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"스포츠마케팅과미디어" 검색결과 601-620 / 5,371건

  • 이노션 면접기출 5개년+꿀팁[최종합격!]
    ? 15 앞으로 여기서 뭘 배우고 싶은지? 16 광고업의 미래와 스포츠마케팅 관련 전략 방향 제안하라. 17 5년후 모습은 어떻게 될거 같나? 18 이노션 오고 싶은 이유는 무엇인가 ... 광고의 이미지인지를 설명하고 카피라이트를 작성해보아.라는 식이었습니다. 필기시험은 시사에 대해서 공부하고 갔으나, 요구되는 질문은 없었습니다. 하지만 미디어 매체에 대한 공부는 필요 ... 상품이 무엇인가? 27 업체와의 협상시 본인만의 스킬이 있는지? 28 광고대행사의 구성에 대해 알고있습니까? 29 소셜미디어 운영 관리 경험이 있는지? 30 담당했던 캠페인 중
    자기소개서 | 5페이지 | 19,900원 | 등록일 2021.10.27 | 수정일 2021.11.23
  • [축제이벤트관광 3학년] 게츠(2005)의 이벤트 유형 분석
    [축제?이벤트관광 3학년] 게츠(2005)의 이벤트 유형 분석축제·이벤트관광 교재 표2-1 (pp. 16)에 의하면 이벤트를 문화이벤트, 예술·연예이벤트, 상업이벤트, 스포츠 ... SXSW 페스티벌3. 상업이벤트1) 노키아(Nokia)2) 베트남 도이모이(刷新)4. 스포츠이벤트1) 중국 청명절2) FOX 네트워크 텔레비전5. 교육·과학이벤트1) 퐁피두센터(프랑스 ... 생활에서 벗어나는 분위기를 조성한다는 측면에서차별화가 된다. 점차적으로 이벤트는 관광개발 및 마케팅 계획방면의 한 부분으로 간주되고 있으며 대부분의 이벤트들이 비관광적 이유인 종교
    방송통신대 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (마케팅론) 마케팅개념이 정보화 시대에 발전하는 방향을 설명하시오
    ) 전기산업사회 - 매스마케팅대량생산 바탕의 매스미디어가 활용된 마케팅으로 시장 전체의 불특정 다수를 대상으로 대량판매에 주력했다. 불특정 다수를 대상으로 상품을 선전하거나 판매 ... 과목명 : 마케팅론주제 :1. 마케팅개념이 정보화 시대에 발전하는 방향을 설명하시오. (10점)2. 구매 후 부조화란 무엇인가 설명하고 구매 후 부조화를 줄이기 위한 기업의 사례 ... 하고 판매촉진의 장단기 효과를 비교해보시오. (15점)5. 브랜드 자산이란 무엇인지 설명하고 브랜드 자산의 가치를 올리는 방안을 설명하시오. (15점)- 목 차 -1. 마케팅개념
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인교육) 노년교육 영역 중 한 영역을 선택하여, 관련 노인교육기관 선정 후 그 기관의 노년교육 프로그램과 교육방법에 대한 분석 및 선택한 노년교육 영역의 바람직한 발전방안을 제시하시오.
    하고 있다. 취미교실은 건강스포츠와 서예,음악과 댄스로 구분 되어 노인들의 다양한 취미생활을 지원하고 있다. 또한 4차 산업 시대에 발 맞춰 살아가야하는 노인구성원들을 위해 컴퓨터 ... 와 미디어, 그리고 스마트폰 교육까지 운용하고 있어 보다 효과적인 구성이라고 생각이 된다. 또한 본인의 취미를 보다 저렴한 금액으로 자율로 이용할 수 있는 공간과 시간이 확보되어있 ... 에 관련 홍보와 마케팅이 잘 되고 있는지 확인하기 어렵다. 만약 주 수요층에게 이러한 정보가 전달 되지 않는다면 형식 상으로만 좋은 교육프로그램이라고 할 수 있다. 만약 인터넷 사용
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도장 위기 극복을 위한 관계기관의 역할
    태권도장 위기 극복을 위한 관계기관의 역할0kⅠ. 서 론현대사회에서 사람이 살아 있는 동안 스포츠와의 관계에서 벗어날 수 없어 우리의 생활 속 깊숙이 직간접적으로 간여되고 있 ... 다. 즉, 침투되고 있는 스포츠 시설이나 조직, 그리고 매스컴의 발달 등은 현대인 모두에게 스포츠를 더욱 친근하게 접근시키고 있다. 한국에 있어서는 독특한 스포츠 문화 소산으로서 짧 ... 은 기간동안 세계화에 성공한 태권도가 무도 혹은 무술로서 뿐만 아니라 경기 및 생활 스포츠로 광범위하게 자리 잡고 있다. 한편 다양하고 급격하게 변화하는 현대 사회에서 청소년
    리포트 | 14페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 광고와 카피 ) 광고사례분석 이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분
    , TV 프로그램, 스포츠 이벤트 등을 대상으로 한 광고가 많이 있다. 특히 1980년대 후반부터 1990년대에 들어서면서 영화 패러디 광고가 더욱 흔해지기 시작했다. 특히 슈퍼볼 광고 ... "Scream"을 패러디하면서 큰 인기를 얻었다. 이후 2000년대에는 다양한 브랜드가 유명 영화를 패러디하는 광고를 통해 성공을 거두었다.특히 인터넷과 소셜 미디어의 발전으로 인해 ... 터넷상에서도 활발하게 공유되며, 소셜 미디어를 통해 확산된다. 또한 한국의 엔터테인먼트 산업이 세계적으로 주목받고 있으므로 한국 드라마나 영화의 인기 캐릭터를 활용한 광고도 많이
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    컨텐츠를 이용하는 단계로, 휴대전화나 영화관, 인터넷방송 등을 통해 컨텐츠를 소비한다.④ 융합 : 수많은 미디어와 현대 기술이 서로 합해져 엔터테인먼트 산업을 통합하는 단계 ... 로, 마케팅적 측면에서 많이 이용한다. 증강현실을 이용해서 홍보한다던가, 메타버스 기술을 이용한 공연 등이 해당된다.2) 엔터테인먼트 산업의 유형엔터테인먼트 산업은 여러 가지 유형으로 분류 ... 될 수 있다.① 미디어 산업1인 미디어의 발달로 엔터테인먼트 산업의 매니지먼트까지 발전해왔다. 이전까지만 해도 인플루언서는 연예인만 해당되었다. 공인이라 칭하며 그들의 행동 하나
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대광고와카피전략3 브랜드이미지 혹은 기업이미지를 잘 나타내는 실제광고물영상광고 혹은 인쇄광고택한 동아제약 박카스 후 그 광고대한 평가 기술하시오0
    의 이미지와 박카스의 이미지가 조화롭게 결합되어 제품의 효능과 신뢰성을 강조하는 광고를 제작한다. 박카스는 유명 인사와의 협업을 통해 소셜 미디어를 통한 홍보 활동을 진행 ... 하거나 효과를 잘 보여준 것일 수 있다. 예를 들어, 에너지를 되찾고 활기를 되찾는 모습을 시각적으로 효과적으로 표현한 것이나, 스포츠 스타 또는 유명 인사들을 활용하여 제품의 신뢰 ... 으로 소비자들에게 전달할 수 있다. 이를 위해 창의적이고 감동적인 스토리텔링을 활용하거나, 최신 트렌드나 관심사에 맞춰 광고를 디자인할 수 있다. 동아제약은 디지털 마케팅을 강화
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    실력보다 안목이다
    은 차원의 해결책, 그러니까 안목으로 해결하는 방법을 이 책이 알려줄 것 같았다. 내 예상이 맞았다.첫 부분을 읽을 땐 ‘온갖 좋은 기업 마케팅 예시들을 긁어모았네. 괜히 골랐 ... 나?’ 싶었다. 하지만 읽다 보니 생각이 바뀌었다. 작가는 수많은 마케팅 예시들을 자기만의 네 가지 기준으로 분류했다. 그리고 거기서 인사이트를 뽑아내어 보기 좋게 분류해 놓았다.술이부작 ... 면 납득할 것이다. 소울사이클들을 네트워크로 연결하고 제조, 미디어, 콘텐츠를 모두 합친 펠로톤도 대단하다. ‘누가 헬스를 재미없다 했던가!’ 하는 자신만만한 외침이 귓가에 맴도
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    외식경영산업 페리카나 미스터피자 분석
    치킨 프랜차이즈를 대표하는 치킨 브랜드임을 강조하였다.그러나 오늘날 모바일 시대가 되고, 소셜 미디어가 뜨면서 소비자들이 이용하는 화면이 조금씩 작아지지만, 해상도는 높아졌 ... 다. 기존 브랜드 로고가 모바일 화면에 불리하게 적용되어 로고의 불필요한 부분은 제거하며 전체적인 균형감을 조정해 새로운 로고를 선보였다.마케팅2016년, 1980년대의 시대상을 표현 ... 한 드라마인 ‘응답하라 1988’의 주연 배우인 박보검과 이동휘를 전속 광고 모델로 계약하면서 페리카나는 복고마케팅에 가세하였다. 1980년대 양념치킨을 처음 선보인 원조 치킨
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 전망
    고 중요한 소셜 미디어 플랫폼 중의 하나로서 디지털 뉴딜 시대의 대표적인 역할을 할 것으로 보인다. 최근 각광받고 있는 새로운 메타버스 서비스의 대표주자는 디센트럴랜드 ... 게임 ‘마인크래프트’에 인천공항을 구현했다. 코로나19 사태가 장기화되자 관광객 수가 급감하게 되었는데, 인천시는 비대면 도시 마케팅의 일환으로 이와 같은 ‘인천 크래프트’ 구축 ... 의 주머니를 열기 위한 메타버스 마케팅에 적극적으로 나서고 있다. 코로나19 팬데믹으로 가장 큰 수혜를 입은 닌텐도 스위치 ‘동물의 숲’에 명품 브랜드들이 패션쇼를 진행하는 등 메타
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 메가 이벤트 사후 활용
    하고 경제적 이익을 증대시키는 순기능이 있는 것으로 인식되고 있으며, 주로 올림픽, 월드컵 경기 등의 국제적 스포츠 행사, 국제박람회, 국제회의 등을 중심으로 이루어지고 있다. 메 ... 가 최소 100만 명 이상이 되고, 국내외 미디어를 통한 시청자 수가 수억 명에 이르며, 지출경비만 수천억 원대에 이르는 이벤트로써 투입되는 각종 비용 이상의 매출, 관광수요와 개최지 ... . 메가 이벤트의 영향력메가 스포츠 이벤트는 다양한 파급효과를 가져온다. 첫째, 국기 및 도시 이미지 제고 효과다. 메가 스포츠 이벤트는 개최 국가 및 도시를 알릴 수 있는 가장
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.17
  • 빅데이터의세계와통계적사고 빅데이터 시각화 사례 조사 레포트
    메이저리그 ‘텍사스 레인저스’의 빅데이터 마케팅미국 프로야구 메이저리그 팀 ‘텍사스 레인저스’는 데이터 시각화를 통해 효과적인 마케팅을 펼치고 있다. 이는 구단의 마케팅 및 광고 ... 담당자인 ‘사라 스톤’이 데이터 대시보드를 마케팅에 사용했기 때문이다. 이를 통해 구단은 연간 4만 5,000달러의 비용을 절감할 수 있게 됐다.텍사스 레인저스는 데이터 시각화 ... 를 본격적으로 하기 전까진 방대한 데이터를 활용하지 못해 오판단하는 일이 많았다고 한다. 또한, 마케팅 부서는 박스 오피스 보고서를 요청해 받아보는 수밖에 없었는데, 이 보고서들 또한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 현대자동차 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석 및 향후전략방향 제시
    현대자동차마케팅전략 연구^목차^1. 현대자동차 기업개요2. 현대자동차 기업핵심역량(1) 생산전략(2) 제품개발전략(3) 빠른 의사결정속도(4) 저가전략3. 현대자동차 SWOT분석 ... ) Positioning5. 현대자동차 마케팅 4P전략 분석(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion6. 향후전략방향 제시7. 참고자료1. 현대자동차 ... ) Opportunity세계적으로 고객의 욕구가 다양화되는 추세에 있어서, 상용차, RV차량, 스포츠카와 같은 풀 라인업을 갖춘 현대자동차는 소비자의 변화하는 욕구에 따라 모든
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.29 | 수정일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    ) 영화 속 통계학2) 스포츠통계학의 사용2. 일상의 통계학III. 결론IV. 참고문헌I. 서론“제4차 산업혁명(the 4th industrial revolution, 4IR)”이 ... 은 경영학이나 경제학, 심리학이나 인류학 등 사회과학 학문과 결합하여 사용되고 있을 뿐만 아니라 스포츠와 예술 등 그저 듣기에는 별로 상관이 없는 것 같은 분야에서도 중요한 도구로 사용 ... 되고 있다.아래 본론에서는 그러한 통계 활용의 예로, 프로 스포츠에서 통계학을 사용하여 성고을 거둔 사례를 영화로 만든 에 대해 살펴보도록 하겠다. 영화 에서 통계학이 어떻게 활용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어이해 N스크린쟁점활성화방안PPT
    Ⅰ서론과거에는 TV나 PC 각각의 스크린에 종속적으로 서비스가 제공됐었다면, 최근에는 다양한 스마트 기기들이 출시되면서 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 PC나 TV, 모바일 등 ... 하는 ‘크로스 플랫폼’ 또는 ‘N-스크린’이라는 신조어가 등장하였다. 이는 단말기와 플랫폼에 관계없이 언제 어디서나 콘텐츠를 접근하고 소비할 수 있는 미디어 이용과 콘텐츠 소비 환경 ... 을 상징하는 개념으로, 지금까지 특정 콘텐츠를 소비하기 위하여 특정 미디어(단말기 또는 스크린)만을 이용해야 했던 전통적인 콘텐츠 비즈니스의 근본적인 변화를 의미한다. N-스크린은 방송
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    : 석전, 궁술, 창던지기, 투포환, 격구, 검도, 사격 등과 같은 수많은 게임이나 스포츠가 전쟁이나 전쟁의 예행연습과 관련운동경기를 뜻하는 영어의 Athletics가 파생된 그리스어 ... Athhlos는 경기장안에서 뿐만 아니라 전쟁터에서 전쟁을 의미함경쟁의 의미를 지닌 Agon은 전쟁 또는 경쟁적 겨루기 게임을 의미함수많은 고대 게임이나 스포츠가 전쟁을 위한 준비 ... 의 단계를 극복하는 게임높은 판매3세대05: XBOX360엑스박스 라이브 서비스로 온라인 대전을 하거나 콘텐츠 다운로드 가능윈도 미디어 센터와 연계된 멀티미디어 기능고화질헤일로4
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (현대광고와카피전략) 광고 중에 브랜드 이미지 혹은 기업 이미지를 잘 나타내는 실제 광고물(영상광고 혹은 인쇄광고)을 택한 후
    을 공급하고 있는 브랜드이다. 세계에 체력단련이라는 열풍이 불어오기 시작할 때, 나이키 마케팅 담당자들은 가장 강력한 경쟁자라고 볼 수 있었던 리복을 뿌리치기 위해 체력단련 열풍 ... 것을 원하는지를 잘 파악했다는 점이다.나이키의 ‘JUST DO IT : 너를 외쳐봐’ 광고는 스포츠에 임하는 다양한 사람들의 좌절된 스포츠 상황을 다루고 있다. 야구선수는 아웃 ... ’, ‘예뻐지는 그것도 아니다.’, ‘운동이 밥 먹여 주나?’, ‘요즘 세상이 어떤 세상 아니데’ 등 스포츠뿐만 아니라 삶을 경험하는 모든 순간에 맞닥뜨릴 세상의 비난과 비판을 묘사
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 2006 독일월드컵 시청매체에 따른 이용동기 및 만족도와 라이프스타일 비교 (A Comparative Study of Using Motivation, Satisfaction and Lifestyle according to viewing media of 2006 FIFA World Cup German.)
    이 연구의 목적은 2006 독일 월드컵 시청매체에 따라 라이프스타일, 이용동기 및 만족도를 비교하여 이를 기업의 미디어를 통한 마케팅 활동에 기초자료를 제시하는 것이다. 이 ... corporation through the media by comparing lifestyle, using motivation and satisfaction according to viewing ... media of 2006 FIFA World Cup. For collecting samples target was selected who had experience to use
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • [취미와예술] 2022년 2학기 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석, 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹의 영향을 받고 있는 지의 여부와 내용 분석
    는 상품개발 연구와 마케팅 전략개발 및 계획을 수립해야 하는 필요성이 대두되고 있다.2) 영화 관람 대신 온라인 스트리밍 서비스 이용코로나19 확산 이후에 국민들의 미디어 이용 ... 수 있다. 적극적 여가는 미술활동, 테니스, 캠핑, 등산 등과 같이 문화·예술 활동과 스포츠 활동, 관광활동, 취미활동을 의미하며, 소극적 여가는 TV 시청, 낮잠, 음악감상 등 ... 은 확실히 늘어났다. 지금까지의 야외의 여가 활동 대신에 실내에서의 미디어 이용으로 변화된 것이 가장 큰 이유이다. 이런 상황에서 영화산업은 코로나19로 인하여 큰 타격을 입었다.그
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2022.09.23
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2025년 08월 16일 토요일
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