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"유료수익모델" 검색결과 581-600 / 3,687건

  • 현대 중국의 이해(한양대) 중간정리(3-8강)
    제 명이 부르기 쉬움텐센트의 안정과 확장중국 이동통신의 핸드폰 인터넷 서비스 제품 중 문자메시지 서비스 시작 수익확보한국 기업의 유료서비스에 착안하여 QQ쇼 출시, 신랑의 서비스 ... 에 착안하여 벨소리 유료 서비스 실시셩따에 착안하여 온라인 게임 개발모방의 천재텅쉰은 시장발전 추세와 자체적인 전략을 근거로 모든 것을 결정한다. 다른사람이 이미 만들었다고 반드시 ... 포브스 올해의 인물2017년 10대 경제레이잡스실리콘 밸리의 불: 스티브 잡스2011년 신제품 발표 -> 청바지 검은색 셔츠 운동화아이폰과 닮음 모델명도 Mi -1처럼 아이폰의 작명
    시험자료 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.02
  • 일본 스마트폰의 증가에 따른 패러다임의 변화
    시장에도 그대로 적용하여 수익을 창출하는 것이 기업입장에서나 유저들 입장에서 가장 바람직한 모델이라고 생각 됩니다.무료화부분유료유료화게임의 접근성쉽다쉽다어렵다게임의 완성도낮다높다높 ... 은 모바일 사이트를 이용한 통신판매 시장으로 순수한 물건판매시장, 항공 및 영화 티켓 예약등의/서비스 판매 시장, 주식거래 등을 하는 경우의 수수료 수익모델로 하는/트랜잭션시장 ... 의 온라인 기사에서 아이템 판매를 통한부분 유료모델을 정착시킨 기업으로 넥슨을 소개할 만큼 독보적인 위치에 있기 때문입니다.다시 말해서, 이러한 넥슨의 부분유료화 정책을 모바일 게임
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 국제경영 넥슨
    으로 , 1999 년 세계최초로 “ 퀴즈퀴즈 ” 게임 내에 “ 부분유료화 (FREE to PLAY)” 라는 새로운 비즈니스 모델을 시장에 선보이는 등 업계에서 선구자 역할 을 맡아왔 ... 성공한 게임의 수익모델 장기화 ( 메이플 등 ) 로 지속적인 수입확보 후 공격적 M A 로 경쟁사의 성공작 ( 서든 , 던파 등 ) 인수 또는 신규게임 개발 협력과 더불어 규모 또한 ... 화 서비스 넥슨은 부분유료화 비즈니스 모델을 성공적으로 안착시킨 게임업계 최초의 기업이다 . 넥슨은 1999 년 ` 퀴즈퀴즈 ` 를 통해 부분유료화를 온라인게임에 도입한 뒤
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.24
  • 배달의민족 서비스및 기업분석과 배달의민족 전략분석및 성공요인분석 PPT
    모델 – One Time Fee, 정기구독 유료 서비스로의 유도 방지 , 개발자의 자아실현 , 명성획득 수단 무료 제공으로 이용자 확보 후 광고 노출로 수익을 창출하는 형태 어플 ... 목차 1. 모바일 비즈니스 1) 모바일 비즈니스 개념 2) 모바일 비즈니스 모델 형태 2. 기업 소개 1) 우아한형제들 2) 배달의민족 3. 기업분석 1) 직무 소개 2) 수익 ... 를 충족시키는 단기성 언제든 할 수 있는 , 시간의 구애를 받지 않는 실시간 커뮤니케이션 모바일 비즈니스란 ?무료 , 유료 , 부분유료로 구분 무료모델 – 무광고 , 광고 / 유료
    리포트 | 45페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.09.18
  • 1. 게임 속 환경 동향-10p
    상품뿐 아니라 유료 구매 시, 함께 제공하는 확률형 아이템도 포함된다. 확률형 아이템은 한국 게임산업에서 자주 사용되는 비즈니스 모델로 한국게임산업협회의(K-GAMES) 올해 ... 1. 게임 속 환경 동향1-1. 게임 속 환경1) 게임환경 동향(1) 확률형 아이템 자율규제 강화□ 확률형 아이템확률형 아이템 이란 이용자가 유료 구매 후, 우연성에 의해서 그 ... 6월 자율규제 모니터링 결과 보고서에 따르면 상위권에 있는 PC 게임 및 모바일 게임 200개 중 128개의 게임이 확률형 아이템의 수익 구조를 가지고 있다.□ 확률형 아이템 자율
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리 사례분석(코스트코)
    성 확보 모바일 회원증 - 현재는 실물 회원증이 있어야만 입장 가능 - 모바일 회원증 제공으로 소비자 불편함 해소(4) 차별화 마케팅전략 1) 유료 회원제 안정적 고정수익 확보 ... 세계 매장에서 사용 가능 - 연회비로 고정수익 창출 , 충성고객 확보 창립한지 6년도 안되어 매출액 30억 달러가 된 최초의 기업 2017년 기준 전세계 매출 140조원, 견조 ... 인기의 일등공신 - 피자가 미끼 역할을 해 다른 상품의 판매율 높인다는 분석도 있음(4) 철저한 회원제 운영 연회비 수익으로 고정수익 확보: 가격인하에 기여 회원이 아니면 매장
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2019.09.10
  • 플랫폼 경영
    하게 선택 가능하다 플랫폼 비즈니스에서 염두에 두어야 할 가격전략에 대한 시사점 ㅇ 섣부른 유료화는 금물 ㅇ 플랫폼 기능 자체를 수익원으로 삼기보다는 플랫폼에 부가되는 기능이나 서비스 ... 을 유료로 제공함으로써 수익을 얻는 단계*플랫폼 수확단계, 돈 버는 플랫폼은 이것이 다르다홍대 클럽에서 배우는 플랫폼 가격전략 Q18 어떤 이용자에게 얼마의 가격을 부과할 것인가 ... 은 금융기관이 아닌 자선단체라는 한계와 부족한 인력자원 등을 두루 고려해 기부자와 대출자 간 교류 및 지역파트너와의 협업을 최대한 활용하는 사업모델 설계 플랫폼 생태계 : 설계자
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    앱 내 결제를 통해서 진행되는 경우가 상당히 많음. 그것을 구글이 취할 수가 없었음.->so)유료 결제 시스템은 무조건 구글 결제 시스템을 사용하도록 함 -> 구글의 생태 ... 계 제어(안드로이드 생태계를 제어하려는 구글의 의지 증대)기존 개발사들의 거부감이 문제. 수익배분율 부담이 높음사설 스토어가 구글의 위험 요소(구글이 독점해가는 체계로 보일 수밖에 없 ... , 문화상품권으로 결제가 가능함.NAVER N스토어-검색부터 결제까지, 네이버 앱스토어 강화- 앱 수익 분배 => 기존 정책 : 개발사가 70%, NHN이 20%, 구매 유저
    시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 아프리카TV 기업분석과 수익구조분석및 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 아프리카TV 향후전략방안제안 PPT
    . 아프리카 TV 의 수익구조 분석B2B 수익모델 광고 동영상 광고 스폰서쉽 광고 AD 타임 ( 중간광고 ) 모바일 광고 모바일 플랫폼 내 띠 배너 앱 다운로드 유도 (CPI ... ) 기업 방송 솔루션 PC/Mobile 기업 방송국 구축 기업행사 생중계 BJ 프로모션 상품 방송 부가 상품 B2C 수익모델 퀵뷰 아이템 광고 SKIP Full 방 입장 가능 멀티뷰 ... 아프리카 TV 기업전략 사례발표1. 아프리카 TV 기업분석 2. 아프리카 TV 기업성과분석 3. 아프리카 TV 의 수익구조 분석 4. 아프리카 TV SWOT 분석 5. 아프리카
    리포트 | 23페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.01.05 | 수정일 2018.07.30
  • 구글 SWOT분석
    websites(3%)(2) 수익모델의 부재- 유료검색, 스폰서광고, 검색서비스 대여에만 의존, 새로운 수익모델 창출 필요(3) 마케팅 부족으로 인한 아시아 시장에서의 검색 시장 점유
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.27
  • 모바일 동영상 서비스 총 정리 레포트. 문화콘텐츠
    부(2015.7) / 방송통신위원회 방송시장경쟁상황평가 보고서(2014)VOD, 유료방송 업계의 핵심 수익 모델로 급부상· 현재 IPTV 3사는 브로드밴드의 장점을 활용하여 콘텐츠 ... 진 평균 31%의 고 성장률이 2011년부터 잠시 주춤했으나, 계속적으로 케이블TV 고객을 IPTV로 유치하고 있어 성장률 회복 중이다.· 유료방송사업자 VOD 매출액 빠르게 증가 ... 에서014년 22만명에서 3배성장, 무료가입자 수 포함 300만명 이용중이다.· 푹의 월정액 요금은 3,99~18,900원 수준으로, 국내 유료 방송사들의 월평균가입자 당 수신료
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.18
  • 방송매체 자료
    가 단골인 나비표를 모르십니까’라는 분(粉) 광고는 조선 팔도에 명성이 자자했던 평양기생 아미녀를 모델로 한 광고였다.신문광고는 ‘동아일보’가 창간되면서 본격화되는데, ‘부인무시절대 ... 이다.이들 빅3 채널 소유 미디어 기업이 영화, 방송, 케이블TV, 유료방송 채널, 상품판매, 테마파크, 해외 유통채널 등 다양한 사업을 전방위적으로 펼치는 것은 콘텐츠 유통을 위 ... 의 주목을 이끌어내 광고 수익을 극대화한다는 상업적 목적으로 출발했지만 그럼에도 미국 빅3 채널은 경쟁에서 살아남기 위한 생존방식으로 모방과 혁신의 경계에서 끊임없이 노력
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • 라인, 다음카카오 소개
    다. 모바일 메신저 캐릭터 시장 형성기에는 기본 무료인 이모티콘과 특별한 캐릭터 이모티콘을 유료로 판매하는 프리미엄 모델이 주를 이뤘다. 최근에는 모바일 메신저 캐릭터를 활용 ... 한 다양한 시장이 형성 되었는데, 이 배경에는 실제로 3명중 1명이 모바일 메신저 캐릭터 관련 상품을 구매한 경험이 있는 등 실제로 캐릭터 사업이 수익화를 거두면서 수익모델로 거듭났 ... 한 비즈니스 모델을 이끌 필요가 있다”고 끝을 맺었다. 또 하나의 비즈니스, 모바일 메신저 캐릭터가 큰 인기를 모우고 있다. 우방리나라 카카오, 라인 스토어매장을 만들어 큰 인기를 얻
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.09
  • 모바일게임시장,게입산업의 다각화전략사례,카카오톡 게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    와 병행 VS 게임 서비스의 경쟁우위 확보 강화문제인식 – 게임수익모델의 부재 무료 단순 함 복잡함 유료 애니팡 캔디팡 드래곤 플라이 트 내가그린 기린그 림 가로세로 프로야구 드림라 인 ... 한가능성 검증 대안 검증 – 효과적인 수익창출 모델 게임을 많이 할수록 , 유료결제의 횟수와 액수가 높음 향후 출시될 게임에서도 이들의 유료 결제 가능성이 높다고 판단 해석결제 ... 방법에 대한 검증 = 유료화 , 부분 유료화 , 배너 광고 중 무엇을 택할 것인가 수익 창출 가능성 검증 대안 검증 – 효과적인 수익창출 모델 신규게임에 대한 유료화 수준에 대한
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 네이버 라인의 현황, 분석, 대안, 새로운 경영전략 제시
    보장대안 및 전략 라인 현지화 실패 사례 : 베트남 1 무선통신환경 파악 실패 2 수익모델 개발 실패 베트남 현지의 열악한 무선 환경 2016 년 말 또는 2017 년 초 4G 정식 ... SEC, 쿼츠 LINE 의 부문별 매출 비중 광고주 LINE 은 광고수수료 를 통해서 수익 창출 가능대안 및 전략 4P – Price P rice 23.8 23 42.9 35.5 ... 29.7 35.5 3.6 6.0 스티커 게임 광고 캐릭터판매 / 라이센싱 출처 / 미국 SEC, 쿼츠 LINE 의 부문별 매출 비중 게임의 부분적인 유료화 LINE 은 게임을 통해
    리포트 | 27페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.04.28
  • 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견
    는 점차 잦아들었다. 갑작스레 등장한 유료모델에 소비자가 거부감을 느끼지 않게 ‘무료는 편하게, 유료는 더 편하게’ 이용할 수 있도록 의도한 레진 코믹스의 의도가 제대로 맞아든 것 ... 이다. 한편으로는 첫 화만 공개한 후 그 이후는 유료결제를 해야만 볼 수 있는 완전 유료화 웹툰 상품도 늘려가고 있어 수익성을 극대화하고 있다. 이러한 완전 유료화 웹툰의 예 ... 들이 무료로 보는 것을 당연시 여기던 아마추어 연재작들을 레진 측에서 스카웃하는 것을 보고 불만을 토로하는 경우가 많았고, 부분 유료모델임이 알려진 후에도 인기 많은 아마추어 연재작품
    리포트 | 25페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.05.19
  • 구글의 글로벌마케팅전략.한국에서의실패
    하여 , 방문자가 광고를 클릭하면 수익금을 받는 광고 모델 5. Long Tail 전략 에드워즈 ( Adwards ) 에드센스 ( Adsense ) Google 소개 마케팅 실패사례 마케팅 ... 4. 마케팅 실패사례 – 한국시장의 실패 네이버 vs 구글 ▶ 포털 사이트로의 역할 강조 - 인터넷 접속 시 관문 역할 ▶ 지향목표 - 가장 오래 머무르는 사이트 ▶ 수익모델 ... - 검색 엔진 기술력에 중점 ▶ 지향목표 - 가장 많이 방문하는 사이트 ▶ 수익모델 - 사이트 오른쪽 상단 또는 하단에 몰아서 배치 ▶ 단점 - 검색결과가 기계적이라 비친화적
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.13
  • A+자료 / 동국대학교 / 국제무역과마케팅 / Five Forces Model 사례조사 : 국내 웹툰산업의 산업구조분석
    을 통해 인터넷에서 대량의 트래픽을 규칙적으로 유발하는데 성공하여 이에 따라 광고 노출을 통해 수익을 올리는 사업 모델을 고착화시킴으로서 현재의 모습까지 이르게 된다.2. 국내 웹툰 ... 시장은 신규 사업체의 참여가 제한적이었다.그런데 모바일 앱의 발전과 함께 레진코믹스가 포털웹툰플랫폼의 대안성(성인 대상 콘텐츠·작가 자율 연재 주기·유료결제를 통한 수익 배분 등 ... 플랫폼) : 매체사는 이용자에게 콘텐츠를 무료로 서비스하고, 창작자에게 원고료를 지불하면서 콘텐츠에 따른 수익원을 개발한다. 매체사는 이용자들이 콘텐츠를 무료로 즐기면서 상업
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.15
  • 방송산업론-방송산업의 재원
    은 여전히 홈쇼핑 송출 수수료같은 간접 재원에 의존하는 정도가 높을 수밖에 없다는 것이다. 현재의 저가의 유료 방송 구조에서는 양질의 콘텐츠를 제작하여 수익을 창출하는 모델 ... 방송산업의 재원20112554 문지민1. 광고에 의한 수익방송광고는 광고주가 특정 상품이나 서비스에 관한 정보를 방송으로 시청자에게 전달하여 구매 행동을 유발함으로써, 판매 ... 를 촉진하는 설득 커뮤니케이션의 일환으로 볼 수 있다. 즉 특정한 상품 판매를 위해 상품의 개념과 속성, 특징 등을 시청자에게 유료로 널리 알리는 행위이다. 방송사는 광고를 통해 시청자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.24 | 수정일 2015.11.17
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    수익 모델이 등장한 것은 2000년대에 들어와서이다. 2001년 정액제의 문제점을 깨달은 넥슨은 더 나은 수익 모델의 필요성을 느꼈다. 그래서 넥슨은 2001년 7월 ‘퀴즈 ... 퀴즈’라는 게임을 시작으로 부분유료화를 국내에서 처음으로 실시하였다. 당시 대부분의 게임 업계 사람들은 넥슨의 방식을 이해하지 못했다. 이는 자칫 잘못하면 수익이 전혀 없이 손해 ... 가 있었다. 넥슨과 게임 이용자 서로에게 Win-Win이었다. 넥슨의 캐쥬얼 게임 중 대부분은 이렇게 부분유료화로 많은 수익을 내고 있다. 더욱이 부분유료화는 이제 국내 게임
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
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2025년 08월 15일 금요일
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