 문자, 소리, 정지영상, 동영상, 데이터 등의 정보 표현 형태가 디지털로 통합되어 컴퓨터를 통해서 전달되어지는 것을 말한다. 과거 ... 에는 문자, 소리, 그림 등의 정보가 단일한 형태로만 표현되었다. 그러나 요즘에는 사진이나 애니메이션과 함께 원하는 문자 정보나 배경 음악을 사운드로 들을 수 있다.셋째, 정보전달
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    클루지(kluge) 서평
    를 사용하여 우리에게 필요한 것을 기억 속에서 끄집어내는 것이다. 우리는 컴퓨터의 데이터의 위치처럼 기억의 정확한 위치를 모른다. 때문에 특정 기억을 간단히 경신할 수도 없 ... 게 될 수도있다. 저자는 우리 인간이 컴퓨터가 아니라. 말 그대로 행위자로서 진화했기 때문에. 즉 행동하는 유기체, 세계를 지각하고 그것에 반응해 행동하는 존재로서 정확성보다는 속도 ... 로 데리고 갔는가?(How many animals did Moses bring onto the ark?)라는 질문을 받아도 사람들은 뭐가 잘못되었는지 좀처럼 알아차리지 못한다.」(p
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습장애 논문 중 제일 관심 있는 내용을 요약해서 제출하기(석사학위논문요약하기)
    있게 한다. 셋째, 교사의 지도하에 다양한 작품 기술을 학습하도록 하고 연습 후에는 자신의 글을 충분히 검토할 수 있도록 한다. 넷째, 컴퓨터를 활용하는 방법이다. 워드 프로세싱 ... 으로 애니메이션 동화를 활용하여 ‘줄줄이 쓰기’ 중재가 쓰기 학습장애 학생의 쓰기 능력에 미치는 효과를 조사하였으며 이러한 중재로 문장 능력 및 이야기 구성능력이 향상되었으나 한 ... 에서 컴퓨터를 활용이 쓰기학습장애 학생의 흥미 유발에 효과를 나타냈다고 보고하는데, 이를 통해 컴퓨터가 학습 무력감을 갖고 있는 학생에게 학습흥미와 주의력 견인 효과가 있었음을 알 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 게임 비평문 / 문화 / 게임문화 / 게임찬반
    를 가지고 있으며 게임에 대해 근절 시킨다. 일본의 중년층들은 차라리 본인의 자녀가 애니메이션이나 아이돌 문화에 빠지는 것이 낫다고 생각하는 가정들도 더러 존재한다.이러한 이미지 ... 으로 포괄적인 인식이 필요하다.전체적인 의미로써의 게임은 스포츠, 보드게임, 비디오 게임, 컴퓨터 게임 등으로 나뉜다. 이러한 게임은 일반적으로 규칙의 존재를 통해 게임인지 아닌지 ... 와 컴퓨터를 사용한 초고사양 게임들이 많이 출시되고 있다. 최근에는 VR 기기를 이용한 VR 게임 ?비트 세이버, 방탈출 등- , AR을 이용한 게임 ?포켓몬 고, 해리포터 등- 등 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2023.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    버츄얼 아이돌을 찬성하는 글을 작성
    은 “가상 장면이나 현실 장면에서 아이돌 활동을 하는 가상의 이미지이다.”라고 정의할 수 있다. 조금 더 구체적으로 정의를 해 보자면 사이버 아이돌은 “가상현실, 증강현실, 컴퓨터 ... 그래픽 기술, AI, 실시간 렌더링 등의 기술을 통해 생성된 노래와 춤 공연 등의 활동을 하는 애니메이션 가상 캐릭터이다.”라고 정리할 수 있을 것이다. 일본어로는 ‘バ?チャル ... 의 일부가 되었다. 이러한 현상이 가능했던 이유는 HCI(Human-Computer Interaction), 인공지능 기술의 빠른 발전 덕분이었다. 최근에는 디지털 기술과 상호작용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    되면서 창작의 주체로서 AI의 발전 가능성에 대한 논란이 확산되고 있다. 그림은 물론, 사진, 동영상, 디자인, 컴퓨터 그래픽 등 다양한 영역의 창작 작업에서 AI를 활용하는 것에 관한 ... , 애니메이션, 게임 등의 다양한 자원들의 생산, 유통, 소비 과정을 통해 높은 경제적 가치를 창출하고 있으며 세계 각국에서 관련 문화정책을 진행 중에 있다. 발전을 거듭해 온 ... 문화콘텐츠산업은 디지털을 기반으로 하고 있어 무형인 상품을 다루고 있는 만큼 이를 최종 소비자에게 전달하는 매체의 중요성이 크다. 라디오, TV, 컴퓨터 그리고 인터넷까지 그 전달
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 저작권 이슈 [인공지능,저작권,AI 저작권,AI 창작물]
    )’로,분 국가에서 등록을 거절당했다.2) 미국 달리2미국 인공지능(AI) 연구소 ‘오픈AI’의 ‘DALL·E2(달리2)’는 애니메이션 영화 '월-E(WALL-E)'와 초현실주의 화 ... , 컴퓨터로 생성된 작품이 무단 사용 또는 복제로부터 보호되지 않는 문제를 해결해 준다. AIVA를 개발하기 위해 다수의 개발자와 음악가가 참여했다. 이들은 프로그램을 통해 수많은 곡 ... 가 재산전략본부 차세대지식재산시스템검토위원회는 2016년 인공지능 창작물에 대한 저작권 여부를 검토하겠다고 발표하여 국가 차원의 프로젝트를 진행한 바 있다. 일본은 이전에도 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.04
  • 광고와카피 레포트
    광고이다. 폭스바겐은 영화 을 애니메이션으로 압축해 소비자에게 소개했다. 30초라는 짧은 시간 안에 애니메이션 기법으로 긴박하게 영화를 보여준 후 ‘짧지만 재미있다’ ‘짧지만 있 ... 했을 때 칼라가 검정에서 흰색으로 전환되고 크기에서 조금 다를 뿐 마치 영화의 것을 그대로 가지고 와서 컴퓨터에서 크기와 칼라만 조정한 것처럼 사용됐다. 광고물을 구성하는 요소
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    현실(Virtual Reality, VR)과 달리 실제 환경과 상호작용하며, 현실 세계에 디지털 정보를 오버레이하여 제공한다. 이러한 기술은 컴퓨터 그래픽, 센서, 디스플레이 등 ... Engine과 같은 게임 엔진은 증강현실 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 도구이다. 이들은 다양한 플랫폼을 지원하며, 3D 모델링, 애니메이션, 상호작용 등을 손쉽게 구현할 수 있는 기능 ... & Höllerer, T. (2016). Augmented reality on mobile devices: State of the art and challenges. Computer
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 사진의이해 ) 19세기 사진의 발명에서 현재까지 사진은 다양한 기술적 혁신과 발전이 이루어졌다. 카메라, 필름(현상 프로세스), 광학 장치, 디지털이미지 등 다양한 사진술의 변화 중 하나를 조사하고 기술
    었다. 촬영한 사진은 스마트폰이나 컴퓨터에 디지털 형태로 보존하게 된다. 디지털 이미지 또는 이미지는 디지털카메라를 이용해 실상의 물체를 촬영하거나 스캐너를 이용해서 사진이나 그림 ... 다. 하지만 당시 소니의 전자 카메라는 찍은 사진을 컴퓨터에 직접 입력하지 못하고 화상을 입력하기 위해서는 고가의 전용 포트가 필요했다. 따라서 대중화되지는 못했다. 1991년 일본 ... 에 저장되게 되는 것이다.디지털 이미지가 일반화되고 컴퓨터는 물론 스마트폰까지 대중화되면서 현대는 누구나 사진을 찍을 수 있게 되었다. 사진가만 사진을 찍고 사진을 인화해서 가질
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 유튜브 '한국무역, 희망을 쏘다' 내용요약 및 소감문
    반도체, 2000년 이후부터 반도체, 자동차, 컴퓨터 등 경공업에서 중공업으로 발전하였고, 2011년 무역 1조를 달성하기에 이른다.한국의 5대 수출품은 선박, 석유제품, 반도체 ... 와 에니메이션을 제작하기에 이르렀다. 주로 대기업에서 이뤄지는, 콘텐츠 산업의 수출이 중소, 중견기업에서도 이뤄지는 긍정적 방향이라고 생각했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국교육과정평가원 위촉행정조원 직무 합격 자소서
    을 이끌었습니다.우선 문서 분류 기준을 설정하고, 주제별 폴더링을 통해 체계적인 디지털 문서 구조를 설계했습니다. 이후에는 컴퓨터활용능력 1급 공부에서 익힌 엑셀 데이터 관리 기법 ... 했습니다. 부족한 부분은 직접 자료를 추가로 조사해 보완했고, 파워포인트 애니메이션과 시각적 요소를 강화해 발표의 완성도를 높였습니다. 또한, 발표에 사용될 기기와 음향 장비도 사전
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 히라타 오리자 <과학하는 마음3 - 발칸동물원>를 통한 과학기술과 도덕윤리의 상호관계에 대한 고찰
    킨즈가 찾아오는 이야기와 함께 세 살짜리 아이 수준의 판단력을 지닌 두뇌형 컴퓨터를 개발 중임과 동시에 영장류를 희생해가며 인가의 자폐증을 치료하는 연구가 한창이다. 이처럼 다양 ... 다. 또 미야자키 하야오의 대표적인 애니메이션 (1997)를 보면 일본이 자연과 동물을 신격화하고 섬기는 문화를 이해할 수 있다. 이런 일본의 문화가 일본인들에게 깔려있기 때문
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.07 | 수정일 2023.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대백화점 영업관리직 합격자소서
    고민하였습니다.오랜 고민 끝에 나온 해결책은 바로 Action, 역동적인 수업 자료와 진행 스타일로 학생들의 시선을 사로잡는 것이었습니다. 저는 이를 위하여 애니메이션을 활용 ... 과 컴퓨터 활용능력, 유통관리사 등 다양한 분야의 자격증에 도전하며 종합적인 지식을 함양할 수 있었습니다.교내 활동에서는 유통/물류 기업 취업동아리를 창립하였고 1기 홍보부장을 역임
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.04
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감