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"게임모형" 검색결과 601-620 / 11,729건

  • A++ 보건교육학 보건교육모형을 적용한 건강행위 개선 방향 보고서 PRECEDE-PROCEED 모형
    보건교육학 보건교육모형을 적용한 건강행위 개선 방향 보고서 과목명 교수명 분 반 학 번 이 름 제출일 [ 목 차 ] Ⅰ. 서론p. 1~2 보건교육모형(건강신념모형, 건강증진모형 ... , PRECEDE-PROCEED 모형) 중 하나를 선택하여 모형에 대한 문헌고찰 내용을 기술하시오. Ⅱ. 본론p. 3~9 (1) 국내외 건강문제의 현황 및 분석 (2) 보건교육 요구 ... 도가 높은 대상자(개인, 학생, 집단, 가족, 근로자, 지역사회 등)을 대상으로 건강실천행위 분석 (3) 보건교육모형을 적용하여 국내외 건강문제와 대상자의 건강실천행위에 관한 이유
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.02.28
  • 2009년 체육임용 기출 해설
    )과제간 이질적, 난이도는 동질적학생 수 적정성, 시 공간 효율성 초점- 협동학습 모형STAD : 모든 팀 동일과제 동일연습시간(학생팀성취배분)TGT : 각 팀별 같은 등수 ... 끼리 비교(팀게임토너먼트)GI : 팀 학습과정 협동, 학습결과 공유, 발표는 단체 프로젝트 형식+팀과수발(팀편성/과제할당/팀과제수행)(집단연구)Jigsaw : 전문가집단구성, 팀복귀, 팀
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.27
  • 청소년지도방법론 ) 생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석하여
    청소년지도방법론생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치 ... 는 영향을 분석하여 기술하시오.청소년지도방법론생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인 ... 들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석하여 기술하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 생태학적 체계모형의 개요(2) 면담 청소년의 특성과 면담 절차(3) 면담 청소년이 경험하고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 영문학서사 기반의 스토리 창작 지원도구의 모형개발 연구 (A Study to Propose a Story-Creating Software Model Using English Literary Narratives)
    본 연구의 목적은 영문학 작품의 서사에서 발견되는 모티프를 기반으로 데이터베이스를 구축하고 이를 바탕으로 스토리를 창작할 수 있는 지원도구의 개발모형을제안하는 것이 ... 다. ‘STORY PLAYER’라고 이름을 붙인 영문학 서사 기반의 스토리창작 지원도구는 온·오프라인 연동이 가능한 3가지 형태, 즉, 보드게임, 모바일 앱,웹 플랫폼 환경에서 게임처럼 스토리 ... 를 만들 수 있도록 하며 웹 공간에서 자신이만들고 있는 스토리를 타인과 공유하거나 편집하도록 돕는다. 자아형성기의 중요한단계에 진입한 아동 혹은 청소년들이 게임의 환경에서 자기주도
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.16
  • 게임이론
    하고 합리적인 결정을 도출하기 위한 정책결정 모형이다. 이와 같이 게임이론이란 게임에 참여하는 경기자가 사용하는 전략과 특정한 전략에 따라서 경기자가 받게 되는 보상(payoff ... 게임이론게임이론은 사회 상황에서 상호 의존적인 선택에 관한 이론이다. 즉, 정책결정에 참여한 개인이 둘 이상일 경우에 정책결정자는 전략적 경쟁관계 속에서 각 개인의 대안을 분석 ... 한다. 그러나 각 정당이 모두 자신의 주장을 유지하는 경우보다는 손해를 본다.게임이론 중에서 가장 많이 적용되는 전략은 이른바 최소최대전략(mini-max stratagy)이다. 정보가 없
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    거시경제학과 미시경제학의 차이에 대해 설명하시오
    성 임금 이론, 솔로우-스완 모형, IS-LM 모형 등 매우 다양하다. 이중에서 IS-LM 모형에서 IS 관계는 이자율이 낮아지면 투자가 늘어나는 것이며 LM 관계는 중앙은행이 통화 ... 공급량을 늘리면 이자율이 낮아지는 것이다. 거시경제학에서는 여러 가지 모형을 활용한다.거시경제 모형의 용도는 먼저 향후 거시변수의 움직임을 예측하기 위한 것이 목적이며, 모형을 통 ... 간의 상호 의존적인 의사결정에 관련된 게임이론, 경쟁이 없어진 시장에 대해서 분석을 하는 독점시장이론도 미시경제학을 대표하는 이론이다. 미시경제학을 대표하는 학자는 앨프리드 마셜이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 고신대학교 최종합격 자소서&면접후기(실제 질문有) - 인증O,스펙O
    었습니다.둘째, 단체 게임을 활용한 학습으로 탈바꿈하였습니다. 분해 가능한 두개골 모형으로 가장 빨리 조립하는 3명에게 상품을 지급하였습니다. 결과로 멘티들의 높은 참여도를 볼 수 ... 하였습니다. 청소와 게임, 산책 등을 하며 어르신들과 다양한 소통을 할 수 있었지만, 그 중 스마트폰 교육 활동이 제일 기억에 남았습니다. 젊은 세대와는 다르게 어르신들께는 휴대폰 사용 ... 기’를 기획하였던 저희 팀은 사회 복지사 선생님께서 지난 실습 팀들과 게임이 중복되지 않으면 좋겠다고 하여 새로운 아이디어를 고민했습니다. 하지만 레크레이션 진행의 기간은 얼마 남지 않
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.05 | 수정일 2024.02.08
  • [유아교육과] 2021년 2학기 유아동작교육 중간시험과제물 A형(슬래이터 통합동작교수법의 4단계)
    활동, 게임활동으로 나뉜다. 슬래이터는 동작의 기초영역과 응용영역을 통합하여 교사-유아 상호주도적 동작교수모형을 제안하였다. 이것은 도입, 움직임 익히기, 창의적 표현, 평가 이렇게 4단계로 진행되는데 각 단계별 교수원리는 다음과 같다.- 중략 - ... 적 접근방법의 하나인 슬래이터(Slater)의 통합적 교수법은 동작의 기초영역(기본요소와 기본동작)과 응용영역(신체표현활동∙게임활동∙체조활동)을 통합 ... 는 교수방법이라고 할 수 있다.슬래이터는 동작의 기초영역과 응용영역을 통합하여 교사-유아 상호 주도적 동작교수모형을 제안하였다. 슬래이터의 모형은 4단계, 즉 도입, 움직임 익히
    방송통신대 | 8페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [빅데이터분석론 레포트] 문제해결을 위한 가설 설정과 의사결정(변수 선정과 창의적 분석)
    된 흥미 있는 본문의 사례는 저자가 연구한 바둑 게임을 공평하게 시행할 수 있게 하는 적절한 덤의 크기였습니다. 저자의 평상시 기호가 진지한 연구 과제로 연결된 부분이 흥미 ... 로웠습니다. 저자의 문제인식은 흑돌과 백돌이 공평하게 게임을 진행할 수 있도록 하는 룰에 대한 고민이었습니다. 구체적으로 집백을 한 기사들이 덤을 얼마나 가져가야 하는가에 대한 것이 ... 으로서 똑바로 마주해 해결하고자 지성과 적절한 방법을 동원해 애쓸 때 저 개인과 주변이 더 좋아지지 않을까 생각해 봅니다.[모형화(변수 선정)]1. 문제 해결을 위한 연구자의 직관, 변수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업지도안-분수(교생 연구수업 지도안)
    교과에 그리 흥미를 느끼지 못하는 것으로 보인다. 수학을 좋아하는 학생의 경우 그 이유가 ‘수학이 쉬워서, 머리로 해결하는 것이므로, 재미있고 게임하는 것 같아서’라는 응답이 있 ... 지 않도록 쉽고 재미있게 그리고 아이들이 좋아하는 게임 활동을 도입하여 지도하도록 해야겠다.2) 가장 선호하는 학습의 형태 (N=33)구분조작 활동게임 활동설명식 학습스스로 학습 ... 기타인원수(명)726362비율(%)21%78%9%18%6%분석결과및지도대책복수응답을 허용한 결과 역시 게임 활동이 가장 아이들이 선호하는 학습의 형태로 드러났다. 80%에 해당
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    감염병 예방교육, 보건교육 강의계획서, 교수학습계획서, 코로나 예방교육
    한 후 대면 수업일에 발표 및 토의활동을 통해 학습효과를 극대화한다.학습모형창의성 계발 학습모형,e- Education블렌디드 러닝(blended Learning)핵심역량(교과역량 ... 는 방법 설명하기 등- 각 미션의 난이도에 따라 점수를 얻는다.? 출발지점에 다시 되돌아오는 조가 생기면 게임은 종료되고, 점수를 합산하여 높은 조가 승리한다.- 맨 처음으로 들어오 ... - (앞으로 나와서 올바른 마스크 착용 시범을 보인다.)- 게임을 마무리하고 상품을 나누어갖는다.15코로나 예방송 동영상(3분), 학습활동지1조원 모두가 공평하게 주사위를 굴리고 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 현대인과중독심리 기말적용과제 보고서
    하였다.2.중독의 원인 및 변화동기수준앞서 언급한 스마트폰 중독 경향의 원인은 이른 나이에 인터넷과 게임을 접하면서 게임에 중독된 경험이 있기 때문이라고 생각한다. 우리나라는 인터넷 ... 기반시설을 잘 갖추고 있으며 가정집에 컴퓨터가 있는 경우도 많기에, 이것이 인터넷 중독에 대한 사회적 요인으로 작용할 수 있다. 현재는 주로 게임이 아닌 정보를 탐색하기 위해 인터넷 ... 에서 시청하기에 최적화되어 있으며, 예전에는 TV에서만 시청할 수 있었던 방송을 시청하거나, 개인의 취향에 맞는 노래, 게임, 요리 등의 수많은 장르의 영상을 시청할 수 있다. 그렇
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션
    캐스트 및 오디오 미디어, VR/AR 미디어, 디지털 뉴스, 메신저 플랫폼, 디지털 게임- 인터넷 미디어: 웹사이트, 블로그, 포털 사이트- 소셜 미디어: 페이스북, 인스타그램, X ... , 틱톡- 동영상 스트리밍 서비스: 유튜브, 넷플릭스, 디즈니+- 팟캐스트 및 오디오 미디어: 팟캐스트, 오디오북- VR/AR 미디어: VR/AR 게임, 360 영상- 디지털 뉴스 ... : 온라인 뉴스 포털, 뉴스레터- 메신저 플랫폼: 카카오톡, 텔레그램, 왓츠앱, 라인- 디지털 게임: 모바일 게임, 온라인 게임? 현대의 미디어는 디지털 기술을 기반으로 사용
    리포트 | 6페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 자신이 현재 혹은 과거에 경험한 문제나 어려움에 대해 간략하게 기술하고, 그 문제를 정서조절의 과정모형(상황초점, 인지 초점, 반응초점적 전략)을 적용하여 접근한다면 어떻게 다룰 수 있는지 기술해보시오.
    정서심리학자신이 현재 혹은 과거에 경험한 문제나 어려움에 대해 간략하게 기술하고, 그 문제를 정서조절의 과정모형(상황초점, 인지 초점, 반응초점적 전략)을 적용하여 접근 ... 모형을 정리해보며, 과거 전세금 미반환 문제로 경험해본 나의 어려움에 대처한 나의 정서조절 상황을 분석해본다.본론정서조절 과정 모형정서 과정 모형은 감정과정이 단계에 따라 체계 ... 으로 모든 감정을 받아들이고 표현하는 방향을 바꾸는 것이다. 불쾌하고 어려운 경험을 타인이나 외부에 영향을 미쳐 해결하기보다는 글쓰기, 그림 그리기, 게임, 스포츠 경기 관람 등 다른
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 고교축구팀의 집단 응집력과 집단 효능감 및 구조적 관계 (Structural Relationships among Group Cohesion, Collective-Efficacy, and Performance in High school Soccer teams)
    본 연구는 고교축구팀의 집단 응집력과 집단 효능감 및 대회 성적 간의 구조적 관계 모형을 설정하고, 이 모형의 적합성과 각 변인간 관계를 세부적으로 검증하였다. 이를 위해 고교 ... 축구연맹전에 참가한 18개 팀을 대상으로 집단 응집력과 집단 효능감을 측정하였고 팀 성적에 대한 자료는 팀별로 참가한 게임 수가 동일하지 않은 점을 고려하여 총 승점을 경기 수 ... 로 나눈 게임 당 승점으로 처리한 후, 고교축구연맹전 이전까지의 팀 성적을 사전 성적, 고교축구연맹전 팀 성적을 사후 성적으로 구분하였다. 빈도 분석, 상관 분석 및 공분산 구조 분석
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 놀이치료의 과정(단계)
    방에서 하지 말아야 할 것이 무엇인지 그 제한점에 대해 시험을 한다.? 세 번째 단계: 아동은 치료자를 자신의 놀이나 게임에 참여시키려고 하면서 노력의 정도를 확장시켜 간다.아동 ... , 봇, 도화지등? 장난감 동물 모형, 장난감 병정? 미니카, 각종자동차 모형? 경찰이나 의사처럼 권위를 나타내는 인형? 나무 블록이나 레고, 렉스 블록 등 쌓기 놀이할 수 있는 교재 ... 적 문제들을 발산시킬 수 있는 놀잇감을 택한다. 권투용 샌드백, 병정, 총, 장갑차, 모형 고무로 만든 칼, 우유병, 소꿉놀이 기구물 등이 좋은 예이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회 수업지도안-옛사람들의 삶과 문화
    을 다양한 방법으로 정리 할 수 있다.학습모형탐구학습교수학습자료동영상, PPt, 학습지단계(시간)학습요소교수 ? 학습 활동자료♣유의점(☞)교사활동학생활동탐구문제 파악(5´)동기유발 ... 우리나라 모습 상상해 보기(32´)탐색하기과제 해결하기▣배운 내용 알아맞히기 게임 설명T. 여러분들이 가장 기억나는 인물을 초성 퀴즈로 내고 설명 할 준비를 하도록 잠 시 시간
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 인지심리학 ) 선택적 주의의 개념을 인지실험 사례를 들어 설명하고, 관련된 여러 이론들 중 이론을 하나 선택하여 그 이론의 요점과 선택한 이유를 기
    가지이다. 브로드벤트의 모형과 트레스먼의 약화 모형, 모레이의 선택적 여과기 모형, 도이치 도이치의 후기 여과기 모형 등 다양한 이론이 존재하고 있고, 서로 비슷한 부분을 이론 ... 적으로 설명하기도 하지만 반드시 서로 다른 부분을 가지기도 한다. 이 이론들의 각기 다른 특징을 하나씩 찾아보고자 한다.먼저 브로드벤트 모형은 정보가 인간의 감각 수준에서 등록된 후 ... 에는 선택적 여과기가 있다고 할 수 없다. 결국 주의를 받지 않은 정보들 중에도 일부가 분석된다고 해석할 수 있기 때문이다. 이러한 설명으로 보아 브로드벤트 모형은 주의를 기울인
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 전략적의사결정과문제해결 2024-1학기 중간고사 교안
    되는 모형d. Game 이론, 통계적 결정이론, 가격이론, 사회 후생 경제학 등의 근간으로 발전e. 설정된 목표 달성과 관련해서 가장 바람직한 결과를 얻기 위해 따라야 할의사결정의 절차 ... 시결정자가 어떻게 의사결정을 하는가?ㄷ. 심리학적 의사결정론ㄹ. 대표적인 개인적 의사결정 모형- 만족 모형 (Herbert Simon의 인지 과정론)- Simon ... 의 Cybernetics 모형 (문제해결 측면의 개인 의사결정)b. 집단적 의사결정론ㄱ. 의사결정자가 집단적으로 상호 영향을 미치면서 의사결정을 하는 경우ㄴ. 여러 사람이 동일 문제에 대한 결정
    시험자료 | 40페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.06.29 | 수정일 2024.09.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 12일 화요일
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