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"부가가치산업" 검색결과 621-640 / 33,798건

  • 벤처기업론 기말
    한 시장분석, 사업 아이템 연구 등의 과정을 통해 투자자의 자금 조달을 이끌어 내야한다. 제품을 성공적으로 생산해낸다면 수익, 고용창출과 같은 부가가치를 창출해 낼 수 있다. 이 ... -risk의 과정을 통해 High-return을 얻는 기업이다. 위험성이 높은 벤처기업을 경영하기 위해서는 창조적으로 산업, 기술, 경영관리를 개척해 나가고, 기회의 창을 포착할 수 있 ... 는 기업가 정신이 필요하다. 이러한 시장 속에서 기업의 경쟁은 더 첨예해지고 있다. 하지만 모순적이게도 경쟁은 이기주의와 이타주의가 혼합된 형태로 발현되어 산업과 기술 등에서 혁신
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스마케팅의 중요성과 서비스마케팅의 방향성
    하게 가구를 제작하여 소비자들에게 판매하는 데에 그치는 기업이 아니라 서비스적인 측면에서 부가가치를 가미하여 고객들이 원하는 가치를 제공하고 또한 고객들의 라이프스타일을 선도하는 기업 ... 로 인한 파급력 역시 크기 때문에 소비자들의 욕구가 끊임없이 새로 생산되기 때문에, 서비스 마케팅을 통해서 적절한 부가가치를 만들어 내느느 것도 매우 중요하다. 또한 가면 갈수록 ... 서비스 마케팅은 부가가치를 창출할 수 있다는 점에서 매우 중요하다고 할 수 있다. 서비스 마케팅을 통해서는 서비스가 단순한 제품의 부가적인 가치라는 개념에서 벗어나 다른 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • 21세기 지식기반사회가 과거에 비하여 달라진 점과 달라진 이유에 대하여
    사회로 변화시키고 있다. 지식기반사회에서는 정보와 지식이 가장 중요한 가치로 자리매김한다. 개인과 기업에게는 필요한 지식과 정보를 파악하여 찾고, 이를 이용해 생산에서 높은 부가 ... 산업이 고도화되고, 다양한 분야 간의 융합이 이루어지기 시작하면서 더 이상 자신이 해야 될 일만 잘해서는 안 되는 시대가 되어갔다. 기존의 정보와 지식을 통해 새로운 가치를 창출 ... 만 정보 기술의 발달로 모두에게 대량의 정보가 공유되면서 개인, 혹은 기업이 보유하고 있던 지식만으로는 경쟁자보다 효율적인 생산이 불가능하게 되었다. 그러면서 산업에서의 핵심 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2025.07.08
  • 사진사와 미학 중간 과제 / 사진 기원, 시대적 상황
    은 발명되자마자 곧바로 부가가치를 창조하는 큰 산업으로 자리 잡게 되었다. 하지만 이것은 곧 기존의 사회적 이데올로기는 물론 예술에 대한 전통적 가치관의 붕괴를 초래한 원인이기도 했 ... 가 흐름에 따라 중산층의 부가 증가하면서 부르주아 계급이 형성이 되었다. 부르주아 계급들을 포함하여 자기 자신의 모습을 남기고 싶고 간직하고 싶은 인간들의 열망에 의해서 사진이란 것 ... 이 등장했다고 생각한다.산업혁명은 18세기 중엽 영국에서 시작된 기술혁신과 이에 수반하여 일어난 사회·경제 구조의 변혁이다. 영국에서 일어난 산업혁명은 유럽 제국, 미국·러시아 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.14
  • 한국산업의이해 ) 우리나라의 중화학공업에 대한 각 산업의 특성과 분류, 발전과정 및 산업구조를 분석하고 이들 산업의 발전과 연계하여 우리나라 산업구조의 변화와 산업정책을 설명하시오
    활성일시 도산을 피하기가 어려울 때도 있다. 또한 기계산업의 특성으로 다품종소량생산의 노동집약적 산업임을 들 수 있으며 부가가치가 높은 선진국형 산업이나 높은 진입장벽이 있고 기술 ... 산업의 경우 부가가치의 비중이 선박 엔진 등의 일반목적용 기계가 건설기계 등의 특수목적용 기계 및 공작 기계를 앞서고 있으며 전반적으로 영세업자들이 시장을 쥐고있는 형세이다.1,4 ... 하고 있다. 기계산업은 제품의 부가가치, 품질, 생산량 등을 결정하는 데 있어 중요한 역할을 하는 제조업의 핵심 근간으로 기계산업의 발달은 기계산업 그 자체뿐만 아니라 제조업에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율주행차와 노동시장, 운송 물류 서비스 직종의 변화 전망
    한다. 차량 내 엔터테인먼트, 광고, 데이터 서비스도 부가가치를 만들어낸다. 특히 차량을 단순 이동 수단이 아닌 ‘이동하는 서비스 공간’으로 전환하는 과정에서 콘텐츠 제작자, 데이터 분석 ... 산업의 자동화와 새로운 일자리 창출(4) 서비스 산업과 모빌리티 플랫폼의 부상(5) 직업 전환과 재교육의 필요성(6) 사회 안전망과 정책적 대응 방향3. 결론4. 참고문헌1 ... 한다. 이는 단순 대체가 아닌 직무 재편의 형태로 나타나며, 산업 전반의 노동 수요 구조를 바꾼다. 맥킨지 보고서에 따르면 자율주행차 확산으로 2035년까지 운송업 종사자의 약 20
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 과 건설의 미래_한글파일 [건설기술인_과제]
    주 제 :산업혁명과 건설의 미래[건설기술인 기본교육]- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내 건설 산업의 문제점2. 스마트 건설자동화 기술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론각종 매체 ... 에서 4차 산업혁명에 대한 중요성과 대응방안을 주된 이슈로 다루고 있는데, 이는 곧 산업 전반을 혁신적으로 발전시키는 중요한 동력이 될 것임을 예상할 수 있다. 특히 인공지능을 활용 ... 하여 저숙련 노동의 완전한 대체가 예상되며 이를 통해 생산 체계의 변화가 불가피한 만큼 현재까지 유지되어 온 경제 주체들의 역할 변화에 대응할 수 있어야 한다. 건설 산업도 4차
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국제조 2025(Made in China 2025)'계획이 중국의 사회후생에 미칠 영향
    분야에서 산업을 선도할 수 있는 힘을 획득하고자 하는 노력이 엿보보이는 상황으로 평가할 수 있을 것으로 보인다.2) 중국제조2025의 목표그림 2 중국의 제조업 부가가치 창출 ... 비중그림 3 중국제조 2025의 목표치유엔공업개발기구의 집계에 따르면 중국이 전세계적으로 창출하는 제조업 부가가치의 비중이 매우 높은 것으로 나타났다.중국제조 2025는 현재의 수준 ... 마찰중국 정부는 계속된 성장세를 유지하기 위하여 제조업의 발전을 지원하기 위한 정책인 를 발표 및 추진하기 시작하였다.중국제조2025는 특히 4차 산업혁명(the 4th
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 영화산업과마케팅 기말시험 과제물(영화의 마케팅 믹스, 버즈 마케팅 등)
    의 고부가가치 산업 중 하나이다. 고위험 고수익산업으로 성공 가능성이 불확실하고 위험도가 높은 산업 중에 하나이지만 흥행성공 시 창구화 과정을 통한 다양한 구조에서 지속적 추가적 고 ... 한 후속 부가시장(지상파방송, 위성방송, CATV 방송, 비디오, 해외수출 등)을 통해 고부가가치 창출이 가능한 창구효과를 발생시킨다. 이는 흥행여부에 대한 고 위험성을 보완하고 수익 ... 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.1) 정보재이자 경험재인 영화는 고위험 산업인 동시에 고수익 산업영화산업은 문화산업적 성격을 가지고 있는 21세기
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    부동산 취득, 보유, 양도에 따른 조세 체계 총 정리(신고납부기한, 과세 기간 포함)
    되는 부가가치(마진)에 부과되는 조세로, 간접세의 일종""1) 예정신고 : 예정신고 과세기간 종료일부터 25일 이내2) 확정신고 : 확정신고 과세기간 종료일부터 25일 이내""1 ... 3개월 이내-부동산 매매계약서 작성 시 인지첨부 납부부동산 시설 리스계약서 작성 시 인지첨부 납부부동산 매매계약서 작성 시 인지첨부 납부부가가치세"거래단계별로 재화나 용역에 생성 ... 담세자로서 부담부동산임대사업을 하는 경우 임대료에 대하여 임대사업자가 징수사업자로서 건물을 매도하는 경우 납세자로서 징수납부농어촌특별세"농어업의 경쟁력 강화와 농어촌산업기반시설
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? (30점 ... 장르 간 IP 비즈니스의 증가이다. 애니메이션을 이용하는 연령층의 확장은 애니메이션에 등장하는 캐릭터를 이용한 산업이 함께 성장하는 계기를 마련했으며, 소비재 상품뿐 아니 ... 하는 기존 원소스 멀티 유즈(OSMU) 사례와 달리 기획과 투자 단계부터 하나의 IP를 이용하여 콘텐츠를 다각화하는 전략으로 발전해 단순한 수익 창출을 넘어 IP의 가치 증대 역시
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 만화 강국 프랑스의 웹툰 발전가능성
    1. 만화 강국 프랑스 대중적으로 친근하고 끊임없이 생산되던 만화는 산업적인 부가가치와 문화콘텐츠로써 가능성 을 인정받는다. 그 중 내가 어릴 때 가장 많이 접했던 외국 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.03
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    가치를 창출하는 중요한 자원이다. 콘텐츠 산업은 개별 작품의 판매를 통한 수익에 그치지 않고 이와 연계된 다양한 파생 상품과 콘텐츠 소비를 확대하는 방향으로 진화하고 있다. 웹툰 ... 에 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될 수 있는 것”으로서 “법령 또는 조약 등에 따라 인정되거나 보호되는 지식재산에 관한 권리”이다.콘텐츠 산업 분야에서 지식재산에 대한 관심 ... I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • [나이스피앤아이 대체투자평가본부 기업가치평가팀 합격 자기소개서] 나이스피앤아이 대체투자평가본부 기업가치평가팀, 나이스피앤아이 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    하고 올바른 가치관이 정립된 것을 확인할 수 있었습니다.[용산세무서 친절왕]3학년 여름방학 동안 용산세무서에서 부가가치세 신고 업무를 진행하였습니다.주로 온라인 신고가 어려운 65세 ... 하기 위해선 주식을 알아야 한다는 것을 깨닫고 주식 입문 강의와 ‘주린이가 가장 알고 싶은 최다 질문 TOP 77’이라는 책을 통해 주식 기초를 쌓았습니다. 관심 있는 산업과 기업 ... 을 하였습니다. 스터디를 진행하면서 기업과 산업의 과거와 현재를 분석하고 미래를 예측하여 투자 여부를 결정하는 작업에 흥미를 느끼게 되었습니다.[분석 꿈나무, 학술제에서 대상 타
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 한일 중소기업 비교에 관하여
    기업의 부가가치는 470조원으로 52.1%이다.사업체 수(만개)근로자 수(만명)수출액(백만불)출하액(억원)부가가치(억원)전체기업306.941339.84363,53411,691 ... 엔)출하액(조엔)부가가치(조엔)전체기업571.05184.569.5314.6107.6중소기업568.44117.610.0150.157.3비중(%)99.279.414.447.853.2일본 ... 인상요인을 낮추고 부가가치를 높였다. 그리고 고객제일주의를 바탕으로 다품종 소량생산 등 시장의 흐름을 파악하고 대응하는 능력이 뛰어난 것도 일본 중소기업의 강점이다.※일본 중소기업
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.02
  • 공통비 배분의 방법에 관한 나의 제언
    에 관해서 서술하시오.서론우리 일상에서 커피는 빼놓을 수 없는 품목이 되었습니다. 청년 창업의 업종 중에서도 상위권에 포함되는 것이 커피숍입니다. 1인 가구가 늘어나고 외식 산업 규모 ... 을 화폐가치로 측정한 것입니다. 즉 제품을 만들어지는데 드는 가치를 말하는 것입니다.그래서 커피 한잔의 원가에 구성에 관해 먼저 알아보겠습니다.커피의 원가를 계산할 때는 원두의 가격 ... 가 300원은 재료비일 뿐 노무비와 경비 등의 실재로도 포함된 금액이 원가입니다.원가 계산을 하면서 쉽게 잊고 있는 부분에 대해서 먼저 자세히 알아보겠습니다.부가가치세 Value
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08
  • 요약정리 직업상담사 1차 직업정보
    자업 활동 기업집단 기업체 단위 지역단위 단일산업활동 활동유형단위 사업체 단위 1 2통계단위의 산업결정 1. 생산단위의 활동형태 주된 산업활동 , 부가가치가 가장 큰 큰 활동 부차 ... 활동의 종류 부가가치액 , 산출액 ( 매출 ) 해당 활동의 규모 종업원수 , 노동시간 , 임금 및 급여액 조사대상기간 중 산출액 계절별 달리하는 산업의 사업체인 경우 조사시점에 무관 ... NCS 직업상담사 자격 취득과정 직업정보 박상윤 201 8.12직업정보키워드 직업정보 의 제공 직업정보기능 직업사전 (2012) 공공직업정보와 민간직업정보 직업사전 중 부가직업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 관광과문화(공통)(문화적자본,유네스코,문화관광,문화산업의특징,문학콘텐츠,호주문화산업클러스터)
    을 생산해 내는 일에 종사하여 경제적 부가가치를 생산하는 사람들은 어떤 계층인가? (5점)8. 영화관광의 유형을 모두 작성하세요. (5점)9. 1주일에서 3개월 사이 한정된 전시 ... 인가? (5점)호주 멜버른7. 플로리다의 직업 분류에서 새로운 형식이나 디자인을 생산해 내는 일에 종사하여 경제적 부가가치를 생산하는 사람들은 어떤 계층인가? (5점)창조계층8 ... 산업의 특징은 무엇인가? (5점)6. 문학콘텐츠가 중점 산업으로 관광도 이루어지는 호주의 문화산업 클러스터는 어디인가? (5점)7. 플로리다의 직업 분류에서 새로운 형식이나 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 식품응용공학과 대학원 최빈도기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서성공패턴 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    성을 과학적으로 규명하고, 공정·저장·가공 기술을 통해 부가가치를 높이는 핵심 학문이다.나는 이러한 시대적 흐름 속에서, 식품이 단순한 섭취 대상이 아닌 건강·환경·산업이 융합된 과학적 ... . 대학원에서 특정 분야 연구를 해야 하는 당위성을 논할 때, 개인적인 열정과 전문적인 목표, 그리고 사회적 가치와 기여에 대한 고려가 필요하다고 생각하고 이를 설명해야 합니다. 이 ... 이 어떻게 지원자가 향후 원하는 진로에 도움을 줄 것인지에 대한 계획이 필요합니다.마지막으로, 이 분야에서의 연구가 사회적 가치와 기여에 대한 중요성을 강조해야 합니다. 대학원
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    | 자기소개서 | 202페이지 | 12,900원 | 등록일 2025.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    엔터테인먼트산업트렌드분석주제: 엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정내용: 엔터테인먼트 분야 중 관심있는 분야에 대한 좀 더 깊은 이해를 도모하기주제: 엔터테인먼트 산업 ... 과 NFTⅠ. 서론Ⅱ. 본론1. 엔터테인먼트 산업의 NFT 도입 배경2. NFT 활용 사례3. 향후 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론엔터테인먼트 산업이란 본디 사람들의 여가 활동 ... 에 대한 콘텐츠 산업이자 사람들이 삶을 영위하는 과정에서 즐거움을 선사하는 여러 산업을 지칭한다. 하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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2025년 11월 30일 일요일
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