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"재미있는마케팅" 검색결과 601-620 / 9,014건

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    2025 동국제약 ETC기획 신입사원 자기소개서 및 면접자료
    스럽게 배웠습니다. 학창 시절에는 학교 방송부에서 활동하며 프로그램 기획과 진행을 맡았는데, 이 과정에서 사람들의 반응을 관찰하고 피드백을 반영하는 일이 재미있었습니다. 당시 ... 가치관과 잘 맞는다고 느꼈습니다. 학업 외에도 헬스케어 마케팅 프로젝트에 참여해, 팀원들과 함께 가상의 ETC 브랜드 전략을 수립했습니다. 당시 시장 데이터를 바탕으로 의사 타깃 ... 중심 마케팅 철학’을 계승하며 브랜드 가치를 높이는 역할을 하고 싶습니다. 단순한 성과 중심이 아닌, 의료현장과 환자 중심의 사고로 기획할 수 있는 인재로 성장하겠습니다.2
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.22
  • 우리나라의 대표적인 여가복지시설인 경로당을 활성화하기 위한 방안을 모색해 보시오.
    중요한 정신적 예민함과 인지 기능을 유지하는 데 도움을 줄 수 있다.마지막으로, 여가 활동은 노인들에게 단순히 재미있고 즐거울 수 있다. 수년간의 노력과 책임감 후에, 노인 ... 과 서비스를 제공하기 위해 보건소, 피트니스 센터, 문화 단체와 협력할 수 있다.5) 마케팅과 아웃리치효과적인 마케팅과 아웃리치 전략은 노인들을 끌어들이고 유지하는 데 필수적이 ... 다. 센터는 소셜 미디어, 이메일 마케팅 및 기타 디지털 플랫폼을 활용하여 노인들에게 연락하고 다가오는 활동과 행사에 대해 계속 알려줄 수 있다.6) 직원 교육직원 교육 및 개발은 센터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 평생교육프로그램개발론 - 창의적인 프로그램을 개발하시오. 단순한 프로그램 모방 지양하며(감점), 본인의 의견이 많이 들어가야함.
    의 개요 2. 프로그램의 배경 및 필요성 3. 프로그램의 목적 및 목표 4. 프로그램내용 5. 프로그램 평가 6. 프로그램 마케팅 1. 프로그램의 개요 1)목적 자아실현 욕구 충족 ... 수준 간의 학습적 격차가 있기에 그것을 따라 잡기위한 교육이 필요하다고 보았다.사람들은 다양하고 새롭고 재미있는 전시를 보고 싶어했다. 이는 메슬로우의 욕구 중 자아실현에 욕구 ... 고자 한다.6. 프로그램 마케팅프로그램을 홍보하기 위해서 먼저는 각 지역의 박물관과 미술관과 연계해서 할 것이다. 그리고 요즘은 SNS플랫홈을 활용하는 것이 마케팅에 성공하느냐 못하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.18 | 수정일 2021.09.23
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    연세대 응용통계학과 복수전공 자기소개서
    언론홍보영상학부 ‘마케팅 커뮤니케이션 캠페인’ 수업에서 PR 기획을 실습할 때 가장 어려웠던 것은 타겟의 특성 파악이었는데 그때 ‘통계방법론’에서 배운 지식이 큰 도움이 됐 ... 아서 복수전공을 하며 더 어려운 전공들에도 도전하고 싶습니다.통계학을 공부하며 가장 재미있었던 경험은 ‘두 표본 t-test, 수준이 2개인 분산분석, 2개의 범주를 가진 회귀분석 ... 모두 가설이 같고 유사한 결과를 도출한다.’라는 사실을 R 코드를 통해 알아냈을 때였습니다. ‘시험과 별개로 나는 통계학을 재미있어하는구나.’를 깨닫는 경험이었습니다. 응용통계학
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.30
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    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    넷마블 자기소개서콘텐츠 마케팅 직무1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.처음 온라인 게임에 푹 빠진 계기는 야채부락리였 ... 습니다. 넷마블의 자산을 널리 알리는 일원이 되고 싶고 저의 다양한 경험들이 바탕이 되어줄 것이란 생각에 해당 직무를 지원하게 되었습니다.콘텐츠 마케팅을 뛰어넘을 저비용 고효율의 채널 ... 을 하기 위해 고정멤버를 모집하거나, 다른 유투버와의 콜라보를 진행합니다. 사람이 많아지고 그에 따른 시너지가 생기기에 방송이 더욱 재밌어지고, 이에 따른 유입이 늘어납니다. 자연스레
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • 산업심리학) 인생 커리어 플랜의 각 단계에 맞춰 자신이 생각하는 커리어 플랜을 만들어 보자
    는 피아노 학원, 태권도 학원, 미술학원에 있어서도 부모님께 칭찬을 받기 위해 노력했다.그렇게 열심히 하던 중 특히 미술학원을 가는 것이 재미있었다. 그리고 학원 선생님의 칭찬은 물론 ... 기 위하여 노력하였다. 특히 웹디자인 분야에서는 마케팅 공부를 열성적으로 하면서 디자인과 마케팅이 접목되어 최상의 결과물을 만들어낼 수 있도록 하였다.미술 선생님이 되고 싶기도 하지 ... 의 목표다. 이러한 나의 생각은 대학 때 웹 디자인을 공부하고 또 마케팅 강의를 이수하면서 형성되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.07
  • 벤처와 창업가정신 내용정리
    .④ 유머감· 어렵거나 경직된 상황에서도 재미있는 생각이 잘 떠오른다.창의적 사고 개발과정① 브레인스토밍(Brainstorming)규칙· 아이디어를 내놓는 동안 어떠한 아이디어라도 ... 거나 유사한 그룹을 하나의 시장세분 단위로 분할하는 과정· 시장세분화를 할 경우 세분화된 시장은 마케팅 활동의 효율성과 효과성 극대화 할 수 있음· 세분 시장 간에는 이질성이 높을수록 좋 ... 적으로 측정 가능해야 함· 세분시장에 대한 시장선점과 마케팅 전략수립을 위한 의사결정의 준거 틀인 지표 측정이 가능해야 함② 접근가능성· 세분화된 시장에 기업이 접근할 수 없다면 시장세분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.03
  • 대한제분 곰표의 PR 분석
    에게 곰표의 인식이 희미해지는 이유는, 곰표가 그동안 공격적인 마케팅을 하지 않았기 때문이다. 일정한 수요가 있는 제분 산업의 특성상 매출 변화의 폭이 비교적 크지 않고, 그동안 곰표 ... 밀가루 매출 중 1/30 정도만 일반 소비자의 판매에서 나왔고, (3000억 정도 중 100억 정도) 나머지는 제빵업계와의 거래 등 B2B 마케팅에서 나올 정도로 기업 간의 거래 ... 에 집중하고 있었기 때문이다. MZ세대는 대한제분의 곰표 밀가루의 마케팅이나 홍보, PR 등에 많이 노출되지 않았고, 자연히 곰표의 로고인 백곰을 보아도 PR에 엄청난 비용을 쏟
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.21
  • 경영학 브랜드경험이 소비자에게 미치는 영향
    한 아이스크림을 기다리면서 재미있는 게임을 즐기고포인트까지 적립된 다니 기발한 생각이 아닐 수 없다 . 2017 년 , 베스킨 라빈스 31 를 운영하는 SPC 그룹에서는 청담동 ... 박수를 쳐주는 등 재밌는 이벤트들을 진행해서 긍정적으로 생각하고 있었는데 이런 일련의 사건들로 인해 브랜드 전체의 이미지를 훼손할 수도 있는 안타까운 일들이 발생하기도 한다 ... 는 센스 있는 방법이다 . 앞서 말한 브랜드들 모두 최근의 트렌드인 에코마케팅을 반영한 사례라고 할 수 있겠다 . 자연을 소중히 생각하는 사람들이 소비를 할 때 조금이라도 미래환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2023.02.10
  • 위챗(We Chat, 微信(웨이신))의 마케팅 사례와 시사점
    하자면 카카오톡이 추구한 확장의 길을, 중국인들의 니즈에 맞게 과감하고 빠르게 응용하며 걸어간 것이다.(2) 마케팅 사례① ‘병 편지(Drift Bottle)’위챗은 재미있고 유행 ... ‘위챗(We Chat, 微信(웨이신))’의마케팅 사례와 시사점Ⅰ. 서론한국인들은 네이버 지도로 식당을 찾아서 카카오 택시로 이동한 후 삼성페이로 결제를 하고 네이버 혹은 다음 ... 아, 중국인 사용자의 욕망을 정확히 읽어내고 새로운 서비스로 그때그때 심어낸 마케팅의 힘일 것이다.이 글에서는 위챗이 중국에서 강한 지배력을 보이는 배경과 마케팅 사례, 시사점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2022.10.24
  • [경영학과-마케팅]소셜미디어(SNS)가 기업경영에 미치는 영향 분석
    이나 예쁜 카페에 대한 추천 등도 SNS를 통해 이루어지고 있는 추세이다. 때문에 이를 이용해서 마케팅전략을 펼치는 가게도 많이 생겨나고 있다. 예를 들자면 치킨전문점 ‘칠칠켄터키 ... 다. 하지만 소셜 미디어를 통한 관계마케팅에서 잊지 말아야 할 것은 관계란 어디까지나 '쌍방향'이어야 한다는 점이다. SNS라는 타이틀만을 따와 회사의 홍보와 판매에만 초점 ... 을 맞춘다면 절대 좋은 결과를 기대할 수 없을 것이다. 소비자는 '관리'가 아니라 '소통'을 원한다는 것을 기억하고, 다양한 소통 통로를 만들어 재미있고 진정성 있는 콘텐츠에 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.27 | 수정일 2024.05.27
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    스토리씽킹 독후감
    고 있는 것처럼 이야기에 더욱 중요해졌다. 글로벌 경쟁에서 살아남으려면 스토리가 있어야 한다며 신제품 출시와 마케팅 정책을 앞두고 괜찮은 아이디어를 모으려 했고, '제품이 아닌 스토리 ... 을 재미있게 읽고 연습할 동기를 부여한다. 2부에서는 7가지 과제를 본격적으로 수행하며 훈련하고 미래 매핑에 익숙해지도록 돕는다. 마지막 3부에서는 책에 제시된 기법을 사용하여 성공적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
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    현대카드 Brand 직무 자기소개서와 면접자료
    제 사고방식도 완전히 달라졌습니다.그 경험은 대학 시절 브랜드 마케팅 동아리 활동에도 그대로 이어졌습니다. 소비자 조사 없이 진행했던 캠페인이 별다른 반응을 얻지 못했던 반면 ... 디자인이든 콘텐츠든, 마케팅 캠페인이든 사용자가 브랜드와 만나는 모든 접점에서 일관된 감성과 경험을 제공해야 한다고 믿습니다. 이 생각은 졸업작품에서 도시형 공유공간 브랜드 ... 를 스토리로 엮는 작업이 너무 재미있었습니다. 그 과정에서 ‘왜 이 브랜드가 필요한가’에 대한 질문을 끊임없이 던지며 브랜드의 존재 이유를 정의했고, 단지 예쁜 포장을 넘어 브랜드가 가진
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.05
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    [자기소개서] 에스텍시스템 신입사원 합격 이력서
    을 보냈습니다.성격 및 장단점성격은 솔직하고 낯을 좀 가리는 편이지만, 친해지면 재밌고 다정하다는 이야기를 많이 듣습니다. 또한 메모하는 습관이 있어 계획을 세워서 실천하는 것 ... 입니다.경력 및 특이사항NH농협은행 NH카드 충남센터에 소속되어 카드부정사용조사 및 가맹점마케팅(영업)업무 등을 경험하였습니다.또한 충남대학교 교육혁신본부 법학전문대학원에 소속
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.12
  • stp 전략 요약 및 관련 사례
    마케팅 믹스 전략과 프로그램 설계의 지침이 되는 전략적합한 시장 선택(st)적절한 가치 제안 결정(p)사례뽀로로: 2~5세 유아 시장을 공략하여 집중력 발휘 시간 7분을 5분 ... 시키기 어려움매스마케팅: 고객들의 욕구가 다양하지 않을 때 하나의 전략을 추구원가를 낮춰 낮은 가격, 높은 마진을 실현하는 상황에 따라 타당한 전략소비자들이 다양한 욕구를 갖기 때문 ... 에 매스마케팅은 한계에 봉착할 가능성 높음(하지만 무조건 열등한 전략은 아님)개인별 마케팅은 과거 비현실적 세분화라고 여겨졌으나 최근에는 정보화, 컴퓨터를 활용한 생산 기술 등의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.14
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    목적갈등이란 무엇인지 구체적 사례와 함께 서술하세요.
    차이, 개인의 이해관계 충돌, 의사소통 부재 등이 복합적으로 얽혀 목적갈등이 발생한다.부서 간 목표 차이의 대표적인 예시로는 마케팅팀과 영업팀 간 예산 분배 갈등이 있다. 마케팅팀 ... 지만, 서로의 목적이 달라서 충돌이 일어난다. 나 역시 마케팅 부서에서 근무할 때, 광고 캠페인을 벌이고 싶어 했지만 경영진은 당장 수익이 나와야 한다며 광고비를 줄이려 했다. 그러다 보 ... 느냐, 액티비티를 해야 재미있지 않냐”라며 반박했다. 사실 나도 그때 어떤 선택이 더 옳은지 잘 모르겠었다. 결국 중간 지점으로 캠핑과 수상 스포츠를 병행하기로 했지만, 그 과정에서 서로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.02
  • [경제경영/서평/독후감] 어려웠던 경제가 이렇게 쉬울 줄이야
    컨설턴트와 경제 전문가로 활동하며 경제, 투자, 마케팅, 부동산 관련 강의와 책을 집필하고 있다. 저서로는 『재미있게 잘 이해되는 최신 경제의 구조』, 『돈을 벌기 위한 투자학 ... 재미있게 이해할 수 있도록 돕는 데 주안을 두고 있다.[ 요약정리 ]1. ‘경제’와 ‘돈’은 떼려야 뗄 수 없는 관계이다. 따라서 ‘경제학’은 일상생활과 밀접한 관계가 있다.2 ... 는 것이다. 행복은 늘 우리 눈앞에 있는 것이다.”10. 포인트 카드는 소비 촉진을 위한 최고의 마케팅 수단포인트가 많이 쌓이면 쌓일수록 득이라고 고객을 착각하게 만드는 것이 포인트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    (A+)대한제분(곰표)에 대한 미시, 거시경제 환경분석, 환경변화와 핵심성공요인(CSF)에 대한 분석
    은 브랜드이미지(핵심자산)라고 할 수 있다. 70년간의 전문적인 밀가루 기업의 이미지와 곰표 상표의 친숙하고 재미있는 마케팅으로 가격대비 재미인 ‘가잼비’를 충족시키며 기존 기업고객 ... 성공적인 콜라보 마케팅 사례로 이끌어 나갈 수 있었던 이유는 다음과 같은 곰표의 협업 원칙 덕분이라고 생각한다.브랜드확장시 제품 이미지의 일치성과 명품성의 상호작용성이 올라갈수록 ... 이 바뀌었다. 먼저 첫번째 과제에 대해 생각해보면 3C분석과 4P 분석을 통해 마케팅 위주의 분석을 하였다. 그리고 마케팅은 기업의 본질적인 활동 중 하나이므로 기업의 방향성과 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.02
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    [경영학과 편입 면접 기출 및 예상 질문] 국립대 6곳 합격생 면접 준비 자료
    과목을 공부해보고 싶은지, 어떤 활동들을 하고 싶은지? (or 학업계획)5. 전적대에서 배웠던 것 중 좋았던 것, 흥미있는 과목은?6. 진로계획7. 마케팅이 무엇인가?8. 마케팅 ... 마케킹’과목을 수강하여 좀 더 세부적인 마케팅에 대해서 학습해 보고 싶습니다. 하고 싶은 활동으로는 코로나가 잠잠해지고 기회가 된다면 문화교류프로그램이나 교환학생 프로그램을 참여 ... 해보고 싶습니다.Q. 전적대에서 배웠던 것 중 좋았던 것, 흥미있는 과목은?저는 마케팅원론 과목이 가장 흥미로웠습니다.그 중 신제품 개발 과정이 가장 흥미로웠는데, 아이디어 창출
    자기소개서 | 29페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 영화 머니볼을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오.
    한다. 영화 줄거리와 더불어 통계가 어떻게 실제 적용될 수 있는지를 보여주는 예이다. 그런데 재미있는 점은 당시 애슬레틱스가 분석한 데이터양이 우리가 생각하는 것만큼 크지 않 ... 만 예상 수치를 업데이트하지만 Google 독감 트렌드는 18개 국가를 대상으로 매일 업데이트되므로 기존의 시스템을 보완한 것이다.아마존빅데이터를 활용한 온라인 마케팅의 선구주자라고 ... 을 올려 빅데이터를 활용한 마케팅 사례로 유명하다. 예측 배송 서비스는 고객이 구매하기 전에 구매 여부가 불확실한 상황에서 고객 주소지 근처 물류창고로 배송을 시작한 것이다. 이 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
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2025년 11월 27일 목요일
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