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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 6,101-6,120 / 8,867건

  • 정보화 시대 속의 한글의 우수성
    하고 빠른 속도로 이루어지고 있다. 직접 여행을 간다던지, 혹은 인터넷 자료를 통해서 다른 나라의 문화를 쉽게 보고 접할 수 있게 됨에 따라, 기존의 시대와는 달리 서로 간에 달랐 ... 던 문화의 상대성이 점점 그 경계를 허물고, 보편화 되어져 가는 부분이 상당수 있다. 아시아의 사람들도 쉽게 서양의 문화를 접하고 그들의 개방적인 사고방식을 익히며, 서양인들도 동양 ... 다른 나라의 것들과 섞이는 현상이 발생하게 되고, 이러한 현상은 어찌 보면 “나”도 “너”도 아닌 어중간한 문화와 특성을 보이게 되는 문제를 가져올 수 있을 것이다. 아무리 세계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.20
  • JYP ENTERTAINMENT CEO 박진영
    (2006년 대한민국 문화콘테츠 수출 유공자 포상식) 2007년 5월 한류대상 마케팅부문 수상 ■ 대표곡 : 날떠나지마, 청혼가, 너의 뒤에서, 그녀는 예뻤다, Honey, 난 여자가 있 ... “GAME” 음반 기획 출시 08. 증자(자본금 1억원)-㈜다음커뮤니케이션 투자 35억 10. God 4집 “길” 음반 프로듀싱1997~ 현재200201. 박지윤 5집 “난 남자 ... 매니지먼트신인발굴디지털 컨텐츠아티스트 매니지먼트 온라인 및 모바일 사업 해외사업 세계 엔터테인먼트 산업을 선도해 나가는 기업폭넓고 발빠른 신인발굴 및 육성혁신적인 마케팅뛰어난 콘텐츠
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
  • 거버넌스
    하고 문제를 효과적으로 해결하자는 발상에서 출발한 것이다. 그래서 디지털 시대에는 정부가 독단적으로 정책을 결정할 것이 아니라 관계, 학계, 산업계, 연구계, 주민단체가 관학산연주 ... 면, ‘거버넌스’란 “한 조직 혹은 사회가 스스로의 방향키를 조정하는 과정이며, 그 과정에는 커뮤니케이션과 통제의 역동력이 핵심적인 것이다.”고 볼 수 있다.그럼에도 이런 ‘통제’ 중심 ... 으로책집행의 체계이다.”넷째, 체제 거버넌스는 “문화적 및 종교적 신념과 가치를 보호하고 또 건강, 자유 및 안전과 더불어 모든 사람들에게 보다 나은 삶으로 유도하는 자신들의 개인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 사이버 문화는 과연 새로운 문화의 한 대안이 될 수 있을까?
    사이버 문화의 나아가야할 방향1. 사이버 문화와 현실문화 역사의 일환으로 앞으로 문화를 주도 하게 될 아니 이미 우리 사회의 문화를 주도하고 있는 사이버 문화에 대해 알아보 ... 고자 합니다. 먼저 사이버 문화란 무엇인가에 대해 말씀드리면, 바로 미래 사회의 인간 관계형성의 가장 지배적인 방식이 될 정보화 사회의 문화를 말합니다. 여기서 '사이버'(cyber)란 ... ’라는 의미와 맥을 같이 한다고 볼 수 있습니다. 모든 사회적 구성물이 보이지도 잡히지도 않는 디지털 형태로 탈물질화되어 있다는 점에서 사이버는 분명 ‘가상의 세계’입니다. 그리고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • 소비자변화에 따른 시장변화
    전용 주차장과 주자 서비스, 유아를 동반한 주부들의 휴식 공간, 주부들을 위한 다양한 문화행사 개최 등 대부분의 마케팅 전략들이 주부들이나 여성 고객들을 위해 맞추어져 있다.(4 ... 을 지니며, 소비 행태 또한 다르다는 점이 더욱더 이들에 대한 관심과 중요성을 불러일으키고 있다.최근의 실버 세대들은 일과 자녀로부터 해방되어 소비, 여가 활동, 문화생활 등에 전념 ... 의 하나가 ‘디지털’ 이다. 심지어는 ‘디지털 혁명’ 이라고 까지 불릴 정도 이다. 디지털 혁명은 BC 7천년 경 신석기 시대의 농업 혁명, 17~18세기의 산업혁명에 이은 일류
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.31
  • 정보사회와 문화의 변화 - 인터넷과 가상공동체
    작용이 이뤄지는 커뮤니케이션 공간으로, 서로 다른 사회문화적 배경을 가진 주체들이 네트워크로 연결되면서 형성된 새로운 형태의 사회를 가리키는 개념으로 사용되고 있다. 이렇게 ... 는 정보의 형태가 디지털로 이뤄져 있고, 정보소통 방식 또한 쌍방향적이라는 점에서 디지털문화는 현실에 발딛고 사는 네티즌들이 모여 만들어낸 문화이면서도 아날로그세계의 언어와 논리 ... 로는 이해할 수 없는 전혀 새로운 문화형식으로 우리 앞에 다가왔다. 특히 우리나라 전체 인구의 1/4이 인터넷을 이용하고 있다는 통계를 보더라도 이제는 디지털문화가 사이버스페이스 안
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.20
  • [경영] 뉴미디어로써의 유비쿼터스에 관한 고찰
    을 보여준다.♧DMB(Digital Multimedia Broadcasting)음성, 영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 고정?휴대?차량용 수신기에 제공하는 방송 ... 을까?질문5. 유비쿼터스와 커뮤니케이션 이론의 관계는 어떠한가?질문6. 유비쿼터스가 나아가야 할 방향에 대해 생각해보자.※우리 조가 생각한 유비쿼터스는?☆유비쿼터스 인지도와 태도에 대한 ... 었다.이 리포트는 유비쿼터스에 대한 전반적인 개념과 기능에 대해 알아보고 커뮤니케이션 이론과 연결시켜 이 기술에 대해 알아보고자 하였다.뉴미디어라는 측면에서는 유비쿼터스가 어떠
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.14
  • [문화]동호회 문화
    을 보충하거나 보조하는 것이다비록 이 공동체에 새로 참여한 이들이 가끔 커뮤니케이션을 희석시킬 지라도, 가상 공동체의 참여자들은 강력한 사회 윤리와 서로의 관계를 지배하는(성문화 ... 인터넷동호회인터넷의 범위와 보급률이 급속도록 확대됨에 따라 인터넷 문화 역시 많은 발전을 이루었다. 그 안에서도 가장 눈에 띄는 점은 인터넷 동호회의 형성이며 그것은 지금 ... 은 헤아릴 수 없을 정도로 성장했다. 그렇다면 인터넷 동호회가 갖고 있는 특성은 무엇이며, 문화적 활동과 현상, 사회에 끼치는 영향들은 어떤 것인지 하위 문화로써의 인터넷 동호회에 대해
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.10.11 | 수정일 2023.11.30
  • 디지털 컨텐츠의 P&O
    디지털컨텐츠의 P O목차통신사 요금제 IPTV 웹툰 (Webtoon)1. 통신사 요금제시장분석통신요금 바가지 씌우는 '휴대폰 공화국' 최근 이동통신 요금의 폭리 의혹을 뒷받침 ... 터넷망을 이용하여 제공되는 양방향 TV 서비스. 시청자가 자신이 편리한 시간에 보고 싶은 프로그램 시청 가능.시장분석시장문제점 (Problem)열린 커뮤니케이션, 1인 미디어 사회 ... 요인 (능동적인 소비의 고객증가에 따른)GOOD보이는 라디오 : 라디오로 실시간 쌍방향 커뮤니케이션 가능. 인터넷쇼핑몰 (세티즌, 디씨인사이드 등) : 사용후기, 제품정보 등
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.23
  • 정치광고- 제16대 대선 TV광고를 중심으로
    정 치 광 고1. 서 론우리는 ‘디지털 시대’를 맞이하여, 하루가 다르게 다양한 매체들이 급속하게 변화하고, 발전하는 시대에 살고 있다. 이러한 시대에 우리는 그러한 각종 매체 ... 들이 뿜어내는 정보의 홍수 속에서 살고 있다. ‘디지털 시대’이전에는 어떤 정보에 대해 이성적으로 생각할 수 있는, 즉, 자기만의 여과기를 통해 어떤 정보들을 여과 할 수 있 ... 규모의 청중 동원을 통한 유세가 금지되었다. 천문학적인 정치자금으로 인한 정경유착의 폐단 때문이지만 결과적으로 선거문화는 미디어 의존 형으로 바뀌게 되었다. 선거에서 미디어의 가장
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.22
  • 유네스코의 의의와 등록기준, 전세계의 유네스코등록 문화유산 건수, 우리나라의 유네스코지정 문화유산, 중국의 유네스코지정 문화유산, 인도의 유네스코지정 문화유산, 인도네시아의 유네스코지정 문화유산 분석
    에서 새로운 정보 윤리를 확립하고, 자유로운 정보 흐름을 촉진하면서, 각 국의 커뮤니케이션 정책 수립과 방향 조정을 지원하고 있다.5. 평화의 문화·문명간 대화를 향해 Towards ... 유네스코의 의의와 등록기준, 전세계의 유네스코등록 문화유산 건수, 우리나라의 유네스코지정 문화유산, 중국의 유네스코지정 문화유산, 인도의 유네스코지정 문화유산, 인도네시아 ... 의 유네스코지정 문화유산 분석Ⅰ. 개요1. 모든 이를 기초 교육 Basic Education for All2. 과학기술 윤리 확립 Ethics of Science and
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.03.27
  • 유한킴벌리의 환경 경영에 대해서
    하는 수단으로 개발된 것이 환경경영이며, 환경경영은 사회?문화?경제적으로 동일하지 않은 현실을 반영하여 다양한 조직(기업, 행정기관, 사회단체, 가정 등)에 적용 가능하도록 개발 ... 에는 물류부문 차량위치 자동추적시스템을 도입하였다. 2001년 3월 디지털 날염(DTP)사업을 출범하였고, 2002년 10월 건설교통부와 한국물류협회, 매일경제신문이 공동 주관하는 제 ... 제도 병행6. 인재 육성 위한 경력 개발7. 커뮤니케이션 통한 신뢰 구축8. 고성과 조직의 운영1. 환경경영 기본요인과 전략요인1) 기본요인환경부하 최소화지속적인 환경개선환경보호
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • 텔코웨어 유지보수 기술지원 이력서+자소서(신입)
    들과 지속적으로 연락하면서 넓은 안목을 유지하고 있으며 국외의 친구들 과도 폭넓은 인맥관리를 하고 있습니다. 유학경험을 통하여 제가 알게 된 것은 문화와 습관이 다르지만 사람의 마음 ... 은 통한다는 것을 알게 되었습니다. 서로가 이해하고 “자기 자신을 성장시켜 가려고 노력하는 것”이 커뮤니케이션에서 매우 중요하다고 실감했습니다. 좋은 인간관계는 최고의 스승이라 생각 ... 있는 능력을 가지고 있습니다. C언어를 공부하였고 정보처리 산업기사 자격증을 보유하고 있습니다. 학교에서 무선통신공학, 디지털통신공학을 연구하고 공부 하였습니다.좌 우 명"처음
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.07
  • [행정학]지역정보화를 위한 디지털 컨텐츠 구축 방안
    디지털 컨텐츠의 선정 및 구축 정책지역정보화를 위한 디지털 컨텐츠의 구축에는 문화 유산적 가치, 내용적 가치, 이용적 가치, 보존적 가치, 학문적 가치를 충족시킬 수 있는 자원 ... 과 실용적인 지식의 디지털화 및 공유작업이 필요하다.첫째, 디지털화가 됨으로서 자원에 대한 접근이 증가될 수 있는 자원이다. 그 예로 역사적/문화적 가치가 높은 내용을 지닌 자원 ... 지역정보화를 위한 디지털 컨텐츠 구축 방안Ⅰ. 서론지방화 시대의 도래는 민주적인 지방자치 제도의 정착을 통해 복지사회를 구현해야 한다는 중요 과제를 우리에게 안겨 주고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.27
  • 개인미디어 PPT
    디지털 민주화라는 새로운 사회 현상의 틀을 만들고 전세계 미디어 영역을 장악개인미디어의 등장 배경 1) 사회적 배경 2) 기술적 배경 개인미디어의 현재 1) 개인미디어의 특성 2 ... 행사 ^ 대중미디어의 전형적인 예가 방송, 신문, 잡지 등. 이는 공적이며 사회적인 활동으로 분류됨+++ 21세기 디지털사회^ 인터넷이라는 미디어 환경에서 상호작용적 미디어가 등장 ... 는 '호혜적' 관계라는 것도 한국적인 특징+++ 개인 미디어의 기본적 성격^ 자기 추구적 매체로서의 블로그 (개인적인 자료 보관, 취미나 관심사) ^ 대인 커뮤니케이션 매체로서의 블로그
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.22
  • 구글 인재경영
    (Motivation)3) 커뮤니케이션 (Communication)4) 리더십 (Leadership)4.4 Controlling1) 사전통제 (Feedforward Control)2 ... 국제공, IPO.2004.6 : Picase(이미지 관리 툴) 인수.2004.8 : Google Print 추진 발표.2004.10 : Keyhole(디지털 위성지도 업체 ... Google의 문화와, 공평한 정보에의 접근성, 차별 없는 복지제도 등이 수평조직을 탄탄하게 만들어주어 기업이 수평조직을 유지할 수 있도록 한다.두 중역 그룹과 이사회를 제외
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.17
  • 모바일 컨텐츠
    , GPS, U-SIM, 위치정보, 텔레커뮤니케이션, 인포매틱스, 내비게이션, 칩카드< 차 례 >Ⅰ. 서론1. 모바일 컨텐츠의 개념2. 모바일 컨텐츠의 성장 배경Ⅱ. 모바일 컨테츠 ... 은 활용을 이용하여 신인가수나 기존가수의 디지털 음반출시나 모바일 화보제공 등의 방식으로 홍보방식도 변화하고 있다.모바일 엔터테인먼트분야는 벨소리, 캐릭터, 음악, 동영상, 게임, 뮤직 ... 이 든다는 것이다. 경로를 최대한 단축시키고 윗세대들이 이해하기 쉬운 지침서등을 제공하여 컨텐츠가 젊은 세대뿐만이 아니라 더 나아가 우리의 윗세대 또한 함께 즐길 수 있는 문화가 되
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 닌텐도 ( Nintendo DS Lite ) - 기업 분석
    한다. 또한 ‘슈퍼 마리오’와 함께 게임 문화의 대명사로서 전세계에 닌텐도 브랜드를 확립시키는 한편, 일본에서 시작되어 전 세계로 전파된 몇 안되는 엔터테인먼트 산업인 게임 산업의 비약 ... )ⓒ 제품개발 배경닌텐도는 나이, 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 모든 사람들에게 비디오 게임 엔터테인먼트를 전파하고 함께 향유하는 것을 기본 전략으로서 , ‘게임 ... %비싼 가격13 %현재 가지고 있는 휴대형 게임기 사용10.6 %사람들이 혼자 있을 때 게임을 하는 비율이 높고, 휴대용 디지털 기기를 이동시간이나 휴식시간에 많이 사용한다는 것을 알
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.21
  • 공기업의 민영화와 기업문화조사 KT와POSCO
    기업문화 기말과제< 공기업의 민영화와 기업문화 >Ⅰ. 서 론1. 연구 목적최근에 많은 국가에서 공기업의 경영효율에 대한 의구심이 높아지고 있는 추세와 함께 우리나라에서도 공기업 ... 적 목적 등이다. 그러나 우리나라 공기업 민영화의 정책의 최우선 목적은 비효율적인 공기업을 민영화함으로써 경제적 효율성을 제고하는데 있다.이런 기업의 민영화가 기업 문화에 미친 ... 영향은 무엇인가? 기업의 문화는 기업을 이야기함에 있어 빠뜨릴 수 없는 중요한 요소 중의 하나이다. 대부분의 기업들은 자신만의 고유한 기업문화를 지니고 있으며, 그 문화는 기업
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.29
  • [유비쿼터스][유비쿼터스기술][유비쿼터스 컴퓨팅]유비쿼터스 개요, 유비쿼터스 이전 기술적 사회적 배경, 유비쿼터스 컴퓨팅, 유비쿼터스 커머스, 유비쿼터스 주거환경, 비즈니스의 적용, 유비쿼터스와 제3자 물류
    유비쿼터스 환경과 다양한 유비쿼터스 적용에 관한 고찰Ⅰ. 서론Ⅱ. 유비쿼터스 개요Ⅲ. 유비쿼터스 이전의 기술적·사회적 배경1. 기술적인 배경2. 정보기술의 사회문화적 차원1 ... 는 일종의 문화지체 현상이나 비동시성으로 이해 가능하다는 것이다. 정보 기술의 사회적 차원을 크게 공간의 축과 시간의 축으로 나누어 생각해볼 수 있다. 공간 영역은 다시 공적 공간 ... 에는 센서 기능들을 하나의 칩으로 모듈화?복합화 하는 추세1 센서 + 프로세서 = 스마트센서2 센서 + 프로세서 + 커뮤니케이션 = 센서 네트워크 노드▷ 프로세서 : 프로세서는 센서
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.12.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 26일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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