• 통합검색(3,256)
  • 리포트(2,308)
  • 자기소개서(664)
  • 시험자료(130)
  • 방송통신대(87)
  • 논문(46)
  • ppt테마(6)
  • 서식(5)
  • 이력서(5)
  • 노하우(4)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임프로그래밍" 검색결과 621-640 / 3,256건

  • 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 내가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 내가 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 나에게
    성을 숨기거나 변형하는 현상이 자주 관찰된다. 소셜 미디어, 게임, 커뮤니티 사이트 등에서는 가명, 아바타, 프로필 이미지 등을 통해 변형된 자신을 표현하곤 한다. 이러한 디지털 가면 ... 력을 향상시킨다. 예를 들어, 게임에서의 아바타나 소셜 미디어에서의 프로필은 사용자가 원하는 대로 창조적으로 표현할 수 있게 해준다. 이러한 창작의 자유는 오프라인에서는 경험하기 ... 적으로 설계될 수 있다.그러나 이러한 '성격'은 인공지능이 독립적으로 갖춘 것이 아니라, 사전에 정의된 프로그래밍과 데이터에 기반한다. 즉, 인공지능의 '성격'은 그것을 구성하는 코드
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • [합격한제안서]2021년 소프트웨어코딩(28주차)-7개월정도 프로그램 운영제안서
    다.3엔트리봇 보드게임으로 배우는 소프트웨어의 원리프로그래밍의 원리인 순차, 반복, 함수를 활용하여 프로그램을 만들 수 있다.4학교가기 미션으로 배우는 블록 프로그래밍블록 명령어 ... 프로그램 및 수업운영 방식- 엔트리 : 엔트리 봇을 이용하여 블록을 연결하는 수업.- 수업 운영 방식 : 1~2학년은 흥미가 없는 수업이 아닌 재미있는 예제, 게임 등을 통해 ... 후 아이들이 직접 만든 코딩과 게임을 유뷰트나 네이버 블로그에서 볼 수 있도록 진행.3. 5~6학년 운영계획- 주로 사용 프로그램 : 엔트리, 스크래치, 햄스터 로봇- 학교
    서식 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대를 준비하는 학교교육의 과제는 무엇인지 설명하시오.
    을 키울 수 있도록 문제 해결 능력과 창의성을 강조하는 교육 방향으로 전환하고 있습니다.프로그래밍, 코딩, 디자인 사고 등도 이러한 능력을 향상시키는 데 도움을 주는 교육 분야로 주목 ... 습니다. 게임, 소셜 미디어 등에 지나치게 시간을 소비하는 문제가 발생할 수 있습니다.또한, 온라인 활동에서의 개인 정보 보호와 사이버 안전 문제도 심각한 문제입니다. 학교는 이러
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17
  • 메타버스 새로운 기회
    의 기초영역 의미한다.메타버스의 인프라는 인공위선 기술 발달을 통한 빠른 통신망, 클라우드 서버이다.(2) 메타버스 3D 엔진 : 상상하는 모든 것을 그리는 물감-. 3D 엔진은 하드웨어를 프로그래밍하는 솔루션으로 게임 산업에 집중되어 있음. ... 다.2030 세대는 원래 온라인을 이용했지만 4050세대는 오프라인을 이용했다.하지만 코로나 19 이후 온라인을 경험하며 린저씨와 실버서퍼가 등장하며 게임이 더 이상젊은 세대만을 위한 것 ... 이 아닌 전체 연령층으로 확대되었다.* 린저씨 : 리니지하는 아저씨. 게임에 막대한 금액을 투자하는 중년층* 실버서퍼 : 50대 이상의 장년을 뜻하는 실버와 온라인에 익숙한 서퍼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 머신러닝
    으로 컴퓨터 스스로 더 나은 규칙을 만들어 내는 기술 사람이 할 수 있거나 또는 하기 어려운 작업을 대신 수행할 기계를 , 학습을 통해 만들어내는 일련의 작업 사람이 직접 프로그래밍할 필요 ... ) 이 최선인지를 학습시킴 일정한 시간 내에 예상되는 보상을 극대화할 수 있는 동작을 선택하도록 함 로봇 , 게임 및 네비게이션 등에 이용됨강화학습 사례지도학습과의 비교 학습을 통
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [소논문]가상현실의탄생
    . 첫 실험Ⅲ. VR 정의1. 20세기의 세 가지 위대한 예술인 영화,재즈,프로그래밍을 하나로 엮는21세기 예술 형태.2. 탐험의 시대나 서부 개척 시대 같은 웅장함을 불러 일으킬 수 ... 시대 전쟁을 위한 모의 훈련 장비.42. 디지털 인형술.43. 게임,영화,기존 소프트웨어,신경제 권력 구조,(어쩌면)심지어 선구자의 생각에사로 잡혀서는 안되는 새로운 예술 형태 ... 을 프로그래밍해야 하는 점이 다르다. 반면에 통제권을 얻으려 들지만않는다면 대체로 꿈이 최선이다. 심지어 스티븐 라버그는 자각몽을 안꾸려고 한다. 뇌가 스스로를 놀라게 하고 새롭게 하
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.05.18
  • AI, 머신러닝, 딥러닝의 관계
    하였습니다.AI의 역사를 살펴보면, 초기에는 주로 규칙 기반의 시스템이 주를 이루었습니다. 이 시스템들은 명확한 지침과 규칙에 따라 작동하며, 특정 작업을 수행하도록 프로그래밍 ... 는 핵심 요소들입니다.머신러닝은 데이터로부터 학습하여 패턴을 인식하고 예측을 수행하는 AI의 한 분야입니다. 이 기술은 수많은 알고리즘과 통계 모델을 사용하여, 명시적인 프로그래밍 ... 은 게임, 로봇 제어, 자원 관리 등 다양한 분야에 적용됩니다.머신러닝은 이러한 방법론을 통해 데이터로부터 학습하고, 이를 실제 세계의 다양한 문제 해결에 적용할 수 있습니다. 이 기술
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.17
  • 컴퓨터의이해 ) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    병렬 처리를 위해 병렬 컴퓨팅 자원과 병렬 프로그래밍 기술이 필요하다. 병렬 프로그램을 실시하기 위해 여러 가지의 작은 문제들로 분해해야 하는데 문제에 따른 가장 적합한 방법 ... 게 차지하고 넓은 시야각과 이에 따른 몰입감과 현장감이 있어 실제로 그곳에 있다고 느끼게 한다. 이를 이용하여 가장 많은 곳에서 사용되는 분야가 게임이다. 예전에는 VR 체험을 통해 ... 게임을 하는 오락 시설이 따로 존재하였다. 그곳에서는 HMD를 착용하고 커다란 기기를 타고 체험하였다. 그러나 현재 기술이 발달하면서 직접 HMD를 착용하여 집에서 사용할 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 전기전자공학부 학업계획서
    , 프로그래밍응용, 공학수학, 확률론, 공학수치해석, 프로그래밍언어, 전력전송공학, 전력시스템공학, 전력전자공학, 전력발생공학, 전기전자심화실험, 로봇공학, 제어시스템설계, 임베디드시스템 ... -grid 시스템에서 전기 자동차의 공동 수요 반응 및 에너지 거래: Stackelberg 게임 이론 모델 분석 연구, IoT 기반 애플리케이션에서 빅데이터 분석을 지원하기 위한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.18
  • 인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.
    을 요하는 일이나, 지나치게 경우의 수가 많은 게임, 또는 창의력을 요하는 예술 분야에 있어서는 인공지능이 인간을 대체할 것이라고 기대하는 이는 거의 없었다. 그러나 구글과 같은 대기업 ... 은 80년대 처음 등장하였는데, 캘리포니아 대학의 개발자들과 심리학자가 만나 인공 신경망을 연구하면서 세상에 알려지기 시작했다. 이러한 딥러닝 알고리즘은 전통적인 프로그래밍 방식과 다소 ... 차이를 보인다. 공통적으로 데이터를 수집(Gather data)하고 변수를 가공(Feature Engineering)한다. 그러나 전통적인 프로그래밍에서는 앞선 공통적인 두 단계
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.17 | 수정일 2023.06.02
  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    1년 동안 Netflix는 게임 개발사인 Next Games와 Night School Studios를 인수하여 새로운 세대의 사용자에게 진출하기를 희망했다.3) 아마존 비디오아마존 ... 와의 제휴를 통해 국내 시장에서도 비약적인 성장을 하기 시작하였다. 2021년 넷플릭스 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임’은 9억달러의 가치를 창출할 것으로 추정되고 있으며, 28일 ... 만에 전 세계 1억1천100만 개 이상의 구독 계정이 이 드라마를 시청한 것으로 나타났다. ‘오징어게임’의 세계적 흥행 현상은 두 가지로 압축된다고 볼 수 있다. 하나는 한류
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대청운고등학교 자기소개서
    었습니다.고등학교에 입학하면 저는 먼저 학업과 진로 탐색에 있어서 자기주도 학습 역량을 강화할 계획입니다. 특히, 미래 사회에서 중요한 역량인 컴퓨터 프로그래밍과 영어 실력을 동시 ... 깨닫는 기회가 되었습니다.또한, 학교 동아리 활동을 통해 프로그래밍과 과학 탐구에 적극 참여하여 창의력을 발휘하고자 합니다. 예를 들어, 코딩 동아리에서는 팀 프로젝트를 통해 ... 간단한 게임을 제작할 계획이며, 이를 통해 협력과 문제 해결 능력을 키우고자 합니다. 영어 학습과 연계하여 국제 교류 프로그램에도 참여해 다양한 문화 체험과 의사소통 능력도 강화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기북과학고등학교 자기소개서
    의 본질을 깨닫게 했습니다. 이때부터 ‘수학적 원리를 과학 현상에 적용하는 융합적 사고’가 저의 학습 방향이 되었습니다.정보과학 분야에서는 중학교 2학년 때부터 컴퓨터 프로그래밍에 관심 ... 을 가지고 독학을 시작했습니다. Python을 기반으로 ‘간단한 게임 만들기’ 프로젝트를 수행하면서 알고리즘과 논리적 사고를 체득했고, 더 나아가 온라인 코딩 경진대회에 참가해 ... 결과는 학교 과학 경진대회에서 우수상을 받았으며, 이 과정에서 ‘끈기와 협력’의 가치를 깊이 깨달았습니다.정보 분야에서는 Python 프로그래밍 독학을 시작으로 ‘기초 알고리즘
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 2020-2 모두의 인공지능 퀴즈 및 기말고사 족보
    은? 이미테이션 게임8. 다음 중 옳지 않은 것은? 프로그래밍을 조금만 알면 딥러닝을 사용하기가 쉽다.9. 빅 데이터의 특징 3가지는 볼륨, (다양성), (속도)이다.10. 중국어 방 ... 시오. v=1.5일 때 입력 (1, 1)에 대한 출력은 ?0.514. 게임트리 탐색을 위한 대표적인 전략으로 min-max 전략과alpha beta (가지치기)가 있다.15. 대
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2023.03.09
  • 건국대 컴퓨터공학과 편입 1차 합격 자기소개서
    지원학과: 컴퓨터공학과 (소프트)- 건국대학교에 편입하려는 이유와 지원한 모집단위에 지원하게 된 동기에 대해 쓰시오.(500자 이내)나는 15년간 게임제작을 희망하는 학생이 ... 였다. 초중고를 컴퓨터와 밀접하게 지내며 한국산업기술대 게임공학과에 진학을 하였고, 훌륭한 교수님과 좋은 동료들을 만나 내가 그토록 원하던 꿈이 거의 이루어졌지만 나의 흥미는 오히려 ... 다른곳으로 약간 틀어져 있었다. 자료구조와 알고리즘이라는 과목을 듣고 허프만코드라는 기술을 구현해본후에 나는 새로운 진로를 꿈꾸게 되었다. 결국엔 게임개발자를 포기하고 컴퓨터공학과
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 편입학 예술공학부 자기소개서
    형 영상비전, 이머시브 미디어 기술, 산학협력 프로젝트, 영상처리 및 비전, 게임엔진1,2, 시각효과 프로덕션, 크리에이티브 테크놀로지, 피지컬컴퓨팅과 제어, 인공지능과 머신러닝 ... , 고급 시각효과기술, 사운드 테크놀로지, 컴퓨터그래픽스, 오픈소스 프로그래밍, 응용예술공학 등의 수업을 듣고 졸업하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로] 진로 희망 사유를 기록한 자료입니다. 왜 그 직업을 선택했는지, 그 직업을 갖기 위해 노력하는 과정이 잘 드러난 작품입니다.
    게 되었다고 함. 관심이 있던 정보보안과 게임 프로그래밍이 접목되었고 게임 서버를 운영하며 성취감을 느꼈던 경험을 다시 겪을 수 있는 직업이라고 생각했다고 함.예문 2요즘 학교폭력 ... 진로 희망 사유예문 1직업에 종사하시는 분들의 강연을 찾아다니면서 서버 관리자가 종사하는 여러 가지 분야에 대해서 탐색하는 시간을 가졌으며 게임 서버 프로그래머라는 진로를 찾
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.30
  • 디지털엔터테인먼트
    , 그래픽, 디자인, 시나리오, 에니메이팅, 영상, 연출, 텍스쳐, 프로그래밍까지. 다양한 전문성을 가진 사람들이 모여 이 모든 걸 담는 게임은 예술의 총체적인 산업이자 궁극 ... 적인 기능의 상품이 아니라 상품에 담겨있는 이야기 또는 경험과 감성을 소비한다는 것으로 운동선수나 배우들에게 시계나 옷을 협찬하는 형태를 말하는 것이다. 다른 예시로는 게임 ... 라고 말이다. 지금은 드라마나 책, 만화, 게임 이러한 스토리 중심의 콘텐츠에 종사하는 사람들의 창의력이 중시되는 사회라면 내가 생각하는 미래의 사회에서는 감성을 자극할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대 컴퓨터공학부 편입학 학업계획서
    1.편입학 후 학업 계획을 서술하시오.저는 건국대학교 컴퓨터공학부에 들어가서 수치해석, 암호학, 차세대분산시스템, 게임프로그래밍, 컴퓨터공학세미나, 웹기술및응용, UX디자인
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 전산학부 자기소개서 연구계획서
    된 데이터에서 팔각형에 대한 변수 클러스터링 전략 학습 연구, TOPLAS: 프로그래밍 언어 및 시스템에 대한 ACM 트랜잭션 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 효율적 딥러닝 학습 ... 상관 관계에 대한 견고성 향상 연구, 모바일 WiMAX 네트워크의 온라인 게임 서비스 측정 및 분석 연구, GPGPU 성능 향상을 위한 캐쉬 경합 기반 CTA 할당 기법 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 14일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감